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El arte de la magia
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Plan temático y categorías
Hay 2 tipos de magia.
- La Magia ofensiva
- Esta magia se usa para atacar. Contiene 2 subcategorías:
- La magia elemental que se usa para reducir la vida del oponente
- La magia debilitante que se usa para perjudicar al oponente
- La Magia defensiva
- Esta magia contiene 2 subcategorías:
- La magia salvadora que se usa para curar
- La magia neutralizante que se usa para paralizar al oponente

Magia en Atys
Pagina destacada
Ámbar de la magia | |
Pudrición | |
---|---|
Campo | Raíces Primarias |
Competencia | Elemental |
Nivel requerido | 10 |
La pudrición es uno de los siete tipos de daño elemental.
El hechizo de podredumbre
El hechizo de podredumbre suele ser el tercer hechizo mágico elemental que aprende un mago, a menudo mientras todavía está en Silan. Este suele ser el tipo preferido de daño mágico contra plantas inteligentes hasta que el mago alcanza el nivel 125 y puede aprender hechizos elementales raciales (fuego, veneno, electricidad y onda de choque). E incluso así, no es raro que los jugadores sigan usando Rot en las plantas.
La mayoría de las plantas inteligentes no tienen protección contra la podredumbre; Las únicas excepciones son las plantas en las Raíces Primarias y aquellas infectadas con goo. Por el contrario, todos los animales y kitins tienen una protección significativa contra la podredumbre, especialmente las criaturas de las Raíces Primarias y aquellas infectadas con sustancia viscosa.
Protección contra la putrefacción
Un homín puede ser el objetivo de un hechizo de podredumbre lanzado por otro homín en conflictos PvP, o por magos tribales y bandidos. Además, los Cutes también son capaces de lanzar tales hechizos.
Todos los personajes tienen una protección natural del 10% contra el daño por podredumbre, además de bonificaciones por usar joyas que protegen contra la podredumbre. La protección máxima es del 70%.
Es posible aumentar la posibilidad de resistir hechizos de podredumbre al usar joyas que aumenten la resistencia al dominio Raíces Primarias.
Daño de podredumbre no mágico
Los Najab tienen un ataque de escupitajo que causa daño de podredumbre, pero el ataque en sí es de naturaleza física. Como resultado, la protección contra la podredumbre será efectiva para usted, mientras que la resistencia al dominio Raíces Primarias no le será de ayuda.
Muchos bandidos y guardias tribales añaden un efecto elemental aleatorio a sus ataques cuerpo a cuerpo o a distancia, incluida la podredumbre. La protección contra la putrefacción reducirá una vez más el daño recibido, mientras que la resistencia al dominio Raíces principales no se tendrá en cuenta.
Véase también
Notas
Ryzom: La Lore • El juego OOC
Atys: El mundo de Atys • Flora • Fauna
Naciones: Fyros • Matis • Tryker • Zoraï
Facciones: Kami • Karavan • Merodeadores • Rangers • Trytonistas
Encyclopedia: Crónicas • La Gran Biblioteca • EntresijosOOC
Expandir para notas adicionales de investigación y trabajo

Notas varias
El chat de Ryzom (ventanas de conversación) ofrece grandes posibilidades. Todavía es necesario conocerlos...
Las explicaciones en esta página son sobre IG chat (en el juego). También puedes usar un navegador y tener acceso al chat sin iniciar sesión en el juego a través del chat. Muy útil para intercambiar enlaces en la web (copiar / pegar es más fácil allí), o en caso de problemas técnicos o de decoración / recuperación (inicie sesión con el nombre de la persona que ha jugado y la contraseña del juego)...

Cosas que hacer

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Más info
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