De EnciclopAtys
| Ryzom | Gameplay | Roleplay | Código de Conducta | Comunidad | Forge | Pequeños glosarios |
El portal del juego Ryzom
El lenguaje específico de Atys
Todos los artículos correspondientes se pueden encontrar aquí...ᐒᐁᐘ
Pequeño Glosario
La categoría Pequeño Glosario reúne palabras simples presentes en el juego, palabras cotidianas, palabras para entender y no parecer bajo el efecto del licor de Shooki.
Véase también el Léxico del juego de roles.Pagina destacada
Bienvenidos sobre Atys, el planeta viviente, o planeta árbol, como se le conoce entre los Homins.
Atys, planeta árbol
Hace mucho tiempo, las raíces primordiales crecían a través de la corteza y se extendían a lo largo de los flancos de los Atys formando opulentos valles y exuberantes colinas. Lagos puros y transparentes, lagunas y océanos se han formado en las grietas profundas de la corteza de Atys, y las ramas de Atys se asemejan a las montañas, extendiéndose más allá de la bóveda a las estrellas en un lento e inexorable ascenso.
En Atys, no hay material inerte: ni roca, ni minerales, ni metal frío y brillante. La savia viviente fluye en cada planta, seres y trozo del planeta. Se fusionó en la Naturaleza y se convirtió en simbionte y parásito. Atys vive y respira
El ecodrama
Atys, el planeta árbol, planeta viviente, está cambiando ... su magia es profunda y salvaje, y está en un estado constante devenir. Zoraïs, Matis, Trykers y Fyros que caminan sobre la corteza viven en precaria armonía con su planeta, creciendo y adaptándose a sus a veces sutiles, pero a veces brutales, espasmos evolutivos que coinciden con el flujo y reflujo de su savia. Luchan por la supervivencia de su especie, y algunos nacen para grandes hazañas, destinados a volverse héroes.
Atys ha entrado en lo que debe ser el último ciclo de su existencia: las primeras tierras desoladas, donde estallan la savia estuvieran más violentas, ya han aparecido; secciones enteras de corteza y Raíces Primarias están en sus últimas convulsiones...
No pierdas la oportunidad de estar entre los primeros en poner un pie en el planeta Atys. "Aquellos que han venido antes" serán anunciados por la gente de Atys como sus primeros paladines y cosecharán los beneficios de esta gloria.
A ver también
Ryzom: La Lore • El juego OOC
Atys: El mundo de Atys • Flora • Fauna
Naciones: Fyros • Matis • Tryker • Zoraï
Facciones: Kami • Karavan • Merodeadores • Rangers • Trytonistas
Encyclopedia: Crónicas • La Gran Biblioteca • EntresijosOOC
Expandir para notas adicionales de investigación y trabajo
Notas varias
El primer episodio de la Saga de Ryzom tiene lugar en el "Planeta Vivo" Atys, en el borde del universo, donde cuatro civilizaciones intentan curar las heridas de una tragedia apocalíptica.
Hace tres generaciones, las grandes civilizaciones de Atys perecieron durante el Gran Enjambre bajo el ataque de las hordas de kitines, barriendo las galerías subterráneas y marcando el comienzo de la guerra y luego el genocidio. Mucho conocimiento se perdió durante esta fuga, pero ¡ahora es el momento de apropiarse de nuevo de su herencia!
¡Junte fuerzas con miles de otros homins, domine el arte de la magia, de la guerra, de la artesanía y de la maestria de la forja para construir de nuevo el destino de su gente!
Cosas que hacer
"La riqueza de Ryzom, está en aquello que los jugadores y los que lo aman pueden aportar. Por ello, debemos darles los medios y las oportunidades."
Esta frase resume por si misma la esencia del projecto : expandir el Poder a los Jugadores más alla del Juego de Rol y dar por fin los medios para actuar en el propio juego a la comunidad Ryzom.
Archivos/categorías
Más info
Ryzom es un juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) desarrollado por el estudio independiente francés Nevrax. El juego fue lanzado en septiembre de 2004 con el nombre la Saga Ryzom y recibió poca atención en ese momento. En agosto de 2006, el nombre se simplificó a Ryzom con fines de marketing. Ryzom es etiquetado como Ciencia-Fantasía por los creadores debido a los elementos de la trama que generalmente se encuentran tanto en la ciencia ficción como en la fantasía. El motor del juego, NeL, fue creado por Nevrax y licenciado bajo la GPL. NeL es actualmente de código abierto.
El juego ganó el premio a la mejor historia en MMORPG.COM's 2005 reader's Choice Awards. Permitir a los jugadores un control completo sobre todo lo que hacen es algo que pocos juegos en línea ofrecen. Los jugadores no están encerrados en una única clase, que es común en la mayoría de los MMO en estos días. Ryzom da al jugador la oportunidad de aprender todas las habilidades en el juego, o centrarse en el aspecto que prefiera, durante el tiempo que quiera.
Winch Gate, los actuales propietarios, hicieron un sitio de Feedback. Este sitio de comentarios resulta increíblemente útil, dando a los jugadores el poder de elegir lo que les gusta y no les gusta y lo que necesita para obtener una mayor prioridad durante la implementación. Winch Gate ha demostrado que con un poco de tiempo y concentración, se puede lograr mucho. De hecho, desde la salida de Game Forge France, el juego es autogestionado, utilizando comentarios de los jugadores. Usted también puede unirse al equipo de desarrolladores voluntarios.

