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El portal del juego Ryzom

El lenguaje específico de Atys

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Pequeño Glosario

de:Kategorie:Kleines Glossar
en:Category:Glossary
es:Categoría:Pequeño Glosario
fr:Catégorie:Petit lexique
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Notas :

La categoría Pequeño Glosario reúne palabras simples presentes en el juego, palabras cotidianas, palabras para entender y no parecer bajo el efecto del licor de Shooki.

Véase también el Léxico del juego de roles.

Pagina destacada






    En 2555 se celebraron las primeras Dias de los Refugiados[1].

    Este festival nació del deseo de preservar la memoria del Gran Enjambre. Para no olvidar nunca lo que vivieron los homines en aquella época, esta fiesta se celebrará cada cinco años de Jena [2]. Conmemoran el regreso a la superficie de los homins que huyeron de los Kitin a través de los Raíces Primarias, descubriendo un mundo nuevo e inexplorado: las Nuevas Tierras.

    El huevo es el símbolo de esta fiesta. En efecto, como el homínido al ver por fin la luz del día tras pasar años encerrado en las Raíces Primarias, el polluelo sale de su caparazón. El huevo simboliza la nueva vida de los refugiados en estas tierras desconocidas.

    Con motivo de esta primera fiesta, se propusieron numerosos festejos en torno al huevo. El último día, el Zoraï Kapiang Piai Fi organizó una Noche de Cuentos. En el Bosque Almati, cerca del peligro siempre presente de los Kitin, invitó a los homins a compartir sus recuerdos, cuentos, leyendas y poemas sobre el Gran Enjambre, el Exilio y el Ascenso de los Raíces Primarias.
    
    Para recordar lo desconocido y lo imprevisto a lo que estaban sometidos los Refugiados en aquella época, cada narrador pudo abrir un huevo. Algunos tuvieron buenas sorpresas, otros no tanto.

    Las historias del primer año se conservaron en cubos de ámbar. [3] ; Lea estas historias ...

Silan, Dias de los Refugiados 2613[4].




Última versión 2022-05-25•

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Todos los portales temáticos de Encyclopatys (Wiki de Ryzom)

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Notas varias

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El primer episodio de la Saga de Ryzom tiene lugar en el "Planeta Vivo" Atys, en el borde del universo, donde cuatro civilizaciones intentan curar las heridas de una tragedia apocalíptica.

Hace tres generaciones, las grandes civilizaciones de Atys perecieron durante el Gran Enjambre bajo el ataque de las hordas de kitines, barriendo las galerías subterráneas y marcando el comienzo de la guerra y luego el genocidio. Mucho conocimiento se perdió durante esta fuga, pero ¡ahora es el momento de apropiarse de nuevo de su herencia!

¡Junte fuerzas con miles de otros homins, domine el arte de la magia, de la guerra, de la artesanía y de la maestria de la forja para construir de nuevo el destino de su gente!

Última versión 2021-01-17•
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Cosas que hacer

Ryzom Forge, el proyecto colaborativo.

"La riqueza de Ryzom, está en aquello que los jugadores y los que lo aman pueden aportar. Por ello, debemos darles los medios y las oportunidades."

Esta frase resume por si misma la esencia del projecto : expandir el Poder a los Jugadores más alla del Juego de Rol y dar por fin los medios para actuar en el propio juego a la comunidad Ryzom.

Última versión 2019-01-01•


Última versión 2020-12-21•
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Más info

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Ryzom es un juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) desarrollado por el estudio independiente francés Nevrax. El juego fue lanzado en septiembre de 2004 con el nombre la Saga Ryzom y recibió poca atención en ese momento. En agosto de 2006, el nombre se simplificó a Ryzom con fines de marketing. Ryzom es etiquetado como Ciencia-Fantasía por los creadores debido a los elementos de la trama que generalmente se encuentran tanto en la ciencia ficción como en la fantasía. El motor del juego, NeL, fue creado por Nevrax y licenciado bajo la GPL. NeL es actualmente de código abierto.

El juego ganó el premio a la mejor historia en MMORPG.COM's 2005 reader's Choice Awards. Permitir a los jugadores un control completo sobre todo lo que hacen es algo que pocos juegos en línea ofrecen. Los jugadores no están encerrados en una única clase, que es común en la mayoría de los MMO en estos días. Ryzom da al jugador la oportunidad de aprender todas las habilidades en el juego, o centrarse en el aspecto que prefiera, durante el tiempo que quiera.

Winch Gate, los actuales propietarios, hicieron un sitio de Feedback. Este sitio de comentarios resulta increíblemente útil, dando a los jugadores el poder de elegir lo que les gusta y no les gusta y lo que necesita para obtener una mayor prioridad durante la implementación. Winch Gate ha demostrado que con un poco de tiempo y concentración, se puede lograr mucho. De hecho, desde la salida de Game Forge France, el juego es autogestionado, utilizando comentarios de los jugadores. Usted también puede unirse al equipo de desarrolladores voluntarios.

Última versión 2022-03-23•