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Portal del roleplay de Ryzom, el juego
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El "Role play", a menudo abreviado RP, el juego de roles pues, es simplemente hacer que un personaje viva, más allá del jugador que lo interpreta al igual del actor en el cinema o teatro que se veste de un personaje en la escena. Por lo tanto, al interactuar con otros personajes, siempre debemos pensar que es el personaje el que se encuentra con otros, y no el jugador detrás de la pantalla que se encuentra con otro jugador.
Tendrás toneladas de teorías sobre esto, pero aquí unas algunas reglas :
Solo tienes que ser consistente... Eso requiere a menudo tener una biografía mas o menos detallado de su personaje: sus padres, sus orígenes, su experiencia con eventos sobresalientes, así como el temperamento y el carácter. Pero no olvides todos llegamos a la Corteza de las tierras antiguas dentro de cuatro razas que, cada una, tienen sus costumbres. Pues puedes ayudarte con el uso de Cómo Crear una página de Avatar(FR), dando:
Como jugador, la herramienta de juego que es Ryzom te da mucha información sobre el personaje que está frente a ti. Sin embargo, tu personaje no puede conocer esta información sin haberla solicitado. Presta mucha atención a este matiz... por ejemplo :
La interacción entre los jugadores se realiza principalmente a través de la ventana de chat que es bueno saber cómo explotar.
Cada gremio tiene sus propias reglas en términos de relaciones públicas, pero en general las relaciones públicas se realizan en el canal local llamado Alrededores. El canal del equipo puede a veces ser RP (depende de los jugadores y de los gremios), pero no lo es en general. El del gremio es OOC (Out of Context, Fuera del Juego de Roles) más a menudo y el canal de la región o del universo lo es en general.
El chat Alrededores es el lugar del RP. Por lo tanto, aquí hay algunas reglas que pueden ayudar a distinguir quién está hablando y cómo :
Entonces, imaginemos la siguiente pequeña conversación (durante una cacería). Es fácil distinguir entre los comentarios del jugador y las acciones del personaje:
Carácter | Texto | Comentario |
---|---|---|
Tú | Bienvenido, ser XYZ ! | ZZZ (tú) esta hablando, ZZZ ya conoce a XYZ así que se puede utilizar su nombre |
XYZ | ¡Hola serae ZZZ! ¿Tendrías lugar para un guerrero en tu grupo de caza? | Respuesta de XYZ, se supone que también ya conoce a ZZZ |
Tú | (qué nivel tienes en combate cuerpo a cuerpo) | Pregunta OOC. |
XYZ | (125 pero también puedo curar 180) | Respuesta OOC. |
Tú | Bueno, creo que tus dotes como curandero serán bienvenidos en nuestro equipo | |
Tú | *Da a XYZ una palmadita amistosa y sonríe* | Acción del personaje ZZZ (tú) |
Tú | ¿Serás uno de nosotros? | (ZZZ habla) |
XYZ | *asintiendo* | Acción del personaje XYZ |
XYZ | /em asintiendo | Otra posibilidad: la misma acción del personaje XYZ, pero en forma de "emote" |
En caso de duda, para disipar un malentendido, por ejemplo, cuando el personaje que se interpreta es agresivo y necesita distinguirse del jugador, puede ser útil usar los mensajes personales con "/tell: " mandando por ejemplo: "Estoy jugando mi papel. Tenga la seguridad de que no tiene nada que ver con el jugador que es ;) ."
Durante los eventos que requieren una cierta organización (los hechos por la animacion, el anfitrión/moderador generalmente usará el comando /shout para resaltar sus palabras. La regla es respetar al animador y limitar el número de "gestos" (** o <>), y más aún, las intervenciones, en este contexto. Limitar no significa abstenerse, tampoco es un monólogo.
Algunos jugadores establecen sus antecedentes y lo que está sucediendo en el juego a través de blogs o en el foro oficial de RP, pero esto simplemente se puede hacer espontáneamente. Solo aprovecha la oportunidad a veces.
Nada te impide contactar con otro jugador (no dije personaje) y ofrecerte a hacer un mini-evento entre vosotros que creará un "clima" entre vuestros personajes, una historia común. Un estúpido duelo frente a un establo puede degenerar en una escena de celos que convertirá a ambos jugadores en enemigos jurados. Esta enemistad puede desarrollarse durante la vida de tus personajes y ser utilizada durante animaciones más importantes.
La regla: hacer estos mini-eventos en lugares públicos, para que su conversación/altercado puede ser capturado (establos, frente a un tp, tabernas, comerciantes, etc.).
Salude a los demás en general, a menudo es ofrece oportunidades fáciles para mini-rps (incluso si dura unos minutos).
Un mínimo de conocimiento de la Lore(EN) es importante. Su carácter es parte de una civilización, fue educado en un sistema de creencias que es muy especial. Puede que haya rechazado este sistema, pero para descubrir cómo se desvió de él, uno ya debe saber de qué se desvió. Las civilizaciones son muy típicas, tienes que usar eso en tus personajes.
Según wiktionary, Lore: nombre común.
Traducciones posibles: Universo, Saga, Leyenda
Atys es un mundo único y peculiar, tiene su fauna, su clima, sus homins, sus Kamis, su Karavan, su Jena... oh no ella, ella todavía está perdida en algún lugar de su nave espacial, no se sabe donde...
En resumen, ¿por qué usar expresiones o términos típicamente terrenales cuando tenemos alternativas? Lea aquí nuestro Glosario de términos de juegos de rol(EN)(FR) para obtener más información.
Y no descuide los idiomas de las naciones o asociaciones, cuya lista conocida es la siguiente :
Finalmente, el juego de roles se aprende practicándolo. No hay daño en tratar de hacer algo y equivocarse,
Ryzom: La Lore • El juego OOC
Atys: El mundo de Atys • Flora • Fauna
Naciones: Fyros • Matis • Tryker • Zoraï
Facciones: Kami • Karavan • Merodeadores • Rangers • Trytonistas
Encyclopedia: Crónicas • La Gran Biblioteca • EntresijosOOC