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Revisión actual del 13:31 24 abr 2022

Ryzom Gameplay  Roleplay  Código de Conducta Comunidad Forge Pequeños glosarios
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Notas :
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Antes de todo Artes marciales Magia Artesanía (Craft) Perforación y Cosecha
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Plan temático y categorías

Hay 2 tipos de magia.

La Magia ofensiva
Esta magia se usa para atacar. Contiene 2 subcategorías:
  • La magia elemental que se usa para reducir la vida del oponente
  • La magia debilitante que se usa para perjudicar al oponente
La Magia defensiva
Esta magia contiene 2 subcategorías:
  • La magia salvadora que se usa para curar
  • La magia neutralizante que se usa para paralizar al oponente
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Magia en Atys

La magia es el arte de manipular la savia(FR) siguiendo una iniciación particular y un conocimiento ancestral. Permite imprimir su voluntad a la energía vital que riega todo en Atys, y por lo tanto modificar la apariencia, la naturaleza o el comportamiento de sus seres.

Última versión 2022-04-22•

Pagina destacada


en:Fire
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Notas :
Ámbar de la magia
Fuego
Un hechizo de fuego lanzado sobre un Kidinak.
Campo Desierto
Competencia Elemental
Nivel requerido 125

El fuego es uno de los siete tipos de daño elemental.

El hechizo de fuego

El hechizo de fuego es el hechizo racial elemental de los Fyros. Los hechizos elementales basados ​​en este elemento solo pueden aprenderse de un entrenador de magia que resida en el Desierto, una vez que se alcanza el nivel 125 en magia elemental. Este tipo de daño se utiliza generalmente en el desierto, ya que las criaturas que residen allí a menudo tienen poca resistencia a él.

La mayoría de los animales y plantas inteligentes no tienen protección contra la magia de fuego, con la excepción de los Rendor, Tyrancha, Varinx y Shooki. La mayoría de los Kitins tienen protección contra el fuego, aunque en el caso de los Kincher, Kirosta y Kinrey, la protección no es mayor que la de otras magias elementales.

Los escuadrones de los puestos de avanzada en el desierto son inmunes a los hechizos de fuego.

Protección contra incendios

Un homín puede ser el objetivo de un hechizo de fuego lanzado por otro homín durante un conflicto PvP, o por magos tribales y bandidos. Además, los Shooki y los Frahar también son capaces de lanzar hechizos de fuego.

Los Fyros tienen una protección natural del 20% contra el fuego. Usar joyas que brinden protección adicional contra el fuego puede reducir el daño de un ataque mágico basado en ese elemento. La protección máxima es del 70%, ya seas Fyros o no.

Es posible aumentar la posibilidad de resistir hechizos de fuego al usar joyas que aumenten la resistencia al dominio Desierto.

Daño de fuego no mágico

Los Kipesta son ​​capaces de escupir fuego, pero el ataque en sí es de naturaleza física. Esto significa que la protección contra incendios será efectiva, mientras que la resistencia al Desierto no le será de ninguna utilidad.

Muchos bandidos y guardias tribales añaden un efecto elemental aleatorio a sus ataques cuerpo a cuerpo o a distancia, incluido el fuego. La protección contra incendios reducirá nuevamente el daño recibido, mientras que la resistencia al Desierto no se tendrá en cuenta.

 
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Anomalía
Ocyx escupe fuego, pero la protección contra el fuego no protege en absoluto contra este ataque de aliento.

Véase también


Notas

Haz una fogata
Un viejo ermitaño en el desierto enseña a aquellos interesados ​​cómo hacer una fogata. Más información aquí.



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Todos los portales temáticos de Encyclopatys (Wiki de Ryzom)

Ryzom: La LoreEl juego OOC
Atys: El mundo de AtysFloraFauna
Naciones: FyrosMatisTrykerZoraï
Facciones: KamiKaravanMerodeadoresRangersTrytonistas
Encyclopedia: CrónicasLa Gran BibliotecaEntresijosOOC


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Notas varias

Chat

El chat de Ryzom (ventanas de conversación) ofrece grandes posibilidades. Todavía es necesario conocerlos...

Las explicaciones en esta página son sobre IG chat (en el juego). También puedes usar un navegador y tener acceso al chat sin iniciar sesión en el juego a través del chat. Muy útil para intercambiar enlaces en la web (copiar / pegar es más fácil allí), o en caso de problemas técnicos o de decoración / recuperación (inicie sesión con el nombre de la persona que ha jugado y la contraseña del juego)...

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Cosas que hacer

dokorode どころで übrigens! by the way! ¡por cierto! au fait! Кстати!
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Más info

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Las Webapps

Las aplicaciones web son pequeñas aplicaciones desarrolladas por jugadores, se sincronizan con el servidor (y a veces con otros servidores) a intervalos regulares, a menudo hay un retraso de 10 a 20 minutos. Algunas aplicaciones no tienen las mismas funciones de IG y fuera del juego (con navegador); por favor, compruebe también la configuración de la clave API utilizada (es conveniente crear una clave por aplicación).

Puede acceder a las aplicaciones en el juego o a través de un navegador (inicie sesión con su nombre personal y contraseña).

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