Diferencia entre revisiones de «Portal:Juego»

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••••• FEATURED ARTICLE •••••
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============== Empfohlener Artikel
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============== Artículo destacado
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============== Featured article
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============== Lumière sur
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============== СТАТЬИ ИНТЕРЕСНЫЕ (Lumière sur/Spotlight on)
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•••••••••••••••••••• TO BE READ, VERY IMPORTANT
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In each of the three main panels we can display:
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— either a FIXED TEXT, unchanging from one day to the next.
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    Incorporated into the portal via the {{ContentBox}} template, this text can be:
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      • written directly in the portal. Example: the text ”*'''[[Alinea]]''' - a needle-bearing tree, often comes [...] according to variety.“ constantly displayed in the right panel — see below — of the present portal.
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      • the complete reproduction of an article composed especially for the portal. Example: the same article [[:Myths Flora]] displayed constantly, by the inclusion {{:Myths Flora}}), in the same panel.
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      • created by adapting an official article (validated by the lorists) to the dimensions of the portal (by truncating it with the insertion of a "Read more about it…" (template {{Read more}}), by resizing the pictures it contains; in order to simplify its management, all these articles intended to be adapted for display in a portal are named "Portal [portal name]/[article subject]". Example: the same beginning of the article [[Portal Flora/Intro]] displayed continuously, by the inclusion {{:Portal Flora/Intro}}, in the header panel — see above — of the present portal.
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— or (that's "smarter"!) a DIFFERENT TEXT EVERY DAY.
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    Representative of the articles gathered by the portal, and also incorporated by using {{ContentBox}}, it is based on an article:
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      • named [[Featured article/[portal name]/[Month] or[Week]/[date] or [day of the week]]];
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      • classified in the hidden category [[Category:Featured article/[portal name]]], itself classified in the hidden category [[Category:Model:Portal]];
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      • and included in the panel by {{:Featured article/[portal name]/Week/{{{CURRENTDOW}}}, or by "{{:Featured article/[portal name]/Month/{{CURRENTDAY2}}}}.
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    It's about, finally:
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      • either the pure and simple copy of an article thanks to a redirection. Example: the inclusion {{:Featured article/Flora/Month/12}} of article [[Featured article/Flora/Month/12]] — worded as follows: Direct #redirect [[Pocea]] [[Category:Featured article/Flora]] — will display the article [[Pocea]] in the left panel - see FEATURED ARTICLE above - of the present portal.
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      • or an article written expressly and updated regularly so that a particular announcement concerning the portal is periodically displayed. Example: the inclusion {{:Featured article/Flore/Month/01}} of article [[Featured article/Flore/Month/01]] written accordingly could display in the same panel the number of articles added to the present portal during the past month.
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••••••••••••••••••••
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============== UNTEN AUF DER SEITE
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============== BOTTOM
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============== BAJO DE PAGINA
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============== BAS DE PAGE
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============== НИЖНИЙ КОЛОНТИТУЛ
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================== NOTES BOTTOM FOR ADMIN-WRITERS-INVESTIGATORS
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============== MEMBRETE
 
============== MEMBRETE
 
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Revisión del 15:24 9 abr 2022

Ryzom Gameplay  Roleplay  Código de Conducta Comunidad Forge Pequeños glosarios
de:Portal:Spiel
en:Portal:Game
es:Portal:Juego
fr:Portail:Jeu
ru:Портал:Гейм
 
UnderConstruction.png
¡Traducción que tiene que ser revisada!
¡No culpes a los contribuyentes, pero ayúdalos! 😎
Texto de referencia (Texto actualizado, utilizado como referencia) :
Notas :
Ryzom logo.png

Ico task rite.png

¡Bienvenidos!

Ryzom, el juego

Este portal tiene como objetivo proporcionar indicaciones sobre los mecanismos del juego, el juego de rol sobre Atys, las reglas de la comunidad e informaciones renegales sobre la animación. Los mecanismos del juego trata de dos temas: el "motor", la Forge, y el "pilotage", el Gameplay. La animación, se refiere a todo lo que uno puede saber a propopsito de la asistencia técnica, de informaciones sobre el desarrollo, de la animación, del voluntariado...
ᐚᐔ
¡Haz clic en la pestaña del tema que quieres descubrir o profundizar!



Última versión 2022-03-23•

Pagina destacada



 Storyline (Línea Histórica) es un marco para el desarrollo y la animación del juego. Abarca la evolución de la Lore, los eventos de rol, Forja (aspectos técnicos, jugabilidad, interfaz de usuario), documentación y comunicación interna y externa. En otras palabras, con Storyline, el equipo de Ryzom se vuelve a conectar con los métodos de trabajo de sus orígenes.

 La Storyline se basa en desarrollos recientes como los eventos dinámicos (programados con ARK(EN)(FR), luego lanzados manual o automáticamente), rompecabezas, mejoras gráficas, geográficas o arquitectónicas, así como el dinamismo y la imaginación de sus animadores.

  Los períodos de desarrollo se agrupan primero en "temporadas" (seasons) que representan cada uno una parte de la historia. Cada temporada se divide en "episodios" que resultan, para los jugadores, en un conjunto de eventos de rol, recompensado o no, y una serie de tareas, misiones que se completarán en principio antes del siguiente episodio. Los objetos permanentes, misiones u otros ritos que se han introducido durante el episodio permanecen después de su conclusión.

Categorización

Las páginas y posiblemente las categorías que tengan una relación directa o indirecta con este marco se clasificarán de la siguiente manera :

Forge : Categoría:Patches (Parches) individuales
Forge : Páginas modificadas
RP [1]: Páginas modificadas (aquí Nexo)
RP : Fechas (2608)
RP : Páginas de la Lore correspondiente (Categoría:Crónicas o Categoría:Lore)
GP[2] : el interfaz de usuario
...
etc.


  • Observación 1 : Si resulta que una página se modifica cada temporada (Elyps ? ), tendrá que ser re-categorizada directamente en Category:Storyline.
  • Observación 2: [Continuará..], mencionado en las páginas pertinentes significa que, como la temporada no ha terminado, todavía es posible hacer más modificaciones.




  1. RP: Role Play, Juego de rol
  2. GP: GamePlay, Cómo jugar

Última versión 2021-10-31•


Última versión 2022-04-09•

Spe labs.png
Todos los portales temáticos de Encyclopatys (Wiki de Ryzom)

Ryzom: La LoreEl juego OOC
Atys: El mundo de AtysFloraFauna
Naciones: FyrosMatisTrykerZoraï
Facciones: KamiKaravanMerodeadoresRangersTrytonistas
Encyclopedia: CrónicasLa Gran BibliotecaEntresijosOOC


  Expandir para notas adicionales de investigación y trabajo  

Stub.png

Notas varias

Rz ryzom logo.png

El primer episodio de la Saga de Ryzom tiene lugar en el "Planeta Vivo" Atys, en el borde del universo, donde cuatro civilizaciones intentan curar las heridas de una tragedia apocalíptica.

Hace tres generaciones, las grandes civilizaciones de Atys perecieron durante el Gran Enjambre bajo el ataque de las hordas de kitines, barriendo las galerías subterráneas y marcando el comienzo de la guerra y luego el genocidio. Mucho conocimiento se perdió durante esta fuga, pero ¡ahora es el momento de apropiarse de nuevo de su herencia!

¡Junte fuerzas con miles de otros homins, domine el arte de la magia, de la guerra, de la artesanía y de la maestria de la forja para construir de nuevo el destino de su gente!

Última versión 2021-01-17•
Script edit.png

Cosas que hacer

Ryzom Forge, el proyecto colaborativo.

"La riqueza de Ryzom, está en aquello que los jugadores y los que lo aman pueden aportar. Por ello, debemos darles los medios y las oportunidades."

Esta frase resume por si misma la esencia del projecto : expandir el Poder a los Jugadores más alla del Juego de Rol y dar por fin los medios para actuar en el propio juego a la comunidad Ryzom.

Última versión 2019-01-01•


Última versión 2020-12-21•
Stub.png

Complément infos

Logo nevrax.png

Ryzom es un juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) desarrollado por el estudio independiente francés Nevrax. El juego fue lanzado en septiembre de 2004 con el nombre la Saga Ryzom y recibió poca atención en ese momento. En agosto de 2006, el nombre se simplificó a Ryzom con fines de marketing. Ryzom es etiquetado como Ciencia-Fantasía por los creadores debido a los elementos de la trama que generalmente se encuentran tanto en la ciencia ficción como en la fantasía. El motor del juego, NeL, fue creado por Nevrax y licenciado bajo la GPL. NeL es actualmente de código abierto.

El juego ganó el premio a la mejor historia en MMORPG.COM's 2005 reader's Choice Awards. Permitir a los jugadores un control completo sobre todo lo que hacen es algo que pocos juegos en línea ofrecen. Los jugadores no están encerrados en una única clase, que es común en la mayoría de los MMO en estos días. Ryzom da al jugador la oportunidad de aprender todas las habilidades en el juego, o centrarse en el aspecto que prefiera, durante el tiempo que quiera.

Winch Gate, los actuales propietarios, hicieron un sitio de Feedback. Este sitio de comentarios resulta increíblemente útil, dando a los jugadores el poder de elegir lo que les gusta y no les gusta y lo que necesita para obtener una mayor prioridad durante la implementación. Winch Gate ha demostrado que con un poco de tiempo y concentración, se puede lograr mucho. De hecho, desde la salida de Game Forge France, el juego es autogestionado, utilizando comentarios de los jugadores. Usted también puede unirse al equipo de desarrolladores voluntarios.

Última versión 2022-03-23•


Catégorie:Portails



R2 scenario admin.png

¡Bienvenidos!

Ryzom, el juego

Este portal tiene como objetivo proporcionar indicaciones sobre los mecanismos del juego, el juego de rol sobre Atys, las reglas de la comunidad e informaciones renegales sobre la animación. Los mecanismos del juego trata de dos temas: el "motor", la Forge, y el "pilotage", el Gameplay. La animación, se refiere a todo lo que uno puede saber a propopsito de la asistencia técnica, de informaciones sobre el desarrollo, de la animación, del voluntariado...
ᐚᐔ
¡Haz clic en la pestaña del tema que quieres descubrir o profundizar!



Última versión 2022-03-23•

Rz ryzom logo.png

El primer episodio de la Saga de Ryzom tiene lugar en el "Planeta Vivo" Atys, en el borde del universo, donde cuatro civilizaciones intentan curar las heridas de una tragedia apocalíptica.

Hace tres generaciones, las grandes civilizaciones de Atys perecieron durante el Gran Enjambre bajo el ataque de las hordas de kitines, barriendo las galerías subterráneas y marcando el comienzo de la guerra y luego el genocidio. Mucho conocimiento se perdió durante esta fuga, pero ¡ahora es el momento de apropiarse de nuevo de su herencia!

¡Junte fuerzas con miles de otros homins, domine el arte de la magia, de la guerra, de la artesanía y de la maestria de la forja para construir de nuevo el destino de su gente!

Última versión 2021-01-17•
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Plan del tema

La página Categorización es muy larga, pero es útil tener una visión general de todas las categorías utilizadas para:

  1. mantener su organización (evitar duplicados, rizos, muertos o ramas de extensión…)
  2. fácilmente encontrar dónde categorizar sus artículos (fácilmente identificable por portales temáticos).

Hay cuatro categorías principales raíces:

  1. La EnciclopAtys,
  2. la WikipAtys,
  3. la Forja,
  4. y la Lore oficial supervisada por el equipo "Lore".

Podrían compararse respectivamente con el escenario, el backstage de un teatro y el equipo de producción, su puesta en escena y el guión.

Todas las categorías deben pertenecer directa o indirectamente a al menos una de estas categorías.

¡Atención!: las categorías siempre pueden evolucionar. Consulte la última edición de esta página en la parte inferior derecha.

Última versión 2020-12-21•
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Ryzom es un juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) desarrollado por el estudio independiente francés Nevrax. El juego fue lanzado en septiembre de 2004 con el nombre la Saga Ryzom y recibió poca atención en ese momento. En agosto de 2006, el nombre se simplificó a Ryzom con fines de marketing. Ryzom es etiquetado como Ciencia-Fantasía por los creadores debido a los elementos de la trama que generalmente se encuentran tanto en la ciencia ficción como en la fantasía. El motor del juego, NeL, fue creado por Nevrax y licenciado bajo la GPL. NeL es actualmente de código abierto.

El juego ganó el premio a la mejor historia en MMORPG.COM's 2005 reader's Choice Awards. Permitir a los jugadores un control completo sobre todo lo que hacen es algo que pocos juegos en línea ofrecen. Los jugadores no están encerrados en una única clase, que es común en la mayoría de los MMO en estos días. Ryzom da al jugador la oportunidad de aprender todas las habilidades en el juego, o centrarse en el aspecto que prefiera, durante el tiempo que quiera.

Winch Gate, los actuales propietarios, hicieron un sitio de Feedback. Este sitio de comentarios resulta increíblemente útil, dando a los jugadores el poder de elegir lo que les gusta y no les gusta y lo que necesita para obtener una mayor prioridad durante la implementación. Winch Gate ha demostrado que con un poco de tiempo y concentración, se puede lograr mucho. De hecho, desde la salida de Game Forge France, el juego es autogestionado, utilizando comentarios de los jugadores. Usted también puede unirse al equipo de desarrolladores voluntarios.

Última versión 2022-03-23•


De la gestión y de la participación en este wiki...
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Cosas que hacer

Ryzom Forge, el proyecto colaborativo.

"La riqueza de Ryzom, está en aquello que los jugadores y los que lo aman pueden aportar. Por ello, debemos darles los medios y las oportunidades."

Esta frase resume por si misma la esencia del projecto : expandir el Poder a los Jugadores más alla del Juego de Rol y dar por fin los medios para actuar en el propio juego a la comunidad Ryzom.

Última versión 2019-01-01•


Última versión 2020-12-21•
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¿Que hay de nuevo?

véase también: La pequeña guía(en) de los refugiados de la Corteza

Cambios importantes en 2017

Una gran parte del desarrollo en el 2016 no era visible para los jugadores. El año 2017, es rico en novedades. Sin hablar del universo de 'Steam', aquí se dará un pequeño resumen (con enlaces al foro).

De Megacorp a Rocket (cambio de mensajería instantánea externa)

Anuncio oficial en el foro, sobre el IM IG y Rocket

¿Quieren charlar con compañeros de Ryzom sin ser IG (cuando uno no ha iniciado sesión en el juego)? Ya se puede ahora a través de un navegador web (adiós Megacorp) https://chat.ryzom.com (se inicia la sesión con el nombre de tu personaje y su la contraseña).

A la página del wiki del IM interno se puede descubrir la de comandos en el chat IG(en)

Editor escenográfica

Anuncio oficial en el foro

La llegada de la Función del Editor es el primer paso público el gran proyecto de la puesta a disposición de la herramienta de creación de Ryzom Arkitect (ARK) a todos los jugadores.

Para crear su propio pueblo mediante el uso de la Función del Editor : 1 - Tomar el teletransportador de Anillo, que se encuentra cerca de cada capital, en el campamento de los merodeadores o en los alrededores de Chiang el Fuerte de Silan. 2 - haga Clic en el teletransportador y luego en "Abrir el Editor de la Escenografía". Usted será transportado en un mapa en el que puedes crear tu propia aldea. 3 - Para salir del mapa y volver al punto de inicio, haga clic en "Salir" en la ventana principal de la Función del Editor (el uno con la lista de escenas).

Más información en foro

Cambio de la prima modo

Anuncio oficial en el foro


El parche 3.2.0 - 06/07/2017

Una lista parcial (ver foro para una lista completa) :

  • Mapa : se ha añadido información (pronóstico del tiempo, humedad...) y quitar la tapa sobre el número de etiquetas piquables en el mapa
  • "'Grupo de"' / Objetos agrupados (para almacenar, vestirse, etc.): en la ventana de chat en el juego, nuevos comandos que se han añadido (un simple ejemplo : "'/ - desnudo"' y hop ! se encuentra en el cabello :) básicamente :
    1. equipar (armaduras, joyas y armas de fuego) y
    2. crear un grupo (en este ejemplo, nombre_grupo : ie "'/createGroup groupname"' )
    3. Lista de grupos existentes: "'/listGroup"' y se elimina con la "'/deleteGroup nombre_grupo"'
    4. Con los siguientes, algunos de los cuales son macros, otros de uso /desnudo y haga clic derecho en el inventario (bolsa, toub, apartamento) a mover de transporte/...

Ver también en el foro Uso listGroup .


Parche 3.2.1 - 18/07/2017

en el foro

La función de búsqueda de texto en el inventario. en el foro

  • 200-230 para objetos de entre 200 y 230 de la calidad,
  • 200 - para todos los objetos que son entre 200 y max, y
  • -200 a todos los objetos de entre 0 y 200



Referencias

Véase también

enlaces al foro

enlaces en este wiki

Fuentes


Última versión 2023-05-15•

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Todos los portales temáticos de Encyclopatys (Wiki de Ryzom)

Ryzom: La LoreEl juego OOC
Atys: El mundo de AtysFloraFauna
Naciones: FyrosMatisTrykerZoraï
Facciones: KamiKaravanMerodeadoresRangersTrytonistas
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