Diferencia entre revisiones de «Pyr»

De EnciclopAtys

Saltar a: navegación, buscar
(Région)
(Région)
Línea 129: Línea 129:
 
{{Zona selva}}
 
{{Zona selva}}
 
{{Zona lagos}}-->
 
{{Zona lagos}}-->
{{Portal|Atys|Fyros}}{{last version link|Pyr}}
+
{{Portal|Planeta|Fyros}}{{last version link|Pyr}}
 
[[Categoría: Ciudades y pueblos fyros]]
 
[[Categoría: Ciudades y pueblos fyros]]
 
[[de:Pyr]] [[en:Pyr]] [[es:Pyr]] [[fr:Pyr]] [[ru:Pyr]]</noinclude>
 
[[de:Pyr]] [[en:Pyr]] [[es:Pyr]] [[fr:Pyr]] [[ru:Pyr]]</noinclude>

Revisión del 12:46 21 jun 2021


Important.png
Under Construction Panel.png ¡¡¡ Artículo en preparación !!! Under Construction Panel.png
Todavía hay 29 artículos en preparación en la categoría "WIP"
Artículo en preparación. Deja que el autor lo termine antes de cambiarlo.
La última edición fue de Zorroargh el 21.06.2021

de:Pyr
en:Pyr
es:Pyr
fr:Pyr
ru:Pyr
 
UnderConstruction.png
¡Traducción que tiene que ser revisada!
¡No culpes a los contribuyentes, pero ayúdalos! 😎
Texto de referencia (Texto actualizado, utilizado como referencia) :
Notas :
Ambár de las ciudades
Pyr Capital
Pyrmap EN.jpg
Civilización Fyros
Continente Desierto Ardiente
Región Dunas Imperiales
Altar Kami
Dificultad 50

Pyr es la capital del pueblo Fyros, y la ciudad más grande en las partes actualmente conocidas de Atys. Ocupa la mayor parte de las Dunas Imperiales, región del Desierto Ardiente.

Historia de Pyr

En 2483, volviendo a la superficie de los Santuarios de las Primeras Raíces[1] después de la luz verde de la Karavan, los Fyros ocupan las regiones desérticas y exploran las Dunas Imperiales. Los primeros ladrillos de la ciudad de Pyr se colocan detrás del sitio donde el cuerpo embalsamado del emperador Cerakos II fue quemado en una pira natural. Esta pira se convierte en la gran puerta de la ciudad.

Declaración de una fiesta anual en el Día de la Pira(FR) de Cerakos en memoria de todos los que perecieron durante el Gran Enjambre.

Pyr está construido alrededor de una fuente de agua y tiene una barrera contra incendios natural contra las invasiones kitin. La tribu Percecorces(EN) desempeñó un papel de liderazgo en la cosecha de las materias primas necesarias para construir la nueva capital.

Alert.png
No todavía traducido
-- Zo'ro-Argh Woren Siloy 14:55 20 jun 2021 (CEST)


Pyr, au coeur du desert

Cerakos.jpg

Porte de Cerakos

Pyr est la capitale du Désert Ardent, la région d'Atys habitée par le peuple Fyros. Cette ville fut bâtie derrière le site où fut brûlé le corps embaumé de Cerakos II. Le bûcher devint ainsi la grande porte de la ville : "La Porte Cerakos".

Des légendes racontent que les flammes éternelles qui protègent l'entrée de l'enceinte de Pyr symboliseraient le bûcher. Toujours est-il que ce mur de flammes protège la capitale des attaques kitin et autres prédateurs.

Tous les ans, la nuit du solstice d'hiver, la Porte de Cerakos est le point de départ de la cérémonie appelée "Jour du Bûcher", lors de laquelle l'effigie de Cerakos II est transportée jusqu'au palais impérial en signe de pérennité.


Marchepyr.jpg

Marché des bonnes affaires

Pyr, véritable artère de l'économie fyros, est considérée par certains comme étant la plus belle ville de tout Atys.
Notons dans cette ville la présence de plusieurs marchés extrêmement dynamiques.
Des voyageurs des quatre coins d'Atys font le voyage spécialement pour échanger, vendre, acheter dans ces marchés.
D'autre part, l'économie déjà florissante de cette ville se trouve renforcée par des importations et exportations grandissantes.
Ces marchés, pôles touristiques et économiques majeurs pour Pyr et les Fyros restent ouverts toute la journée et même la nuit ; ainsi, les affaires et les trocs s'effectuent continuellement.

Ruepyr.jpg

Ruelles de Pyr

Pyr regorge de dédales, d'un labyrinthe de rues et de ruelles qui s'entrecroisent dans toute la ville.
C'est un plaisir de s'y balader, le soir, à la lumière des lampes à lucioles.
Les chemins et allées sont généralement courbes et possèdent des marches pour compenser le dénivelé de la ville.
Des voûtes et des arches rajoutent une ambiance particulière à la beauté de la ville.
Et les enceintes de la ville permettent au peuple fyros et aux visiteurs de se sentir en sécurité.
Des auvents tendus par des cordes permettent aux habitants d'avoir des lieux de repos à l'ombre.

Pyrmetissage.jpg

Pyr, lieu de culture et de vie

La capitale fyros accueille chaque jour des visiteurs, des touristes, des homins d'affaires... ; ceux-ci viennent pour traiter des affaires économiques, judiciaires, politiques,...
Depuis quelques années, Pyr est devenue une véritable plaque tournante d'échange.
Tous les peuples s'y côtoient, ce qui favorise le métissage culturel.
Toutes les cultures y sont représentées, ce qui rend la cité dynamique ; vous pouvez toujours y faire des rencontres intéressantes.
Les Matis y côtoient les Fyros ; les Zoraïs y côtoient les Trykers !

Barpyr.jpg

Les bars de Pyr

Au carré de la fontaine, vous pouvez apercevoir une pancarte ! Vous vous risquez et descendez l’escalier et vous arrivez dans un lieu bruyant ! Devant vous, de nombreux Fyros sont en train de lever leur verre à une quelconque victoire ! Bienvenue dans le bar de Pyr ! Vous vous avancez vers Lydix Deps et commandez un lait de Lait de Capryni ! … et là est votre plus grande erreur, trois Fyros viennent à vous, vous retirent des mains votre lait, et vous offrent un liquide fort alcoolisé ! Le piège se referme sur vous ! Vous voici entraîné pour fêter jusqu’au petit matin un événement que vous ne connaissez même pas ! Mais assurément une soirée inoubliable avec ce peuple fêtard et amical !

Bainpyr.png

Les bains de Pyr

Vous venez de participer à une grande chasse, et vous voulez vous reposez à un endroit calme? Les bains sont parfaits pour vous, divisez en deux salles: en bas le bain a remoud idéal pour passer un moment entre amis, ou simplement se détendre, (certain critique la propreté de l'eau, mais Hilarius vous affirmera que tout est propre). La salle supérieur, le sauna, plus intime, est idéale pour inviter une homine. Le règlement des bains est très clair, les armes sont interdites à l'intérieur et il est interdit de rentré dans l'eau en armure.

L'architecture de la cité

Pyrarchitecture1.jpg

Le symbolisme des bâtiments

Pyr est une cité construite en plein cœur du désert.
L’architecture fyros est omniprésente dans la cité.
De nombreux historiens parcourent Pyr afin d’y déchiffrer les symboles.
Ceux-ci se cachent dans un mélange de bois, de pierre et de glaise.
Et on peut apercevoir sur certains murs des gravures et des ornements confirmant l’attachement de ce peuple à l’art.
D’ailleurs, certains voient dans ces œuvres une symbolique ancestrale retraçant leur culture, leurs croyances et leur histoire.

Pyrarchitecture2.jpg

Les mythes au coeur de l'architecture

Architecture et histoire se mêlent donc et s’associent pour former une seule et unique entité qu’est Pyr. Des personnalités d’Atys tentent ainsi d’en dégager les allégories.
Certains d’entre eux vont même jusqu’à publier des articles sur les significations dégagées, en expliquant des mythes, des métaphores et des paraboles.
Certaines théories les plus folles vont même jusqu’à voir un symbole dans la forme de la cité.
Toujours est-il que la magie de cette association ajoute une autre dimension à la beauté des bâtiments.


Plan de Pyr

Pyr ville.jpg

Pyr est la capitale du peuple Fyros, véritable artère de l'économie Fyros, elle est considérée par certains comme étant la plus belle ville de tout Atys.

Avec ses dédales de rues et ruelles s'entrecroisant, Pyr reste un mystère d'architecture.
Notons dans cette ville la présence de plusieurs marchés extrêmement dynamiques, et d'un palais digne des plus grands.

La forge, au sud ouest du plan, propose diverses missions de craft, et le métier d'outilleur. L'autre métier (difficile car en kittinière) est Boucher (vers la porte sud).

Région

Important.png
Notas
Reglas internas para los enlaces de esta página hacia otra que no existe todavía en español:
  • Pegado justo después del enlace, se añade une enlace hacia lo equivalente en ingles si existe: Página requerida en español(EN)
  • Sino, se añade lo equivalente en francés si existe: Página requerida en español(FR)
  • Si el contenido de la pagina es muy diferente entre el ingles y el francés, se añade las dos referencias: Página requerida en español(EN)(FR)

  1. Lors de la Guerre des Kitins, les homins se sont régugiés dans les Primes Racines, dans des camps protégés par la Karavan. On les appelle Sanctuaires des Primes Racines.

Regiones del Desierto Ardiente
País de los Fyros
Desert-Banner.png
Ocho regiones por orden de dificultad
Dunas Imperiales Oasis de Oflovak Minas de Aserrín Torres de Frahar Dunas Salvajes Cañón de los Forajidos Dunas del Exilio Corredor Quemado
Tres ciudades
DyronPyrThesos
Diez tribus
Abrasadores Cazadores de Frahar Descortezadores Fraiders Jinetes de las Dunas Recaudadores Renegados Rompe Aguas Sin Ley Vigilantes
Última versión 2021-08-29•