De EnciclopAtys
Ámbar geográfico | ||
Dunas Salvajes Región | ||
Ecosistema | Desierto | |
---|---|---|
subcontinente | Desierto Ardiente | |
Nivel de la región |
|
Dunas Salvajes es una región de las Desierto Ardiente.
Contenido
Cartografía
Cómo acceder a él?
Hay 2 pasajes interregionales :
- Desde / hasta Corredor Quemado
- Desde / hasta Minas de Aserrin
Hay 3 teletransportadores :
- Teletransportador Kami (accesible a los neutrales)
- Teletransportador Karavan (accesible a los neutrales)
- Zinuakeen (maraud)
Hay un vórtice :
- Desde / hasta la Fuente Oculta
Geografía natural
Biogeografía (fauna y flora)
Depredador
Fauna pasiva
Planta inteligente
- No hay
Los nombrados y los Reyes
Geomorfología y hidrología
Las Dunas Salvajes son una región de tipo desierto que está limitada, al sur y al este, por una muralla inexpugnable de estribaciones rocosas con laderas escarpadas y estratificadas, y al norte por el precipicio del Cañón Prohibido conocido tambien como el Cañón de los Forajidos. Dunas salvajes, tal nombre no refleja la realidad de la región, de hecho, el corazón de ella, su misma razón de ser, es el complejo oasis de Thesos que es único porque tiene algo que no se encuentra en ningún otro lugar en Atys: ¡un arroyo!. Este último es tan inusual e inesperado que los primeros cartógrafos lo llamaron un "charco".... En cualquier caso, este curso de agua (un río) es una verdadera bendición que en gran medida estructura la región y explica la ubicación de la ciudad. Toma su fuente hacia el norte, corre serenamente hacia el sur antes de chocar con la Cordillera del Sur, allí, se ramifica bruscamente hacia el norte y termina su carrera en un pequeño lago a los pies de la ciudad. Este arroyo ha dado forma al oasis de Thesos, un remanso de verdor con exuberante vegetación, tierra irrigada y fértil, donde el aire es de una frescura con una pequeña brisa que transmite un olor a frutas y palmeras. Aparte de Thesos y su río, el resto de la región se asemeja al resto del Desierto Ardiente: ss un desierto de dunas de aserrín, tipo erg, con su aserrín hasta donde el ojo puede ver, su lote de dunas de media luna (barkhanes), colinas incluso Ghourds (en forma de colina alta). Es un paisaje de desolación, barrido por vientos obstinados, frecuentado por depredadores obstinados. El clima es árido y experimenta altas amplitudes térmicas entre el día y la noche. El viento, omnipresente, da forma al paisaje dunar a su antojo.
Geología (perforación)
https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Savage+Q200
Geografía homina
Población
Gente Notable
- Cazadores
- Lylaus Eubus (Jinetes de las Dunas)
- Xyllo Krinn
- Zelus Pelorus
- Compañeros artesanos
- Xynix Pelorus
- Exploradores
- Apolaus Boethus
- Gichi Cindi (afiliados a Jinetes de las Dunas)
- Rosirne Liri (afiliados a Jinetes de las Dunas)
- Mercaderes ambulantes
- Aetis Boethus
- Ba'duffy Cadgan
- Ulyrius Lyseus
- Patrullero
- Abytheus Zessen
- Prospectores
- Iosse Lyseus (Jinetes de las Dunas)
- Zelus Mekops
Campamentos de bandidos
Tribus
Destacados
Ruinas
Lugares
- Manantiales de Thesos(FR)
- Charco de Thesos(FR)
- Cordillera del Sur(FR)
- Loma de la Cataratas de Thesos(FR)
- Llanura de los Kipuckas(FR)
Historia
Las Dunas Salvajes es la región fronteriza entre los Fyros y los Matis. En vista de la turbulenta y sangrienta historia entre el imperio y el reino, es fácil entender que las Dunas Salvajes son de notable importancia estratégica y militar. De este postulado, dos consecuencias :
- La densidad verdaderamente inusual de soldados, es sin duda una de las regiones más militarizadas de toda la corteza! Encontramos :
- Una de las pocas guarniciones del GIF (Guardia Imperial Fyros) que demuestra que la tierra es esencial para las autoridades imperiales. Dicha guarnición, bien provista de tropas, está idealmente estacionada en una eminencia de dunas que facilita el monitoreo del vórtice.
- La presencia de muchos guardias de Thesos que tiene su propia milicia armada. Estos últimos son de ejemplar capacidad de respuesta y rigor.
- La presencia de Jinetes de las Dunas cuyas tropas, numerosas y muy entrenadas, hacen frecuentes rondas para el oeste de la región.
- Una sola línea de fortificación: la "línea de Thesos" es un conjunto de fortificaciones que se extienden desde el sur de Thesos a lo largo de un eje suroeste / noreste. Murallas, torres, fortalezas, este impresionante complejo se enfrenta al vórtice y sirve para proteger la frontera sur del Imperio Fyros. Sorprendentemente, a pesar de las relaciones pacíficas entre Fyros y Matis durante años, las fortificaciones todavía se mantienen...
Las Dunas Salvajes están bajo la influencia kamista del gremio que posee el Puesto Avanzado.
- 2481: el Gran Enjambre
- 2483: el Nuevo Comienzo. Exploración y ocupación del Desierto Ardiente par les Fyros.
- 2485: Oflovak Rydon encuentra un pasaje a las Nuevas Tierras.
- 2488: Se funda el pueblo de Thesos.
- 2490 : Creación de la Granja al Sur de las Dunas(EN):
- Este puesto de avanzada, ubicado en un nexo detectado por los Kamis en el sur de la región, ha sido la causa de fricción entre las autoridades de Pyr y los clanes Fyros que rechazan la lealtad al Imperio. Los líderes de estos bárbaros eventualmente toleraron la existencia de la granja, después del pago de una tribu consecuente.
- 2494 : Abandono de Granja al Sur de las Dunas
- 2497: (re)creación de la tribu de los Jinetes de las Dunas
- 2532: La Granja al Sur de las Dunas es conquistada por el gremio de las Legiones de Fyros(FR) y el resto de la Coalición Imperial(FR).
- 2532-2585 : Desaparición de los archivos de la Granja al Sur de las Dunas.
- 2530-2532: La Guerra de Monumentos(FR)
- 2535-2585 : Desaparición de los archivos de la Granja de las Torres Altas
- 2562: el 2do éxodo
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- Sino, se añade lo equivalente en francés si existe: Página requerida en español(FR)
- Si el contenido de la pagina es muy diferente entre el ingles y el francés, se añade las dos referencias: Página requerida en español(EN)(FR)
Regiones del Desierto Ardiente |
País de los Fyros |
Ocho regiones por orden de dificultad |
Dunas Imperiales • Oasis de Oflovak • Minas de Aserrín • Torres de Frahar • Dunas Salvajes • Cañón de los Forajidos • Dunas del Exilio • Corredor Quemado |
Tres ciudades |
Dyron • Pyr • Thesos |
Diez tribus |
Abrasadores • Cazadores de Frahar • Descortezadores • Fraiders • Jinetes de las Dunas • Recaudadores • Renegados • Rompe Aguas • Sin Ley • Vigilantes |