De EnciclopAtys
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Revisión actual del 13:00 16 jun 2022
Atys | Planeta | Flora | Fauna | Razas | Tribus | Civilización |
Plan temático y categorías
Artrópodos | |
---|---|
Crustáceos | Clopper • Cray • Goari • Horncher |
Kitins | Kiban • Kidinak • Kincher • Kinrey • Kipee • Kipesta • Kipucka • Kirosta • Kizarak • Kizoar |
Mamíferos | |
Cánidos | Gingo • Ragus |
Felinos | Cuttler • Torbak • Varinx |
Paquidermos | Arma • Bodoc • Mektoub • Ploderos • Madakam • Yelk |
Quadrodons | Bawaab • Bolobi • Jugula • Lumper • Timari • Tyrancha • Vorax • Wombaï • Zerx |
Rumiantes | Arana • Capryni • Frippo • Gnoof • Gubani • Messab • Raspal • Rendor • Shalah • Yetin • Yubo |
Otras especies animales | |
Aves | Igara • Izam • Javing • Yber |
Pescados | Baldusa • Prakker • Ryzaqua • Sagass |
Reptiles | Najab |
Desaparecidos | Ryzoholok |
Otras criaturas inteligentes | |
Plantas Inteligentes | Cratcha • Jubla • Psykopla • Shooki • Slaveni • Stinga |
Nota: El agresivo es subrayado y en cursiva.
La extraordinaria fauna de Atys
Pagina destacada
Ambar taxonómico | |
Mektoub | |
---|---|
Reino | Animales |
Categoría | Herbívoro, Paquidermo |
Ecosistemas | En todas partes |
Tipo de respuesta | contundentes |
El Mektoub, paquidermo herbívoro y plácido, es fácilmente reconocible por su larga y potente probóscide, que utiliza para recoger comida, llevar agua a su boca, oler y levantar objetos. Al igual que el gnoof, sus ágiles pies están equipados con grandes dedos hinchados que le permiten liberar calor. [1]
Domesticación
Los homines han aprendido a capturar, domesticar y entrenar mektoubs para soportar su peso y responder a su llamada. Los Fyros montan a estas criaturas leales e intrépidas durante las batallas... pero la mayoría de los homins usan esta bestia de carga para transportarlos y sus pertenencias sobre la inmensa extensión de la Corteza.
Peculiaridades:
- El mektoub regularmente y concienzudamente hace su baño, tiene especial cuidado de su probóscide, que es esencial para su supervivencia.
- El mektub puede pararse sobre sus patas traseras, probablemente sirve para ver depredadores desde la distancia. Este reflejo instintivo debe ser inhibido cuando se entrena.
- El mektoub tiene una fuerte tendencia a seguir a los homines en distancias cortas.
Este rasgo de carácter es útil para convertirlo en un animal de manada. De hecho, una vez equipado con viseras que le permiten ver solo hacia adelante, nada puede distraerlo y así puede seguir a su maestro a través de largas distancias. - En la naturaleza, el mektoub es el único herbívoro que nunca ha sido cazado por los depredadores de Atys. Sin embargo a veces los mektoubs de monte son asesinados, por ejemplo, por ragus.
Peculiaridades en combate
Tipo de daño
Sus ataques son contundentes.
Protección
- Naturalmente inmune a los hechizos de aturdimiento(EN), sueño(EN).
- Protección moderada a hechizos de pudrimiento(EN) (50%).
- Protección parcial a daños cortantes (25%).
Materias primas
- Ojo
- Pelvis
- Piel
- Trompa
- Uña
Jerarquía de las especies
Nivel | Nombre |
---|---|
238 | Mektoub Voraz |
228 | Mektoub Feroz |
219 | Mektoub Violento |
209 | Mektoub Furioso |
191 | Mektoub Violento |
181 | Mektoub Salvaje |
172 | Mektoub Viciosos |
162 | Mektoub Irritado |
150 | Mektoub Robando |
140 | Mektoub Enraizado |
130 | Mektoub Obstinado |
120 | Mektoub Brusco |
106 | Mektoub Grunendo |
94 | Mektoub Gloton |
83 | Mektoub Cauteloso |
73 | Mektoub Robusto |
59 | Mektoub Enérgico |
46 | Mektoub Correteando |
34 | Mektoub Vagando |
23 | Mektoub Timorato |
30 | Mektoub Joven |
26 | Mektoub Dócil |
19 | Mektoub Destetado |
11 | Mektoub Lactante |
Especímenes notables
Imagen | Nombre | Nivel | Tipo | Materias primas | Ubicación |
---|---|---|---|---|---|
Mekoo | 270 | Rey | Supremo | Callejón Maldito(EN) | |
Bukah | 260 | Nombrado | Excelente | Barranco Encantado en le Ciudad Sumergida(EN) | |
Norse | 210 | Nombrado | Excelente | Playas de la Recompensa | |
Buntah | 160 | Nombrado | Excelente | Torres de Frahar | |
Kussok | 110 | Nombrado | Excelente | Oasis de Oflovak | |
Mektoub Destructor | 110 | de Calidad | Jardín Pasajero |
- Pegado justo después del enlace, se añade une enlace hacia lo equivalente en ingles si existe: Página requerida en español(EN)
- Sino, se añade lo equivalente en francés si existe: Página requerida en español(FR)
- Si el contenido de la pagina es muy diferente entre el ingles y el francés, se añade las dos referencias: Página requerida en español(EN)(FR)
Fauna, flora, primitivos y kitins | |
Fauna agresiva | Clopper • Cuttler • Gingo • Goari • Horncher • Javing • Jugula • Najab • Ocyx • Ragus • Torbak • Tyrancha • Varinx • Vorax • Yetin • Zerx |
Fauna pacifica | Arana • Arma • Bawaab • Bodoc • Bolobi • Capryni • Cray • Frippo • Gnoof • Gubani • Igara • Izam • Lumper • Madakam • Mektoub • Messab • Ploderos • Raspal • Rendor • Shalah • Timari • Wombaï • Yber • Yelk • Yubo |
Plantas inteligentes | Cratcha • Jubla • Psykopla • Shooki • Slaveni • Stinga |
Primitivos | Cute • Frahar • Gibbaï |
Kitins obreros | Kiban • Kipee • Kizoar |
Kitins agresivos | Kidinak • Kincher • Kinrey • Kipesta • Kipucka • Kirosta • Kizarak |
Ryzom: La Lore • El juego OOC
Atys: El mundo de Atys • Flora • Fauna
Naciones: Fyros • Matis • Tryker • Zoraï
Facciones: Kami • Karavan • Merodeadores • Rangers • Trytonistas
Encyclopedia: Crónicas • La Gran Biblioteca • EntresijosOOC
Expandir para notas adicionales de investigación y trabajo
Notas varias
Mito fyros
La fauna es el fruto de la savia del Gran Árbol, mezclada con la de los viles tizones. Su agresividad depende de la proporción de Savia. Demasiado de eso de los palos hace que la criatura sea violenta y sedienta de sangre.
Mito matis
Las criaturas fueron engendradas por los Matis con el propósito de supervisar el trabajo del Gran Mentor. Los herbívoros comen hierbas silvestres y los depredadores se aprovechan de aquellos que no comen las plantas adecuadas.
Mito mito
Los Kamis atrajeron la energía de la semilla para crear su patio de recreo. Usaron esa misma energía para dar vida a las criaturas de Atys. Las criaturas son sus sirvientes o sus juguetes. Pero los Kamis no siempre están bien despiertos y, a veces, inventan criaturas extrañas que reflejan su naturaleza.Cosas que hacer
Archivos/categorías
Más info
Especialmente:
- Los Kitins
- Los Jefes silvestres que son los llamados y los Reyes