Diferencia entre revisiones de «Portal:Juego»

De EnciclopAtys

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[[File:Ryzom logo.png|center]]
 
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<div style="text-align:center;">
{{3DText|3D=outset|text=<span style="font-size:large;font-variant: small-caps;font-weight: bold;">'''''Portal of the Game Ryzom'''''</span>}}
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{{3DTitle|3D=shadow|text=<big><big><big>'''El portal del juego Ryzom'''</big></big></big>}}
  
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| style="width:100%; border:medium outset #{{ColorAtys|type=dark}}; vertical-align:top; padding: 0px 10px 10px 0px; -moz-border-radius: 10px; -webkit-border-radius: 10px; border-radius:10px;background:#{{ColorAtys|type=light}};color:#{{ColorAtys||type=fg}}" |
 
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! {{ContentBox
 
  |title  = {{3DText|text=¡Bienvenida!}}
 
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  |content = {{3DText|3D=outset|text=Este portal tiene como objetivo proporcionar indicaciones, fuera del Juego de Rol en sí, sobre las reglas de la comunidad, la asistencia técnica, informaciones sobre el desarrollo, la animación, el voluntariado, la gestión y la participación en este wiki...}}
 
-----
 
Los años 2017 y 2018 fueron ricos en desarrollos (Evolución de los Webapps,  la facción Ranger...). Se puede leer todas la novedades en [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=forum%2Fview%2F1839&lang=es ''OFFICIAL NEWS'' del foro].
 
  }}
 
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<!--    MAIN CONTENTS        -->
 
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| style="width:70%; border:thick outset #{{ColorAtys|type=dark}}; vertical-align:top; padding: 0px 10px 10px 0px; -moz-border-radius: 10px; -webkit-border-radius: 10px; border-radius:10px;background:#{{ColorAtys|type=bg}};color:#{{ColorAtys|type=fg}}" |
 
{| cellpadding="2" cellspacing="5" style="width:100%; vertical-align:top; background:transparent;"
 
<!-- ==============FRONT PAGE ================ -->
 
!
 
<div style="text-align:left; position:relative; left:4px; right: 4px; top:2px; border:1px solid #{{ColorAtys}};height:25px;
 
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">
 
<div style="position:absolute; left:5px; top:-5px;">[[file: Stub.png|ink=]]</div>
 
<div style="position:absolute; left:40px; top:2px;"><h2 style=" font-weight:bold; text-align:left; color:#{{ColorAtys|type=fg}}; padding:.15em .4em;margin:0; border-bottom:0;">{{3DText|text='''¿Que tal de nuevo?'''}}</h2></div>
 
|-
 
| <div style="margin:0em 1em 1em 1em; padding-right:0px; padding-top:5px;">
 
{{:New2017}}
 
{{TheBigBox|type=U}}
 
<div style="text-align:center;margin: 0em;padding: .5em;background-color: transparent;"><!--
 
--><span style="font-variant:small-caps;font-weight: 600;font-size: xx-large;text-shadow: #fff -.05em -.05em .5em, #666 .05em .05em .1em;">Ryzom Forge,</span><!--
 
--><span style="font-weight: 600;font-size: large;"> a collaborative project.</span>
 
  
'''"The wealth of Ryzom, this is what the players and those who love him can bring him. For this, it is necessary to give them the means and opportunity".'''
+
{{TheBigBox|type=U|palette=OOC}}
 +
<!-- SUBMENU if any
 +
<br/>
 +
{{Tabs
 +
|Tab-1={{3DText|text='''Submenu1'''}}
 +
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 +
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This sentence summarizes in itself the essence of the project : to expand the '''Power to the Players''' beyond the role-play and finally giving to the community of Ryzom the means to act on the game itself.
+
|Tab-2={{3DText|text='''Sous-menu2'''}}
 +
|URL-2=Portail:Sous-menu2
 +
|bg_Tab-2=#{{ColorAtys}}
  
'''[[forge:EN Portal|Join us on "Ryzom Forge"!]]'''
+
|Tab-2={{3DText|text='''Подменю3'''}}
</div>
+
|URL-2=Портал:Подменю3
</div>
+
|bg_Tab-2=#{{ColorAtys}}
|-
 
<!-- =============END Of LEFT COLUMN ================= -->
 
|}
 
|<!-- SPACE BETWEEN THE 2 COLUMNS -->  style="border:5px solid transparent;" |
 
<!--    RIGHT COLUMN        -->
 
| style="width:35%; border:medium outset #{{ColorAtys|type=dark}}; vertical-align:top; padding: 0px; -moz-border-radius: 10px; -webkit-border-radius: 10px; border-radius:10px;background:#{{ColorAtys|type=light}};color:#{{ColorAtys|type=fg}}" |
 
{| cellpadding="2" cellspacing="5" style="width:100%; vertical-align:top; background:#{{ColorAtys|type=bg}}; background:transparent;"
 
<!-- ========================= SPOTS =============== -->
 
! {{ContentBox
 
  | image  = R2_scenario_admin.png
 
  | title  = [[File:Logo nevrax.png|256px|link=]]<!--{{3DText|text='''More&nbsp;about'''}}-->
 
  | content =
 
'''Ryzom''' is a massively multiplayer online role-playing game (MMORPG) developed by the independent French studio [[Nevrax]]. The game launched in September 2004 under the name '''The Saga of Ryzom''' and received little attention at the time. In August 2006, the name was simplified to '''Ryzom''' for marketing purposes. Ryzom is labeled as Science-Fantasy by the creators due to storyline elements that are typically found in both science fiction and fantasy genres. The game's engine, [[NeL]], was created by [[Nevrax]] and licensed under the GPL. [[NeL]] is currently open source and allows anyone to add to it.
 
  
The game earned the [http://www.mmorpg.com/showFeature.cfm?page=6%2F&loadfeature=388&bhcp=1 Best Story award at MMORPG.COM's 2005 Reader's Choice Awards]. Allowing players complete control over everything they do is something not many Online games can quote. Players are '''''not''''' trapped in the "one class only" situation that most MMO's nowadays place them in. Ryzom gives the player the option to learn every single skill in the game, or concentrate on whichever they prefer, for as long as you want; or indeed to what depth you prefer.
+
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}}-->
  
Recently Which Gate, the current owners, made a [http://feedback.ryzom.com/pages/2600-english?lang=en&referer_type=popin Feedback feedback site]. The feedback site is proving incredibly useful, giving players the power to choose what they like and dislike and what should get higher priority in being implemented. [[Winch Gate]] is showing that with a little time and focus, much can be achieved. Indeed since the departure of Game Forge France, the game has gone from strength to strength, utilising the feedback from players, and the consistant help from the CS Departments.
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<!--
 
+
================== PLAN / CATEGORIES
Now, you can join us!
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================== План и / или категории
 +
-x->{{TheBigBox|type=R
 +
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<!-x- |title={{3DText|group=|text='''Plan und Kategorien des Themas'''}}
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============== В ГОЛОВЕ  - ЗАГОЛОВОК (intro)
 +
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}}
! {{ContentBox
+
<div style="text-align:center;"><br/>
  | image  = Ico task rite.png
 
  | title  = {{3DText|text='''[http://www.ryzom.com Ryzom, the game]'''}}
 
  | content = [[File:Rz ryzom logo.png|256px|link=]]
 
  
The first episode of The Saga of Ryzom takes place on the living planet [[Atys]], to the far reaches of the universe, where four civilizations are trying to heal the wounds of a tragedy of apocalyptic.
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<!--
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{{3DTitle|3D=shadow|text=<big><big><big>'''Empfohlener Artikel'''</big></big></big>}}
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<!--{{3DTitle|3D=shadow|text=<big><big><big>'''Allgemeine übersicht'''</big></big></big>}}
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{{3DTitle|3D=shadow|text=<big><big><big>'''Présentation générale'''</big></big></big>}}
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 +
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 +
-----
 +
<!--{{:Empfohlener Artikel/Spiel/Week/{{CURRENTDOW}}}}
 +
{{:Empfohlener Artikel/Spiel/Month/{{CURRENTDAY2}}}}
 +
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 +
<!--{{:Featured article/Game/Week/{{CURRENTDOW}}}}
 +
{{:Featured article/Game/Month/{{CURRENTDAY2}}}}
 +
{{:Portal Game/Presentation}}-->
 +
{{:Pagina destacada/Juego/Semana/{{CURRENTDOW}}}}
 +
<!--{{:Pagina destacada/Juego/Mes/{{CURRENTDAY2}}}}
 +
{{:Portal Juego/Presentation}}-->
 +
<!--{{:Lumière sur/Jeu/Semaine/{{CURRENTDOW}}}}
 +
{{:Lumière sur/Jeu/Mois/{{CURRENTDAY2}}}}
 +
{{:Portail Jeu/Presentation}}-->
 +
<!--{{:Избранная статья/Гейм/Неделя/{{CURRENTDOW}}}}
 +
{{:Избранная статья/Гейм/Месяц/{{CURRENTDAY2}}}}
 +
{{:Портал Гейм/Общий обзор_OU_Presentation}}
 +
{{:en:Portal Game/Presentation}}-->
 +
<!--
 +
••••• FEATURED ARTICLE •••••
 +
============== Empfohlener Artikel
 +
============== Artículo destacado
 +
============== Featured article
 +
============== Lumière sur
 +
============== СТАТЬИ ИНТЕРЕСНЫЕ (Lumière sur/Spotlight on)
 +
•••••••••••••••••••• TO BE READ, VERY IMPORTANT
 +
In each of the three main panels we can display:
  
There are three generations of this, the great civilizations of Atys perished during the [[Great Swarm]] under the onslaught of [[kitins]] hordes, sweeping through the underground tunnels, marking the beginning of the war, and then genocide. A great knowledge was lost during the leak but now the time has come for you to reclaim your inheritance !
+
— either a FIXED TEXT, unchanging from one day to the next.
 +
    Incorporated into the portal via the {{ContentBox}} template, this text can be:
 +
      • written directly in the portal. Example: the text ”*'''[[Alinea]]''' - a needle-bearing tree, often comes [...] according to variety.“ constantly displayed in the right panel — see below — of the present portal.
 +
      • the complete reproduction of an article composed especially for the portal. Example: the same article [[:Myths Flora]] displayed constantly, by the inclusion {{:Myths Flora}}), in the same panel.
 +
      • created by adapting an official article (validated by the lorists) to the dimensions of the portal (by truncating it with the insertion of a "Read more about it…" (template {{Read more}}), by resizing the pictures it contains; in order to simplify its management, all these articles intended to be adapted for display in a portal are named "Portal [portal name]/[article subject]". Example: the same beginning of the article [[Portal Flora/Intro]] displayed continuously, by the inclusion {{:Portal Flora/Intro}}, in the header panel — see above — of the present portal.
  
{{3DText|text=Join forces with thousands of other homins, master the art of magic, war, and crafts and forge again the fate of your people !}}
+
— or (that's "smarter"!) a DIFFERENT TEXT EVERY DAY.
 +
    Representative of the articles gathered by the portal, and also incorporated by using {{ContentBox}}, it is based on an article:
 +
      • named [[Featured article/[portal name]/[Month] or[Week]/[date] or [day of the week]]];
 +
      • classified in the hidden category [[Category:Featured article/[portal name]]], itself classified in the hidden category [[Category:Model:Portal]];
 +
      • and included in the panel by {{:Featured article/[portal name]/Week/{{{CURRENTDOW}}}, or by "{{:Featured article/[portal name]/Month/{{CURRENTDAY2}}}}.
 +
    It's about, finally:
 +
      • either the pure and simple copy of an article thanks to a redirection. Example: the inclusion {{:Featured article/Flora/Month/12}} of article [[Featured article/Flora/Month/12]] — worded as follows: Direct #redirect [[Pocea]] [[Category:Featured article/Flora]] — will display the article [[Pocea]] in the left panel - see FEATURED ARTICLE above - of the present portal.
 +
      • or an article written expressly and updated regularly so that a particular announcement concerning the portal is periodically displayed. Example: the inclusion {{:Featured article/Flore/Month/01}} of article [[Featured article/Flore/Month/01]] written accordingly could display in the same panel the number of articles added to the present portal during the past month.
 +
••••••••••••••••••••
 +
-->
 +
<!--
 +
============== UNTEN AUF DER SEITE
 +
============== BOTTOM
 +
============== BAJO DE PAGINA
 +
============== BAS DE PAGE
 +
============== НИЖНИЙ КОЛОНТИТУЛ
 +
-->{{clear}}{{Portal bottom|OOC}}<!--
 +
================== NOTES BOTTOM FOR ADMIN-WRITERS-INVESTIGATORS
 +
-->
 +
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center;">
 +
<!--{{3DTitle|3D=outset|group=OOC|text=<big><big><big>'''''Ausklappen'' Sie für zusätzliche Forschungs- und Arbeitsnotizen'''</big></big></big>}}
 +
{{3DTitle|3D=outset|group=OOC|text=<big><big><big>'''''Expand'' for additional research and work notes'''</big></big></big>}}-->
 +
{{3DTitle|3D=outset|group=OOC|text=<big><big><big>'''''Expandir'' para notas adicionales de investigación y trabajo'''</big></big></big>}}
 +
<!--{{3DTitle|3D=outset|group=OOC|text=<big><big><big>'''Notes complémentaires de recherche et de travail affichable à volonté'''</big></big></big>}}
 +
{{3DTitle|3D=outset|group=OOC|text=<big><big><big>'''Дополнительные примечания и отображаемых на волю'''</big></big></big>}}-->
 +
<div class="mw-collapsible-content">
 +
<!--
 +
================== ИНФОРМАЦИЮ
 +
================== NOTES
 +
-->{{TheBigBox|type=
 +
|image=Stub.png
 +
<!-- |title={{3DText|group=|text='''Notizen'''}}
 +
|title={{3DText|group=|text='''Notes'''}}-->
 +
|title={{3DText|group=|text='''Notas varias'''}}
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<!-- |title={{3DText|group=|text='''Notes diverses'''}}
 +
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 +
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 +
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 +
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<!-- |content= {{:Portail Jeu/Notes}}
 +
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 +
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 +
}}<!--
 +
================== 2DO
 +
================== Задачи (2do)
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|image  = Script_edit.png
 +
<!-- |title={{3DText|group=xyz|3D=inset|text=Zu tun}}
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|title={{3DText|group=xyz|3D=inset|text=To do}}-->
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}}<!--
 +
================== ARCHIVES / CATEGORIES
 +
-->{{TheBigBox|type=L
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|image= Spe_inventory.png
 +
<!--  |title={{3DText|group=|text='''Archiv/Kategorien'''}}
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 +
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 +
<!-- |title={{3DText|group=|text='''Archives/Catégories'''}}
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}}<!--
 +
================== MORE INFO
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-->{{TheBigBox|type=r
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<!--  |title={{3DText|group=|text='''Weitere'''}}
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|title={{3DText|group=|text='''More to know'''}}-->
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<!-- |title={{3DText|group=|text='''Complément infos'''}}
 +
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 +
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 +
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}}
 
}}
! {{ContentBox
+
</div></div>
  | image  = Spe inventory.png
 
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*[[:atys:Catégorie:Official_Screenshots|Official creenshots]]
 
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Revisión actual del 13:45 25 abr 2022

Ryzom Gameplay  Roleplay  Código de Conducta Comunidad Forge Pequeños glosarios
de:Portal:Spiel
en:Portal:Game
es:Portal:Juego
fr:Portail:Jeu
ru:Портал:Гейм
 
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¡Traducción que tiene que ser revisada!
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Texto de referencia (Texto actualizado, utilizado como referencia) :
Notas :
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¡Bienvenidos!

Ryzom, el juego

Este portal tiene como objetivo proporcionar indicaciones sobre los mecanismos del juego, el juego de rol sobre Atys, las reglas de la comunidad e informaciones renegales sobre la animación. Los mecanismos del juego trata de dos temas: el "motor", la Forge, y el "pilotage", el Gameplay. La animación, se refiere a todo lo que uno puede saber a propopsito de la asistencia técnica, de informaciones sobre el desarrollo, de la animación, del voluntariado...
ᐚᐔ
¡Haz clic en la pestaña del tema que quieres descubrir o profundizar!



Última versión 2022-03-23•

Pagina destacada


en:Ryzom generic installation
fr:Installer Ryzom (méthodes génériques)

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Cette page est une ébauche à compléter.

Pour aider l'Encyclopatys, Discutez-en ou améliorez-la !

Installer Ryzom

Il y a (et il y a eu) diverses façons d'installer Ryzom. Le client Ryzom existe en plusieurs versions (selon les systèmes d'exploitations, ou OS). https://ryzom.com/fr/download

Attention: Il y a de nombreux posts sur le forum officiel, certains datent de plus de 10 ans, et sont totalement obsolètes.

Systèmes d'exploitation:

  • Windows (7, 8 et 10)
  • macOS (Sierra, Mojave...)
  • GNU/Linux (Debian, Ubuntu...)

L'un des gros avantages de Ryzom, c'est qu'il fonctionne sur de petites configurations (en plus d'être gratuit). Voici la configurations requise (minimale).

Il faut quand même prévoir en moyenne 10 GB d'espace disque (installation standard).

avec ou sans Steam

Pour installer le jeu, deux grandes méthodes :

Cette page est principalement la méthode standard (sans Steam).


Comment vérifier les versions de installeur et du client ?

  • installeur est en version 3.6 (e, 2020), cf 1eres lignes de ryzom_installer.ini, et dans l'installeur menu Aide / A propos de... (par ex: 3.6.0.9090 et lien bitbucket core).
  • client Ryzom: lors de l'ouverture du jeu en haut à droite (3.6.0.9090). L'installeur affiche le dernier Patch (comme IG Note de version).

Faq steam

Les OS

Windows

Mac

GNU et linux

On a téléchargé un fichier sur ryzom.com, nommé ryzom_installer_linux.tar.bz2 (de 25.4 Mo en mai 2019) à décompresser pour lancer ryzom_installer_linux/ryzom_installer_linux.sh.

Configurer et son menu Préférences/Profils
Voici les exécutables utiles du dossier d'installation [1]
  • ryzom_installer_qt
    • Au 1er lancement : télécharge entièrement ryzom et par défaut ira l'installer dans ~/.local/share/Ryzom/ryzom_live [2], sinon cocher Avancé pour changer le dossier à l'installation de l'installeur.
    • Par la suite, permet de personnaliser les profils (0 par défaut) via son menu Préférences.
  • ryzom_live/ryzom_configuration_qt le 1er à lancer, car permet par ex de couper le son (source de bien de crash), changer des paramètres graphiques...
  • ryzom_live/ryzom_client : c'est bien lui, mais il faut le lancer en ligne de commande avec ./ryzom_client [3]


En cas de soucis, il est recommandé de ne pas les ouvrir par double clic, mais plutôt via un terminal en ligne de commandes [4]. Plus vers cet article de la Forge: Manuel de l'installeur Ryzom#Version Linux de l'Installateur Ryzom.

Linux generic installation fonctionne encore (ai fait le test en mai 2019), mais n'est pas la méthode standard (il n'aura pas forcément de profil 0 créé, sans script pas d'intégration aux menus application...).

Il y a probablement beaucoup d’utilisateurs sous linux qui l'ont installé de cette façon là, surtout dans les joueurs FR, DE et testeurs (qui ont un disque dur assez grand). Le risque étant de ne trouver dans les applis (bureau de l'interface graphique Linux) que l'installeur (et non configuration_qt ou le client). Plus à Discussion:Linux_generic_installation.

Aller plus loin

Un soucis technique (suite à une mise à jour système ou la configuration du client...) ? Problème d'espace disque ?

Avant de contacter le support, il peux (ou non) être utile de rassembler ces informations:

est-ce technique ?

  • est-ce la 1ere installation de Ryzom sur ce PC (ou il y avait été installé auparavant)? ou une "install fraiche" (from scratch)
  • ai-je pensé à faire une sauvegarde récemment de mes données Ryzom ? (repère sur la carte, macros... sont enregistré sur ta machine uniquement)
  • il marchait il y a quelques temps, plus depuis ""..." : indiquer s'il y a eu des modifs récemment, comme un changement d'antivirus, mise à jour système, patch ryzom, ajout d'un disque dur (dossiers déplacés)...
  • repérer le dossier où est Ryzom et ses données

Impossible de se loguer

  • Ne pas réussir à se loguer ne peux pas etre un soucis d'abonnement (jeu "gratuit").
  • Par contre, si on ne vient plus sur Atys pour un certains temps (combien?) le compte (et ses perso dessous) va etre désactivé.

Contacter le support pour demander la réactivation du compte (il faudra prouver que vous etre bien Machin, en donnant les informations de facturation communiquées à l'époque: nom, adresse...).

  • peux vouloir dire: je me logue, je choisi mon toon (on s'est bien authentifié, ce n'est pas un soucis de login) mais reste "bloqué sur la mire". Ce qui fait plutôt penser à un soucis de configuration (du client Ryzom ou système).

testé sous debian, oct 2020

Source: SSL cert problem

je joue sous debian, l'installation en manuelle peut se faire en téléchargeant les fichier ici :
https://sourceforge.net/projects/ryzom/files/installer/
  • ryzom_live_data.7z
  • ryzom_live_client_linux64.7z
ensuite il convient de les mettre dans votre dossier : /home/ton_nom/.local/share/ryzom
puis de les décompresser dans le dossier ryzom et enfin lancer l'installation.

Nommer les écrans

Voici la succession habituelle des écrans [5], quand on se logue dans Ryzom (./ryzom_client) et qu'il n'y a pas de patch à appliquer (votre programme est à jour)

Toujours lors de la phase de connexion (ou login), et, suite à l'écran 2, si Ryzom se patch lui même


Les divers programmes Ryzom

Sauvegarde

Voir Manuel de l'utilisateur/Ch 1 - Dossiers et fichiers de Ryzom

Gratuit ou abonné

Selon qu'on utilise Steam ou pas, car sans steam, on peux jouer en gratuit (contacter le support pour tout renseignement).

https://ryzom.com/fr/play#premium explique les avantages de payer.

Sans steam (avec l'installeur officiel), qu'on soit en gratuit (f2p) ou abonné (Compte Premium), on a un compte via https://me.ryzom.com/

Sous steam, on a tendance à oublier le nom du compte Ryzom? (ai vu des questions sur l'uni)

Contacter le support

https://chat.ryzom.com/channel/pub-general ?? et plus à Comment contacter le support ?

Infos:

  • Un ticket créé depuis le jeu (on est logué en jeu) comporte quelques informations sur votre PC (RAM dispo...) et votre OS.
  • Pour les soucis touchant à l'abonnement, la plupart des CSR ne sont pas habilités à avoir ces informations sensibles (votre nom, email etc).
  • La plupart des CSR sont des joueurs bénévoles [10], tous ne sont pas trilingues, tous n'ont pas windows 7 et 10 + un mac et des GNU/linux (merci d'éviter les abréviations, acronymes dans les tickets...).

Diverses astuces

Problème d'espace disque

En moyenne, Ryzom prend sur le disque dur 10 Giga. Voir aussi Dossiers et fichiers de Ryzom

Les logs dans Ryzom

La cas typique: on a activé les logs dans le chat et on l'a oublié. Mon dossier save a un fichier nommé log_perso.log de 80MB.

Le dossier cache peux être effacé sans soucis (perte de performance notable? à vérifier mais je pense qu'effacer le dossier est sans conséquence).

Notes et liens

Chat externe https://chat.ryzom.com/channel/pub-general

Sur le forum Officiel (attention aux dates) https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=forum/view/1841 il y a des parties dédiées:


Une année de Jena, c'est environ 2 mois et demi. Les patches (ou mise à jour) seront souvent appliqués à cette occasion.

  • Des annonces à ce sujet apparaissent en jeu, sur l'agenda de l'écran d'accueil (MAJ+w)
  • Les annonces de réunions publiques et publication des comptes rendu sont régulièrement publiés sur le forum, dans la partie RYZOM FORGE puis Général. Les réunions Forge publiques, peuvent etre suivies soit en jeu (taper /channel ryzomforge et pour le refermer /channel ryzomforge *) soit via RC (le chat externe Rocket).

Cette page ne parle pas de ça, mais voici des liens

  • Comment être riche, comment fabriquer des objets, comment retrouver son Mektoub ? L'expérience sur Atys ne se fait pas en un jour, il faut aussi chercher... J'ai néanmoins noté quelques trucs à Conseils pour jeunes réfugiés, qui contient quelques spoilers...




  1. Citons les exécutables (possibles) de Ryzom sous Linux.
    • ryzom_live/ryzom_client_patcher: à ne pas utiliser, par défaut n'a pas de x qui montre qu'il a été mis en exécutable (source)
  2. ~/.local/share/Ryzom/ryzom_live est un chemin relatif, qui équivaut en chemin absolu à /home/USER/.local/share/Ryzom/ryzom_live
  3. Vérifier si: ./ryzom_client nom-compte fait pareil, sauf que dans l'écran de connexion on n'aura pas besoin de l'écrire, ce qui aide à oublier le nom de son compte car dans le chat, les apps... on saisi le nom du perso et non le nom du compte. Ne pas confondre le nom du compte et le profil (souvent 0 pour Atys, 1 pour Yubo, 2 Gingo...), aller voir dans l'installeur.
  4. Ouvrir non à la souris, mais via un terminal (en ligne de commandes) : ainsi on n'aura pas à chercher dans les logs, on verra directement dans le terminal les informations recherchées - me dire si vous avez besoin d'un tuto, mais en gros, il faut aller dans le dossier avec des cd, et faire ./ryzom_configuration_qt pour avoir une 1ere piste.
  5. Sur common, la catégorie Support [[Category:Support]] a été créée pour regrouper les images qui concerne le support (installation, login...). Et sous Support, la catégorie Login regroupe toutes les images liées à l'ouverture du jeu.
  6. en haut à droite la version du client (ici FV 3.5.0.9367)
  7. en haut à droite la version du client
  8. Ryzom se charge avec ce personnage et ses applis), avec en bas Chapitre V : l'appel du pouvoir
  9. Vu le texte dans cette image, il est fort possible que l'ouverture suivante sera plus longue que d'habitude ? Perso, je n'ai jamais constaté de changement (un résidu de l’ancêtre de l'installeur Ryzom?)
  10. CSR = membres du Support. Ils ne sont pas payés, l'abonnement ne leur est pas offert... Leurs connaissances d'Atys et techniques sont certes ce qu'elles sont, mais ils sont là pour aider, aussi merci de rester courtois...



Última versión 2022-04-09•

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Todos los portales temáticos de Encyclopatys (Wiki de Ryzom)

Ryzom: La LoreEl juego OOC
Atys: El mundo de AtysFloraFauna
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Facciones: KamiKaravanMerodeadoresRangersTrytonistas
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Notas varias

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El primer episodio de la Saga de Ryzom tiene lugar en el "Planeta Vivo" Atys, en el borde del universo, donde cuatro civilizaciones intentan curar las heridas de una tragedia apocalíptica.

Hace tres generaciones, las grandes civilizaciones de Atys perecieron durante el Gran Enjambre bajo el ataque de las hordas de kitines, barriendo las galerías subterráneas y marcando el comienzo de la guerra y luego el genocidio. Mucho conocimiento se perdió durante esta fuga, pero ¡ahora es el momento de apropiarse de nuevo de su herencia!

¡Junte fuerzas con miles de otros homins, domine el arte de la magia, de la guerra, de la artesanía y de la maestria de la forja para construir de nuevo el destino de su gente!

Última versión 2021-01-17•
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Cosas que hacer

Ryzom Forge, el proyecto colaborativo.

"La riqueza de Ryzom, está en aquello que los jugadores y los que lo aman pueden aportar. Por ello, debemos darles los medios y las oportunidades."

Esta frase resume por si misma la esencia del projecto : expandir el Poder a los Jugadores más alla del Juego de Rol y dar por fin los medios para actuar en el propio juego a la comunidad Ryzom.

Última versión 2019-01-01•


Última versión 2020-12-21•
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Más info

Logo nevrax.png

Ryzom es un juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) desarrollado por el estudio independiente francés Nevrax. El juego fue lanzado en septiembre de 2004 con el nombre la Saga Ryzom y recibió poca atención en ese momento. En agosto de 2006, el nombre se simplificó a Ryzom con fines de marketing. Ryzom es etiquetado como Ciencia-Fantasía por los creadores debido a los elementos de la trama que generalmente se encuentran tanto en la ciencia ficción como en la fantasía. El motor del juego, NeL, fue creado por Nevrax y licenciado bajo la GPL. NeL es actualmente de código abierto.

El juego ganó el premio a la mejor historia en MMORPG.COM's 2005 reader's Choice Awards. Permitir a los jugadores un control completo sobre todo lo que hacen es algo que pocos juegos en línea ofrecen. Los jugadores no están encerrados en una única clase, que es común en la mayoría de los MMO en estos días. Ryzom da al jugador la oportunidad de aprender todas las habilidades en el juego, o centrarse en el aspecto que prefiera, durante el tiempo que quiera.

Winch Gate, los actuales propietarios, hicieron un sitio de Feedback. Este sitio de comentarios resulta increíblemente útil, dando a los jugadores el poder de elegir lo que les gusta y no les gusta y lo que necesita para obtener una mayor prioridad durante la implementación. Winch Gate ha demostrado que con un poco de tiempo y concentración, se puede lograr mucho. De hecho, desde la salida de Game Forge France, el juego es autogestionado, utilizando comentarios de los jugadores. Usted también puede unirse al equipo de desarrolladores voluntarios.

Última versión 2022-03-23•