Diferencia entre revisiones de «Portal:Juego/Glosario»

De EnciclopAtys

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••••• FEATURED ARTICLE •••••
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============== Featured article
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============== Lumière sur
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============== СТАТЬИ ИНТЕРЕСНЫЕ (Lumière sur/Spotlight on)
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•••••••••••••••••••• TO BE READ, VERY IMPORTANT
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In each of the three main panels we can display:
  
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— either a FIXED TEXT, unchanging from one day to the next.
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    Incorporated into the portal via the {{ContentBox}} template, this text can be:
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      • written directly in the portal. Example: the text ”*'''[[Alinea]]''' - a needle-bearing tree, often comes [...] according to variety.“ constantly displayed in the right panel — see below — of the present portal.
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      • the complete reproduction of an article composed especially for the portal. Example: the same article [[:Myths Flora]] displayed constantly, by the inclusion {{:Myths Flora}}), in the same panel.
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      • created by adapting an official article (validated by the lorists) to the dimensions of the portal (by truncating it with the insertion of a "Read more about it…" (template {{Read more}}), by resizing the pictures it contains; in order to simplify its management, all these articles intended to be adapted for display in a portal are named "Portal [portal name]/[article subject]". Example: the same beginning of the article [[Portal Flora/Intro]] displayed continuously, by the inclusion {{:Portal Flora/Intro}}, in the header panel — see above — of the present portal.
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— or (that's "smarter"!) a DIFFERENT TEXT EVERY DAY.
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    Representative of the articles gathered by the portal, and also incorporated by using {{ContentBox}}, it is based on an article:
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      • named [[Featured article/[portal name]/[Month] or[Week]/[date] or [day of the week]]];
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      • classified in the hidden category [[Category:Featured article/[portal name]]], itself classified in the hidden category [[Category:Model:Portal]];
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      • and included in the panel by {{:Featured article/[portal name]/Week/{{{CURRENTDOW}}}, or by "{{:Featured article/[portal name]/Month/{{CURRENTDAY2}}}}.
 +
    It's about, finally:
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      • either the pure and simple copy of an article thanks to a redirection. Example: the inclusion {{:Featured article/Flora/Month/12}} of article [[Featured article/Flora/Month/12]] — worded as follows: Direct #redirect [[Pocea]] [[Category:Featured article/Flora]] — will display the article [[Pocea]] in the left panel - see FEATURED ARTICLE above - of the present portal.
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      • or an article written expressly and updated regularly so that a particular announcement concerning the portal is periodically displayed. Example: the inclusion {{:Featured article/Flore/Month/01}} of article [[Featured article/Flore/Month/01]] written accordingly could display in the same panel the number of articles added to the present portal during the past month.
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••••••••••••••••••••
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============== UNTEN AUF DER SEITE
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============== BOTTOM
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============== BAJO DE PAGINA
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============== BAS DE PAGE
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============== НИЖНИЙ КОЛОНТИТУЛ
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================== NOTES BOTTOM FOR ADMIN-WRITERS-INVESTIGATORS
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Revisión actual del 12:54 21 may 2022

Ryzom Gameplay  Roleplay  Código de Conducta Comunidad Forge Pequeños glosarios
de:Portal:Spiel/Glossar
en:Portal:Game/Glossary
es:Portal:Juego/Glosario
fr:Portail:Jeu/Glossaire
ru:Портал:Гейм/Глоссарий
 
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¡Traducción que tiene que ser revisada!
¡No culpes a los contribuyentes, pero ayúdalos! 😎
Texto de referencia (Texto actualizado, utilizado como referencia) :
Notas :
Ryzom logo.png

El portal del juego Ryzom

El lenguaje específico de Atys

Todos los artículos correspondientes se pueden encontrar aquí...ᐒᐁᐘ


Ico task rite.png

Pequeño Glosario

de:Kategorie:Kleines Glossar
en:Category:Glossary
es:Categoría:Pequeño Glosario
fr:Catégorie:Petit lexique
ru:Категория:Небольшой глоссарий
 
UnderConstruction.png
¡Traducción que tiene que ser revisada!
¡No culpes a los contribuyentes, pero ayúdalos! 😎
Texto de referencia (Texto actualizado, utilizado como referencia) :
Notas :

La categoría Pequeño Glosario reúne palabras simples presentes en el juego, palabras cotidianas, palabras para entender y no parecer bajo el efecto del licor de Shooki.

Véase también el Léxico del juego de roles.

Pagina destacada



Allegory.png

¿Qué es una alegoría?

Una alegoría es un símbolo grabado en una joya.

¿Para qué sirve?

Una alegoría puede tener una función puramente decorativa, mostrar tus creencias (tu pertenencia a una nación, a una facción), pero también, por sus efectos mágicos, aportan a su portador capacidades complementarias.

¿Cómo se consiguen?

Algunos joyeros, generalmente cerca de las capitales, ofrecen este servicio. Debido a su carácter especial, los intercambios se realizan en Elyps. Una alegoría sólo puede grabarse en una joya que se lleve puesta, y el grabado es estrictamente personal (por tanto, debe borrarse antes de que una joya grabada pueda volver a intercambiarse).

¿Cómo surgieron las alegorías?

La primera alegoría (un símbolo de Yubo) fue tallada por Sterga Hamla, en 2608 en el campamento de Rangers de Silan tras el descubrimiento en el Kitinero de un cubo de ámbar extraviado por Tepsen[1].

La técnica del grabado de alegorías es muy compleja: el pequeño tamaño de las joyas, la finura de la herramienta de grabado y la destreza, precisión y habilidad necesarias para grabar en un soporte de este tipo hacen que, en la actualidad, sólo un pequeño número de homins sea capaz de grabarlas. Las alegorías permiten al portador de la joya mostrar un símbolo visual que también puede tener efectos mágicos sobre el portador.

Artesanos, científicos y magos trabajan para aumentar estos efectos mágicos (los rumores te informarán del progreso de estos trabajos).

Directorio de grabadores de alegorías

  • Sterga Hamla, Campamento de Rangers de Silan,
  • Loigi Giurgi, grabador, al norte de la arena de Matis,
  • Ving Mia-Wuan, comerciante de merodeadores, Campamento de Merodeadores,
  • Mac'Laurie Lixie, comerciante federal, Fairhaven,
  • Pyrus Zessen, comerciante imperial, Pyr,
  • Vani Pell, comerciante real, Yrkanis,
  • Tao Ne-Tao, Comerciante dinástico, Zora.



  1. [OOC] Para entender mejor el funcionamiento de las alegorías y su procedencia, puedes hablar con Zin Di-Dao en el Kitinero y seguir la cadena de rumores.

Última versión 2022-05-23•

Spe labs.png
Todos los portales temáticos de Encyclopatys (Wiki de Ryzom)

Ryzom: La LoreEl juego OOC
Atys: El mundo de AtysFloraFauna
Naciones: FyrosMatisTrykerZoraï
Facciones: KamiKaravanMerodeadoresRangersTrytonistas
Encyclopedia: CrónicasLa Gran BibliotecaEntresijosOOC


  Expandir para notas adicionales de investigación y trabajo  

Stub.png

Notas varias

Rz ryzom logo.png

El primer episodio de la Saga de Ryzom tiene lugar en el "Planeta Vivo" Atys, en el borde del universo, donde cuatro civilizaciones intentan curar las heridas de una tragedia apocalíptica.

Hace tres generaciones, las grandes civilizaciones de Atys perecieron durante el Gran Enjambre bajo el ataque de las hordas de kitines, barriendo las galerías subterráneas y marcando el comienzo de la guerra y luego el genocidio. Mucho conocimiento se perdió durante esta fuga, pero ¡ahora es el momento de apropiarse de nuevo de su herencia!

¡Junte fuerzas con miles de otros homins, domine el arte de la magia, de la guerra, de la artesanía y de la maestria de la forja para construir de nuevo el destino de su gente!

Última versión 2021-01-17•
Script edit.png

Cosas que hacer

Ryzom Forge, el proyecto colaborativo.

"La riqueza de Ryzom, está en aquello que los jugadores y los que lo aman pueden aportar. Por ello, debemos darles los medios y las oportunidades."

Esta frase resume por si misma la esencia del projecto : expandir el Poder a los Jugadores más alla del Juego de Rol y dar por fin los medios para actuar en el propio juego a la comunidad Ryzom.

Última versión 2019-01-01•


Última versión 2020-12-21•
Stub.png

Más info

Logo nevrax.png

Ryzom es un juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) desarrollado por el estudio independiente francés Nevrax. El juego fue lanzado en septiembre de 2004 con el nombre la Saga Ryzom y recibió poca atención en ese momento. En agosto de 2006, el nombre se simplificó a Ryzom con fines de marketing. Ryzom es etiquetado como Ciencia-Fantasía por los creadores debido a los elementos de la trama que generalmente se encuentran tanto en la ciencia ficción como en la fantasía. El motor del juego, NeL, fue creado por Nevrax y licenciado bajo la GPL. NeL es actualmente de código abierto.

El juego ganó el premio a la mejor historia en MMORPG.COM's 2005 reader's Choice Awards. Permitir a los jugadores un control completo sobre todo lo que hacen es algo que pocos juegos en línea ofrecen. Los jugadores no están encerrados en una única clase, que es común en la mayoría de los MMO en estos días. Ryzom da al jugador la oportunidad de aprender todas las habilidades en el juego, o centrarse en el aspecto que prefiera, durante el tiempo que quiera.

Winch Gate, los actuales propietarios, hicieron un sitio de Feedback. Este sitio de comentarios resulta increíblemente útil, dando a los jugadores el poder de elegir lo que les gusta y no les gusta y lo que necesita para obtener una mayor prioridad durante la implementación. Winch Gate ha demostrado que con un poco de tiempo y concentración, se puede lograr mucho. De hecho, desde la salida de Game Forge France, el juego es autogestionado, utilizando comentarios de los jugadores. Usted también puede unirse al equipo de desarrolladores voluntarios.

Última versión 2022-03-23•