Rompecabezas

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¡Traducción que tiene que ser revisada!
¡No culpes a los contribuyentes, pero ayúdalos! 😎
Texto de referencia (Texto actualizado, utilizado como referencia) :
Notas :

    Los rompecabezas son eventos dinámicos que se renuevan en cada evento del OOC: Dias de los Refugiados, Anlor Winn, Atysmas. Fuera de estos periodos, sólo se pueden completar los puzles existentes
    Los objetos se distribuyen por turnos en cada una de las, alrededor de Atys, incluyendo las Raíces Primarias. En cada artículo, puedes encontrar uno de los sesenta fragmentos de una imagen. Depende de ti intentar recomponerlo.
Según el caso, el objeto es un huevo shookilat (Dias de los Refugiado), una calabaza (Anlor Winn), un muñeco de nieve (Atysmas) o un cofre fuera de estos eventos.

Regla del juego :
Haga clic en el objeto pequeño que aparece al azar en una tribu cada media hora, para obtener un fragmento de la imagen. Los fragmentos así encontrados se recogen en una ventana personal especial, donde la imagen se completa a medida que la encuentras.
El pequeño huevo permanece en juego durante 20 minutos y luego reaparece en otra tribu después de diez minutos, llevando un nuevo fragmento aleatorio. Puede averiguar (acceso directo ⬆E) cuándo y dónde está en juego un huevo pequeño haciendo clic en el icono «Eventos Dinámicos» en el mapa.


Recompensas :
Fichas básicas por cada objeto encontrado, fichas de elección por cada nuevo fragmento encontrado y fichas excelentes por cada imagen completada.
Fichas excelentes por pieza obtenida; fichas supremas cuando complete la imagen.


Nota[1] :
Fuera de los eventos de O.O.C., los cofres dan una pieza de puzzle de uno de los puzzles inacabados, pero hasta un límite de 14 piezas únicas por semana (se restablece el lunes a las 12:00 CET). Después de la pieza 14ᵉ, serán completamente aleatorios y así será posible obtener duplicados.
En la parte inferior de la página encontrará un mensaje que indica si la moneda encontrada es un duplicado y por tanto no hay ganancia de fichas y un contador que indica el número de piezas que serán únicas (a menos que se hayan completado todos los puzles, por supuesto).