Diferencia entre revisiones de «Lo nuevo en 2022»

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(Parche 00894-b, 2022/01/20)
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=== [[Patch 00895|Parche 00895]], 2022/01/270===
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=== [[Patch 00896|Parche 00896]], 2022/02/11 ===
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== Forge informes ==
 
== Forge informes ==

Revisión del 17:36 14 feb 2022

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¡Traducción que tiene que ser revisada!
¡No culpes a los contribuyentes, pero ayúdalos! 😎
Texto de referencia (Texto actualizado, utilizado como referencia) :
Notas :



Por los grandes cambios : Novedades 2022Novedades 20212020 2019 2017 2017


Grandes cambios

=== [[Patch 0XXXX|Parche 0XXXX]], 2022/mm/dd===
{{: Patch 0XXXX}}

Parche 00894-b, 2022/01/20

Hot Fixes

Algunas correcciones de errores y mejoras

Misiones diarias
― Se ha corregido un error que impedía renovar las misiones diarias después de las 20 horas de espera.
― Se ha añadido un icono para abandonar una misión.
Rompecabezas DynE
― Fuera de los eventos de O.O.C., los cofres dan una pieza de puzzle de uno de los puzzles inacabados, pero hasta un límite de 14 piezas únicas por semana (se restablece el lunes a las 12:00 CET). Después de la pieza 14ᵉ, serán completamente aleatorios y así será posible obtener duplicados.
― Se ha añadido un mensaje que indica si la moneda encontrada es un duplicado y por tanto no hay ganancia de fichas.
― Se ha añadido un contador que indica el número de piezas que serán únicas (a menos que se hayan completado todos los puzles, por supuesto).

Parche 00895, 2022/01/27

Parche de corrección (2022-01-27)

Primero y principal, este parche ha sido necesario debido a un incremento reciente en las caídas del servidor. Nosotros hemos observado una reducción en la estabilidad de Atys y han sido activamente corregidas las causas. Este parche ayudará a corregir muchos errores subyacentes que fueron causados por las caídas del servidor.

Un parche al cliente, los datos, el servidor y un reinicio del juego es realizado en Enero 27, 2022 a fin de implementar los siguientes cambios y correcciones:

Adiciones y cambios

Intercambio (comercio) del Jugador
  • Cambió la plantilla de la ventana de intercambio.
  • Se añaden 2 ranuras de ítem.
  • Se añade arrastrar y soltar en el intercambio de todos los inventarios.
  • Se añaden indicadores de volumen y peso de los ítems que ambos ofrecen. (Siguiendo la idea de este jugador: https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/31184/ )
Apilamiento de ítem
  • Se añade un apilamiento para nuevos hechizos cristalizados de la misma estrofa (acción).
  • Se añade un apilamiento para los nuevos ítem fabricados que no se han usado.
  • Se añade apilamiento por estado de bloqueo.
Misceláneos
  • Cambió el crédito Desgaste de Arma para permitir ataque cíclico automático.
  • Eliminada la habilidad para usar recarga de savia o hechizo cristalizado cuando está muerto o aturdido.
  • Añadido el campo ScreenShotDirectory en el archivo de configuración del cliente (client.cfg) para establecer un directorio para capturas de pantalla.
  • Añadido estado bloqueado de ítem en inventarios de Apartamento y Gremio.
  • Añadido acceso directo (Ctrl+M) para intercambiar entre tamaño de mapa completo y reducido.

Correcciones

  • Se ha corregido el estado del Zig en la bolsa.
  • Se ha corregido Zigs no aparecen en ventana de comercialización de PNJ.
  • Se ha corregido mover ítem desde los Zigs al Apartamento o desde los Zigs al Gremio.
  • Se ha corregido el bloqueo y desbloqueo de ítem en los Zigs.
  • Se ha corregido que las barras de los jugadores no se rellenen al subir de nivel a un nuevo hito (nivel 21, nivel 51, nivel 101, etc.).
  • Se ha corregido la posibilidad de recargar de savia un ítem cuando está lleno.
  • Se ha corregido la aparición de daños incorrectos para hechizos y ataques sobre múltiples objetivos (AOE)[1].
  • Se han corregido varios problemas de codificación de texto.
  • Se ha corregido la confusión y mezcla de canales tras una caída del servidor (EGS).
  • Se ha corregido el fallo del servidor cuando un jugador se conecta con una misión que ya no está disponible.
  • Corregida la tienda JcJ que tomaba todos los puntos JcJ por un solo objeto.
  • Se ha corregido recursos inalcanzables.

Nuevos artículos en la Wiki

Patch 895b: Sistema de alarma en los Lagos[2] 5 de Febrero

Siguiendo el ejemplo de las alarmas instaladas en las ciudades Matis gongs, las alarmas fueron configuradas en las ciudades del Lago el Jueves 27 de enero de 2022. Una activación de las alarmas cambia el comportamiento de los guardias, quienes incrementan su distancia de detección y se incrementa el umbral para detectar fama inferior a -40. Una vez activadas, las alarmas permanecen activas por 30 minutos de juego. En adición a estas características de refuerzo, se han añadido guardias permanentes. Guardias hechiceros ahora patrullan los límites de la ciudad con una detección normal de umbral de fama de -50. Como con todos los guardias, el umbral de detección es ajustada a fama de -40 durante las fases de alerta.

Parche 00896, 2022/02/11

El 11 de febrero de 2022 se realizó una actualización de los datos de los clientes para solucionar los siguientes problemas causados por el parche 00895:

Fijado

  • Se ha corregido la imposibilidad de apilar ciertos objetos, aunque parezcan idénticos.
  • Se ha corregido el error de "demasiado cargado" que a veces se producía al intercambiar objetos de inventarios distintos al de la bolsa.
  • Se han corregido los problemas de visualización de los elementos de RyzHome.
  • Se ha corregido el exceso de decimales en los indicadores de peso y volumen de los artículos en el comercio de los jugadores.
  • Se ha corregido la falta de traducción en el rito Ranger.
  • Se ha corregido la altura incorrecta de las burbujas de los PNJ/objetos.
  • Se ha cambiado la ubicación de los iconos de las características de los artículos.
  • Se ha eliminado el indicador de cantidad en los artículos cuando la cantidad es 1.
  • Se ha eliminado el indicador de calidad en algunos artículos en los que la calidad es siempre 1.
  • Los trabajadores han comenzado a colocar la escenografía de la nueva zona de bienvenida para los recién llegados a Silan.

Forge informes


Referencias




  1. "Área de efecto". Es un conjunto de códigos organizados con sus nombres y funciones que definen el alcance de los ataques o hechizos.
    En otras palabras, un ataque, hechizo o función de tu personaje afecta a un área, en lugar de limitarse a afectar a uno o varios objetivos de forma específica o aleatoria.
    https://www.esports.net/wiki/guides/aoe-meaning/
  2. Foros » OFFICIAL NEWS » Novedades » Patch 895b: Sistema de alarma en los Lagos