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El portal del juego Ryzom
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¡Bienvenidos!
Ryzom, el juego
Este portal tiene como objetivo proporcionar indicaciones sobre los mecanismos del juego, el juego de rol sobre Atys, las reglas de la comunidad e informaciones renegales sobre la animación. Los mecanismos del juego trata de dos temas: el "motor", la Forge, y el "pilotage", el Gameplay. La animación, se refiere a todo lo que uno puede saber a propopsito de la asistencia técnica, de informaciones sobre el desarrollo, de la animación, del voluntariado...
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Vers prendre des mesures et craft (ou comment discuter avec un artisant, en clair: de quelles informations le crafteur aura besoin), Choix guilde, Entraînement ... Le peut-être pratique, et nous commençons à regrouper des infos sous la Catégorie:Pour commencer
La Catégorie:Game_Updates regroupe les mises à jour du jeu.
Ce sont les 2 icones qui apparaissent près des nouveaux persos créés.
Que signifie les tags RP ? (ceux choisis à la création d'un nouveau perso)[1] La réponse est dans MAJ+E / Titres & tags / Tags / Backgroud
Depuis le Patch 00967 (oct 2023), tous les homins peuvent ajouter ces tags RP (pas seulement à la création d'un personnage, et via le nouveau tuto de Silan) :
Source : Forums » IDÉES POUR RYZOM » Added » Lexique des Tags RP
Patch 00967 (oct 2023)
Ne pas confondre avec les tags PvP.
| Le texte ci-dessous contient un spoiler. Pour voir la partie occultée, cliquer sur Afficher |
Bandits et Tribus
Cette carte de BM indique en vert les tribus, en rouge les bandits sur https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;tribe
Tous les bandits ont des noms en anglais.
et il existe bien des pages sur ce wiki qui parlent des tribus et bandits.
En brouillon:
en allemand https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/4852/13
Les groupes sont sauvés localement dans un simple fichier texte, nommé groups_pseudodevotreperso.xml[4]. On peux l'éditer (avec par ex Notepad ++) une fois que l'on a quitté le jeu.
Les objets peuvent etre dans l'appart, dans son mektoub (si assez proche), dans un Zig.
Les noms de commandes et de groupes sont sensibles à la casse. En 2022, une interface graphique a été ajoutée, avec les Poches.
Des astuces (pour ne pas avoir un casque lourd avec sa légère): avoir les groupes
Faire une macro (choisir Actions) qui équipe les bijoux puis la légère en enlevant ce qui est en trop et enfin les amplis + passer en esquive ou parade. Les macros déplacent lourde et légères ne déplacent que les armures et bijoux et arme tenues en main. Il faut parfois se loguer/déloguer pour que le fichier soit sauvé.
Quelques commandes (remplacer NomGroupe par son choix, pet_animal1 est pour Mektoub 1):
Voir Gestion mektoub#Ranger et déplacer pour des astuces. Utilisatrice:Craftjenn/Conseils pour jeunes réfugiés/FAQ inventaire
Sur le wiki, les pages de type spoiler devrait être sous la catégorie OVNI. Il existe aussi une balise qui cache les spoiler[5].
En anglais : https://playryzom.wordpress.com/
IG, aller sur le forum dans la partie NOUVELLES OFFICIELLES. Avec MAJ+W (ouvre l'accueil) on a accès à la feuille de route (/appzone 901).
Voir aussi Nouveautés 2017 ; Patch de 2018 et Modification du mode premium en 2017 Annonce officielle sur le forum
https://steamcommunity.com/app/373720 regroupe events, annonces officielles....
(Fr) CraftJenn de la guilde «Guilde du Cercle du Bois d'Almati», (discussion) 5 septembre 2018 à 23:49 (CEST)
Pages complémentaires:
Ryzom: La Lore • El juego OOC
Atys: El mundo de Atys • Flora • Fauna
Naciones: Fyros • Matis • Tryker • Zoraï
Facciones: Kami • Karavan • Merodeadores • Rangers • Trytonistas
Encyclopedia: Crónicas • La Gran Biblioteca • EntresijosOOC
Expandir para notas adicionales de investigación y trabajo
Notas varias
El primer episodio de la Saga de Ryzom tiene lugar en el "Planeta Vivo" Atys, en el borde del universo, donde cuatro civilizaciones intentan curar las heridas de una tragedia apocalíptica.
Hace tres generaciones, las grandes civilizaciones de Atys perecieron durante el Gran Enjambre bajo el ataque de las hordas de kitines, barriendo las galerías subterráneas y marcando el comienzo de la guerra y luego el genocidio. Mucho conocimiento se perdió durante esta fuga, pero ¡ahora es el momento de apropiarse de nuevo de su herencia!
¡Junte fuerzas con miles de otros homins, domine el arte de la magia, de la guerra, de la artesanía y de la maestria de la forja para construir de nuevo el destino de su gente!
Cosas que hacer
"La riqueza de Ryzom, está en aquello que los jugadores y los que lo aman pueden aportar. Por ello, debemos darles los medios y las oportunidades."
Esta frase resume por si misma la esencia del projecto : expandir el Poder a los Jugadores más alla del Juego de Rol y dar por fin los medios para actuar en el propio juego a la comunidad Ryzom.
Archivos/categorías
Más info
Ryzom es un juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) desarrollado por el estudio independiente francés Nevrax. El juego fue lanzado en septiembre de 2004 con el nombre la Saga Ryzom y recibió poca atención en ese momento. En agosto de 2006, el nombre se simplificó a Ryzom con fines de marketing. Ryzom es etiquetado como Ciencia-Fantasía por los creadores debido a los elementos de la trama que generalmente se encuentran tanto en la ciencia ficción como en la fantasía. El motor del juego, NeL, fue creado por Nevrax y licenciado bajo la GPL. NeL es actualmente de código abierto.
El juego ganó el premio a la mejor historia en MMORPG.COM's 2005 reader's Choice Awards. Permitir a los jugadores un control completo sobre todo lo que hacen es algo que pocos juegos en línea ofrecen. Los jugadores no están encerrados en una única clase, que es común en la mayoría de los MMO en estos días. Ryzom da al jugador la oportunidad de aprender todas las habilidades en el juego, o centrarse en el aspecto que prefiera, durante el tiempo que quiera.
Winch Gate, los actuales propietarios, hicieron un sitio de Feedback. Este sitio de comentarios resulta increíblemente útil, dando a los jugadores el poder de elegir lo que les gusta y no les gusta y lo que necesita para obtener una mayor prioridad durante la implementación. Winch Gate ha demostrado que con un poco de tiempo y concentración, se puede lograr mucho. De hecho, desde la salida de Game Forge France, el juego es autogestionado, utilizando comentarios de los jugadores. Usted también puede unirse al equipo de desarrolladores voluntarios.