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El portal del juego Ryzom

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¡Bienvenidos!

Ryzom, el juego

Este portal tiene como objetivo proporcionar indicaciones sobre los mecanismos del juego, el juego de rol sobre Atys, las reglas de la comunidad e informaciones renegales sobre la animación. Los mecanismos del juego trata de dos temas: el "motor", la Forge, y el "pilotage", el Gameplay. La animación, se refiere a todo lo que uno puede saber a propopsito de la asistencia técnica, de informaciones sobre el desarrollo, de la animación, del voluntariado...
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Última versión 2022-03-23•

Pagina destacada


de:Storyline Staffel 1
en:Storyline season 1
es:Storyline Temporada 1
fr:Storyline Saison 1
ru:Сторилайн Сезон 1

  Storyline est un cadre de développement et d'animation du jeu. il englobe l'évolution de la Lore, les événements jeu de rôle, la Forge (les aspects techniques, Gameplay, interface utilisateur), la documentation et la communication interne et externe. Autrement dit, avec la Storyline, l'équipe Ryzom renoue avec les méthodes de travail de ses origines.

  Les périodes de développement sont d'abord regroupées en Saisons qui représentent chacune un pan de l'histoire. Chaque saison est divisée en épisodes qui se traduisent, pour les joueurs, par un ensemble d'événements jeu-de-rôle, récompensés ou non, et un certain nombre de tâches, de missions à accomplir en principe avant l'épisode suivant. Les objets, missions ou autres rites permanents qui auront été introduits durant l'épisode restent après sa conclusion.

    La saison 1 regroupe tous les événements et améliorations entre le début du jeu et fin 2607 (Mai 2020)


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Forums » NOUVELLES OFFICIELLES » Episode 3 : A l'Orée des Ténèbres


    Comme les plus anciens aiment à le raconter, l'histoire présente de l'hominité débuta par la sortie des réfugiés des Primes Racines.

    Dans l'épisode 1, les réfugiés durent apprendre à s'unir afin de défendre leurs nouvelles terres face à leurs plus redoutables ennemis : les kitins. Quand cette menace se fut enfin éloignée, ils durent affronter de nouveaux ennemis : les Maraudeurs.


    L'épisode 2 de l'histoire vit les homins construire les grands temples voués à leurs divinités. Les maraudeurs tentèrent de revendiquer les avant-postes des nouvelles terres tandis que les kitins, après avoir pris possession de vieilles galeries oubliées de tous, menaçaient une fois de plus l'hominité. Les homins surent faire face avec courage, unissant leurs forces afin de construire des tours de garde pour protéger leurs nations et refouler la menace kitine. Mais la paix ne dure jamais... La rivalité ancestrale des Fyros et des Matis resurgit, faisant trembler l’Ecorce une fois de plus.


    Le rideau se lève à présent sur l'épisode 3. Peu à peu, l'ombre des ténèbres s'étend sur Atys. Les kitins développent leur kitinière et s'activent anormalement. Les horribles souvenirs du Grand Essaim ressurgissent et avec eux, la peur de voir inexorablement se répéter l'histoire. Les Maraudeurs semblent prévoir de s’installer durablement sur les Nouvelles Terres, rêvant de construire leur propre ville. La crainte de l’avènement d’une nouvelle ère Maraudeur hante les esprits... Quant à la corruption apportée par la goo, elle pourrait très bien changer la face d'Atys à jamais...
L'histoire d'Atys, la planète vivante, entre donc dans l'épisode suivant. Aucun homin, animal ou plante ne sera à l'abri. La menace est réelle, la tempête se forme et enfle, devenant menaçante. Comment allez-vous réagir ?

 La Saga continue dans l'épisode 3 : A l'Orée des Ténèbres.


    Épisode 4: métiers,... ???

    Épisode 5: l'appel du pouvoir.
Stable Boy ça sonnait bien nan?

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Comme le racontent et se souviennent ceux qui sont venus les premiers, l'histoire contemporaine de l'humanité a commencé avec l'afflux de réfugiés venus des régions sauvages. Dans le premier épisode de l'histoire, les réfugiés se sont rassemblés et ont été contraints de défendre leurs nouveaux foyers contre un ennemi de toujours, les Kitins. Et alors que tout semblait calme, une nouvelle menace de Maraudeurs est apparue dans le monde d'Atys.

Le deuxième épisode de l'histoire récente a vu les homins construire de grands temples en l'honneur de leurs dieux. Les Maraudeurs ont essayé de revendiquer les terres des homins et les Kitins ont à nouveau menacé les terres en s'installant dans un ancien repaire oublié. Travaillant courageusement ensemble, les homins les ont largement tenus à distance en construisant des tours de garde pour assurer la sécurité de leurs nations, mais ils ont ensuite été divisés par des conflits entre les races. Mais alors que cet épisode touche à sa fin, un autre commence...

Car maintenant, une nouvelle ombre plane sur Atys. Les Kitins reconstruisent leur repaire et l'arrivée d'une reine semble imminente, faisant resurgir les terribles souvenirs du Grand Essaimage. Les Maraudeurs semblent implacables dans leurs efforts pour s'approprier une maison. La corruption engendrée par le Goo pourrait bien changer le visage d'Atys à jamais.

L'histoire en constante évolution de la planète vivante Atys entre dans son prochain épisode. Aucun homin, créature ou plante ne sera à l'abri. Les menaces sont réelles et la tempête se prépare. Comment allez-vous réagir ? La saga continue dans l'épisode 3 : Au bord des ténèbres.
Les ancêtres racontent et se souviennent que l'histoire récente de l'hominité a commencé avec l'afflux de réfugiés venus de la nature sauvage. Dans le premier épisode de cette longue histoire, les réfugiés se sont rassemblés et ont été contraints, plus vite qu'ils ne l'auraient souhaité, de défendre leur nouvelle patrie chérie contre un vieil ennemi : les kitins. Et alors que la paix était à portée de main, une nouvelle menace s'est répandue sur Atys : les maraudeurs.

Dans le deuxième épisode de cette histoire, de magnifiques temples ont été construits en l'honneur des dieux. Les maraudeurs convoitaient les terres des homins et les kitins menaçaient à nouveau le pays, s'installant dans un ancien royaume oublié depuis longtemps sous l'écorce. Les homins se sont battus avec courage et ont érigé des tours de garde pour protéger leurs nations, leur patrie. Finalement, les Matis et les Fyros menaçaient de se diriger vers un conflit dévastateur, la guerre était dans l'air, mais les homins ont réussi à éviter une passe d'armes désastreuse. Ainsi se clôt le chapitre du deuxième épisode des homins dans les Nouvelles Terres...

Mais de nouvelles ombres se profilent et s'étendent lentement sur Atys comme un linceul étouffant.

Les kitins agrandissent leur sombre empire souterrain et l'horrible ascension de leur reine semble se rapprocher de manière inquiétante. Les souvenirs du Grand essaim refont surface et la peur que l'histoire se répète s'installe dans l'esprit des homins. Assoiffés de nouvelles conquêtes et de nouveaux raids, les maraudeurs se cachent derrière l'horizon, attendant d'établir enfin une base sur les nouvelles terres. La peur d'une nouvelle ère de maraudeurs s'empare des cœurs. La Goo, suffisamment puissante pour changer à jamais le visage d'Atys, rampe lentement sur les terres.

L'histoire toujours en évolution de la planète vivante Atys atteint une nouvelle étape. Des ombres se profilent, une tempête se prépare, mais là où il y a de l'obscurité, il y a aussi de la lumière. Prenez part à l'histoire, faites-en votre histoire.

La saga se poursuit dans l'épisode 3 : Au bord de l'obscurité.

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Última versión 2022-04-09•

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Todos los portales temáticos de Encyclopatys (Wiki de Ryzom)

Ryzom: La LoreEl juego OOC
Atys: El mundo de AtysFloraFauna
Naciones: FyrosMatisTrykerZoraï
Facciones: KamiKaravanMerodeadoresRangersTrytonistas
Encyclopedia: CrónicasLa Gran BibliotecaEntresijosOOC


  Expandir para notas adicionales de investigación y trabajo  

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Notas varias

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El primer episodio de la Saga de Ryzom tiene lugar en el "Planeta Vivo" Atys, en el borde del universo, donde cuatro civilizaciones intentan curar las heridas de una tragedia apocalíptica.

Hace tres generaciones, las grandes civilizaciones de Atys perecieron durante el Gran Enjambre bajo el ataque de las hordas de kitines, barriendo las galerías subterráneas y marcando el comienzo de la guerra y luego el genocidio. Mucho conocimiento se perdió durante esta fuga, pero ¡ahora es el momento de apropiarse de nuevo de su herencia!

¡Junte fuerzas con miles de otros homins, domine el arte de la magia, de la guerra, de la artesanía y de la maestria de la forja para construir de nuevo el destino de su gente!

Última versión 2021-01-17•
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Cosas que hacer

Ryzom Forge, el proyecto colaborativo.

"La riqueza de Ryzom, está en aquello que los jugadores y los que lo aman pueden aportar. Por ello, debemos darles los medios y las oportunidades."

Esta frase resume por si misma la esencia del projecto : expandir el Poder a los Jugadores más alla del Juego de Rol y dar por fin los medios para actuar en el propio juego a la comunidad Ryzom.

Última versión 2019-01-01•


Última versión 2020-12-21•
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Más info

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Ryzom es un juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) desarrollado por el estudio independiente francés Nevrax. El juego fue lanzado en septiembre de 2004 con el nombre la Saga Ryzom y recibió poca atención en ese momento. En agosto de 2006, el nombre se simplificó a Ryzom con fines de marketing. Ryzom es etiquetado como Ciencia-Fantasía por los creadores debido a los elementos de la trama que generalmente se encuentran tanto en la ciencia ficción como en la fantasía. El motor del juego, NeL, fue creado por Nevrax y licenciado bajo la GPL. NeL es actualmente de código abierto.

El juego ganó el premio a la mejor historia en MMORPG.COM's 2005 reader's Choice Awards. Permitir a los jugadores un control completo sobre todo lo que hacen es algo que pocos juegos en línea ofrecen. Los jugadores no están encerrados en una única clase, que es común en la mayoría de los MMO en estos días. Ryzom da al jugador la oportunidad de aprender todas las habilidades en el juego, o centrarse en el aspecto que prefiera, durante el tiempo que quiera.

Winch Gate, los actuales propietarios, hicieron un sitio de Feedback. Este sitio de comentarios resulta increíblemente útil, dando a los jugadores el poder de elegir lo que les gusta y no les gusta y lo que necesita para obtener una mayor prioridad durante la implementación. Winch Gate ha demostrado que con un poco de tiempo y concentración, se puede lograr mucho. De hecho, desde la salida de Game Forge France, el juego es autogestionado, utilizando comentarios de los jugadores. Usted también puede unirse al equipo de desarrolladores voluntarios.

Última versión 2022-03-23•
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