De EnciclopAtys
La última edición fue de Zorroargh el 07.06.2021
Ámbar geográfico | |
Dunes Impériales Región | |
Ecosistema | Desierto |
---|---|
subcontinente | Desierto Ardiente |
Tribus | Taxeurs(EN)(FR) |
Altares neutros | Kami, Karavan |
Nivel de la región | 1-50 |
Área | 1.5 km² |
Las Dunas Imperiales es una región del Desierto Ardiente.
Cartografía
Mapa político-militar de Desierto Ardiente
Cómo acceder a él?
Hay 3 pasajes interregionales :
- Desde / hasta el Corredor Quemado(EN)(FR)
- Desde / hacia el Oasis de Oflovak(EN)(FR)
- Desde / hacia la Cañón de los Forajidos(EN)(FR)
Hay 3 teletransportadores :
- 1 teletransportador Kami (accesible a los neutrales).
- 1 teletransportador Karavan (accesible a los neutrales).
- 1 Sendero Ranger (y Aspirante Ranger)
Geografía natural
Biogeografía (fauna y flora)
Depredador
Fauna pasiva
Planta
Los nombrados y los Reyes
- Ibakus
- Yelk Destructor
- Capryketh (Rey)
Geomorfología y hidrología
Las Dunas Imperiales es una región del tipo Desierto.
La región está dominada en gran parte por Pyr, capital del imperio de Fyros, cuya masiva estructure proyecta una sombra majestuosa sobre todo el país.
El área está limitada al norte por una muralla inexpugnable de estribaciones rocosas con laderas escarpadas y estratificadas, al este por el barranco del Cañón de los Forajidos, y al sur por el precipicio del Corredor Quemado.
Las Dunas Imperiales se llaman acertadamente: Es un "erg", un conjunto de dunas de aserrín hasta donde alcanza la vista, con su parte de dunas en forma de media luna ("dunas barján"), colinas o incluso "Ghourd" (en forma de una colina alta). Es un paisaje de desolación, barrido por vientos tenaces, frecuentado por depredadores tenaces.
El clima es árido y experimenta grandes variaciones térmicas entre el día y la noche. El viento omnipresente da forma al paisaje de dunas como le plazca.
Geología (perforación)
https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Imperial+Q50
L'Ateegraphie hominienne
La population
Personnages notables
- Chasseurs
- Kyan Xalon
- Xamus Zessen
- Xyan Zessen
- Colporteurs
- Aethus Abygrian
- Rosiera Pechio
- Compagnons artisans
- Li-Qiao Zhuangi
- Xyrius Mekops
- Patrouilleurs
- Xyllo Tindix
- Prospecteurs
- Kynix Krinn
- Xycaon Krinn
- Xyla Zessen
Les camps de bandits
Tribu
Centres d'intérêt
Ruines
Lieux remarquables
L'histoire
L'histoire des Dunes Impériales se confond avec celle de l'Empire Fyros. Cœur politique, économique et militaire de l'Empire, c'est une région pacifiée depuis 2600, d'où une présence militaire réduite à sa portion congrue (une seule garnison de la GIF (Garde Impériale Fyros)) et des tours de guet vides de gardes.
Les Dunes Impériales sont sous l'influence Kamiste au regard de la guilde qui possède l'Avant-Poste.
- 2481 : Le Grand Essaim
- 2483 : Le Nouveau Commencement. Exploration du Desierto Ardiente par les Fyros.
Début de la construction de Pyr prés du site où le corps embaumé de l'Empereur Cerakos II fut brûlé sur un bûcher naturel.
- 2485 : Oflovak Rydon trouve un passage vers les Nouvelles Terres.
- 2489 : Création du Poste d’Échange de la Combustion :
Cet avant-poste fut l'un des premiers point de rencontre établi dans le Desierto Brûlant. Les voyageurs venant du sud s'y arrêtaient frèquemment pour se reposer et faire du commerce avant de rejoindre la capitale. Il tire son nom de la Forêt Enflammée qui se trouve au Sud-Ouest.
- 2494 : Abandon du Poste d’Échange de la Combustion
- 2505 : La tribu des Taxeurs est créée.
- 2530-2532 : La Guerre des Monuments.
- 2532 : Le Poste d’Échange de la Combustion est conquis par la guilde des Feu d'Atys.
- 2532-2585 : Disparition des archives du Poste d’Échange de la Combustion
- 2562 : 2nd exode.
- 2585 : Le Poste d’Échange de la Combustion est conquis par la guilde We Are One.
- 2596 : Le Poste d’Échange de la Combustion est conquis par la guilde Atys Guardians.
- 2600 : Le Poste d’Échange de la Combustion est conquis par la guilde Echoes.
- 2600 : Le Poste d’Échange de la Combustion est conquis par la guilde Atys Guardians.
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Regiones del Desierto Ardiente |
País de los Fyros |
Ocho regiones por orden de dificultad |
Dunas Imperiales • Oasis de Oflovak • Minas de Aserrín • Torres de Frahar • Dunas Salvajes • Cañón de los Forajidos • Dunas del Exilio • Corredor Quemado |
Tres ciudades |
Dyron • Pyr • Thesos |
Diez tribus |
Abrasadores • Cazadores de Frahar • Descortezadores • Fraiders • Jinetes de las Dunas • Recaudadores • Renegados • Rompe Aguas • Sin Ley • Vigilantes |