Aniversario de Ryzom/20 años/Inauguración/Tam1

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¡Traducción que tiene que ser revisada!
¡No culpes a los contribuyentes, pero ayúdalos! 😎
Texto de referencia (Texto actualizado, utilizado como referencia) :
Notas :

Discurso de presentación de Tamarea, del lunes 16 de septiembre

El equipo actual
Gracias a los desarrolladores, artistas, diseñadores y a la comunidad

Hola a todos:

Hoy es un día excepcional.

Nos reunimos para celebrar un evento único: el 20.º aniversario de Ryzom. Dos décadas de aventuras extraordinarias, emocionantes juegos de rol, feroces batallas y, sobre todo, momentos inolvidables compartidos por miles de jugadores de todo el mundo.

Ante todo, quiero darles las gracias.

Tanto si han estado ahí desde el principio como si nos han acompañado en el camino, cada uno de ustedes ha contribuido a hacer de este juego un mundo vivo, vibrante y único.

Gracias a los desarrolladores, artistas, diseñadores y, por supuesto, a ustedes, la comunidad de jugadores apasionados y leales, que son el corazón y el alma de Ryzom. Les debemos esta aventura, que continúa hoy, después de 20 años.

Gracias a los desarrolladores, artistas, diseñadores y a la comunidad

A los veteranos que nos acompañan hoy, quiero expresarles un agradecimiento especial. Han presenciado cada cambio, han superado cada desafío, han participado en los eventos más importantes y han hecho de este mundo lo que es hoy. Son parte integral de la historia y el éxito de Ryzom.

Y a ustedes, los recién llegados, nos complace darles la bienvenida a esta aventura. Son la nueva generación de Ryzomianos, listos para escribir los próximos capítulos de nuestra historia.

Juntos, veteranos y nuevos, forman una comunidad única que continúa dando vida a este universo.

Pero Ryzom, sin duda, no sería lo que es hoy sin los cientos de voluntarios que han dedicado su pasión, tiempo, talento y esfuerzo al juego y a la comunidad durante los últimos 20 años, ya sea que pertenezcan al soporte, al testing, al comunicación o marketing, al animación, al traducción, al lore o a los equipos de gráficos por computadora, a los equipos de diseño de juegos y de niveles, o a los desarrolladores voluntarios de Ryzom Core.

Quiero expresarles nuestra inmensa gratitud.

De hecho, si alguno de ellos está con nosotros hoy, ¡le pido que se acerque y se ponga a mi lado para que puedan verlo y aplaudirlo!
El equipo actual

También quiero agradecer al equipo actual que desarrolla, mejora y gestiona Ryzom a diario.

Este equipo está compuesto principalmente por voluntarios apasionados, provenientes directamente de nuestra comunidad, que trabajan codo con codo con el pequeño grupo de Winch Gate, la editorial del juego.

Juntos, han asumido el control con una dedicación increíble, trabajando incansablemente para proponer nuevas ideas, brindar soporte y traducción, desarrollar, organizar eventos y garantizar que este mundo siga evolucionando, manteniéndose tan vibrante y dinámico como en sus inicios. Son la prueba viviente de la fuerza y ​​el compromiso de esta comunidad.

De hecho, varios de ellos están hoy con nosotros. ¡Les pido que se acerquen a mí para que puedan verlos y aplaudirlos!

Quienes forman parte de los equipos actuales de Ryzom, ¡por favor, acompáñenme!

¡Gracias a todos por su participación y su papel crucial en el juego!

¡A subirse, subirse!

Si alguno de ustedes en el equipo de Ryzom quiere decir algo, ¡se lo permito!



Registros de Craftjenn, revisados ​​y corregidos (para una mejor legibilidad) (documento odt de aproximadamente 5 MB), de 20:58:56 a 23:27:58, lunes 9 de septiembre (16/09/2024).

Páginas wiki: Discurso de presentación de Tamarea, Margote, Pavor y Wiedii (equipo del evento). Un poco de historia (Tamarea y el equipo Nevrax presentes).






Je veux aussi prendre un moment pour remercier l’équipe actuelle qui développe, améliore et anime Ryzom au quotidien.

Cette équipe est principalement composée de bénévoles passionnés, issus directement de notre communauté, qui travaillent main dans la main avec le petit groupe de Winch Gate, l'éditeur du jeu.

Ensemble, ils ont pris la relève avec un dévouement incroyable, travaillant sans relâche pour proposer de nouvelles idées, assurer le support et la traduction, le développement, organiser des événements et veiller à ce que ce monde continue d’évoluer, en restant aussi vivant et dynamique qu’à ses débuts. Ils sont la preuve vivante de la force et de l'engagement de cette communauté.

D’ailleurs, un certain nombre d’entre eux sont avec nous aujourd’hui. Je leur demande de venir eux aussi se placer à mes côtés pour que vous puissiez les voir et les applaudir !



Que ceux faisant partie de toutes les équipes Ryzom actuelles viennent à mes côtés !

Merci à vous tous pour votre implication et votre rôle crucial dans le jeu !

Hip hip hip !


Si certains de l'équipe Ryzom souhaitent dire un petit mot, je leur laisse la parole !




Logs de Craftjenn, relus et corrigés (pour plus de lisibilité) (doc odt d'environ 5 Mo), de 20h58:56 à 23h27:58, le lundi 9 septembre (2024/09/16).

Pages wikis : le discours d'introduction de Tamarea, celui de Margote, Pavor et Wiedii (event team). Un peu d'histoire (Tamarea, et la team Nevrax présente).