De EnciclopAtys
La última edición fue de Zorroargh el 08.11.2024
Campos de observación de la amenaza de Kitin | HRP |
Contenido
Historia
Los Campos de Observación de la Amenaza Kitine fueron creados en 2546, luego de un aumento en la actividad de Kitine. Que el cronista Erlan cuente:
“En la primavera del 2 AC de 2546, cada uno de los líderes homin se comprometió a reunir a su pueblo. Así, durante días los pregoneros del Imperio del Desierto Ardiente, del Reino de los Picos Verdes, de la Federación de Nuevo Trykoth y de la Teocracia del País Marchitándose reunieron a los homins.
Patriotas, súbditos, ciudadanos, iniciados y no ciudadanos, todos se reunieron con el mismo entusiasmo cerca de sus respectivos líderes en los días posteriores a los anuncios, convergiendo en el Ágora de Pyr, el Belvedere de Yrkanis, la plaza Frogmore de Fairhaven y la plaza mayor de Zora.
Y si ninguno de estos anuncios mencionaba los motivos de estas asambleas, el rumor había comenzado a extenderse por el Corteza. Por la agitación de los agentes imperiales, reales, federales o dinásticos, parecía obvio que cada uno de los líderes tenía proyectos idénticos y que muy pronto se recurriría a las armas y la buena voluntad.
Así, los discursos de los líderes fueron bastante similares: deberían erigirse torres de vigilancia en cada región de Atys, lo que permitiría controlar mejor la actividad kitin y reaccionar eficazmente a la más mínima alerta. Toda la humanidad parecía querer tomar plena posesión de las tierras donde habían elegido establecer su Nuevo Comienzo.
Incluso después de dos generaciones, el trauma del Gran Enjambre todavía estaba tan profundamente arraigado en la mente de la gente que los homins reaccionaron sin demora cuando los exploradores anunciaron que habían visto algunos gatitos inusuales en las Nuevas Tierras, como se anunció. los líderes.
La amenaza era entonces mínima, pero también podría ser sólo el comienzo de una verdadera invasión. Sin embargo, no había otras Nuevas Tierras y los homins no tuvieron más remedio que repeler un posible nuevo Gran Enjambre o morir. Así que los líderes emprendieron la construcción de campamentos en los territorios donde sus pueblos se habían asentado más de sesenta años antes en Jena para huir de los kitins. Pronto pudimos ver caravanas de mektoubs lideradas por patriotas, súbditos, ciudadanos e iniciados cruzando los caminos de las Nuevas Tierras para abastecer la construcción de los campamentos militares que estaban surgiendo en casi todas partes de la Corteza.
Muchos de ellos participaron en la construcción de estos campos de observación, tanto recolectando de la Corteza las materias primas necesarias para los edificios y los defensores como transportando los recursos desde los almacenes a las obras de construcción a lomos de mektoubs. Y rápidamente se llamó a los directores de proyecto porque todos querían participar en la construcción de los campos avanzados [...]
— Erlan, columnista; La primavera cuando las tiendas florecieron, 2546, 2th CA
A pesar de estos considerables esfuerzos, los campos no pudieron prevenir el Segundo enjambre, pero sí quizás limitar sus efectos nocivos. Por supuesto, fueron reconstruidos por las naciones tras el regreso del Segundo Éxodo en 2570 [1].
Su actividad sigue siendo necesaria hoy. Gracias a él se pueden contener las invasiones, especialmente las de Kitins de las Profundidades.
WIP
Actividad
Los guardias del campo están en alerta permanente. Para funcionar es necesario asegurar su abastecimiento, y los campamentos dependen para ello de la buena voluntad de los homins.
Materiales, entregas de paquetes... las naciones recompensan generosamente a los voluntarios que asumen esta tarea ingrata y arriesgada.
Cada capital emplea un oficial informante que es reconocido, no lejos de la entrada de la ciudad, por su título de "representante". Informa a los homins sobre las necesidades de los campamentos y los dirige al campamento base de la región. También es responsable de recompensar a los voluntarios especialmente merecedores.
Todos los campos de observación están organizados de la misma manera, dependiendo de la intensidad de la amenaza: los campos base están ubicados en las regiones menos peligrosas, cerca de las capitales. Allí encontraremos a los responsables de abastecer los campamentos establecidos en regiones de mayor riesgo:
- − Un proveedor fronterizo que proporciona un paquete que debe ser entregado paso a paso en los campos a los diferentes capataces.
- − Un prospector que pide voluntarios que recojan materiales para abastecer los campamentos y luego los entreguen.</poem>
En el Imperio Fyros
- Representante Fyros, Pyr: Abytheus Abygrian (mercado de gangas)
- Proveedor fronterizo, campamento base: Selix Lyseus
- Prospector, campamento base: Meron Zessen
- Capataces: Quercus Abygrian, Campamento 1; Abytheus Tindix, Campamento 2; Quercus Xalon, Campamento 3; Caenus Ibiraan, Campamento 4; Selix Boethus, Campamento 5; Pyrus Mekops, Campamento 6.
En la Nueva Trikoth
- Representante Tryker, Fairhaven: Ba'Darins Baksan (puerta principal).
- Proveedor fronterizo, campamento base: O'Duffy Garmer, .
- Prospector, campamento base: Mac'Marell Keffan,
- Capataces: Be'Wiley Artan, Campamento 1; Ba' Dughan Aeddan, Campamento 2; Ba'Dughan Cothan Campamento 3; Ba' Dughan Naroy Campamento 4; Mac'Arppy Machen Campamento 5; Mac'Laury Lichan Campamento 6.
En el Reino de Matía
- Representante Matis, Yrkanis: Anibro Listi (estable)
- Prospector, campamento base: Vara Videra.
- Proveedor fronterizo, campamento base: Viccia Zarini.
- Capataces: Lini Vachio Campamento 1; Miaro Aniani, Campamento 2; Pecho Celli, Campamento 3; Rosiera Chiado, Campamento 4; Sichi Peli, Campamento 5 y Trigo Trivaldo, Campamento 6.
En la Teocracia Zorai
- Representante Zoraï, Zora: Ba-Ci Du (estable)
- Proveedor fronterizo, campamento base: Ja-Zung Geng.
- Prospector, campamento base: Xo-Yuang Fuangi.
- Capataces: Ki-Ke Piang, Campamento 1; Luoi Pei-Ziao, Campamento 2; Qai-ci Du, Campamento 3; Sai-Fuang Du, Campamento 4; Sai-Fuang Sun, Campamento 5; Si-Tin Ki, Campamento 6.
Ubicación
Sub-continente Campo 0 |
Campo 1 | Campo 2 | Campo 3 | Campo 4 | Campos 5 & 6 |
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Aeden Aqueous Lac de la Liberté |
Vents du Songe | Eau du Repos | Plages d'Abondance | Ile Enchantée | Lagons de Loria (×2) |
Désert Ardent Dunes Impériales |
Oasis d'Oflovak | Tours de Frahars | Canyon Interdit | Dunes Sauvages | Couloir Brûlé (×2) |
Pays Malade Cités de l'Intuition |
Bosquet Vierge | Havre de Pureté | Bosquet de l'Ombre | Noeud de la Démence | Vide (×2) |
Sommets Verdoyants Jardin Majestueux |
Jardin Fugace | Tertre de la Dissidence | Source Cachée | Masure de l'Hérétique | Bosquet de la Confusion (×2) |
Aeden Aqueous | Désert Ardent |
Pays Malade | Sommets Verdoyants |
Note
Le Bois d'Almati contient également un camp d'observation destiné à la surveillance et au contrôle de la la Kitinière et les kitins des alentours. Ce camp a une histoire différente. Il est sous la responsabilité des Rangers.
Références
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- Chroniques d'Erlan
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