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El portal de la Fauna

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Plan temático y categorías

Artrópodos
Crustáceos Clopper • Cray • Goari • Horncher
Kitins Kiban • Kidinak • Kincher • Kinrey • Kipee • Kipesta • Kipucka • Kirosta • Kizarak • Kizoar
Mamíferos
Cánidos Gingo • Ragus
Felinos Cuttler • Torbak • Varinx
Paquidermos Arma • Bodoc • Mektoub • Ploderos • Madakam • Yelk
Quadrodons Bawaab • Bolobi • Jugula • Lumper • Timari • Tyrancha • Vorax • Wombaï • Zerx
Rumiantes Arana • Capryni • Frippo • Gnoof • Gubani • Messab • Raspal • Rendor • Shalah • Yetin • Yubo
Otras especies animales
Aves Igara • Izam • Javing • Yber
Pescados Baldusa • Prakker • Ryzaqua • Sagass
Reptiles Najab
Desaparecidos Ryzoholok
Otras criaturas inteligentes
Plantas Inteligentes Cratcha • Jubla • Psykopla • Shooki • Slaveni • Stinga

Nota: El agresivo es subrayado y en cursiva.

Última versión 2021-02-03•ᐒ
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La extraordinaria fauna de Atys

Desde los pacíficos herbívoros hasta los más feroces carnívoros, tu camino te llevará al contacto de todo tipo de animales de Atys. Sin embargo, tarde o temprano tendrás que enfrentarte a tu enemigo más peligroso : los Kitins. Organizados, poderosos y despiadados, devastaron Atys en 2481, masacrando a Fyros, Matis, Trykers y Zorais sin discriminación, y borrando todas sus civilizaciones. Los homins han desarrollado nuevas técnicas de combate que les permiten mantener a sus enemigos a distancia, pero la lucha está lejos de terminar. No tengan piedad de los Kitins si quieren sobrevivir.

Última versión 2021-02-01•ᐒ

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Ambar taxonómico
Gingo
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Reino Animales
Categoría Carnívoro
Ecosistemas Desierto, Bosque y Selva
Tipo de ataque Cortante

El gingo, es el más discreto y astuto de los carroñeros de la Corteza. Un canino inquieto con una melena, hombros fuertes más altos que sus cuartos traseros, mandíbulas poderosas y dientes fuertes, el gingo vive en manadas de hasta cinco individuos y viaja por la superficie de Atys en busca de un trozo de cadáver en descomposición, siguiendo las huellas de los depredadores más feroces como una sombra lejana. Se alimenta de la carroña dejada por los depredadores. Es conocido por su risa estridente que se asemeja a una risa loca [1].

Huye de los conflictos, pero siempre vuelve a buscar los restos. El gingo tiene una desagradable tendencia a hacer un crujido incontrolable y luego aparecer entre los pies podridos de un cadáver de algún gigante caído. Su mordedura es desagradable, pero sus huesos valen unas pocas semillas y son útiles en muchos oficios.

Peculiaridades en combate

Tipo de daño

Sus ataques son de tipo cortante.

Protección

Materias primas

  • Colmillo
  • Cuero
  • Garra
  • Hueso
  • Ligamento

Especímenes notables

Imagen Nombre Nivel Tipo Materias primas Ubicación
Ginkin 220 Rey Supremo Pantano Alto
Maniah 210 Nombrado de Calidad Bosque de las Sombras
Freneq 160 Nombrado Excelente Refugio de Pureza
Torrius 160 Nombrado Excelente Nodo de la Demencia
Skoff 110 Nombrado Excelente Jardín Pasajero

Jerarquía de las especies

Nivel Nombre
195 Gingo Gigante
185 Gingo Temible
175 Gingo Furioso
166 Gingo Depretador
153 Gingo Merodeando
143 Gingo de Caza
133 Gingo Merodeador
123 Gingo Rugiente
109 Gingo Amenazador
97 Gingo Peligroso
86 Gingo Malicioso
75 Gingo Asustadizo
59 Gingo Aullando
46 Gingo de Ceno Fruncido
35 Gingos Gruñendo
23 Gingo Vigoroso
24 Gingo Insignificante
15 Gingo de Pito


Notas


  1. ↑ Extracto de La Lore(FR)o(EN)


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Todos los portales temáticos de Encyclopatys (Wiki de Ryzom)

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Atys: El mundo de Atys • Flora • Fauna
Naciones: Fyros • Matis • Tryker • Zoraï
Facciones: Kami • Karavan • Merodeadores • Rangers • Trytonistas
Encyclopedia: Crónicas • La Gran Biblioteca • EntresijosOOC


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Notas varias

Mito fyros

La fauna es el fruto de la savia del Gran Árbol, mezclada con la de los viles tizones. Su agresividad depende de la proporción de Savia. Demasiado de eso de los palos hace que la criatura sea violenta y sedienta de sangre.

Mito matis

Las criaturas fueron engendradas por los Matis con el propósito de supervisar el trabajo del Gran Mentor. Los herbívoros comen hierbas silvestres y los depredadores se aprovechan de aquellos que no comen las plantas adecuadas.

Mito mito

Los Kamis atrajeron la energía de la semilla para crear su patio de recreo. Usaron esa misma energía para dar vida a las criaturas de Atys. Las criaturas son sus sirvientes o sus juguetes. Pero los Kamis no siempre están bien despiertos y, a veces, inventan criaturas extrañas que reflejan su naturaleza.
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Cosas que hacer

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