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Notas :

Contenido



Por los grandes cambios : Novedades 2022Novedades 20212020 2019 2017 2017


Grandes cambios

=== [[Patch 00XXX|Parche 00XXX]], 2021/mm/dd===
{{: Patch 00XXX}}

Patch 00847, /12/02/2021

Patch 847 - Client v9138 / Data v2382 - Server v1547 / Data v4189[1]

Texturas actualizadas

— Los íconos, IU (Interfase de Usuario), texturas y todos los mapas de Atys han sido magnificados por IA para obtener una versión mejorada en Alta Definición (HD).
— El zoom máximo del mapa ha sido incrementado.

Fama de Merodeadores

— Las otras famas ahora deben estar limitadas a -40 después que un personaje ha hecho el rito marauder;
— Un merodeador puede hacer misiones de la Tribu Maestros del Goo para incrementar su fama marauder sobre 50;
— Un efecto de teletransportación se ha añadido a los Marauders así como las de los Kami/Kara. Para mostrar el efecto, un merodeador debe tener fama de merodeador igual a 100.

Mejoras

— La lista de la ventana de misiones no se cerrará después de haber aceptado una misión (a solicitud de los jugadores: https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/9054/1 );
— El diario de misiones ha sido mejorado para mostrar las misiones en modo de lista;
— Los catalizadores de experiencia han sido reemplazados por recargas de savia en los botines de Jefes Merodeadores (a solicitud de los jugadores : https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/16215/2 8 );
— El canal Forge ya no se guardará en channels.xml para evitar canales Forge duplicados;
— El campo merodeador en el nexo tiene ahora criaturas menos agresivas.

Actualización con auto-traducción integrada (DeepL)

— El error con el carácter de dos puntos (:) al comienzo de una oración, que evitaba escribir sonrisas ha sido corregido;
— El chat de Gremio ahora es traducido;
— Textos de emoticones ahora se traducen.

El Rumbo

— La parte superior del diario de misiones ha sido modificada y se le ha añadido una nueva característica: El Rumbo;
— Usted puede seleccionar la ventana de Misiones Diarias para seguir El Rumbo para las misiones. Cuándo es seleccionado, se mostrará un rastreador y usted será capaz de saber cuántas misiones diarias ha finalizado;
— El Rumbo será usado en el futuro para otras características, tales como Hilo Histórico, Eventos, Eventos Dinámicos, etc.;
— Cuando usted seleccione el Rumbo, el Cuaderno de Misiones se abre.

Juego Merodeador

— Un mini campamento merodeador será creado en cada subcontinente. El primero en Aeden Acuoso, tendrá misiones para reducir la fama Tryker;
— El zinuakeen de la región ha sido movido a un mini campamento;
— Adición de un tercer diseño para los taladros de Puestos de Avanzada: El estilo Merodeador, disponible para los gremios de todas las Facciones.


Parche 00847-a], 2021/02/11

Explicaciones adicionales al Parche 00847 (2021/02/12)

La adición al parche 847 se ha puesto en línea el 12 de febrero de 2021 [2].

Bugs
- Las misiones del Nexo no están disponibles temporalmente. La velocidad de llegada del arreglo dependerá del número de litros de café que envíes al Dev.
- Ha aparecido un error en la visualización del título. El Dev está esperando a que descifres los jeroglíficos para corregirlo. ;)
Gameplay merodeador
- El nuevo taladro es visualmente un merodeador pero aún no perfora material OP de merodeadores, esto se añadirá en otro parche. Mientras tanto, visiblemente está consiguiendo desviar material OP de los Powers de incógnito.
Misterioso OP en el Nexo
- Han aparecido cuatro nuevos puestos de avanzada en el Nexo. Se trata de puestos avanzados sin ninguna connotación de juego de rol que, una vez activados, servirán para realizar las pruebas del proyecto de "refactorización del PO" en condiciones reales. Los participantes en estas pruebas en vivo serán recompensados.


Patch 00847-b, 16/04/2021

Mantenimiento

Friday 16 April 10:10:00 UTC
Atys acaba de reabrir después de un mantenimiento.
Aprovechamos para parchear el cambio de facción de tres tribus que se unen a los Merodeadores[3].


Patch 00868, 17/05/2021

Un parche al cliente y el reinicio del servidor se hizo el 17 de Mayo de 2021, a fin de implementar los siguientes cambios, adiciones y correcciones:

Nuevas Alegorías

Tepsen tenía razón: una joya grabada con una Alegoría puede de hecho producir efectos beneficiosos sobre sus propietarios (ver Rumores acerca de Kitines). De hecho el mejor joyero de Atys, Loigi Giurgi, ha descubierto cuatro efectos que el ha puesto a la disposición de todos a cambio de Elyps. Denominados:

(Estos son los nombres sugeridos para las alegorías)
Precisiones:

Pruebas de Reconstrucción de Puestos de Avanzada

Ejemplo:: Un gremio ataca la primera vez el puesto de avanzada 250 del Nexo (cuyo umbral es entonces fijado en 3) y gana. Desde entonces, puede seleccionar atacar el puesto con umbral 3 ó 4 en su próxima batalla. En el primer caso, aún si resulta victorioso el umbral propuesto para la tercera batalla será 3. En el segundo caso, el último umbral propuesto será prefijado en 5 (si es victorioso) o en 4 (si es derrotado).

Tres tribus juran lealtad a los Marauders

Los Primeros Desertores, los Contrabandistas y los Sin Ley han jurado su lealtad a los Merodeadores. Sus campos y misiones han sido ajustados de acuerdo a ello.

Sin embargo, los logros de estas tribus aún no se han actualizado: se hará prontamente.

Enriquecimiento de eventos

El rango de comportamientos que el Equipo de Animación puede hacer desempeñar a los PNJs durante los eventos ha sido expandido. Algunos de esos comportamientos añadidos ya existían para los PNJs de Puestos de Avanzada (tales PNJ sanando PNJs y uso de lanza granadas), otros no. Adicionalmente, una relación padres-hijos ha sido implementada para permitir un manejo más eficiente de los grupos de PNJs.

Esta modificicación no afecta a todos los PNJs y criaturas de Atys, sino solo en aquellas entidades cuya apariencia y desempeño son controladas por los animadores vía Ryzom Arkitect (ARK).

Reconstrucción de Jefes

Los Nuevos Jefes están listos para surgir en nuevos sitios de aparición. He aquí algunas de sus características:


La implementación de este régimen de nuevos surgimientos de Jefes comenzó unos días después de la del parche aquí descrito, se hizo en tres pasos que siguieron rápidamente:

Atys y Silan mapas en el juego (in-game)

Recompensas de misión Storyline

Hasta ahora, de las cinco misiones en el juego en la Storyline, solo las misiones "Rumores kitines" (las relativas a las Alegorías) y "Las riquezas del Nexus" ofrecían una recompensa (respectivamente una alegoría Yubo y una Montura gnoof).

Para que cada misión pueda dar una recompensa, dividimos la primera en dos misiones: "Rumores kitines" y "Rumores de Alegorías". Los "Rumores de Alegorías" ahora ofrecen como recompensa la alegoría Yubo y los "Rumores kitines" están entre las cuatro misiones que ahora son recompensadas.

Por lo tanto, las dos misiones del Prólogo ("Rumores General" y "Rumores kitines") así como las misiones "Mapa del Nexus" y "Muy particular collares" son cada una recompensadas por una mejora permanente de los efectos de las Alegorías (una vez que se vuelven a grabarlas). A saber :

Por ejemplo, si grabas la alegoría "Dulce Muerte" después de completar estas cuatro misiones, no tendrás un 1% sino un 5% de probabilidad de no sufrir la pena de muerte.

Configuración DeepL

Las opciones para configurar la traducción automática en el juego ahora están disponibles en la ventana "Configuración" (entrada "Idioma").

Indicador de duración de Auras

Misceláneo


Patch 00874, 01/06/2021

Dos parches para el cliente y reinicios del servidor se realizaron el 20 de mayo y el 1 de junio de 2021 para corregir varios errores que aparecieron en el parche del 17 de mayo:

Patch 874.png

Corrigiendo errores que aparecieron en el parche del 17 de Mayo

Errores corregidos y parcheados previamente
Errores corregidos por este parche

Programa de implementación del parche del 17 de Mayo.

Elementos del parche ya implantados en el juego

Para aprender más acerca de estas nuevas características, por favor vea la nota del parche del 17 de mayo de 2021: https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/31591/1 #1

Elementos del parche que serán activados en pocos días
Misiones de Recompensas por la Línea Histórica:
Nueva características no detallada en las nota previa del parche: adición de la misión "Gibbaïs y Salina" la cual, cuando es completada, de un bono adicional de 20% de recompensa en cada misión diaria cumplida.
Nuevas Alegorías:
Mas detalles en la nota del parche del 17 de mayo de 2021.
Pruebas de reconstrucción de los Puestos de Avanzada:
Mas detalles en la nota del parche del 17 de mayo de 2021.
Cambios en los rumores:
Los rumores del Prólogo de la Línea Histórica ahora serán recolectados usando un evento dinámico (DynE).
Los rumores acerca de Alegorías serán removidos del grupo de rumores de Kitines. Ellos ahora serán independientes y no se manejarán como un DynE. Para este particular grupo de rumores, usted aún tendrá que encontrar el PNJ que le de el siguiente, basado en las pistas dadas por el solo rumor.
Evento Dinámico "¿Qué Pasó?":

Un nuevo evento dinámico (DynE) se añadirá, el "¿Qué Pasó?". Este DynE es básicamente igual que otros eventos de rumores, pero con pequeñas diferencia

  • Los PNJs que dan rumores solo están localizados en las capitales y en los campamentos Marauders y Rangers.
  • Este DynE es uno sin fin: nuevos rumores serán añadidos periódicamente.
  • Los rumores "¿Qué Pasó? serán una buena via de mantenerte actualizado con cambios en el juego, eventos o sólo... rumores graciosos;
  • Para que seas capaz de distinguir entres rumores infundados de los de información real, sólo éstos últimos serán acompañados por la apertura de una página web para completarlos.
  • Después de un largo descanso, al regresar a Ryzom, serás capaz de continuar los rumores ¿Qué pasó? ¡es como recibir una actualización!
  • Así cuando regresas a Atys después de un largo descanso, tomar la colección de rumores "¿Qué Pasó?" donde los dejaste y ¡te permitirá actualizarte!


Patch 00877, 23 de julio de 2021

El 23 de julio de 2021 se llevó a cabo un parche de cliente y un reinicio del servidor para aplicar los siguientes cambios, adiciones y correcciones:

Mejoras y correcciones

Cambios

Código de Conducta
El Código de Conducta de Ryzom se actualiza como sigue:
  1. En B. Advertencias y sanciones:
    • Se añade un grado a la escala de sanciones por infracciones graves: suspensión por un año.
    • Mal comportamiento en un canal de chat del juego: se ha añadido "homófobo, ..." a la lista de lenguaje prohibido.
  1. En III.4 Multiboxing:
    • Se han añadido todas las actividades JcJ a la lista de aquellas limitadas a dos cuentas simultáneas.
    • Se ha añadido un párrafo que regula el multiboxing durante las horas de poco tráfico en el servidor del juego, en el que se establece que se tolera el multiboxing hasta cuatro cuentas simultáneas para todas las actividades, excepto el JcJ, durante las horas en las que es una necesidad del juego debido al poco tráfico en el servidor (22:00 UTC-10:00 UTC, es decir, 00:00 CEST-12:00 CEST).
    • Se ha añadido un resumen de las reglas de multiboxing:
      • En momentos de suficiente tráfico en el servidor del juego - 10:00-22:00 UTC (12:00 CEST-00:00 CEST): el multiboxing está limitado a 2 cuentas simultáneas durante el JcJ, las Cacerías de Jefes, los ataques a Jefes Merodeadores y los eventos con guión histórico (Storyline), y se toleran hasta 4 cuentas simultáneas para otras actividades.
      • Durante las horas de poco tráfico en el servidor del juego - 22:00 UTC-10:00 UTC (00:00 CEST-12:00 CEST): el multiboxing se limita a 2 cuentas simultáneas durante el JcJ y se toleran hasta 4 cuentas simultáneas para otras actividades.


Patch 00877-a , 19 de septiembre 2021

RyZtart se convierte en el instalador por defecto para Windows y Linux

Desde hace algunos meses, RyZtart, nuestro nuevo instalador, parcheador y lanzador de Ryzom, ha estado en pruebas beta para Linux y Windows y en desarrollo para MacOS. ¡Estamos felices de anunciar que es ahora el instalador por defecto en el sitio web de Ryzom (www.ryzom.com)para las plataformas Windows y Linux! Instalar RyZtart no requiere que usted desinstale el viejo instalador Ryzom. Ambos pueden cohabitar sin problemas.

RyZtart hace su vida más fácil.

RyZtart ofrece un opción de conexión para su cuenta Ryzom. Una vez conectado, usted no tendrá que ingresar su clave en las sesiones siguientes. Además, RyZtart le permite conectarse directamente sin ingresar a la ventana de selección de personajes.

Es versátil, RyZtart proveerá también módulos utilitarios.

Con un completo diseño modular, RyZtart también pretende proporcionar módulos de utilidad para añadir nuevas posibilidades.

A continuación se muestra una breve lista de módulos que pensamos pueden ser de interés para desarrollar y aupamos a los jugadores con algún conocimiento en Python que deseen ayudar:

RyZtart está usando la interfaz de usuario pywebview (https://pywebview.flowrl.com), lo cual posibilita integrar aplicaciones web.

Código fuente RyZtart.

El código fuente de RyZtart se encuentra disponible en: https://gitlab.com/ryzom/ryztart


Patch 00882 , 28 de septiembre 2021

¡¡¡DÍA DE PARCHES!!! ¡ATYS ESTA CERRADO UN DÍA COMPLETO!

Parches de cliente, datos, servidor y reinicio del servidor será llevado a cabo el martes 28 de septiembre de 2021, en orden a implementar los cambios, adiciones y correcciones siguientes:

Base de datos Ryzom

- Las bases de datos de Ryzom será mudada a otro servidor. Esta operación tomará algún tiempo, así que el parche tendrá una duración inusualmente larga (potencialmente tomará todo el día).

Ocupaciones en el kitinero (Kitin’s Lair)

- Las 4 ocupaciones que dan misiones a ser ejecutadas en el kitinero (Larvero, Médico, Carnicero y Escribano) serán mudadas dentro del kitinero. - Adición de íconos en el mapa que mostrarán la ubicación de los PNJs de ocupaciones.

Mini-campamentos marauder

- Adición de 3 nuevos mini-campamentos marauders para completar la serie planificada de 4. Ahora habrá uno en cada nación. - En las regiones que tiene un mini-campamento, el Zinuakeen será movido al campamento. - Todos los mini-campamentos tendrán establos y un dador de misiones.

Reconstrucción de Jefes

- La reconstrucción de jefes entrará en su segunda fase: El nuevo sistema de jefes es implementado en las Raíces Primarias, y el Nexo tendrá un tiempo más normal para la reaparición de los jefes. - El siguiente paso será la generalización del nuevo sistema para toda Atys.


Patch 00882-a , 23 de noviembre 2021

Corrección de los nuevos jefes en prueba en Nexus - (01 - 08 - 2021)

Agregamos una solución para el nuevo sistema de jefes para mejorar los guardias de jefes.

Para obtener información, los errores informados también están presentes en el antiguo sistema de jefe. Para solucionar este problema, hicimos los siguientes cambios:

Un nuevo algoritmo para los jefes de las Raíces Primarias (22 - 11 - 2021)

Acabamos de lanzar en Atys un nuevo algoritmo para el spawn de los Bosses en los Primes Roots.

Este algoritmo ya no funciona con un aleatorio entre un mínimo y un máximo sino con un aleatorio entre 0 y un máximo dinámico.

El máximo dinámico depende de los tiempos de aparición anteriores: cuanto más rápido aparezcan los Jefes en una zona, más alto será el máximo, por el contrario, cuanto más raramente aparezcan, más bajo será el máximo.

En promedio, un Jefe aparece en una zona cada 24 horas, pero su tiempo de aparición varía entre 5 minutos y varios días.

Además, el cálculo ya no depende de la hora de muerte, sino de la hora de aparición del jefe. Si un jefe permanece vivo durante mucho tiempo, hay muchas posibilidades de que el siguiente aparezca rápidamente.



Forge informes


Referencias




  1. Forums » OFFICIAL NEWS » Patch 847 2021-02-11
  2. https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/203394
  3. OFFICIAL NEWS » OFFICIAL NEWS » [Merodeadores] Los peones negros se colocan en posición. (15-04-2021)

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