De EnciclopAtys
La última edición fue de Zorroargh el 29.09.2021
Ámbar geográfico | ||
Torres de Frahar Región | ||
Ecosistema | Desierto | |
---|---|---|
subcontinente | Desierto Ardiente | |
Nivel de la región |
|
Torres de Frahar es una región de las Desierto Ardiente.
Torres de Frahar(s) es una región intermedia entre el Oasis de Oflovak y las Dunas del Exilio. Como su nombre indica, está poblada por muchos Frahars, incluyendo uno de los más grandes de ellos: Fraketh. El nombre de Torres probablemente proviene de las tierras altas erosionadas por el viento que forman una barrera natural en el medio de la región. Estas torres constituyen puntos estratégicos de apoyo; por lo tanto, es en sus acercamientos que los homins han establecido sus campamentos para controlar los puntos de cruce.
Contenido
Cartografía
Cómo acceder a él?
Hay 2 pasajes interregionales :
- Desde / hasta la Dunas del Exilio
- Desde / hasta la Oasis de Oflovak
Hay 3 teletransportadores :
- Teletransportador Kami (accesible a los neutrales)
- Teletransportador Karavan (accesible a los neutrales)
- Zinuakeen (maraud)
Geografía natural
Biogeografía (fauna y flora)
Depredador
Fauna pasiva
Planta inteligente
Los nombrados y los Reyes
- Cuttler Destructor
- Kiban Destructor
- Kipee Destructor
- Buntah
- Gullie
- Rucca
- Fraketh (Rey)
- Izaketh (Rey)
Geomorfología y hidrología
Las Torres de Frahars son una región longilínea a lo largo de un eje norte-sur del tipo Desierto.
La región está dominada por una imponente meseta rocosa (que parece un Reg la rocaille minus), muy ancha y alta, con laderas empinadas y estratificadas, que corta la región a lo largo de un eje norte/este - sur/oeste, desde el Col de la Soledad hasta la Granja de las Altas Torres. Esta meseta, un verdadero obstáculo natural, está afortunadamente atravesada de lado a lado por numerosos y estrechos desfiles y cañones que permiten cruzar la región de este a oeste, de ahí la importancia de los dos ejes, que conectan las Dunas del exilio con el Oasis de Oflovak, y que estructuran la región.
Al pie de esta impresionante meseta se extiende un paisaje de dunas de aserrín típico del Desierto Ardiente, con su lote de dunas de media luna, colinas o incluso edificios de dunas más imponentes (Ghourd)
El clima es árido y experimenta altas amplitudes térmicas entre el día y la noche. El viento, omnipresente, da forma al paisaje dunar a su antojo.
Geología (perforación)
https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Sawdust+Q150
Geografía homina
Población
Gente Notable
- Cazadores
- Compañeros artesanos
- Exploradores
- Patrullero
- Prospectores
Campamentos de bandidos
Tribus
Destacados
Ruinas
- Centro de investigación
- Estación de intercambio
- Fortaleza
- Granja
- Puesto de avanzada diplomática
- Puesto fronterizo
- Taller
Lugares
Historia
- Xxx
xxx
Torres de Frahar es una región
- 2481: el Gran Enjambre
- 2483: el Nuevo Comienzo. Exploración y ocupación del Desierto Ardiente par les Fyros.
- 2485: Oflovak Rydon encuentra un pasaje a las Nuevas Tierras.
- 2530-2532: La Guerra de Monumentos(FR)
xxx
- 2562: el 2do éxodo
- Pegado justo después del enlace, se añade une enlace hacia lo equivalente en ingles si existe: Página requerida en español(EN)
- Sino, se añade lo equivalente en francés si existe: Página requerida en español(FR)
- Si el contenido de la pagina es muy diferente entre el ingles y el francés, se añade las dos referencias: Página requerida en español(EN)(FR)
Regiones del Desierto Ardiente |
País de los Fyros |
Ocho regiones por orden de dificultad |
Dunas Imperiales • Oasis de Oflovak • Minas de Aserrín • Torres de Frahar • Dunas Salvajes • Cañón de los Forajidos • Dunas del Exilio • Corredor Quemado |
Tres ciudades |
Dyron • Pyr • Thesos |
Diez tribus |
Abrasadores • Cazadores de Frahar • Descortezadores • Fraiders • Jinetes de las Dunas • Recaudadores • Renegados • Rompe Aguas • Sin Ley • Vigilantes |