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Ryzom Forge, el proyecto colaborativo.

"La riqueza de Ryzom, está en aquello que los jugadores y los que lo aman pueden aportar. Por ello, debemos darles los medios y las oportunidades."

Esta frase resume por si misma la esencia del projecto : expandir el Poder a los Jugadores más alla del Juego de Rol y dar por fin los medios para actuar en el propio juego a la comunidad Ryzom.

Última versión 2019-01-01•


¿ Qué es Ryzom Forge ?

Ryzom Forge es un projecto colaborativo ambicioso, abierto a la comunidad de jugadores y a la comunidad de código abierto, junto con WinchGate y los voluntarios del Equipo Ryzom. La sociedad ya creada con el projecto Khaganat (http://khaganat.net) desde la etapa de diseño del projecto Ryzom Forge, nos ha demostrado la relevancia de la ambición de abrirnos a la comunidad de código abierto.

El diseño de este projecto está planeado en diferentes etapas, cada una de ellas aportando algo al juego :

  • La primera etapa, la más simple, consistirá en enriquezer los artículos de apartamento disponibles.
  • La segunda etapa consistirá en mejorar la maestría de añadir objetos para crear nuevos artículos equipables.
  • La tercera etapa, más elaborada, que requiere además trabajar en la parte del "Level Desing" de las tribus, será crear nuevos patrones de armas a través de los ritos de las tribus.
  • La última etapa,llamada New Zone, consistirá en la creación de una nueva zona de juego.

¡ ATENCIÓN ! No podemos garantizar que la última etapa pueda ser alcanzada, o que la primera sea desbloqueada. Pero queremos darte los medios para unirte al desafío y estar a tu lado para avanzar lo más lejos posible.

Última versión 2018-07-05•


Forge Portal/News


Equipos [1]

Here are the different groups of the project:



Proyectos [2]

  • [CONTENT - A] Storyline
  • [EVENT-A] RP & OOC events
  • [MARKETING-A] Promotion
  • [MARKETING-B] Comm with our players
  • [MARKETING-D] Website
  • [MARKETING-E] Ryzom Wiki
  • [DEV-A] Big exploits
  • [DEV-B] Bugs
  • [DEV-C] Collections
  • [DEV-D] DeepL
  • [DEV-E] Dynamic events, Missions & Rewards
  • [DEV-F] Marauder gameplay & map/city
  • [DEV-G] OP refactoring
  • [DEV-H] Range weapons
  • [DEV-I] Pocket Worlds Creator
Projects Hierarchy
[CONTENT - A] Storyline
Comm-Marketing Events Development
[MARKETING-A]
Promotion
[MARKETING-D]
Website
[EVENT-A]
RP & OOC events
[DEV-A]
Big exploits
[DEV-E]
Dynamic events, Missions & Rewards
[MARKETING-B]
Comm with our players
[MARKETING-E]
Ryzom Wiki
[DEV-B]
Bugs
[DEV-F]
Marauder gameplay & map/city
[DEV-C]
Collections
[DEV-G]
OP refactoring
[DEV-D]
DeepL
[DEV-H]
Range weapons
[DEV-I]
Pocket Worlds Creator
Última versión 2020-03-24•


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Archives

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¿ Cómo ayudar ?

Ayuda traduciendo los tutoriales a otros idiomas, explora y reune información sobre las herramientas, crea gráficos, propón misiones, da tu opinión en IRC y en los foros, mejorando la estructura del wiki y corrigiendo errores ortográficos que puedas encontrar... No hay una contribución pequeña, no son necesarias habilidades específicas, todos pueden contribuir, aprender y mejorar el proyecto.


Última versión 2019-10-25•


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