¡¡¡ Artículo en preparación !!!
Artículo en preparación. Deja que el autor lo termine antes de cambiarlo.
La última edición fue de Zorroargh el 21.04.2018
¡Traducción que tiene que ser revisada!
¡No culpes a los contribuyentes, pero ayúdalos! 😎
Texto de referencia (Texto actualizado, utilizado como referencia) :
Notas :
Portal of the Game Ryzom
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véase también: La pequeña guía(en) de los refugiados de la Corteza
Cambios importantes en 2017
Una gran parte del desarrollo en el 2016 no era visible para los jugadores. El año 2017, es rico en novedades. Sin hablar del universo de 'Steam', aquí se dará un pequeño resumen (con enlaces al foro).
De Megacorp a Rocket (cambio de mensajería instantánea externa)
Anuncio oficial en el foro, sobre el IM IG y Rocket
¿Quieren charlar con compañeros de Ryzom sin ser IG (cuando uno no ha iniciado sesión en el juego)? Ya se puede ahora a través de un navegador web (adiós Megacorp) https://chat.ryzom.com (se inicia la sesión con el nombre de tu personaje y su la contraseña).
A la página del wiki del IM interno se puede descubrir la de comandos en el chat IG(en)
Editor escenográfica
Anuncio oficial en el foro
La llegada de la Función del Editor es el primer paso público el gran proyecto de la puesta a disposición de la herramienta de creación de Ryzom Arkitect (ARK) a todos los jugadores.
Para crear su propio pueblo mediante el uso de la Función del Editor :
1 - Tomar el teletransportador de Anillo, que se encuentra cerca de cada capital, en el campamento de los merodeadores o en los alrededores de Chiang el Fuerte de Silan.
2 - haga Clic en el teletransportador y luego en "Abrir el Editor de la Escenografía". Usted será transportado en un mapa en el que puedes crear tu propia aldea.
3 - Para salir del mapa y volver al punto de inicio, haga clic en "Salir" en la ventana principal de la Función del Editor (el uno con la lista de escenas).
Más información en foro
Cambio de la prima modo
Anuncio oficial en el foro
El parche 3.2.0 - 06/07/2017
Una lista parcial (ver foro para una lista completa) :
- Mapa : se ha añadido información (pronóstico del tiempo, humedad...) y quitar la tapa sobre el número de etiquetas piquables en el mapa
- "'Grupo de"' / Objetos agrupados (para almacenar, vestirse, etc.): en la ventana de chat en el juego, nuevos comandos que se han añadido (un simple ejemplo : "'/ - desnudo"' y hop ! se encuentra en el cabello :) básicamente :
- equipar (armaduras, joyas y armas de fuego) y
- crear un grupo (en este ejemplo, nombre_grupo : ie "'/createGroup groupname"' )
- Lista de grupos existentes: "'/listGroup"' y se elimina con la "'/deleteGroup nombre_grupo"'
- Con los siguientes, algunos de los cuales son macros, otros de uso /desnudo y haga clic derecho en el inventario (bolsa, toub, apartamento) a mover de transporte/...
Ver también en el foro Uso listGroup .
Parche 3.2.1 - 18/07/2017
en el foro
La función de búsqueda de texto en el inventario.
en el foro
- 200-230 para objetos de entre 200 y 230 de la calidad,
- 200 - para todos los objetos que son entre 200 y max, y
- -200 a todos los objetos de entre 0 y 200
Referencias
Véase también
enlaces al foro
enlaces en este wiki
Fuentes
Última versión 2023-05-15• ᐒ
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Established in 2000, Nevrax has developed the engine Nel applied to the game Ryzom. Thereafter, the game became "open", and you can join the team of volunteer developers.
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