De EnciclopAtys
La última edición fue de Zorroargh el 30.10.2022
Un arma puede ser encantada. Esto te permite lanzar un hechizo usando el arma mientras estás en movimiento y el hechizo nunca falla. Para eso debe estar equilibrado, es decir coste=crédito. Eso se obtenga cuando sé usa CRISTALIZAR un hechizo haciendo que el coste total en amarillo de la acción se compensa con el total en verde del crédito
Para ello hay cuatro pasos a seguir :
- 1.- Cristalización de un hechizo
Debes elegir el hechizo que usará el encantamiento (una acción mágica: sanar, debilitar, neutra o desactivar). Al hacer clic con el botón derecho en el hechizo elegido en la barra de acciones, aparece un menú contextual que propone: CRISTALIZAR.
El Hechizo Cristalizado creado a partir de su elección se almacena en la mochila haciendo clic en COGER TODO en la ventana emergente que aparece tan pronto como la cristalización es exitosa. Al pasar el ratón sobre el icono del cristal obtenido, se muestra una ventana "Hechizo Cristalizado" que contiene la descripción del hechizo cristalizado.
- 2.- Encantamiento de un arma
De antemano, es necesario sostener el arma a encantar en la mano derecha. Para encantar esta arma, debes abrir tu mochila y hacer clic con el botón derecho en el cristal creado previamente y luego elegir la opción ENCANTAR MANO DERECHA, en el menú contextual. Un cristal aparece superpuesto sobre el icono del arma así encantada.
- 3.- Carga de hechizos
Para poder usar el hechizo, debe estar cargado. Esto se hace manteniendo el arma encantada en la mano derecha y:
- al hacer clic en una recarga de hechizos y elegir RECARGAR MANO DERECHA. Estos cristales de Recarga de Savia(FR) se obtienen de comerciantes nacionales oficiales (puntos de facción o Elyps(FR).
- 4.- Lanzar el hechizo
- se realiza haciendo clic en el icono de acción que se puede colocar juiciosamente en la barra de acción asociada con el arma. Cuando el cristal ya no está cargado, se vuelve grisáceo.
Esta acción, llamada "encantamiento de objeto", se realiza en el entrenador de combate y se puede agregar a su barra de mano de la siguiente manera: acción abierta (tecla B), nivel de parte de combate 0 a 4, arrastre" encantamiento de objeto " a su barra de mano (a una ranura vacía).
Cela se fait en gardant l’arme enchantée dans la main droite et soit:
- en cliquant sur une recharge de sort et choisir recharger l’arme de la main droite. Ces sorts s’obtiennent auprès des marchands nationaux officiels (points de faction ou Elyps) - sur le coût d'achat des recharges, voir achat des cristaux de recharge.
- soit charger manuellement avec l'action "création cristal de sève" (à prendre chez l’entraîneur de magie).
- 4.— Lancement du sort
- il se fait en cliquant sur l’icône de l’action qui peut être judicieusement posée dans la barre d’action associée à l’arme. Quand le cristal n'est plus chargé, il devient grisâtre.
Cette action, nommée "enchantement d'objet", se prend chez l’entraîneur de combat, et peux être ajoutée sur sa barre main ainsi: ouvrir Action (touche B), partie combat niveau 0 à 4, glisser "enchantement d'objet" vers sa barre de main (vers un emplacement vide).