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Texto de referencia (Texto actualizado, utilizado como referencia) :
Notas :

Ámbar Personal
Be'Laroy Zo'ro Argh
ZorroArgh.png
Be'Laroy Zo'ro Argh Significa en Atysiano: Zo'ro=El más melodioso... ¿Qué? No sé ¡Argh!
Fundador de la N'ASA
Raza Tryker
Género M
Nación Tenant
Organización Rangers
Culto Gnost
Facción
Gremio Cercle du Bois d'Almati
Rango Oficial fundador
Nacimiento
Muerte
Madre Doli Ge'Noy
Padre Pick Be'Laroy
Homin


Culto
Gremio
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Organización
Organización
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Origen

Mi padre era un investigador Tryker que estudió explosiones durante perforaciones. Estaba convencido de que el control de este fenómeno podría salvar vidas por un lado, y por el otro, tal vez dar nuevas fuentes de energía.

Mi madre tryker era una extraordinaria trabajadora de laboratorio, tanto que incluso los Matis admiraban sus "dedos de ámbar supremo".

Mis padres se conocieron durante un viaje de estudio en el País Marchitándose donde nací. Fue en 2525.

Mi padre siempre decía "Si estás en Pyr, vive como los Fyros". Él hizo un punto de honor para respetar tanto como sea posible las costumbres de aquellos que lo acogieron. Así es como recibí este extraño nombre para un tryker "Zorroargh".

De hecho, aunque mis padres intentaron integrarse con los Fyros, los Matis o los Zoraïs, había una cosa que siempre fue problemática y que traiciona los orígenes : el acento de su nacimiento. Esta dificultad es muy grande entre los Zorais debido a su máscara. Allí, el ne-kwai[1] a veces tienen alguna dificultad para reproducir el sonido correcto y viceversa.

Así lo fue por mi nombre. Por desgracia, no tuve la curiosidad de preguntar a mis padres el significado de este nombre antes de perder a mi familia.

Afortunadamente, un erudito Zorai de mis amigos, Fey-Lin Liang[2], hizo un estudio y aquí está una de sus conclusiones: [...]

"Zorro" - es una reminiscencia de zo'ro que significa algo así como "el más melodioso", pero la segunda parte,"- argh " no está cerca de nada especial. O es una palabra prestada de otro idioma, o es una contracción muy distorsionante de "ari" que lleva el significado de dar, y otra palabra en g -, habría "gai" que significa tomar y que asociado con "ari" puede significar "ari-gai" : intercambio.

[...]

Si de hecho es un nombre completamente inspirado por una exclamación (u otra) de la partera Zoraï, podemos imaginar originalmente :

- zo'ro ari-gai: intercambio muy melodioso, el bebé que eras debe haber sido muy expresivo cuando fue devuelto a tu madre después del nacimiento

[...]

Finalmente podemos imaginar que en el momento de dar su nombre al registro civil Tryker, su padre comenzó "Zo'ro ...." y ya no recordando el final en taki zorai, exclamó "argh!" y el secretario lo habría transcrito sin más preguntas.

Así que mi nombre debería haber sido "El pequeño sin mascara". Pero, primero por el pequeño bebé que estaba haciendo al lado del largo Zorais, este nombre se convirtió en "el lindo sin máscara" que, con todas las dificultades de la pronunciación tryker-zorai, termina dando "Zo'ro argh".

Así que me convertí en ZorroArgh!

En cuanto al apellido, bueno, no quiero detenerme demasiado en él, pero soy un Be'laroy, como el famoso Tepsen(FR).

Silan

Seguí el camino marcado por mis padres, pero con dos matices.

Primero, poco después de mi nacimiento, mi primera infancia estaba impregnada de las ansiedades de mis tutores: el Goo. Poco a poco, tuve la idea de que las explosiones que mis padres estaban estudiando podrían ser explotadas para causar y controlar grandes incendios. Sueño de un niño, luego de un adolescente, tal vez, pero no podía disociar estas explosiones de ciertos destellos extraños de las máquinas voladoras del Karavan(FR), ni de los halos que a veces bañan a los Kamis, ni de estos objetos luminosos(FR) que brillan más allá del dosel,.

En segundo lugar, los viajes constantes de mis padres me habían hecho descubrir varios puntos. Por un lado, hay más ideas en las cuatro naciones que en cualquiera de ellos, y por otro lado, la savia que fluye es la misma en todas las venas. Así que, en paralelo con mi investigación sobre la perforación, investigué la sabiduría atisiana.

Después de 20 ciclos de investigación, logré encontrar un rastro, descubrí la existencia de un gremio desaparecido, el gremio de Hoodo. Tal descubrimiento podría ser muy interesante en nuestra búsqueda de reconstruir nuestra historia perdida. Por supuesto, podría ser un error, un mito, incluso una manipulación, pero tenía que encontrar..., mi hijo adoptivo mayor, me había hablado de una región Silan, que parecía ser el lugar donde convergía mi escasa información. Pero yo era un investigador... Durante mucho tiempo, dudé, pero cuando recordé los remordimientos de Rosen Ba'Darins(FR), finalmente me aventuré.

Había llegado a Silan, todo disfrazado con una idea en mente: encontrar las huellas de este Gremio de Hoodo.

Primero, llegué delante de Chiang El Fuerte(FR), una figura impresionante. Tan impresionante que al principio no entendí lo que quería de mí.

¿Entrenar como un revolucionario?

Me pareció que la guerra había terminado hace mucho.

Lo que sea, tuvimos que lidiar con eso.

Así que fui a donde me sentí más cómodo: a Milles Dodoine(FR), el entrenador de los perforadores trykers. Luego fui a visitar al entrenador de magos, Nomis Merclao(FR), para adquirir algunos elementos de autodefensa, porque hay asaltadores que vagabundean en la isla y luchan sin cuartel: "¡Es la bolsa Y la muerte!" Allí, me di cuenta de que realmente no estaba a la altura. Rompiendo jarras que no se defendían, me iba más o menos bien: fueron pacientes y se dejaron hacer. Pero ya tuve algunos problemas para matar a esos pobres yubos(EN)(FR) que momentos antes habían llegado a ser acariciados. Lo peor es que estas pequeñas bestias se estaban defendiendo (lo que yo también habría hecho bajo las mismas circunstancias). Y mi maña era tan notable que a menudo me olvidaba de agarrar mis dagas para acabar con la pobre bestia menos agonizante que yo. Entonces estaba demasiado avergonzado para ir a Guilan Guiter(EN) y mostrar mi absoluta incompetencia en el combate cuerpo a cuerpo. Cuando estaba cansado, iba a tomar clases de artesanía Matis del altanero, pero indiscutible experto, Sterga Hamla(EN). Al principio me gustó, hasta que un día el maestro artesano quiso entrenarme en algún tipo de lealtad, y obligarme a mentir sobre la sustancia de Goo que había cosechado. Finalmente un día encontré lo que porque había venido a Silan: un eremita centenario que estaba muriendo lentamente.

Prometí no revelar su escondite, porque era un ermitaño y quería acabar con su vida en la mediación. Ahora mismo, creo que está muerto por cierto.

El término Hoodo se dice que ha sido utilizado por un eremita, hace mucho tiempo, en una isla del Día Ascendente, antes de que fuera devastado por una de esas iras del Gran Dragón(EN). Este eremita habló de un paraíso que había bautizado Hoodo. Para él, este paraíso se hizo todos los días en la corteza y no en otro lugar. Pero era realmente necesario ganarlo respetando las tres leyes, grabadas en un pequeño cubo de ámbar que me dio sin decir una palabra, insistentemente tomando mis manos en las ya frías. Me di cuenta de que tenía que seguir llevando la antorcha.

Todo lo que tenía que hacer después de este encuentro era ir al continente.

El continente

Cuando llegué al Continente, fui recibido por algunos buenos Trykers que seguirían siendo amigos durante mucho tiempo.

Conocí a muchos homins generosos que me ayudaron a descubrir las capitales, otros a vestirme decentemente, incluso a empuñar un arma... No seré capaz de citarlos a todos, pero mi corazón no puede olvidarles, incluso si algunos han perdido su semilla de vida u otros se han convertido en Marauders.

Incluso tuve la sorpresa (compartida) de ver que uno de ellos tenía casi el mismo nombre que yo: excepto por la ortografía, era la misma pronunciación. Era ardiente y me recordaba mi juventud. Una perforadora experimentada me me inició para mejorar mi arte y le estaba muy agradecido, porque sin ella probablemente todavía vagaría por los Lagos, con el vientre vacío y el monedero vació. Vagué, pero pronto descubrí casi todos los rincones de la tierra de la Trykers. Por lo menos, los donde me las arreglé para sobrevivir el tiempo suficiente para huir, porque, si mis amigos eran muchos, las bestias que no me gustaban, excepto en comida, eran mucho más numerosos. Había monstruos con pinzas haciendo "clop, clop, clop" en mi espalda antes de que pudiera hacer "¡plaf!" en el lago, plantas disparándome cuando pensé que estaba a salvo en el agua, e incluso hombrecillos amigables que encontré cómicos hasta que uno de ellos me atacó por la espalda... Si no fuera por la Karavan, no estaría aquí para decírtelo.

Y luego descubrí a los Kitins. No hace falta decir que la primera vez me tiré con cobardía de puntillas, y luego, como debe ser, nadé.

Correr y nadar se habían convertido en mi especialidad...

Hasta que pudiera continuar mi investigación, tenía que sobrevivir... así que cuando no estaba nadando, estaba dibujando. A menudo en mi memoria resonaba con una punzada en el corazón esta vieja diatriba :

Oh corteza de desamparo
Donde debemos infinitamente
Perforar, perforar, perforar.

Se dice que ella ha resistido el desgaste del tiempo y el olvido, esta canción de los esclavos trykers de los pantanos. Y también se dice que la canción terminó muy parecida a esta :

Oh tierra de alegría
Donde podremos interminablemente
Amar.

No me gustaba que estas ideas invadieran mis pensamientos... Así que trabajé aún más, hasta el día del cumpleaños de la Luna.

En esta ocasión y con gran alegría volví a encontrar a mi hijo adoptivo mayor: Rajaaar. Estaba tratando de responder a las preguntas de un juego hecho por un gran Matis. (Para nosotros los Trykers, todos los demás Atysianos son grandes, incluso gigantes.) El buen ambiente era tal que fui atraído a esta fiesta y tuve todos los dolores del mundo para irme. Ya era tarde, y casi no quedaba nadie, cuando el gran Matis lanzó la idea de caminar por Atys. ¡Mi sueño! Pero se tenía que estar loco para aceptarme en un equipo de exploradores experimentados. Soy torpe en tiempos normales, pero allí estaba acumulando mis herramientas gastadas y mi salud que no estaba en su mejor momento...

Bueno, el Matis, sin embargo, me animo a seguirle. Era tan fuerte y confiado que mis temores se desvanecieron. Y sin embargo,¡ qué peligros nos habíamos encontrado! Bestias horribles de ver, otros rápidos como un rayo que en dos golpes de su mandíbula me hizo pasar de la vida a la muerte, y que decir de esas especies de grandes insectos voladores que se derritió sobre nosotros sin previo aviso! Pero el Matis y sus compañeros de viaje fueron imperturbable. Me trataron más rápido de lo que morí, y gracias a ellos descubrí paisajes fascinantes: las Raíces Primarias con sus colores espeluznantes, la oscura selva de los Zoraïs (sin suerte no fue el período más hermoso) y finalmente Pyr, donde me detuve durante mucho tiempo.

El equipo del Matis fue increíblemente generoso. Uno de los Fyros me ofreció una maravillosa armadura de sus tierras para resistir los ataques un poco mejor. Eran hermosas armaduras de color rojo brillante como me gustaba ver a los guerreros usar, y como soy sentimental, las puse bien en mi apartamento. Otro Fyros incluso tuvo la paciencia para entrenarme un poco en la batalla, y gracias a él sé un poco mejor para usar la daga e incluso una espada.

Y para colmo, conocí a un erudito Fyros y enamorado de su ciudad, Pyr, a quien me hizo descubrir y compartir su amor por ella...

Hoodo

A la muerte del eremita fyros, me sentí investido con el deber de perpetrar el gremio Hoodo.

Las leyes de este gremio se concentran en un pequeño cubo de ámbar (el cubo de Hoodo) hecho con el mejor ámbar recogido por los Trykers. Ha sido tallado preciosamente por los Matis que han añadido bordes redondeados y esquinas para que este cubo pueda rodar de manera equilibrada tanto en una estera de espuma como en una superficie de aserrín fino. Los Fyros tallaron cada lado del cubo con su fuego sagrado, según el consejo de los grandes magos zoraïs. Cada par de caras opuestas tiene siete glifos cuidadosamente elegidos, que representan las cuatro naciones y los dos poderes.

 •  Juega conmigo…
 :  Noche en día…
 ∴  Cuida a las almas…
 ::  …Atys vive.
 :•:  …semilla en flor.
 :::  …soy uno.

Con mis padres, habíamos visitado muchos lugares siempre para entender el origen de las explosiones de las perforaciones de la corteza.

Continué en este camino, pero también con más curiosidad. En primer lugar, la cubierta forestal[3] y la mas allá(FR) me intrigaron. Entonces, fortalecido por el espíritu de Hoodo, siempre tuve en mente lo que los Rangers dijeron: si los homins no pudieron resistir contra el Gran Enjambre, fue debido a su disensión.

Estas dos ideas fueron las luces de mi vida. Además, disfruté de conocer sabios y eruditos de todos los orígenes para aprender más sobre nuestro universo y sobre el homín.

El Árbol Verde

El primer logro del gremio fue la creación de una organización de "primeros auxilios sin fronteras", llamada el Árbol Verde.

Uniforme mínimo de primeros auxilios
Uniforme de primeros auxilios Hoodo.

La tarea fue difícil, porque, según la opinión de algunos sabios y ancianos[4] solo podemos intervenir a petición explícita de organizaciones, gremios, asociaciones...

Nuestra actividad se centró principalmente en :

  • Crisis: podemos acompañar a los pacificadores para protegerlos, curarlos o incluso liberarlos cuando son tomados como rehenes. También podemos ocuparnos de los mensajes para abrir un diálogo a los embajadores cuando hay un cierre. Acordamos no portar armas si es necesario.
  • Grandes manifestaciones: para curar indisposiciones y diversos accidentes (insolación, ahogamiento...) y, por desgracia, las víctimas de vandalismos y disturbios. (por ejemplo, mercado FH)
  • Guerras: En aras de la neutralidad, dejamos que los miembros de los Karavan y los Kamistas revivan los suyos. Solo podemos intervenir en tiempos de tregua y a petición expresa de los intervinientes en el conflicto[5]. Durante las guerras, podemos llevar mensajes a los prisioneros, tratarlos y hacer cumplir las convenciones.
  • Desastres naturales: probablemente el Goo si continúa invadiendo nuestras tierras.

En la misión, los socorristas tienen un uniforme para ser fácilmente reconocible. Sus colores recuerdan los de los Rangers, blanco y turquesa.

El tratado TENANT

El gremio participó en la redacción final del tratado TENANT, Tratado para el Equilibrio de las Naciones de Atys en las Nuevas Tierras(FR).

Academia de Ciencias de Atys

Los flyners

El estudio de las explosiones para proteger mejor a los perforadores llevó a mis padres a todas partes, incluso en tierras remotas o incluso "prohibidas", y a mí en la estela.

A través de estos viajes, descubrí la hominidad en su gran diversidad, por un lado, y varios vestigios de su Historia, por el otro.

A veces nos encontramos con personas que cuentan leyendas: Hoodo, el vuelo en flyners, los bohemios de los Ciénagas Oscuras(EN)...

Pero detrás de estas leyendas a menudo hay un trasfondo de verdad...

Le había dicho a Ny-Liverion[6], diciéndole que en algunos lugares hay pistas que no soy capaz de explicar. ¿Pertenecen al pasado de nuestras civilizaciones perdidas? No sé. Solo sé que curiosamente se encuentran sobre todo en la región aproximadamente en el triángulo (que llamé el triángulo de los be'mudes, un apodo dado a los bohemios) delimitado por el vórtice que da acceso a las Playas de la Abundancia( También llamada Playas de la Recompensa(EN)(FR)), la Raíz (cerca del Puesto Fronterizo) y en las Ciénagas Oscuras. Parece que esta zona, y tal vez independientemente del Goo, es un lugar de Atys que alberga vestigios del pasado.

Sobre el Goo, yo había escoltado a la Despierta[7] Psychee del shizu Wa-kwai que vino a examinar el las Ciénagas, porque el Goo se manifiesta de nuevo en el País Marchitándose. Temía la contaminación de este lado. Le dije: "Si esto puede tranquilizarte, las Ciénagas son demasiado oscuras para contener criaturas corruptas que no sean nuestras agresivas stingas. Así que, obviamente, siendo cuidadoso, no hay mayores riesgos para buscar en esta área."

Si el estudio de las explosiones fue mi profesión adquirida de padre a hijo, si más tarde tuve que asumir la responsabilidad ante un viejo eremita de perpetrar su Gremio Hoodo, tuve una atracción increíble por el cielo que se puede ver más allá del dosel.

Puedo sentarme durante horas viendo esto y a menudo me pregunto si hay una relación con las extrañas máquinas del Karavan. A menudo sueño con máquinas que nos conducirían allí.

Imaginen cuál fue mi reacción cuando oí hablar de los flyners como instrumentos de escape. Entonces, mi cabecita imaginó muchos sueños alrededor de estas plantas.

Ah, si pudiéramos usarlo para examinar la corteza y ver de antemano las invasiones de Goo, kitins, merodeadores... Y así, uniendo a todos los homins en un solo movimiento sinérgico recreamos nuestros Atys del futuro.

Tal vez más tarde podamos enviar mensajes al mas allá y averiguar si los homins viven allí en el Dosel...

Cansado, temí que los Trykers primero se opusieran a ella con el argumento de que podría dañar su libertad...

Sin embargo, Ny-Liverion me animó a presentar mis ideas a la asamblea de Taliari[8] y a unirme a la Academia de Ciencias del Nuevo Trykoth[9]. Y Nair-Kaaon(FR) me instó a continuar, incluso ofreciendo llamar a un prominente botánico Tryker.

Así, Nair-Nili O'Toolyn(FR), la discípula famosa de Rosen Ba'Darins(FR) vino a hacernos un descubrimiento magistral de la flora de los Lagos. También espero que regrese porque fue un placer para muchos atysianos.

En esta ocasión, Winny Mac'Wytter(FR), un experto en aerología, vino a enseñarnos que era posible usar los vientos como medio de propulsión de los flyners. Por desgracia, sin la oportunidad de dirigir estas plantas, muchos experimentadores valientes se encontraron en situaciones bastante embarazosas. Incluso la muy estimada Despertada Vrana que tomó grandes riesgos se sorprendió grandemente. Es obvio que no podemos usar flyners, siempre y cuando no sean dirigibles. Además, como el biólogo Nili lamento, me parece "una lástima" matar a venerables flyners de décadas para hacer nuestros experimentos.

Conservando las lecciones de los Wa'Kwai con el fin de evitar la muerte de los homins, y para preservar nuestros hermosos Atys, creo que sería prudente hacer volar solo pequeños flyners esperando la ayuda de Matis expertos en el cultivo de plantas. Podríamos poner pequeños dispositivos de grabación como mi colega Maltord.

Y ¿quién sabe? Si mi idea no es una locura, tal vez algunos ancianos habían pensado en ello también. Y con un poco de suerte (¿o mucho?¿encontraremos nuevas pistas? En mi tiempo perdido, iré a recoger en las Ciénagas y desarrollaré una nueva ciencia basada en la excavación: la "arqueología". Si hay voluntarios... Claro.

Les advierto, la investigación paga mal, y no traemos muchos dappers(EN)(FR) de los Ciénagas Oscuros, pero los investigadores nos apoyan... Y además, ¿por qué no crear la Academia de Ciencias de Atys?

Así nació el ASA que más tarde se convertiría en el N'ASA... otra aventura.

Tepsen

El descubrimiento de un extraño conducto que conectaba el kitinero del Bosque Almati con las Ciénagas Oscuras me motivó a cavar de nuevo en este último, en el corazón de lo que había bautizado el triángulo de los be'mudes.

Sin saber exactamente dónde buscar inicialmente prospecté un poco al azar descubriendo una multitud de objetos abigarrados y se encontró con un viejo tryker vagabundeando por allí .

— ¿Tenpsen? preguntó.
— ¡Tenpsen! ¿qué te hace creer? contesté incrédulo.
— Zumbido... te pareces a él.
— Ya me lo han dicho dos veces... Y tú, quién eres, ¿qué haces aquí?

No parecía un merodeador, pero era mejor estar en guardia.

— Soy un bohemio, normalmente nadie nos ve, pero tengo un esguince debido a un hechizo de enraizamiento de estas malditas stingas... y no pude esconderme cuando te vi.

Por compasión y prudencia, dijé:

— !Vale! Si te apegas a ello, nunca te he visto.

El viejo homin se encogió de hombros.

— ¡Un Tryker mudo!... ¡Imposible!... De toda manera, un día u otro, nos encontrarán... pero no es mañana.

Él había proseguido:

— Y ya que pareces tan bien dispuesto hacia mí... ¿podrías hacerme un favor? Pareces un buen recolector...
— ¿Qué quieres exactamente?
— Bueno, en Atysoel le había hecho un regalo a mi esposa. Pero ella lo dejó caer en algún lugar cerca del Goo y los stingas cuando tuvó que huir rápidamente al ver una tropa de merodeadores cruzando el pantano.
— Aysoel! ¡Ya hace tiempo que paso!
—- Sí, y desde este rato, busco, y busco en vano... Normalmente, debe estar todavía en su embalaje original.
— ¿No sería por casualidad esa cosa?

Le mostré lo que debe haber sido una hermosa caja de Atysoel.

— Hey, ¡sí! ¿Me lo das? ¡Te recompensaré, lo prometo!

La recompensa fue genial para el investigador. Los bohemios habían recogido tantas cosas inusuales aquí y en otros lugares durante sus viajes. Habían encontrado un contenedor roto, y una bolsa seguía colgando adentro. Tenía una sorprendente guía de fabricación. Si el pergamino de matis había resistido el desgaste, la tinta había sufrido humedad, pero pude leer lo suficiente como para entender cómo hacer una barquilla de cofa pirata para observar a lo lejos desde arboles.

El bohemio había desaparecido, pero durante varios días posteriormente trajo otros viejos pergaminos sin ser visto, viendo que esto fascinaba al buscador... Entonces un día el último mensaje fue: "Creo que te pagué mi deuda, probablemente no nos volveremos a ver. Que tu camino sea largo y lleno de buenas experiencias! T. "

Regresé a casa y analizó pacientemente todos los documentos. Ahora estaba convencido de que podía adaptar las barquillas a los flyners y hacer volar stinganautas en ausencia de homins. Con la ayuda de sus amigos y el conocimiento de los Matis.

Toma de rehenes

Una amiga fue tomada de rehén por los merodeadores, entonces yo había participado a enviar una misiva a los altos oficiales del gremio Massaï. Por desgracia, no había resultado como lo hubiera esperado. Es cierto que todos sabían que el intento de salvar a un emisario secuestrado por medios pacíficos y lógicos era escaso. Y fue porque había convencido a estos compañeros de que los merodeadores eran homines como ellos que la idea finalmente había sido aceptada y preparada. Pero fue un fiasco. En respuesta, recibimos un ultimátum...

Paseaba arriba y abajo en mi pequeño apartamento como un ragus rabioso encerrado en una jaula.

No es posible, no es lógico, me estaba repitiendo.

Cuando uno es el líder con cualquier poder, no lo es solo por la fuerza. Es también por la inteligencia. E incluso si no lo fuera, a la sombra de los poderosos siempre hay uno o más consejeros muy sabios si se quiere gobernar durante mucho tiempo...

Ahora bien, todo gran general que conoce el arte de la guerra sabe que siempre debe preverse un resultado honorable, tanto para sí mismo como para el enemigo, porque siempre burlarse del enemigo, tarde o temprano, esté último se endereza con una venganza que es peligrosa de ignorar. Este marauders está demasiado bien situado para saber lo que es. Y cuando digo "para sí mismo", no pienso en el jefe mismo, sino en todo su grupo.

No es posible que no aprovechara la oportunidad para ofrecerse el honorable resultado que le propusimos. Con él, podría parecer gran señor todopoderoso si por alguna razón no consiguiera lo que pedía, porque quién sabe lo que nos ofrece el futuro.

¡No! ¡es imposible! es demasiado listo. Él sabe muy bien que él, el invencible y muy valiente guerrero, sería acusado de haber tomado a personas desarmadas como rehenes innecesariamente. Sabe muy bien que la historia lo juzgará más cobarde que bárbaro... ¡No! Es imposible! Este hombre es demasiado listo. ¿Y qué?

Terminé de caminar y me dejo caer sobre un puf. Estaba cansado. De repente, me levanté exclamando: Sí! ¡Lo entiendo!

Él necesita tiempo, y nosotros no. Entonces esperaremos. Y para tener cuidado, en caso de que confundiera pacifista y pasivo, es necesario que uno se prepare, que toda la población se prepare. Me desagrada hacer correr la savia de un homin, incluso de un enemigo, pero si hay que morir para morir no será gratis...

Es necesario preparar, preparar a toda la población de todos los pueblos de Atys.

Agité la cabeza tristemente, pensando en mis amigos que habían confiado en mi.

Finalmente, el enemigo de los Homins de Corteza habrá logrado en un instante reunir a todos los homins de Atys.

Un copo de nieve no pesa nada en una rama, pero cuando la nieve se acumula, la rama finalmente se rompe...

Es necesario preparar, preparar a toda la población, desde el artesano más humilde hasta el guerrero más valiente de todos los pueblos de Atys.

Cientos de yubos salvajes siempre logran derrotar al mas feroz depredador.

En estos pensamientos amargos, salí de mi apartamento y me pregunté si iría a dar un paseo al bar antes de tener el coraje de unirme a mis amigos y mi gremio. Por último, en cuanto a este último, sabía lo que queda por hacer... entrenarse tanto como sea posible para curar los suyos y vender cara su propia piel cuando no se tenga nada que perder.

No tuve tiempo de desarrollar mi idea... no eran cientos de yubos rabiosos corriendo a los kitins, eran cientos de kitins rabiosos corriendo a la hominidad...

No lo sabia todavía, el segundo enjambre empezó.

La muerte de Dexon

Me había extraviado en uno de esos cañones dichosos de Fyros... Los kitins nos atacaban por todos lados, y encontré una grieta en una pared. Me refugié allí, pero un kitin me encontró allí y quedé atrapado. Me teletransportaron y afortunadamente otros homins más experimentados que yo eran también. Con ellos, fuimos de nuevo en busca de la compañía. Cuando llegamos frente a un extraño complejo de máquinas de todo tipo, vi una multitud de homins. Me acerqué y vi. El emperador Dexon estaba muerto y los fyros presentes lo lloraron.

Desde entonces, se me ha explicado que, incluso si no era un sueño, una pesadilla debo decir, no era una verdad vivida por toda la hominidad.

Creo que el NASA podría investigar el problema, pero ¿es realmente de nuestra competencia?

Derniers et premier secours

Plantilla:Paragraphes FR

Références

Voir aussi

http://www.3025-game.de/ryzom/fr/caractere/aniro/Zorroargh/profil/

La familia Be'Laroy

Abuelo
un gran erudito que estuvo en el origen de la "filosofía de la naturaleza" que trata de encontrar explicaciones sin involucrar a Ma-duk o Jena. Tenía una gran familia de pequeños trykers que eran apasionados por las ciencias experimentales o teóricas.
Tepsen Be'Laroy
El Be'Laroy más famoso de la familia. Habría encontrado el teletransportador personal.
Madre
Doli Ge'ny
Padre
Pick Be'Laroy
Be'Nadeth
Esposa de Zorroargh. Demasiado inexperto en nuestro mundo inhóspito...
O'taru
Nuestro único hijo. Se negó a acompañarme al continente. He oído que fue visto en Silan después del segundo enjambre.
Rajaaar
Nuestro primer hijo adoptado. No lo sabe, pero su nombre era tan inusual como el mío. Era hijo de Rangers. Su niñera, al no ver a sus padres regresar de una misión, trató de confiar al niño a una familia de homins más acomodados. Hay que decir que la pobre Ranger también había sido herido. Un golpe de garra de Kitins le había roto la mandíbula. Así que ella habló con dificultad, y el hijo de los Rangers se convirtió en el niño Rajaaar.
Kamikajoe
Nuestro segundo hijo adoptado. Murió heroicamente al permitir que un grupo de recién llegados se uniera a la tropa de Homines que huían del segundo enjambre.
Sylwa
Es la hija adoptiva del Hoodo del que se convirtió en la primera dama.

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  1. ne-kwai: sin máscara. Nombre dado a non Zorai. A veces despectivo, dependiendo del contexto. Véase Lenguaje zorai
  2. Fey-Lin Liang, Homin zoraï cientifica, especialista en el y gran investigatora de la ASA, trabajando principalmente en magnetismo, entomología, ictiología y ornitología. También jugaba un rol esencial en la ética científica con respecto a la investigación sobre el Goo. Desapareció poco después del segundo enjambre
  3. En Atys, la cubierta forestal, también llamada "Canopea" es hecha por las enormes raíces que se elevan en el cielo, por encima de la corteza misma.
  4. OOC: y por razones de jugabilidad en PvP
  5. OOC: por razones esencialmente GP, para no interrumpir bajo el pretexto de neutralidad el curso del juego
  6. Ny quiere decir "amigo" en Tyll Tryker. Liverion fue uno de mis compañeros en los Lagos.
  7. Despierto, Li'laï-ho'i en taki Zoraï, es el grado mas elevado en la teocracia zoraï, siguiendo el primer nivel Laï-ho'i (los iniciados)
  8. Taliari: Hermanos y compañeros en tyll Tryker)
  9. la Academia de Ciencias del Nuevo: se llama actualmente La sociedad BIRRA.

Última versión 2021-11-02•