Oasis de Oflovak

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Texto de referencia (Texto actualizado, utilizado como referencia) :
Notas :


Ámbar geográfico
Fyros emblem.png
Oasis de Oflovak

Región

FR DESERT oasis oflovak situation.JPG
Ecosistema Desierto
subcontinente Desierto Ardiente
Nivel de la región
★★

El Oasis de Oflovak es la mas pequeña de las regiones de las Desierto Ardiente.

Cartografía

Situado en el borde del corredor quemado al oeste de Pyr, el Oasis de Oflovak, lleva el nombre de Oflovak Rydon, cartógrafo fyros. El oasis es el lugar ideal para los homins que deseen comenzar su entrenamiento después de llegar a Pyr. De hecho, la diversidad de fauna y flora promete grandes sorpresas. Además, la belleza del paisaje seducirá a más de uno. Otro punto importante, el oasis es, junto con el estanque de Thesos, uno de los pocos puntos de agua del Desierto Ardiente y esta es probablemente una de las razones por las que las dos Potencias (los Kami y los Karavan) han instalado puntos de teletransportación allí. Cloppeketh, rey clopper, a veces domina la Colina cloppers, rodeado por sus muchos guardianes.

Cómo acceder a él?

Hay 3 pasajes interregionales :

Hay xxx teletransportadores :

  • 1 teletransportador Kami (accesible a los neutrales).
  • 1 teletransportador Karavan
  • 1 Zinuakeen (marauders).

Geografía natural

Biogeografía (fauna y flora)

Depredador

Fauna pasiva

Planta inteligente

Kitins

Los nombrados y los Reyes

Geomorfología y hidrología

Panorama del Oasis

El Oasis de Oflovak es una región longilínea a lo largo de un eje norte-sur del tipo Desierto.

La topografía general es dunar, con un gran conjunto de dunas de aserrín (un Erg) cuyas formas varían según los caprichos del viento, pero esta topografía se ve frustrada por la presencia de un espacio oasiano notable y relieves escarpados que delimitan la región.

Aparentemente se puede dividir esta región en 5 subconjuntos:

  • El Oasis: El polo central de la región, es una depresión cerrada que forma una depresión delimitada y rodeada por repisas empinadas al oeste, escarpes de corteza al este, estribaciones rocosas al norte y el Camino del Bosque Ardiente al sur. Este conjunto oasiano tiene dos cuerpos de agua bastante profundos separados por colinas de aserrín (Ghourd). Es un remanso de vegetación con abundante vegetación, tierra irrigada y fértil de un tono pardusco que rompe la monotonía del aserrín. El aire es de una buena frescura, con una pequeña brisa que transmite un olor a frutas y palmeras. Es una encrucijada natural poblada por homines (1 tribu y bandidos) y depredadores.
  • Grieta del Oasis: Al oeste, forma una barrera natural atravesada por corredores.
  • Barrancos de Corteza: Al este también forma una barrera natural original en la fachada oriental.
  • Estribaciones:: En el norte hay estribaciones rocosas, con pendientes pronunciadas y altitud escalonada, que forman una pared inexpugnable. Forma la frontera norte de todo el Desierto Ardiente.
  • Ruta de la Llama Ardiente: Es el límite sur de la región que forma una frontera con el Bosque Ardiente estructurado por el camino que va desde las Torres de Frahar hasta las Dunas Imperiales. Es un lugar peligroso frecuentado por un alzamiento de Goaris y de Cloppers.

Geología (perforación)

https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Oflovak+Q100

Geografía homina

Población

Gente Notable

Personnages notables

Cazadores
Ibitis Xalon
Xyan Zessen
Compañeros artesanos
Kungi Ke-Piang
Zenix Mekops
Exploradores
Apolus Abygrian
Gichi Cinia
Mercaderes ambulantes
Ba'Neppy Aeddan
Deutheus Xaphaan
Pei-Ziao Ciai
Patrullero
Apodix Abygrian
Prospectores
Cibre Frelo
Ulyron Lyseus
Xyllo Zessen
Viajeros
Rogia Chiano
Ermitaño
Iophyrus Phynix

Campamentos de bandidos

  • Dragonfire Angels
  • Dragon Breath
  • Hothead Hackers
  • Shadow Riders

Tribus

Destacados

Ruinas

Puesto de avanzada

Lugares

Historia

...

  • 2481: el Gran Enjambre

...

Un campo, Bosque ardiente (lugar del Corredor Quemado)

El suelo del Corredor Quemado es muy accidentado. En el Norte, el Bosque Ardiente es particularmente escarpado y tiene árboles muy particulares.

Allá se encuentran las tribus: Fraiders (hacia el oeste), los Quisquillosos (Scorchers en ingles) y los Vigilantes (Watchers en ingles) en el Bosque Ardiente. También hay 3 pandillas de bandidos (Underground Slicers, Tunnel Hounds, Alleyway Strays).

El Corredor Quemado siendo más bien en el centro del desierto ardiente, varios pasajes permiten ir a pie en las regiones limítrofes (Dunas Salvajes, Dunas del Exilio, Cañón Prohibido...). Un vórtice lleva a la Puerta de los Vientos (al Norte del Camino de las Sombras).


Traduciendo

Francés

L'Ateegraphie hominienne

La population

L'histoire

La garnison de la GIF (Garde Impériale Fyros)

L'Oasis d'Oflovak est une région de passage qui n'a pas de réel intérêt militaire ou politique. Région éponyme de Oflovak Rydon, elle est pacifiée depuis 2601.
L'Oasis d'Oflovak est sous l'influence Kamiste au regard de la guilde qui possède l'Avant-Poste.

Construit sur un nexus localisé aux frontières de la Forêt Enflammée, cet avant-poste a été utilisé pour maintenir une surveillance constante des brasiers de la forêt, afin d'éviter qu'ils ne s'étendent à la région des oasis. Les soldats de l'empire considéraient comme un honneur l'affectation au Poste Frontière Ouest.

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Regiones del Desierto Ardiente
País de los Fyros
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Ocho regiones por orden de dificultad
Dunas Imperiales Oasis de Oflovak Minas de Aserrín Torres de Frahar Dunas Salvajes Cañón de los Forajidos Dunas del Exilio Corredor Quemado
Tres ciudades
DyronPyrThesos
Diez tribus
Abrasadores Cazadores de Frahar Descortezadores Fraiders Jinetes de las Dunas Recaudadores Renegados Rompe Aguas Sin Ley Vigilantes
Última versión 2022-03-02•