Diferencia entre revisiones de «Zorais»

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[[Mabreka]], el Gran Sabio, es nuestro jefe espiritual. Adonde vaya, lo seguimos. Su aura brilla como un faro en la noche y guía nuestras mentes. Tenemos que seguir su luz y volverse faro en su pueblo. Es un gran honor ser elegido para llevar a cabo una misión a petición suya, el resultado será una señal de su valía. <!-- [[Cuan SA-Ki]] y [[Shon Wo-Can]] son los grandes gurus que, habiendo obtenido el mérito Supremo, le informan de las direcciones a tomar. Obsoleto? -->
 
[[Mabreka]], el Gran Sabio, es nuestro jefe espiritual. Adonde vaya, lo seguimos. Su aura brilla como un faro en la noche y guía nuestras mentes. Tenemos que seguir su luz y volverse faro en su pueblo. Es un gran honor ser elegido para llevar a cabo una misión a petición suya, el resultado será una señal de su valía. <!-- [[Cuan SA-Ki]] y [[Shon Wo-Can]] son los grandes gurus que, habiendo obtenido el mérito Supremo, le informan de las direcciones a tomar. Obsoleto? -->
  

Revisión del 14:11 24 oct 2019


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de:Zorai
en:Zorai
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fr:Zoraïs
 
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Texto de referencia (Texto actualizado, utilizado como referencia) :
Notas :
Zorais titre.png
ÁMBAR de la civilización Homin
Zor emblem.png
Los Zoraïs
Los Guardianes de la Naturaleza
Witherings.jpg
Región País Marchitándose
Capital Zora
Política Teocracia
Gran Sabio Mabreka
Asamblea Asamblea de los Círculos. Los visitantes no hostiles son bienvenidos y deben permanecer fuera del perímetro sagrado de los Círculos.
Agora La Agora del Templo
Filosofía Misticismo
ZoraiBox 1.png
Relaciones:
Kami Lealtad
Karavan Hostil
Fyros Amistoso
Matis Inamistoso
Trykers {{{Tryker}}}
Zoraïs Laï-ho'i(lniciados) et Li'laï-ho'i(Despertados)
Merodeadores Hostil
Rangers Neutralidad
Trytonistas Hostil

Los Zorais son los Homíns más cercanos a los Kamis. La máscara de Zoraï que los distingue es un regalo de los Kamis. Su civilización respeta sus palabras y lucha contra su enemigo, la Goo. Los Zorais viven en la Selva, lugar de predilección, de los Kamis y de la plage, la Goo.

Sus valores

Un verdadero Zorai, se debe de organizar su vida alrededor de las piedras angulares principales, es decir, a traves de la sabiduría, el cumplimiento espiritual y el respeto por la naturaleza.

  • Sabiduria y enseñanza: para servir mejor a los Kamis, se debe aprender a conocerse a sí mismo, a conocer a su pueblo y a Atys. Al adquirir conocimientos, también se aprenderá a defender a Ttys, a los Kamis y a su pueblo contra los actos de barbarie.
  • Cumplimiento espiritual: se debe llegar a ser merecedor para que su alma logre la iluminación. Para hacer esto, no sólo se debe fortalecer sus relaciones individuales con los Kamis, sino también difundir la palabra de ellos sobre la iluminación a otros homins para que también compartan esta máxima plenitud.
  • Respeto por la naturaleza (Ecología): nuestra cultura se basa en un profundo respeto por la naturaleza. se debe declararlo contra la sobre-explotación y el fuego, y sobre todo contra la Goo que el Kami no puede repeler.

También hay que asegurarse de:

  • La armonía del cuerpo y la mente
  • y, la meditación y oración

Su Jefe

Mabreka, el Gran Sabio, es nuestro jefe espiritual. Adonde vaya, lo seguimos. Su aura brilla como un faro en la noche y guía nuestras mentes. Tenemos que seguir su luz y volverse faro en su pueblo. Es un gran honor ser elegido para llevar a cabo una misión a petición suya, el resultado será una señal de su valía.

Leurs Vision du Monde d'Atys

Leur Foi

Nous vouons un culte à l'énergie de la vie supérieure qui a créé Atys, il s'agit de Ma-Duk. Ma-Duk manifeste sa présence sur Atys grâce aux Kamis qui surveillent sa création. Souvenez-vous homin, les Kamis doivent être protégés, c'est par eux que vous obtiendrez le mérite pour accéder à l'illumination ultime. Faites-leur des offrandes et rendez-leur des faveurs quand vous le pouvez, et alors ils vous feront part de leur magie.

Le masque est l'illustration de l'alliance entre les Zoraïs et les Kamis

Leurs Interdits

  • Vous ne devez jamais faire d'échanges avec la Karavan. C'est l'ennemie des Kamis et elle essaie de nous empêcher d'éradiquer la Goo. En réunissant des matières premières pour la Karavan, vous serez coupable de viol de la planète que nous devons chérir. La Karavan est responsable de l'épuisement progressif des ressources et des dégâts de l'environnement.
  • Il est interdit de répandre le feu sur les terres. Il épuise la terre de ses richesses et la rend stérile.
  • Ne jamais réaliser de missions pour les tribus ennemies.
  • Ne jamais se moquer ou s'opposer aux Kamis. Les Kamis agissent pour le bien d'Atys.

Leur Histoire

Leurs Ancêtres

Vos aïeux ont construit une société organisée autour de cités temples magnétiques où de grandes cérémonies prenaient place à des fins d'illumination spirituelle. Votre génération se doit de raviver cette flamme et de faire briller à nouveau notre civilisation en tant le vrai chef spirituel. Vous avez été élevé dans les régions sauvages où vos parents avaient pris refuge lors du massacre kitin de 2481. Vos parents ont agi sagement en vous poussant à quitter votre vie de malheur et à suivre la grande route menant au reste de votre peuple. Vous avez voyagé durant de nombreuses années mais vous avez fini par nous trouver. Votre nouvelle vie ne fait que commencer.

Leurs Amis

Depuis la signature du Traité de Paix de Fairhaven en 2515, nous sommes en paix avec les autres peuples homins. Mais dix ans de paix ne parviendront jamais à effacer les nombreuses années de barbarie qui était monnaie courante sur les autres territoires homins. Qui plus est, nous trouvons que certains homins font preuve de plus de mérite que d'autres.

  • Les Fyros: Les Fyros sont d'impertinents mais courageux guerriers qui récemment se sont montrés dignes de notre confiance. Ils font de bons progrès dans leur développement spirituel et ont clairement choisi la voie des Kamis.
  • Les Trykers: L'esprit des Trykers n'a pas suffisamment évolué pour pouvoir accepter l'illumination des Kamis. Ils n'ont que peu d'intérêts spirituellement. Il se dit qu'ils auraient non seulement accueilli les Kamis avec frivolité par le passé, mais qu'ils vénèrent la Karavan, hostile aux Kamis.
  • Les Matis: Nous devons essayer de libérer les Matis de l'influence de la Karavan et les encourager à suivre le mode de vie des Kamis. D'ailleurs, en 2509, le roi matis actuel, Yrkanis, a pris refuge à Zora et a aidé à élever une armée pour destituer le monarque ultra-karavan et instaurer un gouvernement plus tolérant. Ceci a marqué le premier pas pour attirer les Matis dans le monde des Kamis. Mais des rumeurs courent que l'opposition grandit contre Yrkanis au sein même de son royaume. Nous devons rester vigilants !

Parmi les tribus amicales, citons les Percécorces, Les Sauvages, Les Déferlants, Les Iconodoules, Les Tuteurs, Les Amazones Matis, Les Embourbés, Les Puisatiers, La Sève Sacrée, Les Frères des Plantes.

Leurs Ennemis

  • La Karavan: Elle est hostile aux Kamis et elle a réussi à imposer une adhésion aveugle des esprits les plus faibles à leur déesse Jena. Nos aïeux, et plus récemment, les Fyros ont réussi à se détacher de leur emprise. Nous devons aider les autres peuples à faire de même.
  • Les kitins sont nos plus grands ennemis. Ils ont massacré des milliers de Zoraïs et dévasté notre dynastie sur les terres d'antan.
  • La goo offense les Kamis car elle est le cancer de notre planète et doit être éradiquée.
  • Parmi les tribus ennemies, citons Les Cancrelats, Les Chlorogoos, les Sans Loi, les Ecorchés, les Frères de la Lagune, les Maîtres de la Goo, les Antekamis, les Illuminés, Les Pillards du Désert, Les Matisagoo.
  • Les bandits : Prenez garde aux hors-la-loi, aux voleurs et aux égorgeurs, jeune homin. Ils n'épargneront pas votre vie s'ils peuvent en tirer un bon prix.
  • La faune prédatrice : La jungle abrite de nombreux animaux sauvages, nombre d'entre eux attaqueront les homins à vue !

Mythologie et coutumes

Voir aussi

Catégorie:Civilisations Homines

Catégorie:Zoraïs