De EnciclopAtys
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+ | * Si avanzas al siguiente Grado (explicado más adelante) obtienes misiones más difíciles, y ya no puedes hacer las misiones del grado anterior. ¡Asegúrate de estar listo para las misiones más difíciles antes de avanzar! Sin embargo, puede hacer los grados más bajos con componentes de grado más alto. Por ejemplo, puede hacer grado 1 con componentes de grado 6, también la receta para el grado 1 seguirá siendo la misma independientemente de usar componentes de grado superior. | ||
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Revisión del 19:24 12 dic 2021
La última edición fue de Zorroargh el 12.12.2021
Las ocupaciones son un tipo de profesión que uno puede practicar con la ventaja de mejorar cualidades personales. Las ocupaciones producen ciertos artículos que ayudan a la regeneración cuando se consumen, entre otras cosas. En un momento dado, no puedes asumir más de tres ocupaciones y hay un tiempo de reutilización de dos días antes de que puedas abandonar una ocupación. En el caso de que abandone una ocupación, la experiencia que tuvo en esa ocupación permanecerá si alguna vez decide volver a tomar esa ocupación.
Hay 8 ocupaciones en Atys:
- Hay 4 oficios fáciles[1], repartidos en los subcontinentes de la Corteza: Cargador (o Portador) de agua, Cartógrafo, Fabricante de herramientas y Florista.
- Luego, hay 4 profesiones avanzadas, más difíciles[2]: Carnicero, Criador de larvas, Pergaminero (Fabricante de Pergaminos) y Socorrista.
Primeros pasos
Esta sección abordará los conceptos básicos para comenzar en su ocupación elegida. Como ejemplo, usaremos la ocupación Cargador de Agua, pero los conceptos que discutiremos se aplican a todas las ocupaciones. Recuerde usar esta guía con moderación; la mitad de la diversión está en descubrirlo por si mismo.
En primer lugar, es necesario elegir una ocupación. Lea un poco sobre las diferentes ocupaciones aquí en el wiki o en la guía dentro del juego, que se puede encontrar abriendo la ventana de la API (shift-W por defecto) y yendo a la sección "Ocupaciones". Una vez que hayas decidido, encuentra el maestro para tu ocupación elegida.
Los Maestros
Para iniciar las operaciones, hay que encontrar a los Maestros deseados :
- En Fairhaven: Be'Sheppy Ezzy, Maestro Cargador de Agua, sobre la tierra firme, un poco antes de la entrada principal.
- En Pyr: Zemolion Aeros, Maestro Fabricante de Armas (¿Herramientas en general?), en la Herrería.
- En Yrkanis: Valentina Sinti, Maestra florista, en un edificio del Barrio Zachini cerca de la Karavan.
- En Zora: Reka Qe-Wung, Maestro Cartógrafo, al norte de la Hacienda de Win-Cho y el oeste de la Hacienda de Daïsha.
- En el kitinero del Bosque Almati, la Madriguera de los Kitins, en la guarnición subterránea de Rangers:
- Alin Ba'Creusey, Maestro Criador de larvas
- Dex Arbhor, Maestro Carnicero
- Kia Bo-Boo, Maestro Rescatador (o Socorrista)
- Libri Velini, Maestro Pergaminero (o Fabricante de Pergaminos)
Cuadro sinóptico de las operaciones
Profesión | Lugares de práctica | Actividades | Ayudas especiales | Producción |
---|---|---|---|---|
Portador de agua | Aeden Aqueous | Corriendo alrededor | Agua estimulante | Regeneración de vida y savia |
Cartógrafo | País Marchitándose | Corriendo alrededor | Ámbar protector | Regeneración de vida y resistencia |
Florista | Alturas Verdes | Corriendo alrededor y cosechar | Flor de la suerte | Regeneración de savia |
Fabricante de herramientas | Donde prefieres | Caza, perforación y artesanía | Herramienta mejorada | Regeneración de resistencia |
Carnicero | Desierto Ardiente (misión 1/2)
Kitinero (misión 2/2) |
Caza | TP Kami para el Bosque Almati | Regeneración de vida |
Socorrista | Kitinero | Corriendo alrededor | TP Kami para el Bosque Almati | Regeneración de vida |
Criador de larvas | Kitinero | Cosechar | TP Karavan para el Bosque Almati | Regeneración de concentración |
Pergaminero | Kitinero | Corriendo alrededor y cosechar | TP Karavan para el Bosque Almati | Aumenta la probabilidad de éxito en el artesanía |
- Nota
- Es para facilitar que tu personaje se vaya al Bosque Almati que los artículos especiales de las cuatro artesanías difíciles son pactos de teletransportación. Dependiendo de la profesión de tu personaje, los pactos en cuestión lo llevan a uno u otro de los dos campos Kami o Karavan ubicados a los extremos norte-oeste o sur-este del Bosque. Para el regreso, hay que ir al representante de la profesión que flanquea uno de los dos altares al lado del campamento de Rangers para teletransportarte gratuitamente a la capital donde realices una ocupación.
Advertencias
Dos cosas que debe saber sobre las ocupaciones antes de comenzar:
- Solo puedes tener un máximo de 3 ocupaciones, y hay un tiempo de reutilización de 2 días entre tomar una ocupación y poder dejarla para hacer espacio para otra.
- Si avanzas al siguiente Grado (explicado más adelante) obtienes misiones más difíciles, y ya no puedes hacer las misiones del grado anterior. ¡Asegúrate de estar listo para las misiones más difíciles antes de avanzar! Sin embargo, puede hacer los grados más bajos con componentes de grado más alto. Por ejemplo, puede hacer grado 1 con componentes de grado 6, también la receta para el grado 1 seguirá siendo la misma independientemente de usar componentes de grado superior.
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