De EnciclopAtys
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* Hay 4 oficios fáciles<ref>'''Oficios fáciles''', porque el primer nivel se encuentra en la zona 50</ref>, repartidos en los subcontinentes de la Corteza: '''Cargador (o Portador) de agua, Cartógrafo, Fabricante de herramientas y Florista'''. | * Hay 4 oficios fáciles<ref>'''Oficios fáciles''', porque el primer nivel se encuentra en la zona 50</ref>, repartidos en los subcontinentes de la Corteza: '''Cargador (o Portador) de agua, Cartógrafo, Fabricante de herramientas y Florista'''. | ||
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* En [[Pyr]]: Zemolion Aeros, Maestro Fabricante de Armas (¿Herramientas en general?), en la Herrería. | * En [[Pyr]]: Zemolion Aeros, Maestro Fabricante de Armas (¿Herramientas en general?), en la Herrería. | ||
− | * En [[Yrkanis]]: Valentina Sinti, Maestra florista, en un edificio del Barrio Zachini. | + | * En [[Yrkanis]]: Valentina Sinti, Maestra florista, en un edificio del Barrio Zachini cerca de la Karavan. |
− | * En [[Zora]]: Reka Qe-Wung, Maestro Cartógrafo, | + | * En [[Zora]]: Reka Qe-Wung, Maestro Cartógrafo, al norte de la Hacienda de Win-Cho y el oeste de la Hacienda de Daïsha. |
* En el [[kitinero]] del [[Bosque Almati]], la Madriguera de los [[Kitin]]s, en la guarnición subterránea de [[Rangers]]: | * En el [[kitinero]] del [[Bosque Almati]], la Madriguera de los [[Kitin]]s, en la guarnición subterránea de [[Rangers]]: | ||
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+ | '''Note''' • C'est pour permettre à votre personnage de rejoindre la Kitinière que les articles spéciaux des quatre métiers difficiles sont des pactes de téléportation vers le Bois d'Almati. Kami ou Karavan selon le métier de votre personnage, les pactes en question l'amènent à l'un ou l'autre des deux autels situés au nord immédiat du campement des rangers. Pour le retour, le PNJ flanquant chacun des deux autels peut, sur demande, téléporter votre personnage vers toute capitale où il exerce un métier. | ||
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Revisión del 19:32 11 dic 2021
La última edición fue de Zorroargh el 11.12.2021
Las ocupaciones son un tipo de profesión que uno puede practicar con la ventaja de mejorar cualidades personales. Las ocupaciones producen ciertos artículos que ayudan a la regeneración cuando se consumen, entre otras cosas. En un momento dado, no puedes asumir más de tres ocupaciones y hay un tiempo de reutilización de dos días antes de que puedas abandonar una ocupación. En el caso de que abandone una ocupación, la experiencia que tuvo en esa ocupación permanecerá si alguna vez decide volver a tomar esa ocupación.
Hay 8 ocupaciones en Atys:
- Hay 4 oficios fáciles[1], repartidos en los subcontinentes de la Corteza: Cargador (o Portador) de agua, Cartógrafo, Fabricante de herramientas y Florista.
- Luego, hay 4 profesiones avanzadas, más difíciles[2]: Carnicero, Criador de larvas, Pergaminero (Fabricante de Pergaminos) y Socorrista.
Los Maestros
Para iniciar las operaciones, hay que encontrar a los Maestros deseados :
- En Fairhaven: Be'Sheppy Ezzy, Maestro Cargador de Agua, sobre la tierra firme, un poco antes de la entrada principal.
- En Pyr: Zemolion Aeros, Maestro Fabricante de Armas (¿Herramientas en general?), en la Herrería.
- En Yrkanis: Valentina Sinti, Maestra florista, en un edificio del Barrio Zachini cerca de la Karavan.
- En Zora: Reka Qe-Wung, Maestro Cartógrafo, al norte de la Hacienda de Win-Cho y el oeste de la Hacienda de Daïsha.
- En el kitinero del Bosque Almati, la Madriguera de los Kitins, en la guarnición subterránea de Rangers:
- Alin Ba'Creusey, Maestro Criador de larvas
- Dex Arbhor, Maestro Carnicero
- Kia Bo-Boo, Maestro Rescatador (o Socorrista)
- Libri Velini, Maestro Pergaminero (o Fabricante de Pergaminos)
Cuadro sinóptico de las operaciones
Profesión | Lugares de práctica | Actividades | Ayudas especiales | Producción |
---|---|---|---|---|
Portador de agua | Aeden Aqueous | Corriendo alrededor | Agua estimulante | Regeneración de vida y savia |
Cartógrafo | País Marchitándose | Corriendo alrededor | Ámbar protector | Regeneración de vida y resistencia |
Fleuriste | Sommets Verdoyants - Forêt | Facile : forer et courir | Fleur porte bonheur | Régénération de sève |
Outilleur | Où vous préférez | Facile : chasse, forage et craft | Outil amélioré | Régénération d’endurance |
Boucher | Désert Ardent (mission 1/2) et Kitinière (2/2) | Chasse | TP Kami pour le Bois d'Almati | Régénération de vie |
Sauveteur | Kitinière | Courir | TP Kami pour le Bois d'Almati | Régénération de vie |
Larviculteur | Kitinière | Forer | TP Karavan pour le Bois d'Almati | Régénération de concentration |
Parcheminier | Kitinière | Forer et courir | TP Karavan pour le Bois d'Almati | Augmente la probabilité des succès en craft |
Note • C'est pour permettre à votre personnage de rejoindre la Kitinière que les articles spéciaux des quatre métiers difficiles sont des pactes de téléportation vers le Bois d'Almati. Kami ou Karavan selon le métier de votre personnage, les pactes en question l'amènent à l'un ou l'autre des deux autels situés au nord immédiat du campement des rangers. Pour le retour, le PNJ flanquant chacun des deux autels peut, sur demande, téléporter votre personnage vers toute capitale où il exerce un métier.
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