Diferencia entre revisiones de «Corredor Quemado»

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El Corredor Quemado siendo más bien en el centro del desierto ardiente, varios pasajes permiten ir a pie en las regiones limítrofes (Dunas Salvajes, Dunas del Exilio, Cañón Prohibido...). Un vórtice lleva a la [[Puerta de los Vientos]] (al Norte del Camino de las Sombras).
 
 
 
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La Cabaña del Hereje es una área [[bosque|boscosa]].
 
 
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Allá se encuentran las tribus: [[Fraiders]] (hacia el oeste), los [[Quisquillosos]] (Scorchers en ingles) y los [[Vigilantes]] (Watchers en ingles) en el [[Bosque Ardiente]]. También hay 3 pandillas de bandidos (Underground Slicers, Tunnel Hounds, Alleyway Strays).
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El Corredor Quemado siendo más bien en el centro del desierto ardiente, varios pasajes permiten ir a pie en las regiones limítrofes (Dunas Salvajes, Dunas del Exilio, Cañón Prohibido...). Un vórtice lleva a la [[Puerta de los Vientos]] (al Norte del Camino de las Sombras).
  
 
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Revisión del 12:18 7 ago 2021


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No todavía traducido
Zorroargh, 07.08.2021
en:Scorched Corridor
es:Corredor Quemado
fr:Couloir Brûlé
 
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¡No culpes a los contribuyentes, pero ayúdalos! 😎
Texto de referencia (Texto actualizado, utilizado como referencia) :
Notas :


Ámbar geográfico
Fyros emblem.png
Corredor Quemado

Región

Ecosistema Desierto
subcontinente Desierto Ardiente
Nivel de la región
★★★★

el Corredor Quemado es una región de las Desierto Ardiente.

...

Cartografía

Cómo acceder a él?

Hay xxx pasajes interregionales :

  • Desde / hasta el

Hay xxx teletransportadores :

  • xxx teletransportador Kami (accesible a los neutrales).
  • xxx teletransportador Karavan (accesible a los neutrales).
  • xxx Sendero Ranger (y Aspirante Ranger)

Geografía natural

Biogeografía (fauna y flora)

Depredador


Fauna pasiva

Planta inteligente

Los nombrados y los Reyes

Curiosidad

Geomorfología y hidrología

Archivo:Xxx Archivo:Xxx

Geología (perforación)

https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Majestic+Q50

Geografía homina

Población

Gente Notable

Cazadores
Compañeros artesanos
Mercaderes ambulantes
Patrullero
Prospectores

Campamentos de bandidos

  • xxx

Tribus

...

Destacados

Ruinas

Puesto de avanzada

Lugares

Historia

...

  • 2481: el Gran Enjambre

...

Un campo, Bosque ardiente (lugar del Corredor Quemado)

El suelo del Corredor Quemado es muy accidentado. En el Norte, el Bosque Ardiente es particularmente escarpado y tiene árboles muy particulares.

Allá se encuentran las tribus: Fraiders (hacia el oeste), los Quisquillosos (Scorchers en ingles) y los Vigilantes (Watchers en ingles) en el Bosque Ardiente. También hay 3 pandillas de bandidos (Underground Slicers, Tunnel Hounds, Alleyway Strays).

El Corredor Quemado siendo más bien en el centro del desierto ardiente, varios pasajes permiten ir a pie en las regiones limítrofes (Dunas Salvajes, Dunas del Exilio, Cañón Prohibido...). Un vórtice lleva a la Puerta de los Vientos (al Norte del Camino de las Sombras).












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Notas
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Regiones del Desierto Ardiente
País de los Fyros
Desert-Banner.png
Ocho regiones por orden de dificultad
Dunas Imperiales Oasis de Oflovak Minas de Aserrín Torres de Frahar Dunas Salvajes Cañón de los Forajidos Dunas del Exilio Corredor Quemado
Tres ciudades
DyronPyrThesos
Diez tribus
Abrasadores Cazadores de Frahar Descortezadores Fraiders Jinetes de las Dunas Recaudadores Renegados Rompe Aguas Sin Ley Vigilantes
Última versión 2022-03-02•