De EnciclopAtys
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Revisión del 17:32 9 oct 2021
Ámbar geográfico | ||
Cañón de los Forajidos Región | ||
Ecosistema | Desierto | |
---|---|---|
subcontinente | Desierto Ardiente | |
Nivel de la región |
|
Cañón de los Forajidos es una región del Desierto Ardiente.
Contenido
Cartografía
Cómo acceder a él?
Hay 3 pasajes interregionales :
- Desde / hasta Dunas Imperiales
- Desde / hasta Dunas Salvajes
- Desde / hasta Corredor Quemado
Hay 3 teletransportadores :
- Teletransportador Kami
- Teletransportador Karavan (accesible a los neutrales)
- Zinuakeen (maraud)
Geografía natural
Biogeografía (fauna y flora)
Depredador
Fauna pasiva
Planta inteligente
- No hay
Los nombrados y los Reyes
Geomorfología y hidrología
El Cañón de los Forajidos a veces llamado Cañón Prohibido es una región que pertenece al medio del Desierto. Sin embargo, la región es de una notoria originalidad y se puede dividir en dos conjuntos :
- Los macizos tectónicos (horsts): estos son los "bloques elevados" de la región (en realidad estamos al mismo nivel que las Dunas Imperiales o las Minas de Aserrín). Como verdaderos acantilados que saturan el horizonte, son plataformas muy altas, con pendientes de notable verticalidad y altura. Las laderas son ásperas, desnudas, como si estuvieran recortadas con podadera. En la parte superior de estos horsts, el centro se asemeja al típico del Desierto Ardiente. La topografía general es plana o ligeramente ondulada con un erg (desierto de dunas) de serrín acompañado por su lote de dunas (bajas aquí) y un palmeral bastante aislado. No hay punto de agua, de ahí una aridez más marcada que en otros lugares. El horst reluciente es una excepción inusual: es un parterre de aserrín cubierto con vegetación de una extrañeza desconcertante (los papalexis). El lugar es mágico y es un verdadero placer caminar allí.
- Las fosas tectónicas (grabens): son largas depresiones limitadas en ambos lados por las paredes verticales de los horsts. Estas zanjas forman un verdadero laberinto de pasillos estrechos donde encontrar su camino no es fácil. Este es un lugar oscuro, inhóspito, extraño, donde el suelo es desnudo, plano, de una sombra oscura, sin rastro de vegetación. Es un lugar de perdición porque los depredadores son legión, variados, tenaces, hambrientos. No hay refugio aquí!
Geología (perforación)
https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Outlaw+Q200
Geografía homina
Población
Gente Notable
- Cazadores
- Zeton Pelorus
- Compañeros artesanos
- Aello Zessen
- Exploradores
- Abyxius Zessen
- Mercaderes ambulantes
- Be'Lauppy Cothan
- Ligio Gillo
- Xytis Krinn
- Patrullero
- Xaton Krinn
- Prospectores
- Gaps Eubus
- Zenix Pelorus
Campamentos de bandidos
Tribus
Destacados
Ruinas
- Fortaleza Columna del Dragón
- Taller Columna del Dragón
Lugares
Historia
El Cañón de los Forajidos es una región de calma sombría. Este país sufre una situación de "centralidad anémica". Una región cercana a las Dunas Imperiales, no aprovecha la proximidad de la capital del Imperio Fyros. Sufre mucho por su terreno accidentado y su entorno muy inhóspito. Sin embargo, estructurado por el eje que va de Pyr a Thesos, el país se beneficia de una guarnición del GIF (Guardia Imperial Fyros) que supervisa el paso de la Columna y el norte del Callejón sin Salida.
Cañón de los Forajidos es un área poco concurrida cuya historia se limita a unas pocas líneas en los archivos.
- 2481: el Gran Enjambre
- 2483: el Nuevo Comienzo. Exploración y ocupación del Desierto Ardiente par les Fyros.
- 2485: Oflovak Rydon encuentra un pasaje a las Nuevas Tierras.
- 2530-2532: La Guerra de Monumentos(FR)
- 2562: el 2do éxodo
- Pegado justo después del enlace, se añade une enlace hacia lo equivalente en ingles si existe: Página requerida en español(EN)
- Sino, se añade lo equivalente en francés si existe: Página requerida en español(FR)
- Si el contenido de la pagina es muy diferente entre el ingles y el francés, se añade las dos referencias: Página requerida en español(EN)(FR)
Regiones del Desierto Ardiente |
País de los Fyros |
Ocho regiones por orden de dificultad |
Dunas Imperiales • Oasis de Oflovak • Minas de Aserrín • Torres de Frahar • Dunas Salvajes • Cañón de los Forajidos • Dunas del Exilio • Corredor Quemado |
Tres ciudades |
Dyron • Pyr • Thesos |
Diez tribus |
Abrasadores • Cazadores de Frahar • Descortezadores • Fraiders • Jinetes de las Dunas • Recaudadores • Renegados • Rompe Aguas • Sin Ley • Vigilantes |