Diferencia entre revisiones de «Torres de Frahar»

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Revisión del 16:23 29 sep 2021


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Todavía hay 28 artículos en preparación en la categoría "WIP"
Artículo en preparación. Deja que el autor lo termine antes de cambiarlo.
La última edición fue de Zorroargh el 29.09.2021

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No todavía traducido
Zorroargh, 29.09.2021
de:Frahar-Türme en:Frahar Towers es:Torres de Frahar fr:Tours de Frahar ru:Башни фрахаров
 
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¡Traducción que tiene que ser revisada!
¡No culpes a los contribuyentes, pero ayúdalos! 😎
Texto de referencia (Texto actualizado, utilizado como referencia) :
Notas :


Ámbar geográfico
Fyros emblem.png
Torres de Frahar

Región

Frahar Towers.png
Ecosistema Desierto
subcontinente Desierto Ardiente
Nivel de la región
★★★

Torres de Frahar es una región de las Desierto Ardiente.

Torres de Frahar(s) es una región intermedia entre el Oasis de Oflovak y las Dunas del Exilio. Como su nombre indica, está poblada por muchos Frahars, incluyendo uno de los más grandes de ellos: Fraketh. El nombre de Torres probablemente proviene de las tierras altas erosionadas por el viento que forman una barrera natural en el medio de la región. Estas torres constituyen puntos estratégicos de apoyo; por lo tanto, es en sus acercamientos que los homins han establecido sus campamentos para controlar los puntos de cruce.

Cartografía

Cómo acceder a él?

FR DESERT tours frahar situation.JPG

Hay 2 pasajes interregionales :


Hay 3 teletransportadores :

  • Teletransportador Kami (accesible a los neutrales)
  • Teletransportador Karavan (accesible a los neutrales)
  • Zinuakeen (maraud)

Geografía natural

Biogeografía (fauna y flora)

Depredador

Fauna pasiva

Planta inteligente

Los nombrados y los Reyes

Geomorfología y hidrología

Panorama de las torres de Frahar

Las Torres de Frahars son una región longilínea a lo largo de un eje norte-sur del tipo Desierto.

La región está dominada por una imponente meseta rocosa (que parece un Reg la rocaille minus), muy ancha y alta, con laderas empinadas y estratificadas, que corta la región a lo largo de un eje norte/este - sur/oeste, desde el Col de la Soledad hasta la Granja de las Altas Torres. Esta meseta, un verdadero obstáculo natural, está afortunadamente atravesada de lado a lado por numerosos y estrechos desfiles y cañones que permiten cruzar la región de este a oeste, de ahí la importancia de los dos ejes, que conectan las Dunas del exilio con el Oasis de Oflovak, y que estructuran la región.

Al pie de esta impresionante meseta se extiende un paisaje de dunas de aserrín típico del Desierto Ardiente, con su lote de dunas de media luna, colinas o incluso edificios de dunas más imponentes (Ghourd)

El clima es árido y experimenta altas amplitudes térmicas entre el día y la noche. El viento, omnipresente, da forma al paisaje dunar a su antojo.

Geología (perforación)

https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Sawdust+Q150

Geografía homina

Población

Gente Notable

Cazadores
Deusse Xaphaan
Tirius Gacaps
Compañeros artesanos
Apola Boethus
Vani Frechini
Exploradores
Ba'Reiliam Breggie
Xymus Tindix
Mercaderes ambulantes
Mi Ye-Ciang
Ulymus Zessen
Viccia Gini
Patrullero
Cekos Lyseus
Prospectores
Deuseus Xaphaan
Xymus Mekops

Campamentos de bandidos

  • Canyon Creepers
  • Frahar Blazers
  • Stunning Stavons
  • Swords of Fury

Tribus

Cazadores de Frahar

Destacados

Ruinas

  • Fortaleza de las Torres Altas
  • Puesto fronterizo de las Torres Frahar
  • Taller de Dyron Este

Lugares

Historia

Torres de Frahar es una región

xxx

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Notas
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Regiones del Desierto Ardiente
País de los Fyros
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Ocho regiones por orden de dificultad
Dunas Imperiales Oasis de Oflovak Minas de Aserrín Torres de Frahar Dunas Salvajes Cañón de los Forajidos Dunas del Exilio Corredor Quemado
Tres ciudades
DyronPyrThesos
Diez tribus
Abrasadores Cazadores de Frahar Descortezadores Fraiders Jinetes de las Dunas Recaudadores Renegados Rompe Aguas Sin Ley Vigilantes
Última versión 2022-03-02•