De EnciclopAtys
| Línea 25: | Línea 25: | ||
|Tab-7={{3DText|text='''Explorando Atys'''}} | |Tab-7={{3DText|text='''Explorando Atys'''}} | ||
| − | |URL-7=Portal:La Gran Biblioteca/Explorando Atys | + | |URL-7=Portal:La Gran Biblioteca/Explorando Atys/Teletransportación de Rangers» |
|bg_Tab-7=#cfc;background-image: linear-gradient(to right, #96f,#f69); | |bg_Tab-7=#cfc;background-image: linear-gradient(to right, #96f,#f69); | ||
Revisión actual del 20:43 18 may 2025
| La Gran Biblioteca | Ciencias | Literatura | Sociedad | Homins | Historia | Explorando Atys |
El portal de la Gran Biblioteca de Atys
Descubriendo el planeta Atys
Todos los artículos correspondientes se pueden encontrar aquí...ᐒᐁᐘ
| Teletransportación neutra | Teletransportador Kami Karavan | Teletransportador de Merodeadores | Teletransportación de Rangers |
Los Rangers tienen acceso a teletransportadores neutrales + teletransportadores de Rangers
Los teletransportadores de Rangers requieren ámbar o el mapa (o ambos)
Estos teletransportadores se llaman caminos o túneles, y los Rangers los llaman "nutelas".
El Rito
Es necesario:
- tener al menos 33 de fama en facciones y naciones
- Han completado la serie de misiones que preparan para el rito de Aprendiz de Ranger (que comienza con Zora)
Ámbar
¿Cómo recuperarlo?
Debes haber completado el rito de Aspirante Ranger (por lo tanto, debes haber obtenido el título de Aspirante Ranger y el ámbar)
Y luego ve al Bosque Almati y ve a Trino Lichio quien te da el ámbar Ranger q150
¿Para qué sirve?
Te permite teletransportarte desde la zona 50 a la zona 250 donde estás (y viceversa). El viaje es gratis.
Al igual que un vórtice, solo puedes TP desde una ubicación específica:
- Yrkanis, no lejos de los kami TP y en el Bosque de la Confusión, cerca de las Antiguas Dríadas
- Fairhaven, hacia TP Kami y en Loria cerca del campamento federal Trykers
- Zora, no lejos del TP Kara y en el Vacío no lejos de TP Kami
- Pyr, no lejos del TP Kara y el Corredor Quemado, no lejos del último campamento de entrega de paquetes.
¿Cómo funciona?
- Debes haber pasado el rito de aspirante a guardabosques (que comienza con Zora)
- Los puntos de salida del túnel deben validarse a pie.
- Solo después de esto se podrá utilizar el ámbar.
- Abra el inventario y haga doble clic en el ámbar.
- Aparece la luz, y, un acceso "entrada al camino" para teletransportarte a la zona 50 o 250 del continente donde te encuentres
- Haz clic en la luz y espera.
Notas
A veces el ámbar se rompe, por lo que tendrás que regresar al NPC en el Bosque de Amalti para conseguir uno nuevo.
El transporte de ámbar es gratuito, pero hay que acudir a los puntos de entrada del túnel para utilizarlo.
Ten cuidado de no perder la fama (de lo contrario el ámbar ya no funcionará).
El Mapa (El Artefacto)
¿Cómo recuperarlo?
Es necesario:
- tener al menos 45 de fama en facciones y naciones
- haber completado el rito de Aprendiz de Guardabosques
- haber completado el rito del Ranger
Entonces obtendrás la tarjeta Ranger q200 en el Bosque Almati de Pero Antorini.
¿Para qué sirve?
Te permite teletransportarte a zonas principales (incluido Nexus).
Por otro lado, tienes que seguir un camino bien definido a través de los túneles (saltas de un punto a otro, en un mapa). Por lo tanto no podrás acceder directamente a las Raíces Primarias de nivel 250. Primero tendrás que pasar por otros túneles.
También se puede utilizar para llegar a zonas de 250 continentes sin usar ámbar, pero el viaje será "pagado".
¿Cómo funciona?
Al principio, solo tienes los 4 caminos antiguos (todos en verde), los que ya validaste con el ámbar de Rangers. Todos los puntos de salida del túnel deberán validarse, uno por uno, a pie, para acceder a todos los túneles.
Para validar todos los túneles
- Vaya al "recargador" de la tarjeta (ver abajo "Recargar la tarjeta")
- Camine hasta la salida del túnel para ser validado.
- Una vez en el punto, abre el mapa.
- Haga clic en el logotipo del artefacto "ámbar" incrustado en el mapa del teletransportador (debajo del mostrador 9 arriba) para validar este punto.
¡Cuidado
Una vez que hayas superado todos los túneles a pie, podrás teletransportarte.
- La primera vez que atraviesas un túnel, pierdén salud incluso morirán.
- Si tomas un túnel sin haber activado la carta en ambos extremos: es muerte.
- Abre la tarjeta que está en el inventario.
- Comprueba que el contador de artefactos "ámbar" (debajo del contador 9) no esté en 0 porque de lo contrario es una muerte segura.
- Haga clic en este marco para actualizar el mapa de teletransporte. Los túneles accesibles desde nuestra posición aparecen entonces en azul.
- La primera vez tendrás que validar el punto (que está indicado con un ? en la imagen). En la parte inferior del mapa verás la pregunta "¿sí o no, quieres tomar esta nueva ruta?". "Sí" te teletransportará.
- ¿Las próximas veces no habrá más? en tu tarjeta
- Haz clic en el punto de caída para teletransportarte.
Recargar la tarjeta
Primero debes encontrar un Quatermaster Assistant.
- en Yrkanis, está cerca del TP kara
- en Zora, está a la salida de Zora en el lado de TP Kara
- en Pyr, está en un montículo de arena detrás del establo de Cerakos (establo este)
- en Fairhaven, está cerca al sur de la salida sur
- en el Bosque Almati vuleve a Pero Antorini.
Luego tienes que pagar 25.000 dappers por una actualización (ver el número del 9 al 0) que recarga tu tarjeta por 9 días de uso.
Si pierdes la fama la actualización no será posible. Por lo tanto, debes considerar mantenerte por encima de 45 y definitivamente no bajar de 42. No perderás el rito de guardabosques si uno de tus renombres cae por debajo de 42. Simplemente no podrás usar el juego de guardabosques hasta que tengas renombres decentes nuevamente.
Conclusión
| Este texto contiene destripe (spoiler). Para ver la parte oculta, haga clic en Mostrar o Expandir. |
Mapa final del túnel
Hay 25 túneles en total:
- 4 túneles entre capitales y sus zonas 250
- 4 túneles entre capitales y las Raíces Primarias
- 5 para el Nexus (ubicación de transición a las Raíces Primarias )
- 3 Abismo de Ichor (incluidos 2 ya mencionados)
- 9 Tierras de Sombras (incluidos 3 ya mencionados)
- 3 Fuente Subterránea (incluidos 2 ya mencionados)
- 5 Páramos (incluido 1 ya mencionado)
Véase también
- En la Lore: Introducción del Rito Ranger
Notas
Ryzom: La Lore • El juego OOC
Atys: El mundo de Atys • Flora • Fauna
Naciones: Fyros • Matis • Tryker • Zoraï
Facciones: Kami • Karavan • Merodeadores • Rangers • Trytonistas
Encyclopedia: Crónicas • La Gran Biblioteca • EntresijosOOC
Expandir para notas adicionales de investigación y trabajo
Notas varias
Cosas que hacer
Actualización de páginas representativas
Escoger 7 páginas representativas de las 4 naciones y 3 grandes comunidades de Atys:
| Tema | Artículo elegido | Estado ( ✗ para hacer o cambiar; ✓ bueno por ahora |
Comentarios |
|---|---|---|---|
| Elias y más | fr:Téléporteur Neutre | No traducido. | |
| Fyros | fr:Kamipompes | ✓ | No traducido. |
| Matis | fr:Machines volantes de la Karavan | No traducido. | |
| Tryker | fr:Machines volantes de la Karavan | No traducido. | |
| Zoraï | fr:Téléporteur Karavan et Kami | No traducido. | |
| Merodeadores y más | fr:Téléporteur Maraudeur | ✓ | No traducido. |
| Rangers | fr:Téléporteur Ranger | ✓ | No traducido. |
Archivos/categorías
Más info
