Diferencia entre revisiones de «Portal:Forge»

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[[Category:Portales]]
 
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Revisión del 13:41 8 jul 2020

Ryzom Forge Gameplay  Roleplay  Comunidad Animación
de:Portal:Forge
en:Portal:Forge
es:Portal:Forge
fr:Portail:Forge
ru:Портал:Forge
 
UnderConstruction.png
¡Traducción que tiene que ser revisada!
¡No culpes a los contribuyentes, pero ayúdalos! 😎
Texto de referencia (Texto actualizado, utilizado como referencia) :
Notas :
Forge logo.png

Actualmente tenemos 0 paginas referenciadas al portal y 33 elementos en la categoría Forge.
Tenemos ahora en toda la Encyclopatys de habla español mas de 1096 elementos.


Ryzom Forge, el proyecto colaborativo.

"La riqueza de Ryzom, está en aquello que los jugadores y los que lo aman pueden aportar. Por ello, debemos darles los medios y las oportunidades."

Esta frase resume por si misma la esencia del projecto : expandir el Poder a los Jugadores más alla del Juego de Rol y dar por fin los medios para actuar en el propio juego a la comunidad Ryzom.

Última versión 2019-01-01•


¿ Qué es Ryzom Forge ?

Ryzom Forge es un projecto colaborativo ambicioso, abierto a la comunidad de jugadores y a la comunidad de código abierto, junto con WinchGate y los voluntarios del Equipo Ryzom. La sociedad ya creada con el projecto Khaganat (http://khaganat.net) desde la etapa de diseño del projecto Ryzom Forge, nos ha demostrado la relevancia de la ambición de abrirnos a la comunidad de código abierto.

El diseño de este projecto está planeado en diferentes etapas, cada una de ellas aportando algo al juego :

  • La primera etapa, la más simple, consistirá en enriquezer los artículos de apartamento disponibles.
  • La segunda etapa consistirá en mejorar la maestría de añadir objetos para crear nuevos artículos equipables.
  • La tercera etapa, más elaborada, que requiere además trabajar en la parte del "Level Desing" de las tribus, será crear nuevos patrones de armas a través de los ritos de las tribus.
  • La última etapa,llamada New Zone, consistirá en la creación de una nueva zona de juego.

¡ ATENCIÓN ! No podemos garantizar que la última etapa pueda ser alcanzada, o que la primera sea desbloqueada. Pero queremos darte los medios para unirte al desafío y estar a tu lado para avanzar lo más lejos posible.

Última versión 2018-07-05•



Equipos [1]

Here are the different groups of the project:



Proyectos [2]

  • [CONTENT - A] Storyline
  • [EVENT-A] RP & OOC events
  • [MARKETING-A] Promotion
  • [MARKETING-B] Comm with our players
  • [MARKETING-D] Website
  • [MARKETING-E] Ryzom Wiki
  • [DEV-A] Big exploits
  • [DEV-B] Bugs
  • [DEV-C] Collections
  • [DEV-D] DeepL
  • [DEV-E] Dynamic events, Missions & Rewards
  • [DEV-F] Marauder gameplay & map/city
  • [DEV-G] OP refactoring
  • [DEV-H] Range weapons
  • [DEV-I] Pocket Worlds Creator
Projects Hierarchy
[CONTENT - A] Storyline
Comm-Marketing Events Development
[MARKETING-A]
Promotion
[MARKETING-D]
Website
[EVENT-A]
RP & OOC events
[DEV-A]
Big exploits
[DEV-E]
Dynamic events, Missions & Rewards
[MARKETING-B]
Comm with our players
[MARKETING-E]
Ryzom Wiki
[DEV-B]
Bugs
[DEV-F]
Marauder gameplay & map/city
[DEV-C]
Collections
[DEV-G]
OP refactoring
[DEV-D]
DeepL
[DEV-H]
Range weapons
[DEV-I]
Pocket Worlds Creator
Última versión 2020-03-24•


Spe inventory.png

Archives

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¿ Cómo ayudar ?

Ayuda traduciendo los tutoriales a otros idiomas, explora y reune información sobre las herramientas, crea gráficos, propón misiones, da tu opinión en IRC y en los foros, mejorando la estructura del wiki y corrigiendo errores ortográficos que puedas encontrar... No hay una contribución pequeña, no son necesarias habilidades específicas, todos pueden contribuir, aprender y mejorar el proyecto.


Última versión 2019-10-25•


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