Diferencia entre revisiones de «Teletransportador para todos»

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Revisión actual del 13:06 19 may 2025

Teletransportador para todos Teletransportador Karavan y Kami Teletransportador de Merodeadores Teletransportador de Rangers
de:Neutrale Teleporter en:Neutral Teleporter es:Teletransportador Neutral fr:Téléporteur Neutre
 
UnderConstruction.png
¡Traducción que tiene que ser revisada!
¡No culpes a los contribuyentes, pero ayúdalos! 😎
Texto de referencia (Texto actualizado, utilizado como referencia) :
Notas :
Mapa del suelo de Atys

En Atys hay varios tipos de transporte. La teletransportación y el transporte mágico son técnicas y servicios ofrecidos por los poderes superiores. Los homins no lo controlan, pero estos poderes han ayudado directa o indirectamente en el uso de Zinuakeen y varios túneles como los de los Rangers y Trykers con su compañía de transporte, llamada "Nuevos Horizontes".

La Resurrección

Ventana que aparece durante el coma del personaje

La resurrección (llamada rez) es uno de los transportes mágicos en Atys.

Los Kami o Karavan resucitan gratuitamente a cualquier homín que caiga al suelo y lo teletransportan a un punto de resurrección que seleccionen.

Para aprovecharlo, simplemente haz clic en uno de los puntos de rez en la ventana que aparece durante el coma Ten cuidado, no todos los vórtices son puntos de rez

Los resucitados reaparecerán con sus niveles de salud, savia, resistencia y concentración de 1 punto cada uno y recibirán la pena de muerte (llamada DP por death penality).

La pena de muerte debe ser reembolsada con los siguientes puntos de experiencia acumulados. La cantidad de la penalización está determinada por el nivel máximo de habilidad del resucitado. Para reducir esta penalización puedes pagarle al agente Karavane o Kami.

Los Nuevos Horizontes

El Nuevo Horizonte (llamado NH) es un servicio de transporte organizado por una nación (Fyros, Zoraï, Tryker o Matis). NH te permite viajar a otra ciudad ubicada en el mismo país: capitales (Pyr, Yrkanis, Fairhaven y Zora), y otras ciudades (Min-Cho, Theses, Avendale, Davae, etc.). Un portador PNJs, llamado "New Horizons", te lo proponga por 3,000 dappers a menos que tu fama con la nación correspondiente sea amistosa (≥45 de fama), en cuyo caso el viaje es gratis.

Es a estos transportadores NPC a los que se puede ofrecer los productos de las ocupaciones básicas (MP de negocios).

Mas en el articulo en:To New Horizons.


Teletransportadores Neutrales

Estos son los teletransportadores a los que tenemos acceso básico cuando llegamos a Ryzom.

¿Qué es esto?

La teletransportación es posible gracias a un sistema de pactos, llamados TP, que los homins pueden comprar en un lugar específico, de uno de los dos grandes poderes de Atys. Estos pactos permiten al usuario teletransportarse a una ubicación específica que haya comprado.

Los teletransportadores tienen un precio que varía entre 1.000 y 10.000 dappers cada uno y luego aparecen en tu inventario.

¿Cómo funciona?

  1. Compra el boleto de teletransportación (llamado pacto). Puedes encontrarlo en tu inventario. Puedes transferir tus TP a un mektoub o apartamento pero no podrán utilizarse.
  2. Haga clic en el TP que desea utilizar
  3. Espera, el TP se activa después de 15 segundos, sobre todo no te muevas porque esto detiene el lanzamiento
El sello del pacto indica la facción: los Karavan son rectangulares, los Kami son circulares.

Observaciones

  • Un pacto no se puede utilizar mientras se está sentado o en el agua.
  • Un homín debe permanecer inmóvil y no ser atacado durante el tiempo completo de activación de 15 segundos.
  • No puedes intercambiarlos con otro jugador.
  • Los pactos se pueden usar mientras estás en coma: llegarás al altar especificado normalmente.

Cada pacto tiene un color particular dependiendo del país donde se obtuvo:

  • naranja para los Fyros
  • verde para los Matis
  • azul para los Trykers
  • morado para los Zorai.

El sello del pacto indica la facción: los Karavan son rectangulares, los Kami en círculo.


Lista de teletransportadores neutrales

Kami Karavan
Desierto Ardiente Pyr Minas de Aserrín Dunas Salvajes Cañón Prohibido Dunas del Exilio Pyr Oasis de Oflovak Torres de Frahar Dunas Salvajes Dunas del Exilio
Alturas Verdes Yrkanis Monte de la Disidencia Cabaña del Hereje Fuente Oculta Pantano Alto Yrkanis Jardín Pasajero Monte de la Disidencia Cabaña del Hereje Fuente Oculta
Aeden Aqueous Fairhaven Gotas de Rocío Agua en Reposo Isla Encantada Playas de la Recompensa Fairhaven Vientos de la Musa Fuente Playas de la Recompensa -
País Marchitándose Zora Refugio de Pureza Bosque de las Sombras Nodo de la Demencia - Zora Selva Virgen (o Bosque de las Doncellas) Bosque de las Sombras Nodo de la Demencia -
Islas Bosque Almati Campamento de Rangers en Silan Lac étincelant en Silan Nexo - Bosque Almati Campamento de Rangers en Silan Ruines dévastéesen Silan Nexo -


Véase también

Notas



Última versión 2025-05-19•