(Leur Chef et ses conseillers)
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[[Mabreka]], el Gran Sabio, es nuestro jefe espiritual. Adonde vaya, lo seguimos. Su aura brilla como un faro en la noche y guía nuestras mentes. Tenemos que seguir su luz y volverse faro en su pueblo. Es un gran honor ser elegido para llevar a cabo una misión a petición suya, el resultado será una señal de su valía. <!-- [[Cuan SA-Ki]] y [[Shon Wo-Can]] son los grandes gurus que, habiendo obtenido el mérito Supremo, le informan de las direcciones a tomar. Obsoleto? -->
 
[[Mabreka]], el Gran Sabio, es nuestro jefe espiritual. Adonde vaya, lo seguimos. Su aura brilla como un faro en la noche y guía nuestras mentes. Tenemos que seguir su luz y volverse faro en su pueblo. Es un gran honor ser elegido para llevar a cabo una misión a petición suya, el resultado será una señal de su valía. <!-- [[Cuan SA-Ki]] y [[Shon Wo-Can]] son los grandes gurus que, habiendo obtenido el mérito Supremo, le informan de las direcciones a tomar. Obsoleto? -->
  

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de:Zorai
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Texto de referencia (Texto actualizado, utilizado como referencia) :
Notas :
Zorais titre.png
ÁMBAR de la civilización Homin
Zor emblem.png
Los Zoraïs
Los Guardianes de la Naturaleza
Witherings.jpg
Región País Marchitándose
Capital Zora
Política Teocracia
Gran Sabio Mabreka
Asamblea Asamblea de los Círculos. Los visitantes no hostiles son bienvenidos y deben permanecer fuera del perímetro sagrado de los Círculos.
Agora La Agora del Templo
Filosofía Misticismo
ZoraiBox 1.png
Relaciones:
Kami Lealtad
Karavan Hostil
Fyros Amistoso
Matis Inamistoso
Trykers {{{Tryker}}}
Zoraïs Laï-ho'i(lniciados) et Li'laï-ho'i(Despertados)
Merodeadores Hostil
Rangers Neutralidad
Trytonistas Hostil

Los Zorais son los Homíns más cercanos a los Kamis. La máscara de Zoraï que los distingue es un regalo de los Kamis. Su civilización respeta sus palabras y lucha contra su enemigo, la Goo. Los Zorais viven en la Selva, lugar de predilección, de los Kamis y de la plage, la Goo.

Contenido

Sus valores

Un verdadero Zorai, se debe de organizar su vida alrededor de las piedras angulares principales, es decir, a traves de la sabiduría, el cumplimiento espiritual y el respeto por la naturaleza.

También hay que asegurarse de:

Su Jefe

Mabreka, el Gran Sabio, es nuestro jefe espiritual. Adonde vaya, lo seguimos. Su aura brilla como un faro en la noche y guía nuestras mentes. Tenemos que seguir su luz y volverse faro en su pueblo. Es un gran honor ser elegido para llevar a cabo una misión a petición suya, el resultado será una señal de su valía.

Leurs Vision du Monde d'Atys

Leur Foi

Nous vouons un culte à l'énergie de la vie supérieure qui a créé Atys, il s'agit de Ma-Duk. Ma-Duk manifeste sa présence sur Atys grâce aux Kamis qui surveillent sa création. Souvenez-vous homin, les Kamis doivent être protégés, c'est par eux que vous obtiendrez le mérite pour accéder à l'illumination ultime. Faites-leur des offrandes et rendez-leur des faveurs quand vous le pouvez, et alors ils vous feront part de leur magie.

Le masque est l'illustration de l'alliance entre les Zoraïs et les Kamis

Leurs Interdits

Leur Histoire

Leurs Ancêtres

Vos aïeux ont construit une société organisée autour de cités temples magnétiques où de grandes cérémonies prenaient place à des fins d'illumination spirituelle. Votre génération se doit de raviver cette flamme et de faire briller à nouveau notre civilisation en tant le vrai chef spirituel. Vous avez été élevé dans les régions sauvages où vos parents avaient pris refuge lors du massacre kitin de 2481. Vos parents ont agi sagement en vous poussant à quitter votre vie de malheur et à suivre la grande route menant au reste de votre peuple. Vous avez voyagé durant de nombreuses années mais vous avez fini par nous trouver. Votre nouvelle vie ne fait que commencer.

Leurs Amis

Depuis la signature du Traité de Paix de Fairhaven en 2515, nous sommes en paix avec les autres peuples homins. Mais dix ans de paix ne parviendront jamais à effacer les nombreuses années de barbarie qui était monnaie courante sur les autres territoires homins. Qui plus est, nous trouvons que certains homins font preuve de plus de mérite que d'autres.

Parmi les tribus amicales, citons les Percécorces, Les Sauvages, Les Déferlants, Les Iconodoules, Les Tuteurs, Les Amazones Matis, Les Embourbés, Les Puisatiers, La Sève Sacrée, Les Frères des Plantes.

Leurs Ennemis

Mythologie et coutumes

Voir aussi

Catégorie:Civilisations Homines

Catégorie:Zoraïs

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