Tierras de las Sombras

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Notas :


Ámbar geográfico
Tierras de las Sombras

Región

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Altares neutros None
Nivel de la región 100 - 200
Área 8.291 km²

Las Tierras de las Sombras es una sección de las Raíces Primarias tremendamente larga que consiste de cuatro regiones dispuestas en una línea recta de Norte a Sur. Todas tienen túneles conectados a la superficie, y están conectadas directamente a 3 de los 4 continentes.

Posee un túnel que se dirige al Desierto Ardiente en su parte más norte, un túnel que va a Witherings en la parte mas sur-oeste, y un túnel que desemboca en Aeden Aqueous al extremo sur-este. Finalmente, tiene un túnel en el medio que sale al Nexo. A través del Nexo y el Abismo de Ichor, uno puede eventualmente viajar a los cuatro continentes, Alturas Verdes.

Debido a que esta vía conecta a todos los continentes, es la sección mas transitada de las Raíces Primarias. Es también, por mucho, la mas segura ya que no posee Patrullas Kitin excepto una relativamente débil en el Bosque Elusivo, y los depredadores normales son sólo de niveles 100 a 200. Las regiones mas extremas al norte y al sur pueden ser un poco traicioneras, pero las regiones medias son comúnmente usadas por excavadores novatos de las Raíces Primarias.

No obstante su seguridad, todas las Tierras de las Sombras son una zona abierta al JvJ.


Fauna y Flora

La Fauna de las Tierras de las Sombras varía por región.

La Puerta de la Oscuridad y la Puerta del Viento son plácidamente pastoreadas armas, bodocs, izams y lumpers. Estos herbívoros son cazados por los hornchers y zerx locales. Los kitins por supuesto también tienen su hogar en las Raíces Primarias, y estas regiones son hogar para los pacíficos kipee y kizoar y los menos pacíficos kipestas y kinchers.

El Bosque Elusivo y la Trinchera de las Pruebas tienen abundantes poblaciones de bodocs, yelks y gubanis, los cuales son presas de gran número de varinx y tyranchas. Adicionalmente, a los kitines encontrados en otras regiones, estas regiones son también hogar de kibans, kirostas y kipuckas.

Bosques de jubla pueden encontrarse en todas las regiones, así como bandas de nativos cutes.

Regiones

De norte a sur:

Puerta del Viento

La región mas norte, conectada al Desierto Ardiente. Es probablemente la región mas abandonada. Los excavadores novatos de la Raíces Primarias tienden a preferir la Puerta de Oscuridad, la cual tiene menos depredadores, y como hay rutas más fáciles para entrar y salir del Desierto Ardiente, sólo viajeros ocasionales pasan por aquí.

Bosque Elusivo

Considerada la región principal de las Tierras de las Sombras, y probablemente la más activa. Debido a su relativa carencia de depredadores, es ampliamente preferida por los excavadores principiantes y avanzados de las Raíces Primarias. Aún los Maestros Excavadores de Raíces Primarias regularmente visitan esta región por los Supernodos presentes en sus márgenes, los cuales contienen materiales supremos de calidad 250. Y debido a que esta región está conectada directamente con el Nexo, es relativamente fácil de acceder por jugadores neutrales sin teletransportadores para viajar a las Raíces Primarias.

Gate of Obscurity

Another extremely elongated region, Gate of Obscurity is probably the easiest Prime Roots region on Atys. As such, it's popular amongst beginning Prime Root foragers.

Trench of Trials

The most southern region, connected to both the Witherings and Aeden Aqueous. This region isn't very popular with foragers, who tend to prefer Elusive Forest for it's sparser populations of predators. But because this region is the shortest route between the Witherings and Aeden Aqueous, it sees many travelling parties pass through.

Landmarks

Most landmarks will be in their respective region pages, but some are characteristic enough to leave their mark on the whole Lands of Umbra section.

Underwood Woe

The twisted tunnels of Underwood Woe in eastern Elusive Forest are home to a nest of kitin. Hundreds of elite Kinrey and Kidinak crawl through the tunnels, protecting the Kizarak and the precious larva. Over the decades many homin armies have attempted to siege this nest for various reasons. Only few have succeeded, and the kitin have always returned.

The Fallen Tree

A huge hollow fallen tree in Windy Gate. It's inside is a gigantic cave, and you'd hardly know you were inside a tree. The Fallen Tree is home to Cukoo.

The southern sap lake

In the south of Trench of Trials is an unnamed shallow lake of sap that travelling parties crossing the region tend to pass right by. Many homins who are used to these sap lakes having a few deep spots to hide in from predators have been unpleasantly surprised to find that this sap lake has none.

Settling Groups

Tribes

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