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Ryzom est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG) développé par le studio français indépendant Nevrax. Le jeu a été lancé en septembre 2004 sous le nom de '''La Saga de Ryzom''' et a reçu peu d'attention à l'époque. En août 2006, le nom a été simplifié à '''Ryzom''' à des fins de marketing. Ryzom est étiqueté comme de la Science-Fantasy par les créateurs en raison de l'intrigue des éléments qui sont généralement trouvés à la fois de la science-fiction et de la fantasy. Le moteur du jeu, NeL, a été créé par Nevrax et sous licence GPL. NeL est actuellement l'open source.
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Ryzom es un juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) desarrollado por el estudio independiente francés Nevrax. El juego fue lanzado en septiembre de 2004 con el nombre '''la Saga Ryzom''' y recibió poca atención en ese momento. En agosto de 2006, el nombre se simplificó a '''Ryzom''' con fines de marketing. Ryzom es etiquetado como Ciencia-Fantasía por los creadores debido a los elementos de la trama que generalmente se encuentran tanto en la ciencia ficción como en la fantasía. El motor del juego, NeL, fue creado por Nevrax y licenciado bajo la GPL. NeL es actualmente de código abierto.
  
Le jeu a gagné le prix de la Meilleure Histoire à MMORPG.COM's 2005 Reader's Choice Awards. Permettant aux joueurs un contrôle complet sur tout ce qu'ils font est quelque chose que peu de jeux en ligne offre. Les joueurs ne sont pas coincés dans une '''seule''' classe, ce qui est fréquent dans la plupart des MMO de nos jours. Ryzom donne au joueur la possibilité d'apprendre toutes les compétences dans le jeu, ou de se concentrer sur l'aspect qu'ils préfèrent, aussi longtemps qu'il le souhaite.
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El juego ganó el premio a la mejor historia en MMORPG.COM's 2005 reader's Choice Awards. Permitir a los jugadores un control completo sobre todo lo que hacen es algo que pocos juegos en línea ofrecen. Los jugadores no están encerrados en una '''única''' clase, que es común en la mayoría de los MMO en estos días. Ryzom da al jugador la oportunidad de aprender todas las habilidades en el juego, o centrarse en el aspecto que prefiera, durante el tiempo que quiera.
  
Winch Gate, les propriétaires actuels, a fait un site ''Feedback''. Ce site de commentaires se révèle incroyablement utiles, donnant aux joueurs le pouvoir de choisir ce qu'ils aiment et n'aiment pas et ce qui doit obtenir une plus grande priorité au cours de mise en œuvre. Winch Gate a montrer qu'avec un peu de temps et de concentration, beaucoup peut être accompli. En effet, depuis le départ de Game Forge France, le jeu est autogéré, en utilisant les commentaires des joueurs. Vous, aussi, pouvez vous joindre à l'équipe de développeurs bénévoles.
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Winch Gate, los actuales propietarios, hicieron un sitio de ''Feedback''. Este sitio de comentarios resulta increíblemente útil, dando a los jugadores el poder de elegir lo que les gusta y no les gusta y lo que necesita para obtener una mayor prioridad durante la implementación. Winch Gate ha demostrado que con un poco de tiempo y concentración, se puede lograr mucho. De hecho, desde la salida de Game Forge France, el juego es autogestionado, utilizando comentarios de los jugadores. Usted también puede unirse al equipo de desarrolladores voluntarios.
 
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Revisión del 16:25 22 dic 2020

de:Portal Spiel/More
en:Portal Game/More
es:Portal Juego/More
fr:Portail Jeu/More
ru:Портал Гейм/Примечания
 
UnderConstruction.png
¡Traducción que tiene que ser revisada!
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Texto de referencia (Texto actualizado, utilizado como referencia) :
Notas :

Ryzom es un juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) desarrollado por el estudio independiente francés Nevrax. El juego fue lanzado en septiembre de 2004 con el nombre la Saga Ryzom y recibió poca atención en ese momento. En agosto de 2006, el nombre se simplificó a Ryzom con fines de marketing. Ryzom es etiquetado como Ciencia-Fantasía por los creadores debido a los elementos de la trama que generalmente se encuentran tanto en la ciencia ficción como en la fantasía. El motor del juego, NeL, fue creado por Nevrax y licenciado bajo la GPL. NeL es actualmente de código abierto.

El juego ganó el premio a la mejor historia en MMORPG.COM's 2005 reader's Choice Awards. Permitir a los jugadores un control completo sobre todo lo que hacen es algo que pocos juegos en línea ofrecen. Los jugadores no están encerrados en una única clase, que es común en la mayoría de los MMO en estos días. Ryzom da al jugador la oportunidad de aprender todas las habilidades en el juego, o centrarse en el aspecto que prefiera, durante el tiempo que quiera.

Winch Gate, los actuales propietarios, hicieron un sitio de Feedback. Este sitio de comentarios resulta increíblemente útil, dando a los jugadores el poder de elegir lo que les gusta y no les gusta y lo que necesita para obtener una mayor prioridad durante la implementación. Winch Gate ha demostrado que con un poco de tiempo y concentración, se puede lograr mucho. De hecho, desde la salida de Game Forge France, el juego es autogestionado, utilizando comentarios de los jugadores. Usted también puede unirse al equipo de desarrolladores voluntarios.

Última versión 2022-03-23•