Diferencia entre revisiones de «Level-Design»

De EnciclopAtys

Saltar a: navegación, buscar
m
Línea 8: Línea 8:
 
<big>'''Level-Design'''</big>
 
<big>'''Level-Design'''</big>
 
El Level-Design es el reflejo de lo que hace a una tierra estar viva, ser rica y desafiante para los jugadores. Incluye el transfondo, la historia del lugar que los jugadores descubrirán paso a paso (ritos, cubos de ámbar), el ecosistema (mob, zonas agro,  patrullas, cartografía, materiales), pero también las interacciones que pueden tener con la zona y sus habitantes (NPC, tribus, búsquedas, misiones).
 
El Level-Design es el reflejo de lo que hace a una tierra estar viva, ser rica y desafiante para los jugadores. Incluye el transfondo, la historia del lugar que los jugadores descubrirán paso a paso (ritos, cubos de ámbar), el ecosistema (mob, zonas agro,  patrullas, cartografía, materiales), pero también las interacciones que pueden tener con la zona y sus habitantes (NPC, tribus, búsquedas, misiones).
=== Para contactar en [[:en:IRC|IRC<sub>(en)</sub>]] o con un correo interno ===
+
=== Para contactar ===
 
+
* [[user:PtitBill|PtitBill]] [FR] - mailto:ptitbill@ryzom.com
* PtitBill [FR(/en)] - ptitbill@ryzom.com
 
 
 
 
 
* DaemonIxus [FR(/en)] - daemonixus@ryzom.com
 
* Cerulean [EN] - cerulean@ryzom.com
 
* Goki [EN] - goki@ryzom.com
 
* Kewanee [FR(/en)] - kewanee@ryzom.com
 
* Lycimima [FR/EN] - lycimima@ryzom.com
 
* Wiedii [FR/EN] - wiedii@ryzom.com
 
  
 
=== Tutoriales ===
 
=== Tutoriales ===
 
En progreso
 
En progreso
=== Contribuyentes ===
 
* Deed [FR]
 
* Erminantius [FR]
 
* Remigra [DE]
 
* sagaofbastien [FR]
 
* Sandro [PO/FR]
 
* Virg [EN]
 
* Zakkk [FR]
 
* Zendae [FR]
 
  
=== Lista de las misiones a crear ===
+
=== Misiones a crear ===
*'''mailto:ptitbill@ryzom.com'''
+
*[[user:PtitBill|PtitBill]] [FR] - mailto:ptitbill@ryzom.com
 
{{Portal Forge}}
 
{{Portal Forge}}
 
[[Category:Tutorials]][[Category:Level-Design]]
 
[[Category:Tutorials]][[Category:Level-Design]]

Revisión del 16:52 1 oct 2019

de:Level-Design
en:Level-Design
es:Level-Design
fr:Level-Design
 
UnderConstruction.png
¡Traducción que tiene que ser revisada!
¡No culpes a los contribuyentes, pero ayúdalos! 😎
Texto de referencia (Texto actualizado, utilizado como referencia) :
Notas :

Level-Design El Level-Design es el reflejo de lo que hace a una tierra estar viva, ser rica y desafiante para los jugadores. Incluye el transfondo, la historia del lugar que los jugadores descubrirán paso a paso (ritos, cubos de ámbar), el ecosistema (mob, zonas agro, patrullas, cartografía, materiales), pero también las interacciones que pueden tener con la zona y sus habitantes (NPC, tribus, búsquedas, misiones).

Para contactar

Tutoriales

En progreso

Misiones a crear