Diferencia entre revisiones de «Agua en Reposo»

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'''Fauna pasiva'''
 
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'''Planta inteligente'''
 
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'''Los ''nombrados'' y los Reyes'''
 
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===Geomorfología y hidrología===
 
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Nada interesante, pero vale la pena señalar de todos modos para el aspirante a explorador, una guarnición federal presente en el extremo sur cuya función es supervisar los dos portales que conducen a la Fuente y la Isla Encantada. A pesar de que ha hecho una respuesta efectiva y efectiva al hecho de que la trama reduce modestamente estas líneas, no es posible tratar de encontrar una manera de escapar de un palanqueo de [[Zerx]] "AnLor Maya" (de buenas lunas).
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===Historia===
 
===Historia===
[[Image:VentsDuSonge_camp.jpg|thumb|Guarnición de la Guardia Federal]]
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Los Vientos de la Musa es una región pacífica desde 2596. Ella está bajo la influencia Kami a los ojos del gremio que posee el Taller del camino de los vientos.
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No hay un archivo sobre la historia de esta región. Estos deben haber desaparecido, como tantos otros, en el momento de los dos éxodos.
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El oficial de la guarnición federal, hinchado como Reyes o Nombrados, pero de gran rigor, tiene por otro lado un registro interesante de las entradas y salidas de los portales que conducen a la Fuente y a la Isla Encantada.
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*'''[[2483]]-[[2485]] :''' El Nuevo Comienzo. Llegadas de los Tryker en los Lagos.
 
*'''[[2483]]-[[2485]] :''' El Nuevo Comienzo. Llegadas de los Tryker en los Lagos.
*'''[[2483]]-[[2484]] :''' Exploración de los Vientos del Sueño.
+
 
*'''[[2484]] :''' Fundación del Taller de la Ruta de los Vientos.
 
::Este puesto de avanzada fue construido alrededor de la primera broca grande instalada por los Karavan en las Nuevas Tierras. Gracias a esta máquina bendecida por Jena, los artesanos de la tribu de los Escultores de Vasos fueron de los primeros en experimentar con nuevos materiales de las profundidades de Atis. Ellos son los precursores del arte de los puestos avanzados.
 
*'''[[2485]] :''' Implementación de un programa de purificación de agua.
 
*'''[[2493]] :''' Abandono del Taller de la Ruta de los Vientos.
 
*'''[[2516]] :''' Cumbre de Hoicho.
 
 
*'''[[2530]]-[[2532]] :''' Guerra de los Templos.
 
*'''[[2530]]-[[2532]] :''' Guerra de los Templos.
*'''[[2531]] :''' el Taller de la Ruta de los Vientos es conquistado por el gremio de la Armonía.
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*'''[[2534]]-[[2596]] :''' Desaparición de los archivos del Taller de la Ruta de los Vientos.
 
 
*'''[[2561]] :''' 2do éxodo
 
*'''[[2561]] :''' 2do éxodo
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Revisión actual del 19:04 16 sep 2021

de:Ruhiges Wasser en:Resting Water es:Agua de Reposo fr:Eau du Repos ru:Воды Покоя
 
UnderConstruction.png
¡Traducción que tiene que ser revisada!
¡No culpes a los contribuyentes, pero ayúdalos! 😎
Texto de referencia (Texto actualizado, utilizado como referencia) :
Notas :


Ámbar geográfico
Tryker emblem enhanced.png
Agua en Reposo

Región

RestingWaters Map.jpg
Ecosistema Lagos
subcontinente Aeden Aqueous
Altares neutros Kami
Nivel de la región
★★★

Agua en Reposo es es una subregión del sur de Aeden Aqueous.

Cartografía

Cómo acceder a él?

FR Lacs eau repos situation.jpg

Hay 2 portales :


Hay 3 teletransportadores :

  • 1 teletransportador Kami (accesible a los neutrales).
  • 1 teletransportador Karavan
  • 1 Zinuakeen (maraud)

Geografía natural

Biogeografía (fauna y flora)

El Agua en Reposo tiene un bestiario muy diferente al del Lago de la Libertad. Es un espacio peligroso donde los depredadores son muy aficionados a los homines jóvenes que han tenido la audacia de aventurarse solos.

Primitivos

Depredador

Fauna pasiva

Planta inteligente

Geomorfología y hidrología

El Agua en Reposo tiene una morfología natural idéntica a la del Lago de la Libertad con algunos detalles :

  • Es una amplia cala natural por lo tanto un clima menos ventoso pero más húmedo.
  • Las playas de aserrín dominan el perímetro. Sus costas a menudo están ocupadas por una densa población depredadora.
  • Las islas de aserrín (tipo Motu) son bastante raras.
  • Los acantilados dominan el conjunto. Algunos son notables, como el "acantilado con cara".

Geología (perforación)

El Agua en Reposo no es un espacio muy frecuentado por los aficionados del pico. Los recursos son de difícil acceso dada la densidad de depredadores.

https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Resting+Q100

Geografía homina

Población

Gente Notable

Cazadores
Be'Arppy Jidgen
Prospectores
Be'Ledacan Breggie
Be'Reier Dirmy
Viajeros
Be'Dughan Aeddan

Campamentos de bandidos

El Agua en Reposo se llama también "Agua del Descanso" acertadamente porque los bandidos simplemente brillan de su ausencia.

Tribus

Ninguna

Destacados

Nada interesante, pero vale la pena señalar de todos modos para el aspirante a explorador, una guarnición federal presente en el extremo sur cuya función es supervisar los dos portales que conducen a la Fuente y la Isla Encantada. A pesar de que ha hecho una respuesta efectiva y efectiva al hecho de que la trama reduce modestamente estas líneas, no es posible tratar de encontrar una manera de escapar de un palanqueo de Zerx "AnLor Maya" (de buenas lunas).

Historia

No hay un archivo sobre la historia de esta región. Estos deben haber desaparecido, como tantos otros, en el momento de los dos éxodos. El oficial de la guarnición federal, hinchado como Reyes o Nombrados, pero de gran rigor, tiene por otro lado un registro interesante de las entradas y salidas de los portales que conducen a la Fuente y a la Isla Encantada.

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Notas
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Regiones de Aeden Aqueous
País de los Trykers
Lakes-Banner.png
Ocho regiones por orden de dificultad
Lago de la Libertad Gotas de Rocío Vientos de la Musa Agua en Reposo Fuente Isla Encantada Playas de la Recompensa Lagunas de Loria
Cuatro ciudades
AvendaleCrystabellFairhavenWindermeer
Siete tribus
Contrabandistas Corsarios Cuzans Esclavistas Escultores de limo Hermanos de la laguna Rompientes
Última versión 2022-03-02•