Lago de la Libertad

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en:Liberty Lake es:Lago de la Libertad fr:Lac de la Liberté
 
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Texto de referencia (Texto actualizado, utilizado como referencia) :
Notas :


Ámbar geográfico
Lago de la Libertad

Región

FR Lacs lac situation.jpg
Ecosistema Lagos
subcontinente Aeden Aqueous
Tribus Corsarios(EN)(FR)
Altares neutros Kami, Karavan
Nivel de la región 1-50
Área 6.7 km²

La región Lago de la Libertad consiste de una miriada de lagos situados en el continente de Aeden Aqueous. Este fue el primer distrito del Lago de los Trykers que surgió después de dos años confinados bajo tierra en las Raíces Primarias. El nombre fue dado por los sabios Tryker no solo para reflejar la sensación general de nueva liberación, sino también como un recordatorio constante de todos aquellos quienes se atrevan a albergar pensamientos que pretendan atentar contra el valor fundamental de libertad para todos y todos para la libertad. Los Tryker supersticiosos a esta fecha, creen que la mera evocación del nombre en la boca de un potencial agresor le distanciará de cualquier intención de opresión.

El primer nuevo asentamiento se perfiló de forma natural en los terrenos paradisíacos y surgió para convertirse en la nueva capital Tryker, acertadamente llamada Fairhaven. En la región también florecen otras tres villas, cuyos nombres recuerdan igualmente los valores Tryker. Crystabell(EN)(FR), donde las aguas cristalinas fluyen; Windermeer(EN)(FR), conocida por sus vientos y torbellinos; y Avendale(EN)(FR), situado en el bello valle al este de la capital. El Lago de la Libertad también es refugio de seis puestos de avanzada incluyendo el Puesto Fronterizo de Darkmoor,

Siendo la primera área de Los Lagos en ser explorada por los Trykers, el Lago de la Libertad es en consecuencia el más seguro del continente, donde los jóvenes y novatos Trykers son capaces de aprender las reglas del juego y mejorar sus habilidades. Pero la región no ajena al peligro y los viajeros pueden encontrar criaturas salvajes y potencialmente letales tales como goari, clopper, yubo, yber y los messab. El único kitin encontrado en el área es el kipee, inofensivo si no es provocado y provee material prima útil sí es cazado. La planta Stinga es la única planta inteligente nativa de la región.

Cartografía

Cómo acceder a él?

Hay 7 pasajes interregionales :

Hay 12 teletransportadores :

Geografía natural

Biogeografía (fauna y flora)

Depredador

Fauna pasiva

Planta

Los "nombrados" y los Reyes

  • Destructor de clopper
  • Destructor Yubo
  • Messakan (Rey)

Geomorfología y hidrología

Agua Negra
Ubicada en la parte Suroeste de la región.

Geología (perforación)

https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Majestic+Q50

Geografía homina

Población

Gente Notable

Embajadores
Hope
Mercaderes Ambulantes
Mac'Laughan Breggie
Sigio Nirello
Cazadores
Be'Riplan Jichy
O'Cauty Garmer
Viajeros
Be'Toolly Derren
Patrulleros
Be'Keeer Breggie
Exploradores
Ba'Reiliam Eoppie
O'arpsey Kedgy
O'Darghan Aeddan
Otros
Vagabundo Taciturno

Campamentos de bandidos

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No todavía traducido
Zorroargh, 05.07.2021

Tribus

L'îlot des Corsaires

Corsarios(EN)(FR)

Destacados

Ciudades

Ruinas

  • Granja de Farely
  • Taller de la isla de la fragilidad
  • Taller de las arenas
  • Granja de Windermeer

Puesto de avanzada

Lugares

Landas Oscuros(EN)(FR) (también conocido como Darkmoor)
Ubicada en la parte Noreste de la región. Ahí muchas raíces brotan de las oscuras y turbulentas aguas, el cual es hogar de especies de Stingas corrompidas por el Goo.
Aguas Oscuras(EN)(FR) (también conocido como Blackwater)
Es Una isla bastante grande, encapsulando un pequeño lago, localizada entre Fairhaven y Crystabell. Esta isla es hogar de una variedad de especies, especialmente Clopper y Kipee, también de un grupo de bandidos.
Isla del Lago(EN)(FR) (también conocido como Lakenisle)
Cueva del Altar
Al Sur de Windermeer Farm hay una cueva con un altar en ella.
Cueva de Darkmoor
Una cueva que se cree fue usada por piratas y semejantes. Localizada cerca de la entrada a Darkmoor desde Dew Drops.
Templo de Jena
Localizado al Oeste de Fairhaven,

Historia



Puestos de Avanzada

Ellos está generalmente ocupados por los Corsarios, la única tribu de la región. Esos puestos son:

  • Dainty Isle Workshop
  • Darkmoor Border Post
  • Farely Farm
  • Greenvale Trade Post
  • Sandy Workshop
  • Windermeer Farm.

Grupos Asentados

Campos de Bandidos

Tribus

Corsairs

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Notas
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Regiones de Aeden Aqueous
País de los Trykers
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Ocho regiones por orden de dificultad
Lago de la Libertad Gotas de Rocío Vientos de la Musa Agua en Reposo Fuente Isla Encantada Playas de la Recompensa Lagunas de Loria
Cuatro ciudades
AvendaleCrystabellFairhavenWindermeer
Siete tribus
Contrabandistas Corsarios Cuzans Esclavistas Escultores de limo Hermanos de la laguna Rompientes
Última versión 2022-03-02•