De EnciclopAtys
La última edición fue de Zorroargh el 05.07.2021
Ámbar geográfico | |
Lago de la Libertad Región | |
Ecosistema | Lagos |
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subcontinente | Aeden Aqueous |
Tribus | Corsarios(EN)(FR) |
Altares neutros | Kami, Karavan |
Nivel de la región | 1-50 |
Área | 6.7 km² |
La región Lago de la Libertad consiste de una miriada de lagos situados en el continente de Aeden Aqueous. Este fue el primer distrito del Lago de los Trykers que surgió después de dos años confinados bajo tierra en las Raíces Primarias. El nombre fue dado por los sabios Tryker no solo para reflejar la sensación general de nueva liberación, sino también como un recordatorio constante de todos aquellos quienes se atrevan a albergar pensamientos que pretendan atentar contra el valor fundamental de libertad para todos y todos para la libertad. Los Tryker supersticiosos a esta fecha, creen que la mera evocación del nombre en la boca de un potencial agresor le distanciará de cualquier intención de opresión.
El primer nuevo asentamiento se perfiló de forma natural en los terrenos paradisíacos y surgió para convertirse en la nueva capital Tryker, acertadamente llamada Fairhaven. En la región también florecen otras tres villas, cuyos nombres recuerdan igualmente los valores Tryker. Crystabell(EN)(FR), donde las aguas cristalinas fluyen; Windermeer(EN)(FR), conocida por sus vientos y torbellinos; y Avendale(EN)(FR), situado en el bello valle al este de la capital. El Lago de la Libertad también es refugio de seis puestos de avanzada incluyendo el Puesto Fronterizo de Darkmoor,
Siendo la primera área de Los Lagos en ser explorada por los Trykers, el Lago de la Libertad es en consecuencia el más seguro del continente, donde los jóvenes y novatos Trykers son capaces de aprender las reglas del juego y mejorar sus habilidades. Pero la región no ajena al peligro y los viajeros pueden encontrar criaturas salvajes y potencialmente letales tales como goari, clopper, yubo, yber y los messab. El único kitin encontrado en el área es el kipee, inofensivo si no es provocado y provee material prima útil sí es cazado. La planta Stinga es la única planta inteligente nativa de la región.
Contenido
Cartografía
Cómo acceder a él?
Hay 7 pasajes interregionales :
- 1 portal desde / hasta el Fuente(EN)(FR)
- 2 portales desde / hasta el Isla Encantada(EN)(FR)
- 1 portal desde / hasta el Lagunas de Loria(EN)(FR)
- 1 portal desde / hasta el Playas de la Recompensa(EN)(FR)
- 2 portales desde / hasta el Vientos de la Musa(EN)(FR)
Hay 12 teletransportadores :
- 3 Teletransportadores Kami: Agua en Reposo(EN)(FR) (accesible a los neutrales); Gotas de Rocío(EN)(FR); Fairhaven.
- 6 Karavan teletransportador: Agua en Reposo ; Fairhaven; Gotas de Rocío; Windermeer; Crystabell; Avendale.
- 2 Zinuakeen (Merodeadores ): Agua de Reposo; Gotas de Rocío.
- 1 Sendero para Alumnos Rangers(EN)(FR) y Rangers(EN)(FR)
Geografía natural
Biogeografía (fauna y flora)
Depredador
Fauna pasiva
Planta
Los "nombrados" y los Reyes
- Destructor de clopper
- Destructor Yubo
- Messakan (Rey)
Geomorfología y hidrología
- Agua Negra
- Ubicada en la parte Suroeste de la región.
Geología (perforación)
https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Majestic+Q50
Geografía homina
Población
Gente Notable
- Embajadores
- Hope
- Mercaderes Ambulantes
- Mac'Laughan Breggie
- Sigio Nirello
- Cazadores
- Be'Riplan Jichy
- O'Cauty Garmer
- Viajeros
- Be'Toolly Derren
- Patrulleros
- Be'Keeer Breggie
- Exploradores
- Ba'Reiliam Eoppie
- O'arpsey Kedgy
- O'Darghan Aeddan
- Otros
- Vagabundo Taciturno
Campamentos de bandidos
Tribus
Destacados
Ciudades
Ruinas
Puesto de avanzada
Lugares
Historia
Darkmoor
Ubicada en la parte Noreste de la región. En Darkmoor muchas raíces brotan de las oscuras y turbulentas aguas, el cual es hogar de especies de Stingas corrompidas por el Goo.
Lakenisle
Una isla bastante grande, encapsulando un pequeño lago, localizada entre Fairhaven y Crystabell. Esta isla es hogar de una variedad de especies, especialmente Clopper y Kipee, también de un grupo de bandidos.
Lugar de interés
Cueva del Altar
Al Sur de Windermeer Farm hay una cueva con un altar en ella.
Cueva de Darkmoor
Una cueva que se cree fue usada por piratas y semejantes. Localizada cerca de la entrada a Darkmoor desde Dew Drops.
Templo de Jena
Localizado al Oeste de Fairhaven,
Puestos de Avanzada
Ellos está generalmente ocupados por los Corsarios, la única tribu de la región. Esos puestos son:
- Dainty Isle Workshop
- Darkmoor Border Post
- Farely Farm
- Greenvale Trade Post
- Sandy Workshop
- Windermeer Farm.
Grupos Asentados
Campos de Bandidos
Tribus
- Pegado justo después del enlace, se añade une enlace hacia lo equivalente en ingles si existe: Página requerida en español(EN)
- Sino, se añade lo equivalente en francés si existe: Página requerida en español(FR)
- Si el contenido de la pagina es muy diferente entre el ingles y el francés, se añade las dos referencias: Página requerida en español(EN)(FR)
Regiones de Aeden Aqueous |
País de los Trykers |
Ocho regiones por orden de dificultad |
Lago de la Libertad • Gotas de Rocío • Vientos de la Musa • Agua en Reposo • Fuente • Isla Encantada • Playas de la Recompensa • Lagunas de Loria |
Cuatro ciudades |
Avendale • Crystabell • Fairhaven • Windermeer |
Siete tribus |
Contrabandistas • Corsarios • Cuzans • Esclavistas • Escultores de limo • Hermanos de la laguna • Rompientes |