De EnciclopAtys
La última edición fue de Zorroargh el 30.06.2021
Desde pacíficos herbívoros hasta feroces carnívoros, tu camino te llevará a entrar en contacto con todo tipo de especies de Atys. Sin embargo, tarde o temprano tendrás que enfrentarte a tu enemigo más peligroso : los Kitins. Organizados, poderosos y despiadados, asolaron Atys en 2481, masacrando indiscriminadamente a Fyros, Matis, Trykers y Zoraïs, y destruyendo todas sus Civilizaciones. Desde entonces, los homins han desarrollado nuevas técnicas de lucha que les permiten mantener a raya a sus enemigos, pero la lucha está lejos de terminar. No tengas piedad de los Kitins si quieres sobrevivir.
La fauna, junto con la flora y las razas primitivas, ayuda a crear un ecosistema verdaderamente auténtico y receptivo donde el equilibrio de la naturaleza se desarrolla continuamente de acuerdo con las acciones de los hominos. Aquí hay una lista ilustrada de criaturas que puede encontrar en Atys.
La lista de criaturas de Atys
Nombre | Tipo | Descripción | |
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Arana | Herbívoro | Herbívoro pacífico, el Arana es un maestro del camuflaje. Su cuerpo y dos pares de patas unidas hacen que parezca un tocón de madera. También tiene mechones de pelo similares a la hierba y es el hogar de hongos y musgo en su espalda. Su caparazón y patas están protegidos por excrecencias afiladas como espinas para desalentar a los depredadores. Tiene pequeños ojos en tallos carnosos que sobresalen de la parte superior de su cabeza, y poderosas mandíbulas inferiores en forma de colmillos que usa para atacar si se siente amenazado. Posee la capacidad de curar sus heridas muy rápidamente.
Este herbívoro se puede ver girando a toda velocidad con sus puntas de los dedos callosos en el bosque y el desierto. | |
Arma | Herbívoro | Enorme paquidermo, el arma se caracteriza por su caparazón de tortuga gigante cubierto de musgo y equipado con crecimientos espinosos diseñados para transportar mercancías. Se mueve con una implacabilidad agotadora y su aspecto masivo y silencioso lo hace ideal como caballo de batalla. Su piel gruesa y su impresionante variedad de cuernos defensivos en su cabeza lo convierten en una presa difícil incluso para los carnívoros más experimentados.
Protegido por su armadura, el arma roza pacíficamente en manada junto a los depredadores más violentos en Atys. Se enoja solo en caso de acoso excesivo. Se encuentra en todas partes en Atys. | |
Bawaab | Herbívoro Quadrodon | De la misma familia que el lumper, el bawaab se caracteriza por su piel verde y escamosa y una cabeza de martillo plana con un ojo en cada extremo. Sus patas parecen pilares y tiene pies grandes. Sorprendentemente, se mueve bastante rápido. Este herbívoro es una criatura temerosa. Cuando un bawaab se siente asaltado, crea un aura eléctrica para protegerse.
Se encuentra principalmente en el bosque y la selva. | |
Bodoc | Herbívoro | Cráneo duro y piel gruesa, el bodoc es un herbívoro indiferente, como el Arma. Herbívoro grande y de piel gruesa con ojos diminutos y cuernos enormes que sobresalen de cada lados de su cabeza. Es un animal pacífico generalmente de color beige, que pace la hierba alta de los prados de Atys. Su carne es deliciosa y sus enormes cuernos hacen buenas capturas, siempre y cuando se presta atención en no recibir una de sus violentas cabezadas...
Cuando el bodoc se siente amenazado, sus cuernos puede matar los más peligrosos predadores. Le encanta vivir en manadas para fortalecer su protección. Se lo encuentra en todas partes de Atys. | |
Bolobi | Herbívoro Quadrodon | Este cuadrúpedo redondo tiene grandes ojos globosos e hinchados, colocados lejos uno del otro, dándole un campo de visión de 270 grados. Su cabeza sin cuello se hunde en un cuerpo cubierto con un grueso pelaje que hace que parezca una bola de peluche. Con su poderosa trompa, el bolobi recoge bayas, avellanas y savia que fermentan en su vientre para hacer un gas mortal... Tiene cuatro patas idénticas articuladas, y sus tibias están armadas con espinas afiladas que le ayudan a disuadir a los depredadores. Dos antenas largas y delgadas como hilos y orejas grandes le permiten detectar a un enemigo que se acercaría a él desde una gran distancia.
Se lo encuentra en todas partes de Atys. | |
Capryni | Herbívoro | El capryni es una criatura mítica con perilla que huye Homins y otras criaturas de Atys, a pesar de su fuerte concha encima de la espalda ademas de su piel gruesa y su único cuerno mortal .
Rumiante tímido y rápido, su madera maciza sirve más para impresionar a los de su raza y seducir a sus compañeras que para asustar a sus enemigos y defenderse de los depredadores, pero bajo amenaza. En realidad el capryni se defiende mas dando golpes terribles con sus patas traseras. En silencio, tranquilamente, mordisquea hojas y hierba, pero echa una carrera tan pronto como siente el menor peligro. Se lo encuentra en todas partes en Atys, excepto en las Raíces Primarias. | |
Clopper | Crustáceo | Este crustáceo castaño se alimenta de carroña y, a veces, de animales mortalmente heridos. El clopper recibe su nombre del sonido que hace con sus garras bien desarrolladas cuando se acerca a su presa herida. Es parte de la familia clankers.
Se encuentra en el desierto y la región de los lagos. | |
Cray | Crustáceo | Este crustáceo de colores brillantes tiene cuatro extremidades idénticas y poderosas, varias antenas alrededor de la boca, y sus ojos colocados en los varillas le permiten ver todo a su alrededor. Si es atacado, el cray gira en piruetas para cortar el agresor en pedazos con su caparazón afilado.
Este herbívoro se encuentra en la región de los lagos. | |
Cuttler | Carnívoro Felino | Este cazador de aspecto siniestro tiene una espalda espinosa con cuernos en forma de hoja a lo largo de sus espinas y espuelas en sus espinillas. Sus pezuñas largas y afiladas le permiten clavarlas en el suelo. Así, puede asegurar un buen agarre antes de echar una carrera rápida en cualquier momento. El cuttler tiene un hocico de cuero duro y una boca ancha con dientes cortantes que utiliza para aferrarse a su presa mientras la apuñala con el cincel córneo ubicado debajo de su tórax.
Vive principalmente en el bosque y el desierto, pero algunos ejemplares se han visto en la selva. | |
Frippo | Omnívoro | Este pequeño omnívoro común, comparable en tamaño al yubo, tiene patas delanteras vigorosas que soportan un cuerpo robusto, una cabeza pesada y un hocico poderoso. Su gruesa piel la convierte en una criatura tenaz y atrevida a pesar de su relativa lentitud.
El frippo prospera en el clima templado de los bosques. | |
Gingo | Carnívoro | El Gingo es el más discreto y astuto de los carroñeros. Canino inquieto con una melena, hombros fuertes más altos que sus cuartos traseros, mandíbulas poderosas y dientes fuertes, el Gingo vive en manadas de hasta cinco individuos y viaja a la superficie de Atys en busca de un trozo de cadáver en descomposición, siguiendo las huellas de los depredadores más feroces como una sombra distante. Se alimenta de carroña abandonada por los depredadores. Es conocido por su risa estridente que se asemeja a una risa demente.
Hábitat natural: bosque, desierto y selva. | |
Gnoof | Herbívoro | Herbívoro gregario, el Gnoof se caracteriza por su trompa que utiliza para recolectar alimentos, llevar agua a su boca, oler y levantar cosas. Su cabeza y parte superior del cuerpo están protegidos por un caparazón duro, mientras que sus lados y parte inferior están cubiertos de pelos cortos que crecen en pequeños mechones o por secciones enteras. Sus patas gordas pero ágiles están provistas de dedos bulbosos que le permiten emitir calor.
Pastan principalmente en una bandada de cinco o seis individuos por todas partes de Atys. | |
Goari | Crustáceo | El Goari espera pacientemente en las profundidades de Atys, enterrado en su fondo marino o bajo la Corteza, y ataca a la vista. Crustáceo con cuatro patas idénticas y dos poderosas garras, el goari es reconocible por una esfera translúcida llena de una sustancia acuosa suspendida sobre su cabeza, que utiliza para atraer a su presa. Entierra la mitad de su caparazón en el suelo o se sumerge en el agua dejando visible solo la esfera que sacude para atraer a los animales sedientos. Cuando la presa está lo suficientemente cerca, salta hacia adelante, las garras listas para matar.
Este carnívoro es parte de la familia clankers y se encuentra en el desierto y la región de los lagos. | |
Gubani | Herbívoro | Este herbívoro gregario y temeroso tiene patas posteriores largas y poderosas y pies adherentes perfectamente adaptados a los movimientos rápidos. Sus dos "aletas" en la parte superior de la espalda le dan una aerodinámica adicional que le permite correr rápidamente dando saltos sobre terrenos difíciles.
El gubani tiene un sentido del olfato bien desarrollado, así como una audición sensible que le permite permanecer en vigilancia contra los depredadores mientras se alimenta. Este roedor está armado con incisivos grandes y poderosos. Se encuentra en la selva y en las Raíces Primarias. | |
Horncher | Crustáceo | Este cangrejo mediano, ultra peligroso, como una cucaracha, emerge del aserrín en una nube para atacar todo lo que lo saque de su retiro frío y oscuro. Un crustáceo con cuatro patas idénticas, un par de poderosas garras y apéndices al final de su abdomen, el horncher toma su nombre de un caparazón córneo que se asemeja al suyo. Hunde su cuerpo bajo sus patas, se acuesta y permanece inmóvil mientras espera que una presa inocente pase cerca.
El horncher se puede encontrar principalmente en la región de los Lagos y Raíces Primarias. | |
Igara | Pájaro Carnívoro | Ave de rapiña con un pico rapaz y afilado, así que cuatro alas con una envergadura de más de 3 metros, el igara se distingue por su cola espinosa y mortal que utiliza cuando ataca. Aprieta los troncos de los árboles con sus garras y aletas traseras recubiertas de savia. Cuando ve una presa, la pica.
Se encuentra principalmente en la selva y el desierto. | |
Izam | Pájaro Carnívoro | El Izam es un oportunista oscuro que ataca solo a presas más débiles que él. Un carroñero alado cuyo plumaje manchado le permite mezclarse con el follaje, el Izam flota en las alturas, esperando pacientemente su tiempo mientras escudriña la maleza, luego pica a una presa más débil, anunciando su llegada con un grito burlón y estridente.
Su piel luminosa y manchada asegura su camuflaje entre el follaje del cielo de Atys. Extiende sus largas alas y se zambulle sobre su presa para matarla. Su piel y sus dientes son recursos útiles. Se encuentra en todas partes en Atys excepto en el territorio Matis. | |
Javing | Pájaro Carnívoro | Un ave de rapiña con alas dentadas y vuelo inquieto, el javing no tiene ojos y caza su alimento en parte con la ayuda de su sentido del olfato y especialmente con la ayuda de su sistema de ecolocalización. Produce ondas de sonidos agudos que hacen eco a los obstáculos y, por lo tanto, permiten que el pájaro se dirija con precisión. El javing tiene una lengua larga, brillante y negra que utiliza para perforar a su presa.
Se encuentra en la selva y el bosque. | |
Jugula | Carnívoro Quadrodon | Depredador pequeño, grueso y desarmante, la jugula tiene ojos globosos y poderosas patas traseras para saltar. La piel de su espalda contiene espinas cortas, afiladas y fuertes que le ayudan a disuadir a los depredadores más grandes. Cuando ataca, la jugula salta a la garganta de su víctima aferrándose con sus garras y hundiendo sus colmillos en su cuello para drenar su sangre.
Se encuentra principalmente en el bosque y las Raíces Primarias, pero también se ha visto en la selva. | |
Los kitines
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Kitin | Kitin | Los kitines tienen su propria pagina |
Lumper | Herbívoro Quadrodon | Le Lumper est un grand ryzomien herbivore et peureux qui se cache dans les grandes ombres des plantes du désert. Le Lumper possède de longues pattes lui permettant de se déplacer rapidement et de gros yeux placés sur des tiges charnues sortant des deux côtés de sa tête. Il se nourrit principalement de cactus. Il se hérisse d'épines pointues qui frémissent comme un carillon au vent chaque fois qu'il a peur et peut mordre et projeter ses pics coupant vers ses ennemis pour se défendre.
On le trouve principalement dans le désert et les Primes Racines. | |
Madakam | Omnívoro | Comme le Ploderos, le madakam est une créature bossue, solide et lente qui peut brouter nonchalamment en marchant d'un pas tranquille sans craindre les prédateurs potentiels grâce à son énorme tête cornée et à sa peau épaisse. Il a de petits yeux et de petites oreilles, des membres épais et courts avec trois doigts chacun et un corps robuste recouvert d'une carapace lourde en forme de dôme. Sa tête triangulaire est armée d'une corne impressionnante en forme de machette que le madakam utilise pour tuer s'il se sent menacé. Cet omnivore est équipé de petites dents lui permettant de déchirer et de mâcher l'herbe et les racines. De plus, la lourde carapace du madakam possède l'incroyable capacité de faire rebondir les sorts magiques.
On le trouve principalement dans les forêts et la jungle. | |
Mektoub | Herbívoro | Pachyderme herbivore et placide, le mektoub est facilement reconnaissable à sa longue trompe puissante qu'il utilise pour récolter de la nourriture, amener l'eau à sa bouche, sentir et soulever des objets. Comme le Gnoof, il a des pieds agiles avec de gros doigts enflés lui permettant de dégager de la chaleur.
les Homins ont appris à capturer, domestiquer et entrainer les Mektoub à supporter leur poids et répondre à leur appel. Les Fyros montent ces créatures loyales et sans peur durant les batailles... mais la plupart des homins utilisent cette bête de somme pour les transporter, eux et leur biens, sur l'immense étendue de l'Ecorce. Il paît partout sur Atys. | |
Messab | Herbívoro | Le Messab est très peureux. Animal timide à sabots, doté d'une tête fine, d'un long cou, d'une bosse et de longues pattes. Il n'y a aucun moyen d'arriver à portée de main d'un de ces animaux, qui fuient à la moindre brise... et si vous êtes assez discret pour y arriver, ses violentes ruades vous le feront regretter.
Animal pratiquement aveugle, cette cécité partielle du Messab est compensée par son système d'écholocation et un extraordinaire odorat qui lui permettent de se diriger dans les terrains les plus difficiles. Le Messab est un herbivore timide et rapide qui vit principalement dans la jungle mais également dans la région des lacs. | |
Najab | Carnívoro | Grand batracien omnivore doté d'une peau gluante, le najab, quand il se sent menacé, crache des algues fermentées sur son agresseur et plonge dans l'eau pour retourner en lieu sûr. Sa chair et sa peau sont appréciées par les Zoraïs pour leurs propriétés hallucinogènes.
On le trouve principalement dans la région des lacs mais également dans la jungle. | |
Ocyx | Carnívoro | L'Ocyx se distingue facilement par son exosquelette qui constitue un moyen de défense impressionnant. Ce prédateur est équipé d'un museau puissant avec deux canines tranchantes, dépassant de sa mâchoire inférieure, et de longues griffes.
La queue osseuse et tranchante, qui équilibre sa lourde tête, constitue également une arme redoutable. On trouve ce carnivore dans la forêt et le désert et plus rarement dans la jungle. | |
Ploderos | Herbívoro | Énorme pachyderme trapu avec de petits yeux et de petites oreilles, un corps épais et lourd et de grosses pattes courtes, le Ploderos broute toute la journée, cheminant d'un pas égal et lent d'une zone de pâturage à l'autre, apparemment inconscient des dangers qui l'entourent. Sa peau rouge, épaisse et dénuée de poils ainsi que la couverture protectrice cornée et dure de sa tête constituent une défense redoutable contre les carnivores s'attaquant à lui. Mais s'il se sent menacé, le Ploderos combattra méthodiquement en fonçant sur son adversaire de tout le poids de son corps lent mais énorme.
Il paît dans la jungle et le désert. | |
Ragus | Omnívoro | Créature canine avec des griffes rétractables, une langue rugueuse et cinq yeux qui lui permettent de voir dans tout type de lumière.
Cette espèce d'omnivore rapide, hyperactive est laide mais néanmoins utile et peut être entrainée pour nettoyer les canalisations dans les villes homines. Le Ragus utilise sa longue langue pour éliminer les dépôts nuisibles. Il est aussi connu pour éliminer les parasites et autres développement de plantes locales dans les égouts. Autrefois, les ragus étaient dressés par les Matis pour servir comme sapeurs, creusant des tunnels sous les fortifications ennemies. Cette tactique a notamment permis la prise de la cité de Karavia par les Matis. Cet omnivore de la famille des Hounders se trouve dans la forêt, la jungle et les lacs. | |
Raspal | Herbívoro | Le raspal est un mammifère à sabots appartenant au même ordre que le Capryni. Il a une tête fine, un long cou et deux ailettes situées en haut du dos qui améliorent sa stabilité et lui permettent d'évoluer à grande vitesse même sur terrain difficile. Bien qu'il n'ait pas d'yeux, le raspal compte sur un sixième sens puissant, l'écholocation, pour se diriger. Pour se défendre, il est équipé d'une peau cornée, dure et rugueuse et d'un burin mortel sous son ventre.
On peut trouver cet herbivore dans le désert et la forêt. | |
Rendor | Herbívoro | Mammifère trapu, à sabots et pourvu d'un petit cou épais, le rendor appartient à la même famille que le Capryni. Il a une avant-main massive et une bosse sur le dos. Sa grosse tête est recouverte d'une carapace en cuir faisant office de casque et constituant un redoutable bélier pour se défendre. Comme le capryni, le rendor est un animal de pâturage qui se démarque par sa docilité mais s'il est provoqué, il est capable de tuer le plus agressif des prédateurs.
On le trouve dans la forêt et les lacs. | |
Shalah | Herbívoro | Le shalah est un ruminant reconnaissable à son lourd pelage hirsute et à ses longues défenses sortant des deux côtés de sa mâchoire inférieure. Ses défenses et les plaques de cuir épais disposées en couches sur son visage constituent une défense solide.
Il utilise d'une part son museau puissant pour ramasser et déchirer de grandes touffes d'herbe et d'autre part sa mâchoire inférieure comme une bêche pour extirper des tubercules nutritifs. On peut trouver le Shalah broutant dans les lacs et le désert. | |
Timari | Herbívoro Quadrodon | Quadrodon anxieux, il n'aime pas quand vous marchez sur son herbe. Restez en dehors de son territoire, il restera en dehors du vôtre. Mais s'il vous attrappe touchant les feuilles qu'il comptait prendre pour dîner... faites attention. C'est un herbivore avec d'énormes épines dorsales d'un mètre de haut qui servent de défense efficace en cas d'attaque. Les yeux du Timari sont placés à 180 degrés sur des tiges charnues sortant des côtés de sa tête.
Habitat naturel : jungle et désert où sa peau adopte la couleur prédominante de son environnement. | |
Torbak | Carnívoro Felino | Peu d'homins ont vécu assez longtemps pour raconter qu'ils avaient rencontré le légendaire Torbak. Félin atysien par excellence, reconnaissable à sa longue corne en forme de sabre, à trois épines dorsales et à une queue osseuse et pointue, le torbak a une peau résistante qui a la particularité d'adopter la couleur prédominante des environs, ce qui le rend difficile à repérer avant ses attaques mortelles.
Ce furieux traqueur tue pour le plaisir et ne se fatigue jamais de la chasse. Souple, furtif et toujours prêt à bondir sur sa proie, le Torbak saute sur ses puissantes pattes arrières et frappe sa victime d'un énorme coup de la corne qui sort de sa tête osseuse et massive. Il rôde partout sur Atys. | |
Tyrancha | Carnívoro Quadrodon | Carnivore terrifiant, le tyrancha est doté de quatre pattes identiques rattachées à un corps allongé et de forme larvaire se terminant par un grand orifice rond pourvu de dents tranchantes et irrégulières. Ses yeux sont placés au bout de tiges charnues sortant du haut de son dos, lui permettant de voir tout autour de lui.
Sur chacune de ses pattes, trois doigts s'intercalent avec trois griffes inclinées vers le bas grâce auxquelles il peut prendre une position ferme sur le sol avant de projeter une substance acide sur sa victime. On le trouve dans le désert et les Primes Racines. | |
Varinx | Carnívoro Felino | S'accroupissant dans un coin, attendant pour sauter sur sa proie, le varinx est un vicieux félin carnivore qui aime les feux du Désert brûlant et dont la peau résiste au feu. Autrefois dressée par les Fyros pour sauver les homins des flammes, la redoutable bête, découvrant le goût de la chair homine, s'est ensuite retournée contre ses maîtres. Seuls les maîtres les plus féroces et les plus habiles exerceront le pouvoir de commander le varinx dans le combat.
Le varynx rôde par groupes de 2 ou 3 individus autour des trous de feu du Désert Ardent où il sauve les homins du feu puis les dévore vivants. Quand il attaque, cet animal tenace se bat jusqu’à la mort. De la famille des hounders, le varynx rôde dans le désert et les Primes Racines. Sa peau peut se fondre dans les couleurs environnantes. | |
Vorax | Carnívoro | Prédateur de 3 mètres et demi de long ressemblant à un lézard, le Vorax a un dos épineux, des yeux rouges terrifiants et des dents aussi tranchantes qu'un rasoir. C'est un chasseur rapide, féroce et rusé qui peut immobiliser sa proie grâce à son rugissement terrifiant. Il a la particularité d'enduire de salive toxique sa victime immobilisée pour aider à la digestion.
On trouve ce carnivore principalement dans les Primes Racines. | |
Wombaï | Herbívoro Quadrodon | De la même famille que le Bolobi, le wombaï a de gros yeux qui lui permettent de voir tout autour de lui ainsi qu'une longue trompe qu'il utilise pour ramasser des graines, des insectes et des noisettes dans la terre et les buissons.
Le wombaï, avec sa trompe et sa tête ronde sans cou sortant de son corps également rond, ressemble à une poire chevelue sur pattes ! Ses quatre pattes identiques sont plus longues et plus épaisses que celles du bolobi ; elles sont également mieux adaptées pour parcourir les hautes herbes de la jungle et de la région des lacs. | |
Yber | Pájaro | Oiseau de deux mètres de hauteur, d'une envergure allant jusqu'à quatre mètres, l'yber est un cousin gracieux de l'Izam. Il vole très vite en frôlant le sol à la recherche d'une proie plus petite. Il se caractérise par son bec puissant et ses deux paires d'ailes diaphanes supplémentaires qui sécrètent une substance visqueuse lui permettant de capturer des insectes et des petits oiseaux. Les Ybers sont les premières créatures dans la mémoire vivante d'Atys. Ils ont volé sur l'Écorce longtemps avant que le premier homin ait jamais respiré. Créatures étranges et surprenantes avec leur vision à 180 degrés et des yeux extrêmement larges, les Ybers sont des êtres généralement paisibles, mais ils tueront si vous arrivez sous leur peau.
On trouve l’yber dans la jungle et dans la région des lacs. | |
Yelk | Omnívoro | Grand charognard bossu et lymphatique facilement reconnaissable à son museau pointu et aux champignons très recherchés qui poussent sur son dos. Ses champignons toxiques constituent un formidable moyen de dissuasion pour les prédateurs affamés. Le yelk mange toute matière organique. Sur les terres d'antan, il était dressé par les homins pour le traitement des déchets. (Comme le Ragus)
On le trouve partout sur Atys sauf dans la jungle. | |
Yetin | Omnívoro | Le yetin est un omnivore à sabots pourvu de puissantes pattes postérieures, d'un thorax bien développé et d'une grosse tête lourde. Son corps violet est teinté d'un pelage coloré de poils hérissés et grossiers. Ses canines inférieures forment des défenses qui dépassent de sa bouche et qu'il utilise pour se défendre mais aussi pour déraciner des tubercules et autres.
Il fore et chasse principalement dans la jungle. | |
Yubo | Omnívoro | Le yubo est une petite créature lente et omnivore ressemblant à un chien, élevée par les manipulateurs matis pour servir d'animal de compagnie et de distraction, mais également de nourriture pour les homins. Le Yubo est un animal domestique. Grâce à un élevage soigneux, la masse de l'animal s'est accumulée autour de son arrière-train, où se trouve la viande de meilleure qualité.
On trouve cet animal de compagnie partout sur Atys, excepté dans les Primes Racines. | |
Zerx | Omnívoro Quadrodon | Le Zerx est un miracle de la nature, un ryzomien amusant qui semble avoir été conçu (c'est ce que certains disent) par des maîtres de la Sève matis ou par les kamis eux-mêmes, pour récolter le fruit atysien délicat qui est même trop délicat pour des mains d’homin, dans lesquelles le fruit pourrit trop rapidement. Le zerx emploie son long cou et sa grande mâchoire pour secouer les branches d'arbre les plus hautes et capture le fruit tombant dans sa bouche.
Il se nourrit principalement de baies et de noisettes qu’il stocke dans son gosier en forme de poche. Sa salive a un effet conservateur sur les fruits. Il a une petite queue ronde, des poils durs sur le dos et les yeux placés à 180 degrés sur des pédoncules charnus sortant des côtés de sa tête. C’est un animal assez dangereux qui crache des fruits, des pépins et de l’acide, et utilise ses défenses - également utilisées pour secouer les arbres - pour mieux repousser ses rivaux. Le Zerx se trouve partout sur Atys, sauf dans la forêt. |
Voir aussi
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Fauna, flora, primitivos y kitins | |
Fauna agresiva | Clopper • Cuttler • Gingo • Goari • Horncher • Javing • Jugula • Najab • Ocyx • Ragus • Torbak • Tyrancha • Varinx • Vorax • Yetin • Zerx |
Fauna pacifica | Arana • Arma • Bawaab • Bodoc • Bolobi • Capryni • Cray • Frippo • Gnoof • Gubani • Igara • Izam • Lumper • Madakam • Mektoub • Messab • Ploderos • Raspal • Rendor • Shalah • Timari • Wombaï • Yber • Yelk • Yubo |
Plantas inteligentes | Cratcha • Jubla • Psykopla • Shooki • Slaveni • Stinga |
Primitivos | Cute • Frahar • Gibbaï |
Kitins obreros | Kiban • Kipee • Kizoar |
Kitins agresivos | Kidinak • Kincher • Kinrey • Kipesta • Kipucka • Kirosta • Kizarak |