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El portal de los Matis

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Abstract


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Presentación general

Refinados, ambiciosos, los Matis son los orgullosos herederos de una monarquía muy antigua y tratan de restaurar su reino perdido. Estos cultivados estetas son los maestros de la botánica y forman un pueblo a la vez romántico y conquistador. Creen que cada homin debe probarse a sí mismo para encontrar el lugar que se merece en la sociedad. Son los sirvientes más fieles de la Karavan.

ÁMBAR de la civilización Homin
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Los Matis
Los Señores de la Corteza
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Región Alturas Verdes
Capital Yrkanis
Política Monarquía
Karan Yrkanis llamado por Jena

Stevano desde el 2° enjambre
Aniro, hoy en dia

Asamblea Asamblea popular

Consejo real (Ex Casa de Nobles)

Agora
Filosofía Dignidad
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Relaciones:
Kami Hostil
Karavan Lealtad
Fyros Hostil
Matis Súbdito et Filira(e)(Nobles)
Trykers Amistoso
Zoraïs Inamistoso
Merodeadores Hostil
Rangers Indeterminado
Trytonistas Hostil

Sus valores

  • Lealtad al Rey y a Jena: el rey está investido con derecho divino, sus enemigos son sus enemigos, defendiendo nuestra religión, ustedes defienden nuestro Reino. Del mismo modo, al desobedecer al rey y a su corte, le faltan al respeto a Jena y por lo tanto son culpable de herejía.
  • Respecto de la Jerarquía
  • Logros estéticos: nuestra cultura tiene sólo lo mejor. Honramos a nuestra Diosa haciendo de lo que nos rodea una maravilla porque nos ha hecho nobles.
  • Competencia: creemos que cada Matis debe encontrar su verdadero lugar en la sociedad. La competencia fortalece nuestro carácter, resalta la fuerza de nuestras debilidades. ¡Cuando Matis lucha, es para ganar !
  • Magnificencia y refinamiento

Su jefe y asesores

El Rey es el gobernante Supremo después de Jena. Le deben lealtad absoluta. Desafiar su autoridad es oponerse a Jena, un entiendo de herejía firmando tu muerte. Si su honor es tal como para asignarte una misión real, deben sucederla con dignidad, a menos que desafíen voluntariamente su autoridad divina. Están luchando para ganarse su confianza y serán capaces de ascender en rango.

Los duques fieles son sus asesores.

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Su fe

Jena es nuestra Diosa. Debemos respetar sus leyes como predican sus fieles seguidores de Karavan. Ellos nos están vigilando por miedo a que nos desviemos del camino correcto, y nos permiten hacer ofrendas y prestar servicios a Jena para prepararnos para el futuro en un mundo de abundancia.

Recuerdense, joven Matis, que la Karavan está investido de un gran poder que sólo puede compartir con los fieles. Es su deber buscar el favor de Jena a través de intercambios con sus seguidores, para que puedas aprender a usar su tecnología.

Sus prohibiciones

  • Nunca violar Leyes de Jena.
  • Está estrictamente prohibido acercarse al Kami (a menos que el Karavan así lo ordene). Son demonios malvados que se oponen a la Karavan.
  • Está prohibido esparcir fuego del Dragón sobre la tierra. Devora a los árboles y nos priva de las esencias necesarias para nuestras creaciones.
  • Nunca deambules bajo la superficie de Atys, podrías despertar al Dragón de la Fin de Atys.
  • Nunca lleve a cabo misiones para las tribus enemigas.

Su historia

Los ancestros

Tus ancestros construyeron el más deslumbrante de los reinos de Atys. Desafortunadamente, en 2481, la gran nación de Matia fue destruida por los kitin durante un enjambre terrible. Tus abuelos lograron torre a los bosques, donde tú y tus padres experimentaron una vida difícil bajo la constante amenaza de un ataque kitin. Por tu bien, tus padres te empujaron a tomar el camino alto para unirte a tu gente. Después de un viaje de varios años, nos encontraste. Mientras tanto, el territorio ha sido Asegurado y el Reino ha tomado forma. Su generación ahora debe revivir nuestra antigua gloria y revivir Nuestra Majestuosa civilización.

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Su visión del mundo de Atys

⇒ᐅᐒᐉ Artículo detallado: Relaciones Matis

Sus amigos

Desde la firma del Tratado de Paz de Fairhaven en 2515, hemos estado en paz con los otros pueblos homínis. Pero años de paz nunca curarán las heridas de la infamia pasada. Es por eso que nuestras relaciones varían de acuerdo a las naciones.

  • Los Trykers: el pasado nos ha enseñado que no podemos domar a los Tryker, que venderían sus almas a los demonios simplemente para preservar su forma de vida. Que así sea, en el nombre de Jena hemos aprendido a ser amigos indulgentes en lugar de verlos al lado de los infieles. Gracias a Jena, nuestra amistad nunca ha sido más fuerte, aunque su fervor aún deja mucho que desear.

Entre las tribus amigables son los Descortezadores, los Cazadores de Frahars, los Escultores de Cieno, los Renegados, los Esclavistas, los Adoradores de Iconos, las Amazonas de la Semilla Muerta, la Semilla Verde, los Esclavos de la Savia, los Matis Áridos, los Oscurecedores de Savia y la Kuilde.

Sus enemigos

  • Los Zoraïs: son infieles y su paganismo debe ser contenido. Hay que admitir que fue un guerrero zorai quien salvó a nuestro Rey. Con el debido respeto, muchos de nosotros estamos molestos por esta "deuda" con los Zoraïs que empaña nuestra credibilidad a los ojos de la Karavan. Sería mejor que esto no volviera a suceder en el futuro.
  • Los Fyros: son nuestros enemigos jurados y, en los últimos decenios, se han acercado a estos horribles Kamis. Nunca debemos olvidar que, en el pasado, se las han arreglado para unir a los Tryker a su lado contra nosotros. Pero hoy los Fyros prefieren aliarse con los Zoraïs porque aman al mismo demonio, los Kamis. Sin embargo, debemos estar atentos y asegurarnos de que no traten de convertir a los Trykers con sus palabras blasfemas.
  • Los Kamis: nos impiden traer orden y belleza de vuelta a las tierras de Jena. Son malignos y deben ser erradicados.
  • Los kitins son nuestros mayores enemigos. Ellos masacraron a miles de Matis y devastaron nuestro majestuoso Reino en las Tierras Antiguas.
  • Los bandidos: cuidado con los forajidos, ladrones y asesinos que deambulan por los bosques en busca de presas fáciles.
  • Fauna depredadora: los animales salvajes pueden ser feroces, muchos de los cuales atacarán a los homins a la vista.

Las tribus enemigas incluyen los Recolectores de Savia, los Cucarachas, los Clorogoos, los Sin Ley, los Abrasadores, Hermanos de la Laguna, los Guardianes, las Dríadas Antiguos, los Primeros Desertores, los Cortar y Quemar y los Bridas Tejidas.

Sus mitologías y costumbres




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