Un viaje a las Tierras Antiguas/Encuentro con Barmie Dingle

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La última edición fue de Zorroargh el 28.06.2025

de:Eine Reise zu den alten Landen/Treffen mit Barmie Dingle
en:A Journey to the Ancient Lands/Meeting with Barmie Dingle
es:Un viaje a las Tierras Antiguas/Encuentro con Barmie Dingle
fr:Un voyage vers les terres anciennes/Rencontre avec Barmie Dingle
ru:путешествие в древние земли/встреча с Barmie Dingle
 
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¡Traducción que tiene que ser revisada!
¡No culpes a los contribuyentes, pero ayúdalos! 😎
Texto de referencia (Texto actualizado, utilizado como referencia) :
Notas :

Acta del Encuentro con Barmie Dingle, Prima, Pluvia 7, 1.ª AC 2617, alrededor de las 10:00 a. m. en el bar de Thesos. [1]

W0


― Barmie Dingle: Soy Barmie Dingle.

Ostium, hace una reverencia respetuosa.

― Eeri (hace una pequeña reverencia al fyros): Soy Eeri
― Barmie Dingle: Hum, Woren Siloy[2].
― Barmie Dingle: Encantado de conocerte, Eeri
― Dorothy: Ya conoces al embajador Eolinius
― Eolinius: ¡'Doy! Syln Eolinius, embajador Tryker, nos vimos antes, cuando llegaste...

Ostium saluda a Barmie Dingle.

― Barmie Dingle: Muy bien. Sí, tu rostro me resulta familiar.
― Ostium: Señor... ¡Woren siloy!
― Azazor: Azazor, akenak fyros. Y también nos vimos antes cuando llegaste.
― Barmie Dingle: Había mucha gente cuando llegué.
― Azazor: Un homín de las tierras antiguas atrae a la gente curiosa.
― Barmie Dingle: Lo siento si no los recuerdo a todos

Dorothee sonríe

― Barmie Dingle: Pensé que solo habría Rangers.

Azazor sonríe con picardía.

― Eolinius sonríe: A mi derecha está Nair-Ostium, un miembro destacado de los Drakani.

Barmie Dingle saluda a Ostium.

― Ostium: Ostium, solo un tipo curioso, amigo de esos dos locos.
― Eolinius: Justo a tu derecha.
― Azazor le susurra a Doro: ¿Le dijiste que somos Rangers?
― Barmie Dingle: ¡Woren siloy!

Eolinius sonríe

― Eeri: Oh, ¿no te advirtió Dorothee que no éramos Rangers?
― Barmie Dingle: Eh, sí, pero hablaba de mi llegada.
― Dorothee le susurra a Azazor: Está hablando de la reunión donde lo presentaron.
― Barmie Dingle: Creía que todos los que vi eran Rangers.
― Ostium: Pero, ¿Eeri? Tú lo eras antes, ¿verdad?
― Barmie Dingle sonríe: Pero quizás sea lo mejor.
― Barmie Dingle: Ah, Eeri, ¿tienes entrenamiento de Ranger?
― Eeri: Lo tuve durante un tiempo. Aunque mi gremio estaba disputado entre los rangers...
― Dorothee: Esa es la costumbre en nuestras reuniones, Nair Barmie, al menos desde que asisto.
― Eeri: Fui miembro del Gremio "Las Lágrimas", cuando estaban liderados por Ingfarah.
― Eeri: Pero probablemente no la conocías.
― Barmie Dingle mira a Dorothee: Ese nombre no me suena.
― Dorothee: Yo tampoco, soy demasiado joven.
― Barmie Dingle: Y creo que tampoco he tenido mucho contacto con las Lágrimas.
― Azazor: Imagina a Eeri el doble de fuerte. Menos la esencia de ócix.

Eeri frunce el ceño antes de intentar relajar el rostro, intentando parecer más joven.
Eolinius palidece y piensa que ya no es tan joven.

― Dorothee: No los he visto mucho últimamente.
― Eeri mira a Azazor con furia: ¡Eh!

Azazor se encoge de hombros, sonriendo.

― Eolinius mira a Barmie: Las Tierras Antiguas interesan a todos los aficionados a la historia.

Ostium los observa, preguntándose si podrán vivir solos durante meses sin destrozarse.

― Barmie Dingle: Por supuesto.
― Azazor: ¿Te contó Dorothee sobre nuestro proyecto, Barmie?
― Barmie Dingle: Las Tierras Antiguas son tan diferentes.
― Dorothea reparte jarras limpias y recoge las viejas y sugiere: Sentémonos.

Barmie Dingle da el ejemplo.
Azazor perfora el barril de shooki y llena su vaso.

― Azazor: El shooki es para todos, por supuesto.
― Eolinius asiente: ¡Grytt!

Dorothea llena las jarras.

― Ostium: ¡Grytt!
― Barmie Dingle: Gracias, Azazor, pero paso. Dorothee, ¿tienes algo más suave?
― Eeri saca un pequeño frasco: ¿Prefieres ocyx?
― Azazor: ¿Los exploradores de las Tierras Antiguas no hacen shooki?
― Barmie Dingle mira a Eeri: ¿Es más suave?
― Eeri guarda su frasco: Ja, no te voy a mentir...
― Barmie Dingle sonríe: ¡No, así está mejor!

Dorothee saca una botella de Byrh[3] de Avendale y se la da a Barmie

― Barmie Dingle: ¡Gracias, Dorothee!

Eeri sonríe con sorna, pensando que habría sido divertido mentir

― Ostium: Puede que Pecus[4] tenga Byrh, pero no es ni de lejos tan bueno como el de los Lagos.

Eolinius sonríe, pero no dice nada.
Barmie Dingle abre su botella y da un pequeño sorbo.
Ostium sonríe al ver que Dorothee tiene lo que necesita.

― Barmie Dingle: Para responder a tu pregunta, Azazor, nunca he pasado mucho tiempo en comunidades permanentes.
― Dorothee: Bueno, gracias, Barmie, por aceptar ayudar a mis amigos.
― Barmie Dingle: Así que no puedo decir si hacen alcohol fuerte o no.
― Azazor: ¿Eras nómada entonces?
― Barmie Dingle: Sí.
― Eolinius: Mmm, ¿no te topaste con muchos merodeadores allí?
― Barmie Dingle: Nací y viví en un campamento móvil.
― Eeri: Debe haber alcohol. ¡Es una necesidad humana!
― Barmie Dingle: Los encuentros son raros. Las tierras son vastas.
― Eeri: Al menos para nosotros, los trykers y los fyros...
― Azazor: Me imagino que un grupo con mektoub debe ser difícil de evitar para los kitins...
― Azazor: Ya nos cuesta escoltar una caravana en las raíces principales...
― Barmie Dingle: Ah, sí, hay alcohol, pero no sabría decir de qué está hecho.
― Barmie Dingle: Tienes que ir despacio. Muy despacio...
― Barmie Dingle: Pero mi campamento móvil está... volando.

Los ojos de Azazor se abren como platos.

― Dorothy: ¡¿Ohh?!
― Ostium: Vo... ¿Volando?
― Barmie Dingle sonríe: ¡Estaba! ¡Ahora estoy con vosotros!
― Dorothy: ¿Con flyners?

Barmie Dingle sonríe feliz al hablar de su familia.

― Eeri: Mmm... Tú no bebes, pero también debes abusar de algo, ¿verdad?
― Azazor: Domesticaste unas igaras y las cuelgas en un lienzo y... eh... ¿no?
― Barmie Dingle: Sí, son igaras.
― Barmie Dingle: Pero están tirando de una antigua barcaza Karavan.
― Azazor: ¿Y la barcaza vuela?
― Eeri intenta imaginar la imagen: la barcaza... barcaza. ¡Es una locura!

Los ojos de Eolinius se abren como platos.

― Barmie Dingle asiente: ¡Como la de Fairhaven!
― Ostium se ríe: Eso te quedaría bien. ¡Locos en barcazas!

Husyrech llega al bar con un aire lento, imperial y regio.

― Eeri se aclara la garganta: pero con igaras.
― Azazor: Entonces es pequeño.
― Azazor: Mira, aquí está el poeta que olió la shooki.

Husyrech saluda con el cucharón a Eeri con enfado.
Eolinius saluda a Husyrech.
Ostium saluda a Husyrech.

― Dorothee le dice a Husyrech: ¡Hola! ¿Cómo estás?
― Barmie Dingle: ¡Woren Siloy fyros!
― Eeri: 'doy le Matis.

Barmie Dingle saluda a Husyrech.

― Husyrech: Deles silam Ser Tryker
― Barmie Dingle: ¿Un Matis?
― Eeri sonrió con suficiencia: un Fyros no del todo Fyros.
― Barmie Dingle: ¡Entonces lo siento!

Azazor se dio una palmada en la frente y negó con la cabeza.

― Barmie Dingle: Pero nuestro campamento móvil no es muy grande.
― Husyrech: Por favor, continúa, no quería interrumpir.
― Azazor: De verdad es un campamento móvil pequeño si tiene el mismo tamaño que el de Fairhaven.
― Barmie Dingle: ¡Y somos pequeños!
― Azazor: ¿Solo Trykers en tu grupo?
― Eeri: Voy a hacer una pregunta terriblemente ingenua o inapropiada. ¿Qué hay de tu barcaza? ¿Aún existe?
― Barmie Dingle: En mi familia, sí, solo trykers.
― Dorothy: ¿Y en qué región sueles estar?
― Barmie Dingle: Pero pueden pasar Rangers de otras razas.
― Eolinius: Hay algo que me preocupa. ¿Cómo conseguiste esta barcaza? ¿No te importa la Karavan?
― Barmie Dingle: Mi hermana mayor comanda los Kterhorskos.
― Dorothy: ¿La barcaza?
― Barmie Dingle: Espero que sigan con buena salud.

Eolinius casi se desmaya al oír el nombre.
Ostium escucha atentamente.

― Barmie Dingle: Sí, así se llama la barcaza.
― Eeri: ¿Es blanca?
― Barmie Dingle: ¿No? ¿Por qué?
― Barmie Dingle: ¡Es vieja!
― Eeri: "Orskos" significa blanco en fyrk.
― Barmie Dingle: Si era blanca, ahora está bastante camuflada.

Dorothee sonríe.

― Barmie Dingle: En cuanto a la barcaza, no conozco toda su historia.
― Barmie Dingle: Nací allí.
― Barmie Dingle: Para mí, es tan natural como este bar.
― Azazor: Una reliquia de Karavan, en resumen...
― Eeri sonrió: Así que si durante nuestro viaje vemos una barcaza camuflada tirada por Igaras, sabremos que es tu hermana.
― Barmie Dingle: ¡Sí!

Eeri saca una libretita y escribe la palabra Kterhorskos en una esquina.

― Azazor: Pero aparte de volar, ¿cómo se desplazan los homins de allí?
― Barmie Dingle: Y le dirás a Pammet que lo estoy haciendo muy bien.
― Barmie Dingle: Principalmente a pie, y despacio.
― Dorothy: ¿En qué región navegas con más frecuencia y cuál es tu actividad principal?
― Eeri anota el nombre de Pammet: No dejaremos de hacerlo.
― Barmie Dingle: Somos un campamento que vigila grupos de kitin.

Eolinius hace una reverencia muy cortés a Lorlyn.

― Lorlyn saca un Byrh de su bolso y grita: ¡Lordooooooy !

Ostium saluda a Lorlyn.
Barmie Dingle saluda a Lorlyn.
Eeri saluda a Lorlyn.
Dorothee saluda a Lorlyn con su jarra y derrama el contenido, por supuesto...
Azazor saluda a Lorlyn.

― Lorlyn: ¿Así que has abandonado Fairhaven?

Dorothee le sirve una jarra a Lorlyn y se sirve otra.

― Barmie Dingle: Tienen un amplio territorio en el extremo sureste del gran desierto.
― Eeri toma un sorbo de ocyx: A ver si llegamos.

Eolinius, al ver a Dorothea agitando su jarra, coge la suya y la olfatea un poco. Azazor: ¿Cerca de Colomo y las ruinas de Pekith?

Azazor saca el mapa de las Tierras Antiguas, reelaborado por Dorothea.
Mapa de las Tierras Antiguas

Barmie Dingle piensa antes de responder. Eeri saca un mapa y le da la vuelta: aunque, si lo miras así... Pero no es tan sencillo. Dorothea: ¿Hacia la presa de Munshia o hacia Karavia?

― Azazor distribuye copias de su mapa: (para que todos tengamos la misma versión)

Eolinius saca un Sparàn maduro de su bolsa y lo presiona sobre su jarra de shooki.

― Eolinius levanta la cabeza y murmura: ¡Oh! Senn
― Eeri: Definitivamente nos quedaremos al norte del desierto, a menos que la actividad kitin nos obligue a bajar.
― Barmie Dingle: ¿Colomo?, el nombre no me suena.
― Eolinius: Oh, no podrás ver las antiguas naves Tryker, Kyriann se decepcionará.
― Azazor: ¿Y Fyre? ¿Has visto a Fyre?
― Barmie Dingle niega con la cabeza: No
― Eeri: Puede que los nombres hayan cambiado desde que se crearon estos mapas.

Azazor está decepcionado.

― Barmie Dingle: El desierto es enorme.
― Azazor: ¿Y Coriolis?
― Azazor: ¿Alguna señal de un gran incendio?
― Barmie Dingle: Y los Llameantes no nos dan mucho espacio.
― Dorothy: ¿Los Flambboyants?

Barmie Dingle se estremece: son Kitins que ocupan el desierto.

― Dorothy: ¿Razas Kitin que desconocemos?
― Barmie Dingle mira el mapa: Creo que este mapa no se parece mucho al de Pammet.
― Barmie Dingle: Creo que falta algún bosque ahí arriba.

Barmie Dingle señala el desierto oriental.

― Dorothy: Sí, me lo imagino, solo tenemos información dispersa.
― Barmie Dingle le sonríe a Dorothy: Ya es una primera aproximación.
― Dorothy: ¿Dónde puse un bosque quemado?
― Azazor: Y el Camino de Oflovak, ¿dónde termina? ¿En Coriolis?
― Barmie Dingle asiente: Sí, creo que sí.
― Dorothy: Lo corregiré.
― Barmie Dingle: Ah, le estaba respondiendo a Dorothy.
― Barmie Dingle: No, no, el Camino de Oflovak no lleva a Coriolis.
― Barmie Dingle: Para en la Ciudadela.

Husyrech creía que el camino a Oflovak terminaba en el cauce de los ríos Elias y Jena.

― Dorothy: ¿La ciudadela de...?
― Barmie Dingle: La fortaleza de los merodeadores.
― Azazor: ¿Dónde en nuestro mapa?
― Eeri: La que tendremos que evitar... o roear como podamos.
― Dorothy: ¡Ah! ¡Gnoof mío!

Eolinius da un sorbo a su cóctel mientras escucha las explicaciones.
Azazor mira a Eeri.

― Azazor: Si el ranger pudo pasar por un lado, podemos hacerlo por el otro.
― Azazor mira a Barmie: ¿No?
― Dorothy: ¿Y los rangers han encontrado una forma de evitarla?
― Barmie Dingle: Mmm, es una vasta zona de obras defensivas.
― Ostium: ¿Los merodeadores tienen una ciudadela? ¡Esta zona debe ser muy peligrosa!
― Dorothy: ¿Hay muchos?
― Barmie Dingle: Es una zona muy extensa.
― Azazor: Cuando digo que los merodeadores tienen algún valor. Al menos los descendientes de Melkiar...
― Barmie Dingle: No son muchos, pero suficientes para defenderse de los Llameantes.
― Husyrech: Solo tienes que fingir ser un merodeador.
― Azazor: ¿Y te dejan pasar a los merodeadores?
― Barmie Dingle: Hay algunos acuerdos entre los merodeadores y los exploradores.
― Barmie Dingle: Nos necesitamos mutuamente.
― Dorothy: ¿Quizás con armadura de merodeador...?
― Eeri sonríe ampliamente: Interesante...
― Barmie Dingle: Somos en parte sus ojos.
― Barmie Dingle: Son parte de nuestra retaguardia, por así decirlo.
― Azazor mira a Eeri: Tendremos que llevar armadura de ranger si queremos pasar.
― Eeri: La armadura no sirve para el yubo... pero nosotros sí.

Barmie Dingle frunce el ceño.

― Azazor: En el peor de los casos, encontraremos un cadáver de... *se da cuenta de que habla en voz alta y se detiene*
― Lorlyn saca un Byrh de su mochila y le grita a Lylanea: ¡Lordooooooy !

Eolinius le hace un gesto a Lylanea, quien llega sin aliento. Azazor le hace un gesto a Lylanea.

― Barmie Dingle: Será mejor que intentes negociar.
― Lylanea: ¡Woren Siloy!

Ostium le hace un gesto a Lylanea.

― Azazor: Mmm

Eeri se inclina ante Lylanea.

― Azazor: Negociar...

Dorothee mira a Lylanea juguetonamente.
Lylanea sonríe.

― Lylanea: ¡Quédense sentados!

Barmie Dingle le hace un gesto a Lylanea.
Lylanea le hace un gesto a Barmie Dingle.

― Ostium: Lordoy ny-Lyl. Hay mucho que aprender aquí, también para la N'ASA.
― Barmie Dingle: Woren Soly, Lylanea.
― Eeri: Negociar. ¿Una moneda de cambio, entonces?

Lylanea se apoya en el barril.

― Lylanea: Gracias por avisarme, Ny-Eo.

Lylanea hace un gesto a la asamblea.

― Azazor: Un barril de shooki de las nuevas tierras, ¿crees que les bastará?

Dorothee le sirve una jarra al Bardo.

― Barmie Dingle: Intentar engañar a los Merodeadores es como clavarte una espada en la espalda.
― Lylanea: Gracias, Doro.
― Eeri se queda pensativa un momento: ¿les estamos enseñando a hacer alcohol?
― Barmie Dingle: Si te saboteas la espalda, mejor no nos vamos, no volverás...
― Dorothy: Sí, y de todas formas no estarás en una posición fuerte...
― Eeri: Sabes, si tenemos una razón para pasar al salir, debemos tener una razón para volver. ¡Más de una vuelta de hacha Retch en la arena de Matia!
― Barmie Dingle: Asegúrate de llegar primero...
― Eeri se corrige: Bueno... ¿qué nos puedes aconsejar para negociar?
― Azazor: ¿Cuánto tardasteis en llegar desde la ciudadela hasta aquí?
― Barmie Dingle: Porque el camino es largo.
― Barmie Dingle: Un ciclo completo de Atysian.
― Barmie Dingle: E íbamos rápido.
― Barmie Dingle: Tenía guías.
― Eolinius: Ah, sí, tienen la barcaza...
― Barmie Dingle: Ah, no, la barcaza se quedó cerca de la frontera.
― Barmie Dingle: Para responderte, Eeri, si llegáis a la ciudadela, intentad ser útil.
― Azazor: Había planeado al menos cinco años de jena para un viaje de ida y vuelta a Fyre.
― Barmie Dingle: Creo que te llevará al menos dos ciclos, quizá tres, llegar a la ciudadela.
― Eeri murmura para sí misma: ¿Haciéndote útil... conocimiento, objetos... magia...?
― Barmie Dingle: Quizás los merodeadores puedan confiarte un mensaje para llevar en el Camino de Oflovak.
― Barmie Dingle: Tendrás que desandar el camino, pero si eso puede abrirte las puertas...

Azazor se acerca a Eeri y le susurra al oído:

― Azazor: O... un mensaje de los merodeadores desde aquí a la ciudadela... ¿Qué opinas?

Pecus Cegrips escucha con atención mientras limpia su bar. No todos los días se habla de las Tierras Antiguas...

― Eeri asiente: Estaba pensando en ello...

Azazor, sin dejar de susurrar:

― Azazor: Usa tus contactos y encuéntralo por nosotros.

Azazor le guiña un ojo a Eeri y vuelve a su asiento.
Eeri asiente.

― Barmie Dingle: Y no lo olvides, no tendrás una segunda oportunidad. La resurrección no existe.
― Barmie Dingle: Así que probablemente tendrás que parar a curarte o descansar.
― Husyrech: A menos que nos llevemos bien con los merodeadores.
― Azazor: Hablando de eso, ¿has notado alguna diferencia en la curación entre aquí y allá?
― Barmie Dingle ríe disimuladamente: ¡Creo que solo intentábamos evitar tener que curarnos!
― Barmie Dingle: Pero no creo que haya ninguna diferencia.
― Eeri: Hay cosas que no se eligen...
― Barmie Dingle: Creo que aún no lo has descubierto.
― Ostium: ¿Cómo se curan los homíns allí? Si no puedes resucitar, ¿aún puedes usar magia?
― Eeri: ¿Entiendes? Oh, somos Fyros. Tenemos que explicártelo varias veces.
― Barmie Dingle: Si fuera por mí, te enviaría a entrenar durante al menos un año o dos antes de dejarte ir.
― Eeri: Llevamos bastante tiempo entrenando...
― Azazor: Estamos corriendo desnudos por el Corredor Quemado.

Azazor sonríe

― Azazor: Entre otras cosas...

Lylanea sonríe

― Barmie Dingle: Pero eso no te va a enseñar a no correr.
― Eeri asiente: Entre otras cosas, sí.

Eolinius cree que no quiere saber qué pasa en los baños de Pyr

― Barmie Dingle se gira hacia Ostium: Sí, la magia curativa es la misma.
― Azazor: Mencionaste a los kitin llameantes. ¿Puedes contarnos más sobre ellos?

Lylanea escucha atentamente. Barmie Dingle asiente.

― Dorothy: ¿Las balizas de Oflovak están en las mismas condiciones que en la parte donde estamos entrenando? Las van a necesitar...
― Barmie Dingle: Dorothy, no entendí tu pregunta. ¿De qué balizas hablas?
― Dorothy: Los balizas de la ruta del Éxodo, que Oflovak colocó... espera, tengo un Lucio.
― Barmie Dingle: Azazor.
― Barmie Dingle: Los llameantes ocupan la mayor parte del desierto.
― Barmie Dingle: Fueron los homíns, por supuesto, quienes les pusieron ese nombre.
Dorothy saca un Lucio de su bolso y se lo da a Barmie. Balizas del Camino de Oflovak
― Barmie Dingle: Tienen una mutación que causa estragos en las vastas extensiones desérticas.
― Lylanea: ((¡Que chiste!, se tradujo como "kitin flamencos​​". XD))
― Azazor: ¿Escupen fuego? ¿Como nuestros kipestas?

Barmie Dingle mira al Lucio de Dorothy

― Barmie Dingle: No he visto muchas balizas.
― Dorothy: Algunas están rotas, pero aún son visibles.
― Barmie Dingle: La mayor parte del tiempo estuve con guías entre las diferentes etapas.
― Barmie Dingle: Creo que en algunos lugares han desaparecido por completo.
― Barmie Dingle: No deberíamos depender solo de ellas para llegar a nuestro destino.
― Barmie Dingle: Volviendo a los llameantes.
― Barmie Dingle: Su mutación principal son, sin duda, enormes kipestas rojas.
― Dorothy: ¿Hay algún guía por el camino o podríamos proporcionar uno?
― Barmie Dingle: A veces se les llama dragones rojos.

Eolinius tiembla

― Dorothy: Uf, eso da miedo.
― Barmie Dingle: Queman vastas áreas de desierto e impiden eficazmente que alguien se acerque al desierto.
― Lylanea: ¿Estos extraños kitins?
― Barmie Dingle: Sí.
― Barmie Dingle: Son formidables.
― Barmie Dingle: Y expansionistas.
― Azazor: Dragones rojos...

Azazor sonríe.

― Barmie Dingle: Llevan mucho tiempo intentando pasar la ciudadela.

Pecus Cegrips se estremece y casi deja caer una jarra.

― Azazor: ¿Así que los merodeadores consiguen matarlos?
― Ostium: Bueno, entonces hay hordas de Fyrak allí.
― Barmie Dingle: No vuelan muy alto.
― Eeri: Me imagino que una buena ráfaga de magia fría los congelaría, ¿verdad?
― Barmie Dingle: Creo que en parte es el karavan lo que ayuda.
― Azazor: ¿Es grande?
― Barmie Dingle: ¿Un llameante?
― Eolinius murmura en voz baja: Rodh Drakan...
― Azazor: Sí
― Azazor: Traer un trozo de uno de estos kitins aquí sería un gran paso adelante para la investigación de la mutación kitin.
― Barmie Dingle: Los dragones rojos son mucho más grandes que tus kipestas más grandes.
― Barmie Dingle hace una mueca: ¿Analizar por quién?

Lylanea hace una mueca al pensar en estas bestias.'

― Azazor: Todos homins de buena voluntad.

Dorothee pone los ojos en blanco: ¿Daeronn?

― Barmie Dingle murmura: Hasta ahora, no mucha gente me escucha cuando digo que es una mutación.
― Lylanea: ¿Qué otra cosa podría ser?

Pecus Cegrips imagina una kipesta tan grande como su lubina y hace una mueca.

― Azazor: Exactamente, tendremos pruebas.
― Lylanea: Solo a través del cambio, o mutación, la vida evoluciona. ¿Por qué no debería ser lo mismo para los kitin?
― Barmie Dingle: Pero los kipesta son solo una de las mutaciones de los kitin del desierto.

Husyrech cree que la vida evoluciona principalmente a través de los fyrak.
Lylanea asiente.
Azazor se vuelve soñador: los dragones rojos...

― Lylanea: ¿Te refieres a este llameante kitin?
― Barmie Dingle: También hay kitin terrestres.
― Eeri: Intentaremos recuperar lo que podamos de estos kitin.
― Lylanea: ¿Una mutación de estos? ¿Son los kipesta sus descendientes?
― Dorothy: Aun así, sabemos que están evolucionando, los Kipuckers casi han desaparecido y han dado paso a los kitins "blancos"...
― Barmie Dingle murmura: Intenta recuperarte de una pieza.
― Eeri susurra: En dos, ¿podríamos tener el don de la clarividencia sin beber?
― Eolinius sonríe: O beber el doble de rápido...
― Barmie Dingle: Y otra cosa, los llameantes están ocupados en el oeste ahora mismo.
― Lylanea: ¿Con qué? ¿Lo sabes?
― Azazor: ¿En la ciudadela?
― Barmie Dingle: Perdona, te corrijo, están ocupados en el este.
― Eeri: Nos viene bien :D
― Azazor: :p
― Barmie Dingle: ¡No les recuerdes que hay homins en el oeste!
― Husyrech: Después de todo, depende de dónde mires.
― Barmie Dingle: Parece que hay una guerra entre clanes rivales de kitin.
― Lylanea: ¡¿Ah, sí?!
― Eeri se aclara la garganta: Seremos tan silenciosos como una tumba...
― Lylanea: Interesante.
― Barmie Dingle: Hacia la jungla y el bosque, hay otros kitin.
― Lylanea: ¿Escasean los recursos allí? ¿O la zona se está estrechando demasiado?
― Azazor: No iremos tan lejos.
― Eeri: ¿Entonces hay clanes rivales de kitin?
― Barmie Dingle: Una de las misiones de los Kterhorskos es supervisar la guerra.
― Eeri: ¿Eso explicaría por qué algunos kitins azules atacan a sus congéneres...?

El rostro de Lylanea se ensombreció.

― Barmie Dingle: Ah, sí, las guerras se desatan entre ellos en las tierras antiguas.
― Lylanea: Como durante la colonización de Almati.
― Ostium: ¿Kitins azules?
― Dorothy: Blancos
― Eeri: ¿Has visto alguna vez a los kitins de las invasiones, Barmie?
― Barmie Dingle: Los llameantes son muy expansionistas.
― Ostium: Ah, sí, vale.
― Eeri asiente: Oh, blancos, azules... depende de lo que haya bebido antes...
― Barmie Dingle: Sí. Los he visto.
― Eeri: ¿Son similares a los que ves en las tierras antiguas?
― Azazor: Pregunta práctica: ¿Qué biotopo encontraremos hasta llegar al desierto?
― Barmie Dingle: Azazor, habrá una sucesión de selva y bosque dependiendo de la altitud.
― Barmie Dingle: Luego, cerca de la ciudadela, se convertirá en un desierto.
― Azazor: Bosque a mayor altitud, lógicamente...
― Barmie Dingle: Eeri, los kitins aquí son más pequeños.
― Azazor: Y para ir al este, podemos seguir el sol, ¿no? Ya que los mojones están en mal estado o faltan.
― Dorothy: Intentamos que no crezcan.
― Barmie Dingle: Nunca he visto blancos en las tierras antiguas.
― Barmie Dingle: Pero solo he visto una pequeña parte de las tierras antiguas.
― Ostium: Las nuevas tierras deben parecerte muy pequeñas.

Barmie Dingle asiente hacia Azazor.

― Barmie Dingle: Sí, el sol es un buen punto de referencia.
― Azazor: Oí un rumor sobre el sol, que está en su cenit en las antiguas tierras. ¿Puedes confirmarlo?
― Dorothy: Barmie, ¿tienes algún otro cambio importante que sugerir para el mapa?
― Barmie Dingle: Pero tienes que saber si estás mirando hacia arriba o dónde estás poniendo los pies...
― Barmie Dingle: Sí, el sol está en su cenit.
― Azazor: Jeje, los rumores siempre tienen algo de verdad...
― Barmie Dingle: Ostium, las nuevas tierras son diminutas, pero están mucho más pobladas.
― Barmie Dingle: Y creo que me gusta así.

Lylanea sonríe
Barmie Dingle vuelve a mirar el mapa y piensa.
Ostium sonríe.

― Eeri sonríe: En cualquier caso, nos estamos haciendo a ciertas ideas. La de que no deberíamos ser demasiado fyros y correr sin mirar.
― Lylanea: Bueno, los nuevos Länder serán un poco más pobres cuando estos dos homíns se hayan ido.
― Barmie Dingle señala al sur del desierto: allí, creo, hay una enorme cordillera.

Dorothee lo aprueba, Lylanea
Dorothee anota

― Azazor: ¿Ah? ¿Pero entonces el viejo Trykoth? ¿Está detrás de la cordillera?
― Barmie Dingle, señalado el norte del desierto: Y hay una meseta.

Ostium baja la cabeza, con un poco de tristeza, tras las palabras de Lylanea.
Dorothee toma nota.
Barmie Dingle señala vagamente hacia el sur.

― Eeri le sonríe a Lylanea: ¡Pero cuando volvamos, la alegría será mayor!

Lylanea pone la mano en el hombro de Ostium.

― Lylanea: No te preocupes. Ambos estarán bien.

Lylanea mira a Eeri y sonríe.

― Lylanea: Eso es seguro.
― Eeri: ¿Entonces el desierto está rodeado de montañas?
― Barmie Dingle: Detrás de la cordillera, creo... ¡pero está muy lejos!
― Dorothy: Sí, eso confirma lo que pensaba.
― Ostium gira la cabeza hacia Lylanea: Ojalá que sí. No creo que nadie en las Nuevas Tierras pueda disuadirlos...
― Barmie Dingle: Sí, creo que el desierto está un poco aislado del mar.
― Lylanea sonríe: No. Pero saben lo que hacen.
― Azazor: Debe haber un paso en esta cordillera para transportar el viejo acueducto.
― Barmie Dingle: Sobre todo al oeste.
― Barmie Dingle señala el extremo oeste del mapa: y allí está la ciudadela.

Eeri dibuja montañas en su copia del mapa.

― Lylanea: Bueno, incluso este desierto es limitado por todos lados.
― Dorothy: Pensé que el desierto debía extenderse mucho más al oeste.
― Lylanea: Si bajo el desierto de las tierras antiguas, un fuego también arde en lo profundo de la corteza, se parece mucho a este.
― Eeri: Entonces, ¿Coriolis estaría más al norte, en la montaña? Solo sigue las rocas.
― Azazor: Cuando veamos las montañas, sabremos que la ciudadela está cerca.
― Lylanea: ¿Ciudadela?
― Dorothy: No necesariamente.
― Barmie Dingle: Lylanea, la ciudadela es el final del camino a Oflovak.
― Eolinius mira a Lylanea: Ay, Lyl, una ciudadela en poder de merodeadores.
― Lylanea: ¿Ah, sí? Una fortaleza. ¿Quién la construyó? Si la pregunta no lleva demasiado lejos.
― Dorothy: Lylanea, la ciudadela de los merodeadores está al extremo oeste, y es el final del camino a Oflovak.
― Lylanea: Ah, gracias, Eo.
― Lylanea: Gracias, Dorothee.
― Azazor: Eeri, es posible que Coriolis y sus minas de ámbar hayan formado una especie de ciudad troglodita en los acantilados del norte.
― Barmie Dingle: No es una ciudadela real, sino una vasta zona de fortificaciones.
― Barmie Dingle: Fueron los merodeadores quienes las construyeron poco a poco.
― Eeri: Ney Aza, eso es lo que digo. Tendremos que ir al norte detrás de esta ciudadela.
― Azazor: Bueno, creo que con toda esta información hemos avanzado bastante.
― Eeri: Sabemos dónde no debemos ir y por dónde nos veremos obligados a cruzar.
― Barmie Dingle: ¿Sigues decidido a irte?
― Dorothy: y seguir la "meseta norte".
― Azazor: Por supuesto que seguimos decididos.
― Azazor: Me has convencido aún más con tu historia del dragón rojo.

Barmie Dingle hace una mueca.

― Lylanea: Si dos homínidos pueden hacerlo, son estos dos. Estoy convencida.
― Barmie Dingle: ¡Esto no es un juego, Azazor!

Pecus Cegrips teme perder buenos clientes.

― Ostium suspira: La sola palabra "dragón" siempre atrae a Azazor.
― Dorothy: Nair Barmie, yo también estoy preocupada, pero estoy de acuerdo con Lyla la poeta.
― Azazor: Aprenderás, Barmie, que para convencer a un fyros de que no haga eso, nunca debes hablarles de nada peligroso. Lo consideran un desafío.
― Lylanea: Muchos enemigos, mucho honor.

Lylanea sonríe.

― Azazor: No, no lo veo como un juego. Ostium: ¡Pero a esos sí que los evitaremos!

Barmie Dingle niega con la cabeza. Azazor: Hace diez años, comencé un mapa de las tierras antiguas. Azazor: Fue mientras lo dibujaba que este proyecto empezó a germinar en mí, a crecer y a echar raíces firmes. Eeri: En absoluto, esto no es un juego. Es nuestra vida. Azazor: De ahora en adelante, debo completar este trabajo. Ostium: ¡Azazor! En ese caso, la muerte será real. ¡No podrás regresar! Azazor mira a Barmie. Azazor: Es uno de tus preceptos de explorador: "nunca descansar hasta que el trabajo esté hecho".

― Dorothy: Y además, está en el espíritu de los rangers ofrecerles nuestro apoyo, ¿no?
― Barmie Dingle: Así que no corras desnudo por el desierto...
― Azazor: Conozco Ostium, lo sé.
― Azazor: Este es mi trabajo: dar a mi gente y al mundo la visión más clara de la tierra de mis ancestros.
― Azazor: Y quién sabe, tal vez traer algo de allí, una reliquia olvidada que nos recuerde nuestra historia, de la época de la grandeza del Imperio.

Ostium vuelve a sentarse, preocupado y estresado.

― Azazor: De cuando nos atrevíamos a hacer cosas, sin miedo, sin preocuparnos por las consecuencias.

Balder apoyará a Pecus lo mejor que pueda bebiendo la parte de Eeri y Azazor.

― Barmie Dingle sonríe: Quizás un poco de serrín, ¿pero reliquias?

Lylanea vuelve a poner la mano sobre el hombro de Ostium, tranquilizándolo.
Lylanea le hace un gesto a Balder.

― Azazor: Ya veremos, cuando lleguemos a Fyre.

Dorothea sirve más bebidas para todos y saca otra botella de byrh de su bolso para Barmie.

― Eeri: Coriolis también debe tener secretos.

Balder sigue roncando su shooki.

― Azazor: Bien, no quiero entretenerte más, Barmie. Fuiste de una ayuda inestimable.
― Dorothy: ¡Sí, muchas gracias, Barmie!
― Barmie Dingle: Gracias por escuchar.
― Eeri: ¡Gracias por estar aquí!

Ostium le agradece a Barmie Dingle.

― Eolinius: ¡Grytt tor sulem explicaciones!
― Ostium: ¡Grytt!
― Husyrech: Hay un regalo para Sul antes de que se vaya, Nair-Eeri.

Eolinius se inclina ante Barmie Dingle.

― Azazor: akep Barmie y con todos los demas aqui, nos vemos para nuestra despedida.
― Dorothy: Intentaré resumir lo que hemos aprendido.

Barmie Dingle, todos los presentes.
Lylanea asiente.

― Lylanea: Gracias, comandante Dingle.

Dorothea le hace una reverencia muy cortés a Barmie Dingle.

― Barmie Dingle: ¡Adiós a todos! Lorlyn despierta y se da cuenta de que no ha estado siguiendo nada.
― Azazor entregándo el mapa a Dorothy: ¿Podrías ponerte al día antes de irnos?

Ostium saluda con la cabeza a Barmie Dingle.
Lylanea saluda con la cabeza a Barmie Dingle.

― Lorlyn: Ah uh... ¡Seelagan!
― Eeri: oren fyraï!...
― Ostium: ¡Seelagan!
― Dorothy: woren siloy Barmie

Lorlyn se vuelve a dormir.
Husyrech, bizco, saluda con el cucharón a Barmie Dingle.

― Eeri: Eh... No te muevas, vuelvo enseguida...
― Azazor: Vale, me voy a casa. Dile oren fyraï a Eeri.

Eolinius se inclina ante Azazor.

― Lylanea: Te deseo buena suerte, Azazor.

Dorothee mira a Azazor con alegría.

― Lylanea: Ciertamente no será un viaje fácil.
― Azazor: Nos volveremos a ver cuando nos vayamos.
― Eolinius: Seelagan Azazor

Ostium le hace una señal a Azazor.

― Ostium: Seelagan

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Lylanea fait un signe à Azazor.

― Husyrech : yren fyraï
― Ostium baille : Y dois rentrer fosti.
― Lylanea : Moi aussi.

Ostium s'incline respectueusement.

― Ostium : Seelagan ad toll

Dorothee agite la main
Eolinius fait un signe à Ostium.
Ostium déchire un pacte.
Lylanea fait un signe à Eolinius.
Lylanea fait un signe à Husyrech.
Lylanea fait un signe à Dorothee.
Eolinius fait un signe à Lylanea.

― Husyrech : Y vais y aller aussi
― Husyrech : 'ren fyraï !
― Eolinius : Seelagan Ny-Lyl

Eolinius fait un signe à Husyrech.
Dorothee s'incline devant Husyrech.
Eolinius fait un signe à Dorothee.

― Eolinius : y retourne a FH Dorothee
― Eolinius : y crois qu'Eeri est là bas

...

一━══ ⧼⧽ ══━一

Dorothy=Dorothee.

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Notas


  1. https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/32001/1
  2. Woren Siloy:¡Hola! Sirve como primer saludo y bienvenida. Esta palabra está hecha por la concatenación de los saludos de cada idioma:Woha + Oren y Deles sillam + Lordoy.
  3. los Trykers hablan de la Byrh que es la cerveza elaborada por ellos y a la venta en los bares de Fairhaven y Avendale
  4. Pecus Cegrips, tabernero de Thesos

Última versión 2025-06-28•