De EnciclopAtys
La última edición fue de Zorroargh el 26.02.2025
WIP
Este texto cuenta la aventura de mis amigos Eeri y Azazor Eridlo Merihus en las Tierras Antiguas, o más bien la forma en que yo lo percibí. Cuento con que cuenten todo esto cuando regresen...
“Un proyecto sorprendente
Fue durante una reunión del CEK que Eeri y Azazor nos contaron su intención de dejarnos en una búsqueda hacia las Tierras Antiguas. Al principio todos pensamos que ambos habían abusado del shookie mientras rezaban al Gran Gluglú pero rápidamente nos dimos cuenta de que sus gargantas estaban tan secas como una pierna de igara asada sobre un fuego de leña.
Reunión con Barmie Dingle
<poema> Siguiendo mi solicitud, Barmie Dingle accedió a reunirse con Azazor y Eeri. La reunión tuvo lugar en Prima, Pluvia 7, 1st AC 2617 en el bar de Thesos. Barmie, por supuesto, intentó disuadirlos de emprender este largo y peligroso viaje; pero, esfuerzo en vano, “Para convencer a un fyros, definitivamente no debes hablarle sobre cosas peligrosas. Se considera un desafío para ellos. La reunión estuvo rica en lecciones, en primer lugar sobre Barmie y su familia, pero también sobre la Oflovak Road, las Tierras Antiguas y la fauna que vive allí.</poem>
Barmie y su familia
<poema> Barmie proviene de una familia de nómadas. Hasta su nombramiento, la Semilla Turquesa vivía en una barcaza Karavan (la Kterhorskos), tirada por igaras. La barcaza, que está comandada por su hermana mayor Pammet, tiene la misión de observar los conflictos entre los Kitin que aparentemente se han agrupado en facciones.</poem>
La carretera de Oflovak
<poema> Barmie estima el tiempo necesario para recorrer toda la Ruta entre las Nuevas y las Viejas Tierras en dos o tres cicloss (él mismo lo recorrió en un solo ciclo, pero tenía guías). Ya habíamos constatado el mal estado de las señales colocadas por Oflovak para marcar la Ruta en la parte final del camino del Éxodo. Barmie confirma que es lo mismo más lejos, o incluso que pueden haber desaparecido de determinadas partes. Sin embargo, gracias a la luz del día podemos orientarnos, al menos hacia el este en las zonas suficientemente alejadas de las Tierras Antiguas. El camino termina, del lado de las Tierras Antiguas, en una “ciudadela”, poseída por los Merodeadores. Esta Ciudadela de los Merodeadores ocupa un "área vasta" y Barmie indica que los Merodeadores no son muy numerosos allí, pero son suficientes para mantener el área contra los Kitins. Para poder cruzarlo, Eeri y Azazor tendrán que negociar su paso, por ejemplo prestándoles un servicio (por ejemplo entregándoles un mensaje). Esto también lo hacen los Rangers, que tienen un acuerdo con los Merodeadores y de los que son “en parte los ojos”. </poema>
Las Tierras Antiguas
<poema> Aunque no lo dijo explícitamente, parece que Barmie tiene más experiencia en las regiones desérticas que cualquier otro (a menos que los planes de Eeri y Azazor fueran de especial preocupación para él). Aún así, nos habló principalmente de ellos. Desde un punto de vista geográfico, mantuve:
- que el desierto está aislado del resto de las Tierras Antiguas (al menos en gran parte, ¿acantilados? ¿montañas?);
- que altiplanos bordean su frontera norte;
- que una cadena montañosa le prive del acceso al “mar” o a los lagos del sur.
Finalmente Barmie confirmó el rumor de que "el lucero del día permanece en el cenit en las Tierras Antiguas". Lo malo es que no podemos utilizarlo como guía para orientarnos allí. Pero Barmie nos pareció sobre todo muy impresionado por los kitins que siguen asolando la región: los Flamboyants, a los que también llama los dragones rojos. Se trata principalmente de kipesta gigantes de un tamaño desproporcionado con respecto a las más impresionantes de las Nuevas Tierras. Terribles, expansionistas, queman inmensos territorios desérticos y les impiden efectivamente acercarse a ellos. ¡Este es un desafío que despertó la curiosidad de Azazor a pesar de las palabras de Barmie! Según Barmie, otras mutaciones han ocurrido en las regiones del Bosque o de la Selva y que están en conflicto con los Flamboyants.
— • Do'Ro Thee •, Oficial superior del Almati Wood Circle
FUENTE
“Ce texte raconte l'aventure de mes amis Eeri et Azazor Eridlo Merihus dans les Anciennes Terres, ou plutôt la manière dont je l'ai perçue ; je compte bien sur eux pour raconter tout ça à leur retour…
Un projet surprenant
C'est au cours d'une réunion du C.E.K qu'Eeri et Azazor nous ont dit leur intention de nous quitter pour une quête vers les Anciennes Terres. Nous avons tous cru au premier abord qu'ils avaient tous deux abusé de la shookie en priant le Grand Glouglou mais nous avons rapidement pris conscience qu'ils avaient le gosier aussi
ceksec qu'une cuisse d'igara grillée au feu de bois.Rencontre avec Barmie Dingle
Suite à ma requête, Barmie Dingle à accepté de rencontrer Azazor et Eeri. La rencontre a eu lieu le Prima, Pluvia 7, 1er CA 2617 au bar de Thesos. Barmie a, bien entendu, tenté de les dissuader d'entreprendre ce long et dangereux voyage ; mais, peine perdue, « Pour convaincre un fyros, faut surtout pas lui parler de truc dangereux. C'est considéré comme un défi pour eux ». La rencontre fut riche en enseignements, sur Barmie et sa famille, d'abord, mais aussi sur la Route d'Oflovak, les Anciennes Terres et la faune qui y vit.
Barmie et sa famille
Barmie est issu d'une famille de nomades. Jusqu'à sa nomination, la « Graine turquoise » vivait sur une barge Karavan (le Kterhorskos), tiré par des igaras. La barge, qui est commandée par sa sœur aînée Pammet, a pour mission l'observation des conflits entre les Kitins qui semble-t-il se sont regroupés en factions.
La Route d'Oflovak
Barmie estime à deux ou trois cycles le temps nécessaire pour parcourir l'ensemble de la Route entre les Nouvelles et les Anciennes Terres (lui-même l'a parcouru en un seul cycle, mais il avait des guides). Nous avions déjà constaté le mauvais état des bornes posées par Oflovak pour baliser la Route sur la partie finale du chemin de l'Exode. Barmie confirme qu'il en est de même plus loin, voire qu'elles peuvent en avoir disparu de certaines parties. On peut toutefois s'orienter grâce à l'astre du jour, à l'est au moins sur les parties suffisamment éloignées des Anciennes Terres.
La route aboutit, côté Anciennes Terres, à une « citadelle », possédée par les Maraudeurs. Cette citadelle occupe une « vaste zone » et Barmie indique que les Maraudeurs n'y sont pas très nombreux mais suffisamment pour tenir la zone contre les Kitins.
Pour pouvoir la traverser, Eeri et Azazor devront négocier leur passage, par exemple en rendant service (par exemple en acheminant un message pour eux). C'est d'ailleurs ce que font les Rangers qui ont un accord avec les Maraudeurs et dont ils sont « en partie les yeux ».Les Anciennes Terres
Bien qu'il ne l'ait pas dit explicitement il semble que Barmie ait une expérience plus approfondie des régions désertiques que tout autre (à moins que les projets d'Eeri et Azazor ne l'aient préoccupé plus spécialement). Toujours est-il qu'il nous a surtout parlé d'elles.
D'un point de vue géographique, j'ai retenu :
- que le désert est isolé du reste des Anciennes Terres (au moins en grande partie, des falaises ? des montagnes ?) ;
- que de hauts plateaux bordent sa frontière nord ;
- qu'une chaine montagneuse le prive d'un accès à la « mer » ou aux lacs au sud.
Enfin Barmie à confirmé la rumeur selon laquelle "« l’astre du jour demeure au zénith dans les Anciennes Terres »". Le mauvais côté de la chose est qu'on ne peut donc pas l'utiliser comme repère pour s'orienter là bas.
Mais Barmie nous a paru surtout très impressionné par les kitins qui continuent à ravager la région : les « Flamboyants», qu'il appelle aussi les « dragons rouges ». Ce sont principalement des kipestas géants d'une taille sans commune mesure avec les plus impressionnants des Nouvelles Terres. « Redoutables, expansionnistes, ils brûlent des immenses territoires de désert et empêchent efficacement de s'en approcher ». Voilà un défi qui à bien attisé la curiosité d'Azazor malgré les mots de Barmie !
Toujours selon Barmie, d'autres mutations se sont produites dans les régions de la Forêt ou de la Jungle et qui sont en conflit avec les Flamboyants.
Puisque les Maraudeurs arrivent à les contenir, ils doivent parvenir à les tuer. Il me semble qu'une entrevue avec Akilia ou au moins avec un de ses compagnons qui aurait fait le voyage s'impose avant le grand départ… accepteront-ils ?Le départ
Le départ fut fixé le Quinteth, Pluvia 5, du troisième cycle de 2617[1]. On organisa une petite fête de départ à Silan, dans les installations récentes des Rangers. L'émotion était grande mais l'atmosphère chaleureuse, les tonneaux de Shooki et de Byrh contribuant largement a détendre l'atmosphère.
Nous eûmes, à notre grande surprise, la visite d'Erin Mac'Cartlann. Elle nous annonça tout d'abord que Barmie Dingle ne pouvait nous rejoindre car « il était mort »…
Une vague de tristesse étonnée parcourut l'assemblée et les questions fusèrent. Elle ajouta ensuite, pas peu fière de l'effet produit par son annonce, que Barmie ne « s'était pas encore remis de sa première résurrection ». Soupirs de soulagement…
Après avoir renouvelé les mises en gardes de Barmie, Erin remit ensuite à Eeri et Azazor, de la part des Rangers d'Atys, une copie de la carte de la Route d'Oflovak (reproduite ci-après).
Vint le temps des « Au revoir ». Chacun avait un cadeau pour les explorateurs.
Pour ma part, j'ai remis à Eeri une dague, que j'avais reçue la veille à la Roue de la Fortune ; cette arme fait partie des plus récents modèles et pourrait servir aux éventuelles négociations avec les Maraudeurs qui n'en ont sûrement jamais vu de telle. Je lui ai également donné une douzaine d'œufs d'izam, collectés récemment, et que j'ai maintenus au chaud. Eeri les à immédiatement mis à l'abri dans un coffret qu'elle venait de recevoir. J'espère qu'ils n'écloront pas tous en même temps et que les avians retrouveront leur chemin sur la route pour nous apporter des nouvelles. Les essais que j'ai faits fonctionnent sur le continent et même au Bois d'Almati mais là bas, c'est une autre affaire…
Et ce fut le départ… Même Xypholion, qui d'ordinaire est impassible, était ému ; Be'arlly Emer essuya une larme, et elle ne fut pas la seule…
« Bon voyage les amis ! Revenez-nous entiers! »
Ce à quoi Eeri répondit : « On r'viendra. Ne serait-ce que pour botter quelques paires de fesses ! »— • Do'Ro Thee •, Officière Supérieure du Cercle du Bois d'Almati
Publication (HRP)
Le journal de bord d'Eeri ainsi que celui d'Azazor ont été expédiés, au fur et à mesure de leur rédaction, au fil kün geyum du forum, où ils demeurent consultables par tous. Un ouvrage, "kün geyum"*, a été écrit à la suite de ce voyage. le fil du forum n'étant que la manière HRP de le consulter.
- L’ouvrage comporte toutes les informations contenues dans les textes publiés sur le forum. On y trouve également des plans plus détaillés de la route d’Oflovak et du début du désert des AT (s'inspirer de la carte du joueur de Ki'gan), des mesures de la hauteur de l’astre du jour permettant d’estimer la circonférence d’Atys, des croquis de faunes et de flores, mais aussi des cités traversées et de quelques personnages rencontrés, ainsi que des réflexions d’Azazor et Eeri sur fyrak et les puissances et quelques confessions diverses. Seul l’appartenance d’Eeri au trytonnisme n’est pas mentionnée. Pour ce qui est de son évasion chez les Maraudeurs, il n’est pas précisé que c’est un Trytonniste qui en est responsable. Par ailleurs, il y a en notes le journal intime de Titus qu'Azazor a pu récupérer lors du voyage retour à la Halte d'Oflovak. On peut imaginer que les rapports déjà envoyés par Azazor seront inclus en addendum par la suite. Il est écrit par Azazor (Eeri ne pouvant plus utiliser son bras droit) et corédigé par Azazor et Eeri.
Archivage (RP)
L'ouvrage a été archivé à l'Académie Impériale par Pyphollo Zeps, qui en a également tiré l'occasion de rédiger plusieurs fiches descriptives de la Route d'Oflovak, dont le contenu est aujourd’hui encore sujet à débat.
HECHO
- Volver arriba ↑ [HRP] 11 Mars 2022, 21h