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¡Traducción que tiene que ser revisada!
¡No culpes a los contribuyentes, pero ayúdalos! 😎
Texto de referencia (Texto actualizado, utilizado como referencia) :
Notas :

Una guía para los refugiados de la Corteza

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¡Advertencia!
-- Zo'ro-Argh Woren Siloy
Todas las imágenes presentes en este documento están en francés. No tuve la oportunidad de hacerlas en español. No dudes en hacerlas de nuevo.
Kamis y Karavan

Ryzom es un juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG). Su servidor central se encuentra en Francia y se beneficia de una comunidad bastante activa de jugadores y soporte. Ryzom es un juego tipo sandbox; es decir que puedes hacer lo que quieras siempre y cuando no sobrepase los límites.

A diferencia de la mayoría de los otros MMORPG, no hay un escenario a seguir, ni acciones prescritas, ni órdenes impuestas para ejecutarlas. Tu personaje puede mejorar todas sus habilidades (combate, magia, artesanía y perforación) e ir a donde quieras en un mundo sin barreras. Cuando inicias Ryzom, abres una ventana a la aventura. Cuando juegas Ryzom, juegas en libertad. Cuando entrenas en Ryzom, es para mejorar las habilidades que nunca perderás. Ninguna victoria final te hace "terminar el juego". Ryzom no tiene fin.

Contenido

Descarga e instala el juego

El procedimiento depende de su sistema operativo; siga las instrucciones que aparecen en el sitio web oficial del juego.

Actualizaciones y nuevas funciones

No dude en ponerse en contacto con el soporte en caso de dificultad.

Más información en esta wiki en la fr:Catégorie:Game_Updates.

Crear una cuenta

Para jugar a Ryzom, debes tener una cuenta de jugador activa. En la pantalla de inicio de sesión principal, haga clic en CREAR CUENTA y siga las instrucciones para abrir una cuenta en el servidor principal. El nombre de la cuenta y la contraseña deben contener entre 5 y 12 letras en minúsculas o números, y no se pueden usar símbolos. El nombre de usuario creado de esta manera será el nombre de su cuenta oficial, pero nunca se mostrará en el juego. Haga clic en el botón Enviar cuando haya terminado.

Creación de personajes

Para poder jugar a Ryzom, debes crear un personaje que te represente en el juego. Después de iniciar sesión (con su nombre de usuario) en el servidor principal, verá cinco espacios libres que se utilizarán para crear nuevos caracteres (en la columna del lado izquierdo de la pantalla, contienen grandes signos de interrogación). Para crear un nuevo personaje, seleccione una de estas ubicaciones y haga clic en el botón CREAR NUEVO en la esquina inferior derecha de la pantalla (o haga doble clic en la ubicación libre elegida).

Raza

Tu raza (CIVILIZACIÓN en la columna de la izquierda) determinará la apariencia básica, la fama inicial con las diversas facciones y civilizaciones (o naciones) del juego y la habilidad inicial de creación de tu personaje. Tu elección de raza no te limitará ni para explorar el mundo de Ryzom (el planeta Atys), ni para aprender otras habilidades.

Sexo

La elección del género cambia la apariencia física de tu personaje, pero no afecta la mecánica del juego (la jugabilidad). Una vez que hayas elegido el género de tu personaje, continúa con el siguiente paso en la columna de la izquierda.

¡El hábito no hace al monje! Mientras que muchos personajes femeninos son animados por jugadores, pocos personajes masculinos son animados por jugadoras.

Apariencia física

Con los cursores, personaliza la forma del cuerpo de tu personaje. Puedes rotar a tu personaje arrastrando el botón izquierdo del ratón de izquierda a derecha y acercarlo arrastrando el botón derecho del ratón de un lado a otro. Su aspecto físico no influye en las características (fuerza, resistencia, etc.) de tu personaje. Una vez que haya decidido esta apariencia, continúe con el siguiente paso en la columna de la izquierda.

Personalización de la cara

Usa los cursores deslizantes para personalizar la cara de tu personaje. Dependiendo de su raza y género, hay diferentes opciones de personalización disponibles. Puedes girar la cabeza de tu personaje arrastrando el botón izquierdo del ratón de izquierda a derecha y acercarlo arrastrando el botón derecho del ratón de un lado a otro. Cuando hayas terminado de modelar la cabeza de tu personaje, pasa a la etapa final.

Pack Inicial de habilidades

Esta elección determina las habilidades y el equipo con el que tu personaje comenzará su vida en Atys, pero no tiene relación con el juego. Tu personaje comenzará en el nivel 1 en todas las habilidades y podrá aumentar estos niveles en cualquier rama sin que ninguna otra sea penalizada por ello. Usa el cursor deslizante para elegir tu paquete de habilidades inicial ("paquete de acciones").

Famas y alineación

La raza de tu avatar afecta a tu reputación con las otras razas y los dos grandes poderes religiosos (las llamadas facciones), los Kamis y la Karavan. Cada una de las cuatro razas tiene afinidades particulares con otra y alberga una enemistad particular hacia una tercera. Cada raza es por naturaleza más favorecida por uno u otro de los dos grandes poderes religiosos; los Trykers y los Matis tienen los favores de los Karavan, mientras que los Zoraïs y los Fyros tienen los favores de los Kami. Estas reputaciones (llamadas "'famas"') se establecen inicialmente entre -20 y + 20, pero luego pueden alcanzar, dependiendo de sus acciones, cualquier nivel entre -100 y +100. Estas reputaciones iniciales no requieren que te alinees con una nación o religión específica: puedes elegir la nación y la iglesia que quieras (dentro de los límites del juego), o incluso no elegir una en absoluto. En cualquier caso, solo podrás elegir estas lealtades después de haberte unido al continente, haber trabajado en tus diversas famas y haber realizado ciertos ritos. Se recomienda pensar detenidamente en su alineación (la elección de su facción) porque, aunque no es irreversible, es difícil revertirla cuando está respaldada por la máxima fama con la facción elegida inicialmente.

La alineación determinará a qué gremios puedes unirte, qué pactos de teletransportación puedes obtener y cuales jugadores pueden ganar puntos JcJ luchando contra ti. También determinará de qué bando esperarán los demás jugadores que te unas a las guerras de los puestos avanzados.

Para obtener más detalles, consulte la página: Fama, facciones y lealtad.

Verificación final

Anima a tu personaje haciendo clic en la flecha giratoria en la parte inferior de la ventana del avatar, comprueba tu raza, género y paquete de acción inicial y haz clic en el botón ACABAR en la parte inferior derecha de la ventana. Si se muestra, haga clic en OK para elegir la comunidad Atys. A continuación, elija la configuración de teclado que más convenga. La mayoría de los jugadores prefieren usar las flechas para mover a sus personajes (con el ratón o una trackball).

Nombre de tu personaje

El último paso es nombrar a tu personaje. Dado que todos los nombres en Atys son únicos y definitivos, se recomienda que se tome el tiempo de pensar antes de elegir un nombre, un nombre que también debe (bajo pena de cambio de nombre forzado) respetar la Carta de Nombres de Ryzom. Una vez que hayas elegido su nombre, verás la imagen de tu personaje animada en la ubicación correspondiente en la columna de la izquierda.

Llegada * Interfaz inicial

Haz clic en JUGAR para transportar a tu personaje a la isla de Silan, espera un momento y luego haz clic en Chiang el Fuerte para que pueda confiar una primera misión de orientación.

Barras, ventanas y controles de interfaz de usuario

En mayo de 2021: brújula mejorada, Misiones, Animales (Zigs, Mektoubs...), Eventos dinámicos

Características comunes

Las funciones normales de hacer clic con el botón derecho en una ventana o una barra de la interfaz son: Opacidad de la ventana, Bloqueo/Desbloqueo y Ayuda.

Restablecer la interfaz de usuario solo es posible a través de la barra de tareas (ubicada, de forma predeterminada, en la parte inferior derecha de la interfaz). La mayoría de las ventanas se pueden cambiar de tamaño y mover con el ratón, pero algunas (como la barra de tareas) solo se pueden mover.

Teclas

Panel de configuración de teclas
Interfaz personalizada

Su lista completa, así como la de las teclas que permiten el control de la interfaz de usuario, se puede consultar en la interfaz de configuración de teclas, que se abre tecleando K. Gracias a esta interfaz, puede reasignar todas las teclas enumeradas, pero se recomienda precaución para esta operación. A continuación se muestran algunas teclas de función útiles :

Las teclas F1 a F4 permiten visualizar y configurar cada una de las cuatro interfaces grabables globales distintas a su gusto. Por lo tanto, la interfaz de inicio (guardada por defecto en F1) puede, una vez configurada por usted, guardarse en F2 mediante la combinación de las teclas Ctrl+Mayús+F2. La imagen opuesta muestra un ejemplo de una interfaz sin ninguna barra y todas las ventanas son completamente transparentes (opacidad = 0%).

Las teclas de función (F1, F2, etc.) son ampliamente utilizados en Ryzom.

Puedes ajustar la distancia entre la cámara y tu personaje en el juego usando la rueda del ratón o las teclas asignadas en la interfaz de configuración de teclas. Cambiamos en el juego de la vista de cámara en tercera persona a la vista de cámara subjetiva usando la tecla V. Algunas cosas son más o menos fáciles de ver dependiendo de la distancia de cámara/personaje adoptada, como las burbujas de diálogo o las fuentes de materias primas para extraer.

También es muy útil la combinación de teclas Mayús+W que muestra la página de información principal del juego y da acceso al calendario de eventos y las aplicaciones: foros, correo, bloc de notas, etc.

La barra espaciadora te permite apuntar al enemigo más cerca.

La tecla G (información del gremio) y la tecla F (lista de sus contactos) se usan a menudo.

Indicadores de estado de los personajes

Indicadores de estado de caracteres

Estos indicadores, que indican (y miden con precisión por la relación actual/máxima) el valor actual de su vitalidad (indicador rojo), de su reserva de savia (indicador verde), de su resistencia (indicador púrpura) y de su concentración (indicador azul) se muestran en la ventana de estado de su personaje (llamada "HUD"). Puede controlar/prohibir la visualización de cada uno de ellos por elección en el menú que se abre al hacer clic con el botón derecho en esta ventana.

Un icono en la parte superior derecha de la ventana de estado indica a ti mismo, pero también a cualquier jugador cuyo personaje esté a la vista tu estado con respecto al modo PvP ( P versus P, para Jugador contra Jugador). Mientras el icono (llamado Tag) muestre una espada sobre un fondo verde, tu personaje no puede ser atacado por otros personajes jugadores. Si cambias este estado, el icono muestra una espada sobre un fondo naranja y dos espadas cruzadas flotan sobre la cabeza de tu personaje. Por lo tanto, estás Tagado, como se dice, y visiblemente marcado para indicar que puedes ser atacado por otros jugadores.

Algunos homins muestran su lealtad, facción o nación.

Brújula

Brújula, con el icono "Izam recibido para leer"

Al hacer clic con el botón derecho en la brújula, puede ordenarle que indique la posición (dirección y distancia) de la entidad (objeto, criatura, personaje o lugar) de su elección. Por lo tanto, para encontrar el mektoub que sirve como su montura, seleccionará Animal en el menú que apareció al hacer clic con el botón derecho, luego en una de sus Monturas. O, si quieres unirte al miembro de tu equipo llamado "Fulano", seleccionarás Grupo y luego "Fulano" para que la brújula te indique la dirección que debes tomar para hacer esto y la distancia que te separa de él. En la pantalla de radar incluida en la brújula, los anfitriones de las ciudades, los comerciantes, los guardias y otros NPC (Personajes que no son Jugadores) que probablemente interactúen contigo se indican con un icono (mini bocadillo de diálogo) en lugar de un punto, un icono que también flota encima de la cabeza del NPC. Aquellos que probablemente te confíen una misión se indican, en el juego y en la pantalla de radar de tu brújula, mediante un icono que representa un pergamino. Es por eso que se recomienda consultar la pantalla de radar de su brújula cuando busque un NPC itinerante.

Otra manera de obtener la indicación de una posición es escribiendo, en cualquier ventana de chat, el comando /tar [nombre de la entidad buscada] ("tar", abreviación de "target"): si el mensaje devuelto no es Entidad no encontrada, la posición de la entidad buscada será indicada por su brújula siempre que haya ordenado que indique la posición de su Objetivo. El comando /target, sin embargo, solo te permite apuntar a entidades en un radio de 250 m alrededor de tu personaje.

La llegada de un correo electrónico (comúnmente conocido como izam) en el buzón de tu personaje o una nueva publicación en los foros se indica mediante la aparición, debajo y a la derecha de tu brújula, de un icono adecuado: un sobre para el izam o una burbuja azul para la publicación en un hilo que sigues. Podrás leer este izam o esta publicación después de hacer clic con el botón izquierdo en el icono en cuestión, o después de elegirlo en la página de información principal del juego (Mayús+W, luego Correo, luego Bandeja de entrada o Foros, luego Nuevas publicaciones).

Por último, tenga en cuenta que el submenú Marcas de Referencias de la brújula funciona con los banderines que ha plantado en el mapa (tecla M de forma predeterminada, consulte Mapas a continuación).

Brújula desde 2021

Desde 2021, la brújula, tiene iconos adicionales:

Discusión

Ventana de chat

La ventana de chat, situada por defecto en la parte inferior izquierda de la interfaz de usuario, presenta varias pestañas correspondientes a los distintos canales de discusión disponibles. Cuando se inicia Ryzom, la ventana se abre en la pestaña USUARIO, y mezcla las conversaciones de todos los canales a los que esta pestaña da acceso. Sin embargo, de forma predeterminada, escribir desde esta pestaña es escribir en el único canal ALREDEDOR. Este último le permite comunicarse, como por voz, con los únicos jugadores presentes en un radio de 25 m.

El canal REGIÓN te permite comunicarte con todos los jugadores cuyos personajes estén presentes en la misma parte del mapa donde eres (como Silan, Dunas Imperiales, Jardín Majestuoso, etc.).

El canal GREMIO solo será accesible para ti cuando tu personaje se una a un gremio y te permita comunicarte con sus otros miembros.

Al hacer clic con el botón derecho en cualquier pestaña de la ventana de chat, excepto la pestaña USUARIO, se convierte en una ventana separada, pero todas las conversaciones que aparecen en esta nueva ventana continuarán mostrándose en la pestaña USUARIO de la ventana de chat.

Canales de USUARIO

Puede filtrar las conversaciones que aparecen en la pestaña USUARIO haciendo clic con el botón derecho en la pestaña y luego marcando/desmarcando los canales que se incluirán/excluirán de la pantalla.

Las banderas indican el idioma original y, al pasar el puntero sobre, se muestra en una burbuja el texto original

El canal UNIVERSO se utiliza para discusiones y preguntas generales. A veces alberga charlas no relacionadas con la Corteza (apodo de Atys), pero siempre encontrarás ayuda allí. Su objetivo es, de hecho, permitir que jugadores más experimentados que respondan a tus preguntas. Es en este canal donde podrás encontrar a alguien que pueda ayudarte a resolver la mayoría de los problemas, como acciones faltantes en tu barra de acciones o misiones defectuosas. Seleccione la pestaña UNIVERSO, escriba su pregunta y probablemente obtendrá varias respuestas, más o menos rápidamente dependiendo de la disponibilidad de los jugadores.

Para chatear uno a uno con un jugador que esté lejos de ti, escribe en cualquier ventana que acepte el comando /tell [nombre del personaje] [tu mensaje para él/ella]. Por lo tanto, "/tell Fulano Hello" abrirá, en su interfaz y en la del jugador que juega Fulano, una ventana de conversación privada entre ustedes, ventana donde aparecerá su "Hola".

Escribir el comando /afk en cualquier ventana que lo acepte le permite indicar a todos, gracias a una animación particular de su personaje, que este último está inmerso en una profunda meditación. Sin embargo, ten cuidado: tu personaje puede ser atacado durante tu ausencia por cualquier entidad hostil que pase.

Una pestaña particularmente útil en la ventana de chat es INFORMACIÓN DES SISTEMA. No se puede discutir bajo esta pestaña porque su propósito es informarle. Le da el resultado de cada uno de los golpes recibidos o entregados durante sus peleas, las características relativas a la fuente de materias primas que está perforando, el valor de la experiencia adquirida al final de su última pelea, la respuesta a algunas de sus órdenes, etc. Es en esta pestaña, por ejemplo, donde, en respuesta al comando /who, se mostrará la lista de todos los personajes presentes en la región o, en respuesta al comando /who gm, la de todos los MJ (Maestros de Juego, también llamados CSR) actualmente de servicio en la región.

A veces puede suceder que al presionar no funciona mas. Por ejemplo, la tecla F no abra su lista de contactos como se esperaba. Entonces verifique que su cursor no esté atascado en un canal de chat, parpadeando al final de la última línea (justo después de la "F", en este caso) y no se desespere: simplemente elimine todos los caracteres de la línea y luego presione Enter o Esc para salir del canal y poder iniciar su comando.

Si lo desea, puede personalizar el color, específico para cada canal, de los textos que aparecen en la ventana de chat. Para ello, abra desde la Barra de tareas (a continuación), "Sistema > Configuración > INTERFAZ > CHAT": a continuación, podrá establecer los colores de visualización de los chats de cada uno de los canales (así como el tamaño, común a todos, de los caracteres mostrados).

WIP

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Under Construction Panel.png ¡¡¡ Artículo en preparación !!! Under Construction Panel.png
Todavía hay 29 artículos en preparación en la categoría "WIP"
Artículo en preparación. Deja que el autor lo termine antes de cambiarlo.
La última edición fue de Zorroargh el 05.08.2022

Retículo para blanco

Retículo para blanco

Cuando el puntero se desplaza sobre un animal o un monstruo, aparece un retículo de puntería. Un clic izquierdo en esta cruz la colorea de acuerdo con el nivel de habilidad promedio del objetivo que contiene. Los colores utilizados están dispuestos de la siguiente manera en el orden de peligrosidad creciente del objetivo: blanco, verde, azul, amarillo, naranja, rojo, púrpura. Atención: un doble clic en la cruz activa el ataque de tu personaje contra el objetivo que contiene. Para evitar que se muestre la cruz de color de objetivos al pasar el ratón, abra "Sistema > Configuración > INTERFAZ > HUD" y desmarque la opción Mostrar Retícula del Objetivo. Hacer doble clic en la cruz también permite embolsar el objeto objetivo y lanzar ciertas acciones, que pueden ser peligrosas en ciertas circunstancias. Por lo tanto, se recomienda, cuando tu personaje perfore una fuente de materias primas ubicada en medio de animales pacíficos, comenzar a perforar con un clic derecho seguido de "Extraer materias primas" en lugar de un doble clic que, siempre que tu cursor esté colocado incorrectamente, podría ser fatal para ti (pacífico no es sinónimo de débil).

Se le ofrecen otras posibilidades para evitar los inconvenientes descritos anteriormente: abra "Sistema >Configuración >INTERFAZ >HUD" y desmarque la opción "Equipar automáticamente el arma /herramienta", o abra "Sistema >Configuración >CONTROLES >MOUSE" y desmarque la opción "Modo de doble clic".


Le double clic sur le réticule permet aussi de mettre en sac l'objet ciblé et de lancer certaines actions, ce qui peut se révéler dangereux dans certaines circonstances. Aussi est-il recommandé, lorsque votre personnage fore une source de matières premières située au milieu d'animaux paisibles, de lancer le forage par un clic droit suivi d'Extraire les matières premières plutôt que par un double clic qui, pour peu que votre curseur soit mal positionné, pourrait vous être fatal (paisible n'est pas synonyme de faible).

D'autre possibilités vous sont offertes pour éviter le désagrément décrit ci-dessus : ouvrir Système>Configuration>INTERFACE>HUD et décocher l'option S'équiper automatiquement de l'arme/outil, ou ouvrir Système>Configuration>CONTRÔLES>SOURIS et décocher l'option Mode Double Clic.


Mapas

Mapa

El mapa (tecla M por defecto) es una ventana redimensionable que muestra la posición de tu personaje en el mapa del país donde te encuentras. En la parte superior de la ventana hay dos lupas que contienen uno el signo + y el otro el signo - para controlar los zooms. Al hacer zoom en el mapa del país, aparecen, en un ligero resaltado al pasar el puntero sobre las ciudades, cuyo mapa que también se puede manipular con a las lupas, se muestran al hacer doble clic.

Al hacer clic en la flecha ubicada a la izquierda de las lupas mientras se examina un mapa de la ciudad, se muestra el mapa del país nuevamente, y al hacer clic en él mientras se examina un país, se muestra el mapa del continente.

La flecha que apunta hacia arriba ubicada a la derecha de las lupas te permite centrar la carta en tu personaje, representada por un triángulo blanco.

Encima de la ventana también muestra, en tiempo real, la fecha, la hora, la estación y el clima en Atys, información de gran utilidad para programar su extracción de materias primas, la perforación.

Al hacer clic con el botón derecho en el mapa, se abre un menú que presenta, además de CENTRAR MAPA EN TU POSICIÓN , dos opciones que también son muy útiles: CREAR MARCADOR EN UBICACIÓN ACTUAL y CREAR MARCADOR. Te permiten plantar banderines de varios colores en el mapa que marcan los lugares de particular interés para ti (sitios de perforación, NPC, teletransporte, etc.) para alcanzarlos más fácilmente más adelante. Después, su banderín se puede apuntar con un simple clic y en la listas del submenú Puntos de referencia de la brújula.

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