Ámbar geográfico | ||
Corredor Quemado Región | ||
Ecosistema | Desierto | |
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subcontinente | Desierto Ardiente | |
Nivel de la región |
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El Corredor Quemado es una región de las Desierto Ardiente.
El suelo del Corredor Quemado es muy accidentado. En el Norte, el Bosque Ardiente(FR) es particularmente escarpado y tiene árboles muy particulares.
Allá se encuentran las tribus: los Fraiders(EN) (hacia el oeste), los Quisquillosos(EN) (Scorchers en ingles) y los Vigilantes(EN) (Watchers en ingles) en el Bosque Ardiente. También hay 3 pandillas de bandidos (Underground Slicers, Tunnel Hounds, Alleyway Strays).
El Corredor Quemado siendo más bien en el centro del desierto ardiente, varios pasajes permiten ir a pie en las regiones limítrofes (Dunas Salvajes, Dunas del Exilio, Cañón Prohibido...). Un vórtice lleva a la Puerta de los Vientos(FR) (al Norte del Camino de las Sombras).
Hay 6 pasajes interregionales :
Hay xxx teletransportadores :
Il y a 4 téléporteurs :
Il y a un vortex :
Hay 6 pasajes interregionales :
Hay 4 teletransportadores :
Hay un vórtice :
Depredador
Fauna pasiva
Planta inteligente
Los nombrados y los Reyes
Curiosidad
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Regiones del Desierto Ardiente |
País de los Fyros |
Ocho regiones por orden de dificultad |
Dunas Imperiales • Oasis de Oflovak • Minas de Aserrín • Torres de Frahar • Dunas Salvajes • Cañón de los Forajidos • Dunas del Exilio • Corredor Quemado |
Tres ciudades |
Dyron • Pyr • Thesos |
Diez tribus |
Abrasadores • Cazadores de Frahar • Descortezadores • Fraiders • Jinetes de las Dunas • Recaudadores • Renegados • Rompe Aguas • Sin Ley • Vigilantes |