De EnciclopAtys
La última edición fue de Zorroargh el 13.08.2021
Ámbar geográfico | ||
Lagons de Loria Región | ||
Ecosistema | Lagos | |
---|---|---|
subcontinente | Aeden Aqueous | |
Nivel de la región |
|
Las Lagunas de Loria es una región de las Aeden Aqueous.
Cartografía
Cómo acceder a él?
Las lagunas de Loria es una región altamente estratégica, es la puerta de entrada de los Lagos a los Picos Verdes. Es una "marcha", una región fronteriza que proporciona el enlace entre los Trykers y los Matis. Como tal, esta región fue el escenario de encarnizados combates entre las dos naciones. De hecho, no es sorprendente notar que los dos pasajes a los Lagos están custodiados por fortalezas que parecen inexpugnables.
Hay 3 pasajes interregionales :
- Desde / hasta el Lago de la Libertad.
- Desde / hasta los Vientos del Sueño.
- Desde / hasta La Cabaña del Hereje
Hay 4 teletransportadores :
- 1 teletransportador Kami (accesible a los neutrales).
- 1 teletransportador Karavan (accesible a los neutrales).
- 1 Zinuakeen (Teletransportador Merodeador)
- 1 Sendero Ranger (y Aspirante Ranger)
Geografía natural
Biogeografía (fauna y flora)
Depredador
"'Fauna pasiva"'
Planta inteligente
Los nombrados y los Reyes
- Cute Destructor
- Horncher Destructor
- Kirosta destructeur
- Najab Destructor
- Wombaï Destructor
- Fijoo
- Gerder
- Niobi
- Slucer
- Tooroy
- Goakan (Rey)
- Stinkan (Rey)
- Womkan (Rey)
Geomorfología y hidrología
La región de las Lagunas de Loria es una profunda depresión del tipo Polje, que se extiende de norte a sur, completamente rodeada de mesetas rocosas inexpugnables. Las mesetas mencionadas, de gran altitud, tienen pendientes pronunciadas. Dividen la región y cierran el horizonte de sus monótonas laderas grises. La región parece estar acurrucada sobre sí misma, una impresión aún más exacerbada cuando observamos la presencia de verdaderos cuellos de botella rocosos en el mismo lugar donde se encuentran las 2 fortalezas. Estos estrechos pasillos explican en parte un viento omnipresente que aquí acelera mucho y encuentra su apogeo en el Desfiladero de los Vientos. De ahí también el gran número de turbinas eólicas. En esta cuenca natural, el patrón general del relieve es plano pero salpicado de colinas o incluso cúpulas rocosas con siluetas onduladas, coronadas por cornisas cubiertas de hierba y bosques. Sin embargo, el Ateelogue informado tendrá cuidado de dividir la región en dos conjuntos bastante distintos :
- El norte y el centro de la región (desde el Trou du Silence hasta la Fortaleza del Torbellino) marcada por la presencia del Lago Superior que impone, por su notable superficie, un clima más suave y menos ventoso. Este espacio, teatro de muchas luchas pasadas, está cerrado por dos desfiles: El de la Fortaleza de Loria y el del Centro de Investigación.
- El sur, desde la fortaleza del Tourbillon hasta las Gargantas de los Respiraderos, es un conjunto aislado del resto de la región por el cañón del Taller de la Garganta de los Respiraderos. Aquí los vientos, dominantes SW-NE, soplan con constancia y rigor. El clima es más seco a pesar de la presencia de un estanque de aspecto modesto. Es un territorio en los márgenes donde dominan los Hermanos de la Laguna.
El suelo en el área, como en todas partes alrededor de los lagos, está cubierto uniformemente con aserrín amarillo brillante brillante.
Geología (perforación)
Las Lagunas de La Loria son una región apreciada por los perforadores que han logrado un dominio en el manejo del pico. A pesar de una peligrosa malla de depredadores, 4 zonas permiten perforar de una manera (casi) serena.
https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;lagoons+Q250
Geografía homina
Población
Gente Notable
- Cazadores
- Ba'duffy Gaxy
- O'Arty Jichy
- Clooclupp
- Compañeros artesanos
- Aexius Zessen
- Exploradores
- Ba'Neppy Breggie
- Viccia Lidi
- Mercaderes ambulantes
- Aeps Zessen
- Bai-Kung Geoi
- Ba'Reiliam Gaxy
- Patrullero
- Ba'duffy Baxy
- Prospectores
- Mac'Leigan Deper
- O'Biroy Breggie
Campamentos de bandidos
Tribus
Destacados
Ruinas
Puesto de avanzada
Lugares
Historia
Les Lagons de la Loria ont une histoire des plus violentes et mouvementées. Marqués par la figure tutélaire de Loria et de sa compagnie, les Lagons sont au centre des relations complexes entre les Trykers et les Matis. Déjà, à l'époque de la Route de l'eau, la région est âprement disputée entre les deux voisins. Elle est sous la domination Matis pendant de nombreux cycles avant de devenir, après de âpres combats et deux guerres, une région "libre" sous la protection des Trykers (d'où les deux garnisons fédérales).
De par son importance stratégique et économique, clé de voute de la route de l'eau, interface naturelle entre les Lacs et les Sommets verdoyants, les Lagons donnent un avantage décisif à celui qui les possèdent.
Depuis Folially 2, 2nd AC 2606, la guilde des Spiritus artificus contrôlent les deux forteresses et s'arrogent de facto un poids décisif dans la région.
La domination Matis de ~2435-2501
2435 : Le feu de Coriolis. Les Matis prennent le contrôlent de la région.???
- 2481 : el Gran Enjambre
2483 : Le Nouveau Commencement. Arrivée des Trykers dans les lacs.
2489 : fondation de la Forteresse du Tourbillon
2490 : Première détection d’une présence kitin dans la région ; fondation de la Forteresse de Loria.
2491 : Campagne de la guilde Force de la Fraternité guidée par Bremmen Dingle dans la région.
2493 : Les Trykers cèdent la souveraineté sur les Lagons aux Matis pour une durée de 4 ans. [1] Abandon des forteresses de Loria et du Tourbillon.
2494 : Première découverte de cutes supérieurs dans les Lagons.
2495 : Réapparition des kitins qui sont tenus en échec par la guilde Force de la Fraternité.
2497 : Crise diplomatique Matiso-Tryker. Les Trykers reprennent leur souveraineté pleine et entière sur les Lagons. [2]
2499 : 1ère Guerre des Lagons. La région est annexée par les Matis. Nombreuses escarmouches dans les Lagons de Loria pour les ressources en eau; Campagne de guérilla de Still Wyler.
2500 : Intervention des contingents fyros dans la région pour repousser les Matis.
2501: Fin de la 1ere Guerre Guerre des Lagons. Signature d’un Traité de Paix. Les Lagons de Loria deviennent un territoire libre sous souveraineté tryker.
Une région libre sous souveraineté tryker à partir de 2501
2511: Nouvelle crise économico-diplomatique Matiso-Tryker dont l'épicentre est la région.
2512: 2ème Guerre Guerre des Lagons. Conquête matis des Lagons de Loria.
2513: Bataille des Lagons de Loria. Yrkanis combat aux côtés du chef tryker Still Wyler dans une offensive contre les Matis.
2514: Après la mort du roi Jinovitch, les Matis quittent les Lagons de Loria.
2515: Fin de la 2ème Guerre des Lagons, signature d’un Traité de paix à Fairhaven.
2530-2532 : la guerre des Temples.
~2532 : La Forteresse du Tourbillon est conquise par la guilde Cabale Aleph Arkelen
2551: Libération des prisonniers matis détenus dans les Lagons.
Forteresse de Loria
Après l'installation de son grand trépan, cet avant-poste fut attaqué par les Frères de la Lagune, qui s'approprièrent les précieuses ressources extraites par la foreuse. Un régiment de l'armée fédérale fut envoyé sur place pour reconquérir l'avant-poste. Les soldats écrasèrent les pirates puis édifièrent une forteresse qu'ils dédièrent à Loria, la célèbre héroïne tryker.
2493-2585 : Disparition des archives de la forteresse de Loria.
Forteresse du Tourbillon
L'emplacement stratégique de cet avant-poste, proche du vortex conduisant au Lac de la Liberté, en a fait longtemps une cible privilégiée pour les bandits et autres pirates qui hantent le Lagon de Loria. Un fort a donc été construit afin de repousser ces attaques. De nombreux affrontements ont eu lieu devant ses murs, avant que l'avant-poste ne soit abandonné.
2533-2585 : Disparition des archives de la Forteresse du Tourbillon.
Plantilla:Régions d'Aeden Aqueous Catégorie:Géographie d'Aeden Aequous Catégorie:Régions
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Regiones de Aeden Aqueous |
País de los Trykers |
Ocho regiones por orden de dificultad |
Lago de la Libertad • Gotas de Rocío • Vientos de la Musa • Agua en Reposo • Fuente • Isla Encantada • Playas de la Recompensa • Lagunas de Loria |
Cuatro ciudades |
Avendale • Crystabell • Fairhaven • Windermeer |
Siete tribus |
Contrabandistas • Corsarios • Cuzans • Esclavistas • Escultores de limo • Hermanos de la laguna • Rompientes |