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cadre|Carte de la Kitinière en jeu: Cette carte, ajoutée en 2009, n'a pas été terminée, seules 3 premières chambres sont représentées.
La Kitinière du bois Almati est l'une des zones les plus difficiles d'accès. Elle a été conçue pour recevoir les créatures les plus malfaisantes. S'y rendre relève du suicide a moins de faire partie des joueurs les plus puissants.Son écosystème est du type Primes Racines - Primes-Racines
Le mot Kitinière fait référence au nid de Kitins, ou à tanière.
Implémentée en 2009, c'est l'une des zones les plus récentes du jeu. Au moment de son installation, seules les trois première salles étaient accessibles, mais la carte en jeu, n'a toujours pas été modifiée à l'heure actuelle. vous trouverez une carte "satellite", qui représente l'état actuel, au bas de cette page (Spoiler?).
On accède à cette kitinière depuis le Bois d'Almati, lequel peut être atteint depuis les temples Karavan ou les sanctuaires Kami, ou grâce aux pactes de téléportation fournis par certains métiers ou achetés sur place. L'écosystème est de type Primes Racines.
Les raisons d'aller dans la Kitinère incluent:
- Les Boss: la tanière abrite le Kipucka Exterminateur, le Kipee Exterminateur, et Kizokoo.
- Les rites: le rite Kizoar et le rite Kincher commencent et se terminent tous deux dans le nid.
- Les métiers: 4 des 8 métiers se pratiquent essentiellement dans le nid: Boucher, Larviculteur, Parcheminier et Sauveteur.
Il n'y a qu'un seul PNJ à qui parler ici: Ana Ryon, qui se trouve juste a l'entrée, et initie les rites Kizoar et Kincher, elle joue également un rôle dans le métier larviculteur. A ses cotés, se trouvent Lano Fergoto et Xan Mi Chong qui interviennent respectivement dans les métiers de larviculteur et de parcheminier. Les autres PNJs sont des gardes ranger et des promeneurs qui interviennent dans le métier de sauveteur.
S'il est vrai qu'à la Kitinière d'Almati on trouve une partie des kitins les plus mauvais, qui conduiront je joueur inexpérimenté à une mort certaine, elle n'est pas un piège mortel inaccessible. A l'entrée sont postés des gardes Ranger qui sauront vous assister en cas de danger à proximité, et qui peuvent contenir quasiment tout ce qui se trouve dans le nid. Le reste de la tanière, bien que très dangereux, ne l'est pas plus que les zones le plus coriaces du Bosquet de la Confusion ou des Lagons de Loria.
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Notes
Pour ceux qui lisent l'anglais: en:Kitins'_Lair
Catégorie:Métiers Catégorie:Anciennes Terres
Catégorie:HRP