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Los Rangers tienen acceso a teletransportadores neutrales + teletransportadores de Rangers
Los teletransportadores de Rangers requieren ámbar o el mapa (o ambos)
Estos teletransportadores se llaman caminos o túneles, y los Rangers los llaman "nutelas".
Contenido
El Rito
Es necesario:
- tener al menos 33 de fama en facciones y naciones
- Han completado la serie de misiones que preparan para el rito de Aprendiz de Ranger (que comienza con Zora)
Ámbar
¿Cómo recuperarlo?
Debes haber completado el rito de Aspirante Ranger (por lo tanto, debes haber obtenido el título de Aspirante Ranger y el ámbar)
Y luego ve al Bosque Almati y ve a Trino Lichio quien te da el ámbar Ranger q150
¿Para qué sirve?
Te permite teletransportarte desde la zona 50 a la zona 250 donde estás (y viceversa). El viaje es gratis.
Al igual que un vórtice, solo puedes TP desde una ubicación específica:
- Yrkanis, no lejos de los kami TP y en el bosque de la confusión, cerca de las Dríadas
- Fairhaven, hacia TP Kami y en Loria cerca del campamento federal Trykers
- Zora, no lejos del TP Kara y en el Vacío no lejos de TP Kami
- Pyr, no lejos del TP Kara y Le couloir Brûlé, no lejos del último campamento de entrega de paquetes.
¿Cómo funciona?
- Debes haber pasado el rito de aspirante a guardabosques (que comienza con Zora)
- Los puntos de salida del túnel deben validarse a pie.
- Solo después de esto se podrá utilizar el ámbar.
- Abra el inventario y haga doble clic en el ámbar.
- Aparece la luz, y, un acceso "entrada al camino" para teletransportarte a la zona 50 o 250 del continente donde te encuentres
- Haz clic en la luz y espera.
Notas
A veces el ámbar se rompe, por lo que tendrás que regresar al NPC en el Bosque de Amalti para conseguir uno nuevo.
El transporte de ámbar es gratuito, pero hay que acudir a los puntos de entrada del túnel para utilizarlo.
Ten cuidado de no perder la fama (de lo contrario el ámbar ya no funcionará).
El Mapa (El Artefacto)
¿Cómo recuperarlo?
Es necesario:
- tener al menos 45 de fama en facciones y naciones
- haber completado el rito de Aprendiz de Guardabosques
- haber completado el rito del Ranger
Entonces obtendrás la tarjeta Ranger q200 en el Bosque Almati de Pero Antorini.
¿Para qué sirve?
Te permite teletransportarte a zonas principales (incluido Nexus).
Por otro lado, tienes que seguir un camino bien definido a través de los túneles (saltas de un punto a otro, en un mapa). Por lo tanto no podrás acceder directamente a las Raíces Primarias de nivel 250. Primero tendrás que pasar por otros túneles.
También se puede utilizar para llegar a zonas de 250 continentes sin usar ámbar, pero el viaje será "pagado".
¿Cómo funciona?
Al principio, solo tienes los 4 caminos antiguos (todos en verde), los que ya validaste con el ámbar de Rangers. Todos los puntos de salida del túnel deberán validarse, uno por uno, a pie, para acceder a todos los túneles.
Para validar todos los túneles
- Vaya al "recargador" de la tarjeta (ver abajo "recargar tarjeta")
- Camine hasta la salida del túnel para ser validado.
- Una vez en el punto, abre el mapa.
- Haga clic en el logotipo del artefacto "ámbar" incrustado en el mapa del teletransportador (debajo del mostrador 9 arriba) para validar este punto.
Una vez que hayas superado todos los túneles a pie, podrás teletransportarte.
- La primera vez que atraviesas un túnel, pierdes salud.
- Si tomas un túnel sin haber activado la carta en ambos extremos: es muerte.
- Abre la tarjeta que está en el inventario.
- Comprueba que el contador de artefactos "ámbar" (debajo del contador 9) no esté en 0 porque de lo contrario es una muerte segura.
- Haga clic en este marco para actualizar el mapa de teletransporte. Los túneles accesibles desde nuestra posición aparecen entonces en azul.
- La primera vez tendrás que validar el punto (que está indicado con un ? en la imagen). En la parte inferior del mapa verás la pregunta "¿sí o no, quieres tomar esta nueva ruta?". "Sí" te teletransportará.
- ¿Las próximas veces no habrá más? en tu tarjeta
- Haz clic en el punto de caída para teletransportarte.
La última edición fue de Zorroargh el 19.05.2025
Recargar la tarjeta
Primero debes encontrar un Asistente del Intendente.
- en Yrkanis, está cerca del TP kara
- en Zora, está a la salida de Zora en el lado de TP Kara
- en Pyr, está en un montículo de arena detrás del establo de Cerakos (establo este)
- en Fairhaven, no está lejos de la larvicultura
- en Almati Woods habla con Pero Antorini.
Plantilla:Claro Luego tienes que pagar 25.000 dappers por una actualización (ver el número del 9 al 0) que recarga tu tarjeta por 9 días de uso.
Si pierdes la fama la actualización no será posible. Por lo tanto, debes considerar mantenerte por encima de 45 y definitivamente no bajar de 42. No perderás el rito de guardabosques si uno de tus renombres cae por debajo de 42. Simplemente no podrás usar el juego de guardabosques hasta que tengas renombres decentes nuevamente.
Barra de herramientas
- Los 3 iconos de la parte superior derecha: preferencias, minimizar y cerrar.
- El número de días (en la imagen: 9, encima del mapa integrado) es el número de días de uso del TP. Si utilizas incluso un solo TP a través de este sistema, perderás un día. Necesitarás recargarlo con el NPC "recargador" en el momento deseado.
La carte (l'artefact)
Comment la récupérer?
Il faut:
- avoir au moins 45 de renommée dans les factions et nations
- avoir fait le rite Apprenti Ranger
- avoir fait le rite Ranger
Ainsi, vous récupérez la carte Ranger q200 au Bois d'Almati auprès de Pero Antorini.
A quoi sert-elle?
Elle permet d'être téléporté dans les zones primes (Nexus y compris).
Par contre, vous devez suivre un chemin bien défini à travers les tunnels (on saute d'un point à un autre, sur une carte). Vous ne pouvez donc accéder directement aux primes 250. Il faudra passer par d'autres tunnels avant.
Elle peut aussi servir pour atteindre les zones 250 continents sans utiliser l'ambre mais le voyage sera "payant"
Comment ça marche ?
Au début, vous n'avez que les 4 anciens chemins (tous en verts), ceux que vous avez validés avec l'ambre. Il faudra valider tous les points de sorties de tunnels, un à un, à pied, pour accéder à tous les tunnels
Pour valider tous les tunnels 1. Allez voir le "rechargeur" pour la carte (voir plus bas "recharger carte") 2. Allez à pied sur la sortie de tunnel à valider 3. Une fois sur le point, ouvrez la carte 4. Cliquez sur le logo de l'artefact "ambre" intégré dans la carte des téléporteurs (sous le compteur 9 ci-dessus) pour valider ce point.
Une fois tous les tunnels validés à pied, vous pouvez vous téléporter.
- La première fois que vous empruntez un tunnel, vous perdez de la vie.
- Si vous empruntez un tunnel alors que vous n'avez pas activé la carte aux deux extrémité: c'est la mort.
1. Ouvrez la carte qui est dans l'inventaire. 2. Vérifiez que le compteur de l'artefact "ambre" (sous le compteur 9) ne soit pas à 0 car sinon c'est la mort assurée 3. Cliquez sur ce cadre pour mettre à jour la carte de téléportation. Apparaît, alors, en bleu les tunnels accessibles depuis notre position.
3.a. La 1ère fois, vous aurez à valider le point (qui est indiqué par un ? sur l'image). Vous verrez en bas de la carte la question "oui ou non, voulez vous emprunter cette nouvelle voie"."Oui" va vous téléporter 3.b. Les fois suivantes, il n'y a plus aucun ? sur votre carte 4. Cliquez sur le point de chute pour être téléporté
Recharger la carte
Il faut d'abord trouver un Quatermaster Assistant.
- à Yrkanis, elle est près du TP kara
- à Zora, il est à la sortie de Zora côté TP kara
- à Pyr, il est sur une bute de sable derrière l'étable Cerakos (étable est)
- à Fairhaven, il est non loin du larviculteur
- au Bois d'Almati parler à Pero Antorini.
Ensuite, il faut payer 25 000 dappers pour une mise à jour (cf le nombre de 9 à 0) qui recharge notre carte pour 9 jours d'utilisation.
Si vous perdez en renommée, la mise à jour ne pourra se faire. Il faut donc penser à rester au-dessus de 45 et ne surtout pas descendre sous 42. Vous ne perdrez pas le rite ranger si une de vos renommées descend sous les 42. Vous ne pourrez "juste" plus utiliser le gameplay ranger jusqu'à avoir de nouveau des renommées correctes.
Barre d'outils
- Les 3 icônes en haut à droite : préférences, réduire et fermer.
- Le nombre de jour (sur l'image: 9, au-dessus de la carte intégrée) est le nombre de jour d'utilisation des TP. Si vous utilisez même qu'un seul TP par ce système, vous perdez un jour. Il faudra la recharger auprès du PNJ "rechargeur" au moment voulu.
Remarques
- voyager d'un lieu connu vers un lieu inconnu (où l'on n'a pas activé précédemment l'ambre), c'est la mort
- garder la même règle que pour la découverte (ambre q150 ou intégrée à la carte) : mieux vaux aller à pied sur chaque lieu, y activer l'ambre, pour valider la sortie, avant de "sauter" d'un lieu à l'autre pour activer définitivement le chemin.
- un jeune ranger sera blessé lors de ses premiers voyages (certains seront même tués). Un Ranger confirmé l'évitera certainement.
Conclusion
| Este texto contiene destripe (spoiler). Para ver la parte oculta, haga clic en Mostrar o Expandir. |
Carte finale des tunnels
Il y a donc 25 tunnels en tout :
- 4 tunnels entre capitales et leurs zones 250
- 4 tunnels entre capitales et primes
- 5 pour le Nexus (lieu transitoire vers les primes)
- 3 Gouffre d'Ichor (dont 2 déjà nommés)
- 9 Route des Ombres (dont 3 déjà cités)
- 3 Sources Interdites (dont 2 déjà cités)
- 5 Terres abandonnées (dont 1 déjà cité)
Notes
- Dans la Lore : Introduction du Rite Ranger
- Le Patch 3.3.0 a finalisé la Faction Ranger (mars 2018).
- Les zones et les pactes de téléportation, en anglais et français
- la biographie de Craftjenn donne des détails sur le rite Ranger, dont une aide pour utilisation de la carte Ranger (avec bulles et astuces)
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Véase también
- Síntesis de los conceptos tratados en Manual de usuario

