Gobierno de los Trykers

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Última edición: Zorroargh, 20.05.2023
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Texto de referencia (Texto actualizado, utilizado como referencia) :
Notas :
Tryker emblem.pngEl gobierno de los TrykersTryker emblem.png

Estructura política de la Federación de la Nueva Trykoth

El Gobernador (PNJ)

Elegido de por vida por todos los ciudadanos Tryker de la Nueva Trykoth. Debe haber nacido tryker y tener la ciudadanía tryker durante al menos 16 ciclos atysianos, es decir, 4 años de Jena (10 meses irl). Si termina el mandato de un gobernador (por fallecimiento, renuncia o destitución de este último), el Vicegobernador lo reemplazará por un año como máximo y se deben organizar rápidamente nuevas elecciones. Es el garante de una forma federal de gobierno del pueblo, por el pueblo y para el pueblo.

El Gobernador :

  • Nombra al Vicegobernador.
  • Representa al Pueblo Tryker en cumbres y encuentros con otros Pueblos.
  • Valida las elecciones de Embajadores para representar los intereses del Estado en territorios extranjeros. Estos negocian los tratados y contratos con los otros pueblos, pero es el Gobernador quien los valida después de la aprobación de los Taliari.
  • Valida las elecciones del Kard'al.
  • Puede declarar la guerra a las partes que actúen en contra de los intereses del Estado, con la aprobación de los Taliari.
  • Controla y valida las acciones del Vicegobernador en la línea de conducta de la Federación (a nivel de Kard'al y Embajadores)
  • Puede retener cargos contra un gremio del lago si este último comete delitos.


El Vicegobernador

  • Debe haber nacido como tryker y tener la ciudadanía tryker durante al menos 4 años de Jena (10 meses irl).
  • Es elegido por el Gobernador y conserva sus funciones hasta que es destituido por el Gobernador o él mismo renuncia a su cargo.
  • En caso de fallecimiento del Gobernador, garantiza la gestión de la Federación durante un año como máximo de Jena y organiza nuevas elecciones, a las que es libre de presentarse.
  • Supervisa la distribución y las acciones de los Kard'al, los Embajadores y supervisa el buen funcionamiento de las sesiones de Taliari.


Los Taliari (Un Taliar al singular)

Los Taliari: 1 asiento por gremio o tribu ciudadana

  • Los Taliari están formados por todos los líderes de gremios y tribus de ciudadanos tryker con al menos cinco miembros activos. En caso de ausencia planificada durante una sesión de Taliari, cualquier miembro puede ser representado por un oficial tryker de su gremio.
  • Un Taliar debe ser necesariamente de ciudadanía tryker.
  • Los nombres de los Taliari en el cargo se muestran en la plaza Frogmore.
  • No se puede prohibir a Taliar por sus opiniones.
  • Los Taliari se reúnen al menos cada verano y cada invierno (cada 9 días irl). El Vicegobernador puede asistir a las sesiones si lo desea (para garantizar que se desarrollen sin problemas y/o para enviar un mensaje a los miembros (orden, solicitud, pregunta, etc.)).
  • Pueden destituir al Gobernador si el 80% de ellos vota sobre la moción y con la aprobación del Vicegobernador.
  • Corresponde a los Taliari gestionar su organización interna por sí solos.

⇓WIP⇓

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No todavía traducido
Zorroargh, 20.05.2023

Papel de los Taliari: gestión ejecutiva de la política interna del lago principalmente:Warning.png

  • Gestión de recursos y, por lo tanto, puestos de avanzada.
  • Gestión comercial: mercados, ferias, ruta del agua, caravanas, etc... Supervisión de los Kard'al: Los Taliari preparan las elecciones y luego eligen a los Kard'al (responsables de las ciudades tryker) antes de someter el resultado de las elecciones al acuerdo del Gobernador. Ratifican o rechazan los proyectos de ley hechos por el Kard'al y luego someten las leyes ratificadas a la aprobación del Gobernador. Tienen el derecho de controlar las acciones de los Kard'al dentro de las ciudades. Supervisión de Embajadores: los Taliari recogen las solicitudes para el cargo de Embajador y luego las presentan al Gobernador . Ratifican o rechazan las propuestas de tratado hechas por los Embajadores y luego someten las leyes ratificadas a la aprobación del Gobernador. Si es necesario, envían Embajadores en misiones diplomáticas o comerciales a otros pueblos. < br />
  • Mantener el registro de Cryai (un Crya, Cryai).
  • Resolución de problemas menores encontrados dentro de la Federación, en particular mediante la prestación de justicia menor. Por ejemplo, reciben y procesan las quejas de los habitantes de los Lagos (o las remiten al Vicegobernador en caso de un problema importante).
  • El Gobernador debe contar con la aprobación de los Taliari para declarar la guerra a las partes que actúan en contra de los intereses del Estado. Esta moción solo es válida por 2 años de Jena, después de lo cual debe ser revisada. Requisa de todos los Cryai (miembros de gremios de citoyen trykers) y Anciai (ciudadanos sin gremio) que hayan alcanzado un nivel mínimo de entrenamiento en caso de guerra para formar un ejército, solo bajo las órdenes del Gobernador. Los Taliari pueden decidir condenar a uno o más Cryai en caso de ausencia total o masiva de los miembros de la Crya; la asamblea decide sobre la sanción, que el Gobernador valida si lo considera apropiado.
  • Establecimiento de un impuesto excepcional para el posible esfuerzo bélico .

"'Organización de un sistema de reunión y votación: "'

  • Los Taliari gestionan la organización de las reuniones ellos mismos. Estos tienen lugar en el piso del edificio Frogmore Place, donde se llevan a cabo la mayoría de las reuniones oficiales, así como las de las alianzas y acuerdos ya existentes. Cada verano y cada invierno (cada 9 días IRL), un presidente de la reunión, nombrado Primer Taliar, elegido para cinco sesiones entre los Taliari, proclama la apertura de la reunión, establece la agenda, da la palabra a los diversos Taliari y cierra la sesión. También es el encargado de organizar las votaciones. Los temas que no se pudieron tratar el mismo día se pospondrán como prioridad durante la próxima sesión.
  • El Vicegobernador, representante del Gobernador, a menudo se sienta en las reuniones de Taliari para verificar su buen funcionamiento e identificar a los Taliari que parecen no estar haciendo nada o que están ausentes con demasiada frecuencia. Él tiene el derecho de convocarlos y motivarlos a su manera. También puede tener el papel de ujier para verificar que ningún Taliar intente hacer trampa durante las votaciones.
  • Las votaciones de los Taliari tienen lugar de la siguiente manera: al comienzo de la sesión, un Tryker pasa por la asamblea para distribuir tres materias primas a cada Taliar o para su reemplazo para la sesión tres cuentas de colores, una azul, una negra y una morada. Cada color tiene su significado: la Perla azul de los Lagos significa un voto positivo, la perla negra de las Raíces Primarias representa un voto neutral; finalmente, la perla púrpura de la Jungla significa un voto negativo. Un ciudadano ciego es responsable de recoger los votos, asegurando así el anonimato de estos. En caso de empate, se le pedirá al concursante ciego que elija al azar una de las dos perlas, la azul o la púrpura, validando así un voto. El recuento será realizado por el Primer Taliar en el cargo.





Supervision des Kard’al : Les Taliari préparent les élections puis élisent les Kard’al (responsables des villes trykers) avant de soumettre le résultat des élections à l’accord du Gouverneur. Ils ratifient ou rejettent les propositions de loi faites par les Kard’al puis soumettent les lois ratifiées à l’approbation du Gouverneur. Ils ont un droit de regard sur les actions des Kard’al au sein des villes.
* Supervision des Ambassadeurs : les Taliari recueillent les candidatures au poste d’Ambassadeur puis soumettent ces dernières au Gouverneur. Ils ratifient ou rejettent les propositions de traités faites par les Ambassadeurs puis soumettent les lois ratifiées à l’approbation du Gouverneur. Ils envoient au besoin les Ambassadeurs en mission diplomatique ou commerciale dans d’autres Peuples.
* Tiennent à jour le registre des Cryai (un Crya, des Cryai).
* Résolution les problèmes mineurs rencontrés au sein de la Fédération, notamment en rendant la justice mineure. Par exemple, ils reçoivent et traitent les plaintes des habitants des Lacs (ou les transmettent au Vice-Gouverneur en cas de problème majeur).
* Le Gouverneur doit avoir l’aval des Taliari pour déclarer la guerre à des parties agissant contre les intérêts de l’Etat. Cette motion n’est valable que 2 années de Jena, suite à quoi elle doit être revotée.
* Réquisition de tous les Cryai (membres de guildes citoyennes trykers) et Ancryai (citoyens sans guilde) ayant atteint un niveau d’entraînement minimum en cas de guerre afin de lever une armée, sous l’ordre du Gouverneur uniquement. Les Taliari peuvent décider de condamner un ou des Cryai en cas d’absence totale ou massive de la part des membres du Crya ; l’assemblée décide de la sanction, que le Gouverneur valide s’il la juge appropriée.
* Mise en place d’une taxe exceptionnelle pour l’éventuel effort de guerre.

Organisation d’une réunion et système de vote :
* Les Taliari gèrent eux-mêmes l’organisation des réunions. Celles-ci ont lieu à l’étage de l’édifice Place Frogmore où se déroulent la plupart des réunions officielles ainsi que celles des alliances et ententes déjà existantes. Chaque été et chaque hiver (tous les 9 jours IRL), un président de séance - nommé Premier Taliar - élu pour cinq séances parmi les Taliari proclame l’ouverture de séance, énonce l’ordre du jour, donne la parole aux différents Taliari et clôture la séance. Il est également chargé d’organiser les votes.
Les sujets qui n’ont pu être traités le jour même seront reportés en priorité lors de la séance prochaine.
* Le Vice-Gouverneur, représentant du Gouverneur, siège souvent aux séances des Taliari pour vérifier leur bon déroulement et cerner les Taliari qui semblent ne rien faire ou être trop souvent absents. Il a le droit de les convoquer et de les motiver à sa manière. Il peut aussi avoir le rôle d’huissier pour vérifier qu’aucun Taliar ne tente de tricher lors des votes.
* Les votes des Taliari se déroulent de la manière suivante : en début de séance, un Tryker passe dans l’assemblée pour distribuer trois matières premières à chaque Taliar ou à son remplaçant pour la séance trois perles de couleur, une bleue, une noire et une mauve. Chaque couleur a sa signification : la Perle bleue des Lacs signifie un vote positif, la perle noire des Primes Racines représente un vote neutre ; enfin, la perle mauve de la Jungle signifie un vote négatif. Un Citoyen tryker aveugle est chargé de recueillir les votes, assurant ainsi l’anonymat de ceux-ci. En cas d’égalité, il sera demandé au tryker aveugle de choisir au hasard une des deux perles, la bleue ou la mauve, validant ainsi un vote. Le dépouillement sera effectué par le Premier Taliar en fonction.

Les Kard’al

  • Les Kard’al (mot tryker signifiant Gardiens, Protecteurs) ont pour rôle la gestion des villes lacustres. Ils sont au nombre de 4, chacun étant responsable d’une ville.
  • Les Kard’al sont élus par les Taliari parmi les citoyens candidats de guildes trykers d’au moins cinq membres actifs. C’est le Gouverneur qui valide la nomination. Les Taliari peuvent se porter candidats, le cumul des postes étant autorisé.
  • Chaque Kard’al fait part de son ordre de choix concernant les villes d’attribution. Ce sont les Taliari qui gèrent les attributions.
  • A partir de la nomination d’un Kard’al et pour une durée d’1 année de Jena (HRP : 2.5 mois irl), sa guilde est responsable de la gestion et de la sécurité de la ville. Les mandats peuvent être renouvelés.
  • Les Kard’al peuvent proposer aux Taliari une loi concernant leurs villes, à condition que cette loi soit ratifiée par au moins 3 d’entre eux. Dans ce cas, ils peuvent demander une réunion des Taliari et viennent y présenter leur proposition de loi.
  • Ils assurent la sécurité dans leur ville avec l’aide de leur guilde respective.
  • Ils doivent œuvrer pour renforcer le dynamisme de leur ville via des animations diverses, commerce, foires, concours, etc …
  • Ils peuvent assurer la justice mineure dans leur ville mais font appel aux Taliari pour les cas plus graves ou généraux.
  • Ils peuvent être destitués par les Taliari, le Vice-Gouverneur ou le Gouverneur en cas d’abus de pouvoir.

Les Ambassadeurs

  • Ils sont au nombre de 3.
  • Ils sont élus par les Taliari parmi les candidats citoyens trykers. Leur mandat dure 1 année de Jena (HRP : 2.5 mois irl) et peut être renouvelé. Les Taliari peuvent se porter candidats, le cumul des postes étant autorisé.
  • Ils sont chargés des relations (politiques, économiques et commerciales) avec les autres Peuples (organisation politique officielle, tribus, guildes …). Ils représentent les intérêts de l’état dans les territoires étrangers et négocient les traités et contrats avec les autres Peuples.
  • Ils sont la plupart du temps mandatés par le Gouverneur, le Vice-gouverneur ou par les Taliari, mais peuvent également prendre des initiatives (donc solliciter une réunion diplomatique sans passer par les Taliari ou le Gouverneur). Cependant, tout accord ou traité doit être ratifié par les Taliari puis validé par le Gouverneur ou le Vice-Gouverneur.
  • Tout Ambassadeur peut être destitué par le Gouverneur si celui-ci n’est pas satisfait de son travail.

Les Talai Lochi

“Talai Lochi” signifie en tryker “Frères des Lacs”. C’est ainsi que l’on nomme le Peuple Tryker dans son ensemble. Seuls les citoyens trykers font partie des Talai Lochi.

  • Ils sont soumis à la justice de la Fédération, celle de l’Assemblée de Taliari (Basse justice) ou du Gouverneur (Haute justice), et peuvent demander auprès d’elle que justice soit rendue.
  • Seul un Citoyen ou une Citoyenne tryker peut siéger à l’Assemblée des Taliari, être nommé Vice-gouverneur ou être élu Gouverneur.
  • Seul un Citoyen ou une Citoyenne tryker peut être nommé Ambassadeur, ou Kard’al.

Les Cryai

Ce sont les guildes lacustres citoyennes et les différents camps et tribus des Lacs citoyens.

Les Ancryai

Ce sont les marginaux citoyens trykers n’appartenant à aucune guilde, clan ou tribu..

Les Apatrides des Lacs

Ce sont des homins ne faisant partie d’aucun peuple, résidant en Aeden Aequous et n’ayant pas prêté allégeance au Gouvernement en vigueur. Ils ne font pas partie des Talai Lochi (le Peuple Tryker) mais, vivant sur les terres trykers, ils se doivent d’en respecter les lois. Le Gouvernement ne peut pas les réquisitionner en cas de guerre. Les Apatrides ne peuvent en revanche ni voter, ni faire partie du Gouvernement.

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